Kullanıcı Tag Listesi

Sayfa 1/2 12 SonSon
11 sonuçtan 1 ile 10 arası
  1. #1

    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Mesajlar
    72
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Moderatörler Yardımcı Olsun

    arkadaşlar zombie plague e de m36 silahi var ben bunu base builder moduna uyarladım bazı eksiklerim var tamamlayamadım

    eklentide bb_is_user_zombie felan onları değiştim eksiklerimi söylerseniz iyi olur ve bu silahi ADMİN_RCON yetkisi olanların kullanmasını istiyorum.
    Ekli Dosyalar Ekli Dosyalar

  2. #2

    Üyelik tarihi
    Dec 2013
    Mesajlar
    188
    Bahsedildi
    5 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    sizin kaç üyeliğiniz var hala anlayamadım ama RCON'lu ve RCON'suz ayarladım güle güle kullan

    /mg36 yazınca alır.
    Ekli Dosyalar Ekli Dosyalar
    Konu Dexterz tarafından (23-01-14 Saat 22:03 ) değiştirilmiştir.

  3. #3

    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Mesajlar
    72
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    Alıntı Dexterz Nickli Üyeden Alıntı Mesajı göster
    sizin kaç üyeliğiniz var hala anlayamadım ama RCON'lu ve RCON'suz ayarladım güle güle kullan

    /mg36 yazınca alır.
    Saol denicem en kısa zamanda moderatörler baksın base builder moduna uyarlanmışmı

  4. #4

    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Mesajlar
    72
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    @akcaliberk @JDM

  5. #5
    JDM
    JDM çevrimdışı
    JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    1,714
    Bahsedildi
    4 Mesaj
    Etiketlenmiş
    3 Konu
    Tecrübe Puanı
    3

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    Eklentinin orijinal halini atar mısın? Ben senin düzenlediğin kısımları anlayamıyorum bu şekilde :\
    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  6. #6

    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Mesajlar
    72
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    dosya ekte
    Ekli Dosyalar Ekli Dosyalar

  7. #7
    JDM
    JDM çevrimdışı
    JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    1,714
    Bahsedildi
    4 Mesaj
    Etiketlenmiş
    3 Konu
    Tecrübe Puanı
    3

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    PHP- Kodu:
    /*
    ZP_weapon m249 from CSO by CEP}I{. 
    */



    #include <amxmodx>
    #include <engine>    
    #include <fakemeta>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>
    #include <cstrike>
    #include <basebuilder>

    #define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)
    #define ENG_NULLENT        -1    
    #define EV_INT_WEAPONKEY    EV_INT_impulse    
    #define GAK_WEAPONKEY    666    
    new const g_GAKEnt[] = "weapon_m249"

    new AK_V_MODEL[64] = "models/v_mv36.mdl"
    new AK_P_MODEL[64] = "models/p_mv36.mdl"
    new AK_W_MODEL[64] = "models/w_mv36.mdl"    
    /* Pcvars */
    new cvar_dmgmultipliercvar_goldbullets,  cvar_custommodelcvar_uclipcvar_fiyat

    new bool:g_HasAk[33]

    new 
    g_hasZoom33 ]
    new 
    bullets33 ]

    // Sprite
    new m_spriteTexture

    const Wep_ak47 = ((1<<CSW_M249))

    public 
    plugin_init()
    {
        
    register_clcmd("say /mg36","zp_extra_item_selected")
        
    register_clcmd("say_team /mg36","zp_extra_item_selected")
        
        
    register_logevent("eRoundStart"2"1=Round_Start")
        
        
    /* CVARS */
        
    cvar_dmgmultiplier register_cvar("zp_mg_dmg_multiplier""5")
        
    cvar_custommodel register_cvar("zp_mg_custom_model""1")
        
    cvar_goldbullets register_cvar("zp_mg_gold_bullets""0")
        
    cvar_uclip register_cvar("zp_mg_unlimited_clip""0")
        
    cvar_fiyat register_cvar("bb_m36_fiyat","1250")
        
        
    // Register The Plugin
        
    register_plugin("mg36""1.1""CEP}I{")
        
    register_cvar("Cep}I{""[ZP] mg36 [w_ model added]"FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY)
        
    // Death Msg
        
    register_event("DeathMsg""Death""a")
        
    // Weapon Pick Up
        
    register_event("WeapPickup","checkModel","b","1=19")
        
    // Current Weapon Event
        
    register_event("CurWeapon","checkWeapon","be","1=1")
        
    register_event("CurWeapon""make_tracer""be""1=1""3>0")
        
    // Ham TakeDamage
        
    RegisterHam(Ham_TakeDamage"player""fw_TakeDamage")
        
    register_forwardFM_CmdStart"fw_CmdStart" )
        
    RegisterHam(Ham_Spawn"player""fwHamPlayerSpawnPost"1)
        
    RegisterHam(Ham_Item_AddToPlayerg_GAKEnt"fw_GAK47AddToPlayer")    
        
        
    register_forward(FM_SetModel"fw_SetModel")    
        
    }

    public 
    client_connect(id)
    {
        
    g_HasAk[id] = false
    }

    public 
    client_disconnect(id)
    {
        
    g_HasAk[id] = false
    }

    public 
    Death()
    {
        
    g_HasAk[read_data(2)] = false
    }

    public 
    fwHamPlayerSpawnPost(id)
    {
        
    g_HasAk[id] = false
    }

    public 
    plugin_precache()
    {
        
    precache_model(AK_V_MODEL)
        
    precache_model(AK_P_MODEL)
        
    precache_model(AK_W_MODEL)    
        
    m_spriteTexture precache_model("sprites/dot.spr")
        
    precache_sound("weapons/zoom.wav")
    }

    public 
    checkModel(id)
    {
        if ( 
    bb_is_user_zombie(id) )
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
        
    new szWeapID read_data(2)
        
        if ( 
    szWeapID == CSW_M249 && g_HasAk[id] == true && get_pcvar_num(cvar_custommodel) )
        {
            
    set_pev(idpev_viewmodel2AK_V_MODEL)
            
    set_pev(idpev_weaponmodel2AK_P_MODEL)
        }
        return 
    PLUGIN_HANDLED
    }

    public 
    checkWeapon(id)
    {
        new 
    plrClipplrAmmoplrWeap[32]
        new 
    plrWeapId
        
        plrWeapId 
    get_user_weapon(idplrClip plrAmmo)
        
        if (
    plrWeapId == CSW_M249 && g_HasAk[id])
        {
            
    checkModel(id)
        }
        else 
        {
            return 
    PLUGIN_CONTINUE
        
    }
        
        if (
    plrClip == && get_pcvar_num(cvar_uclip))
        {
            
    // If the user is out of ammo..
            
    get_weaponname(plrWeapIdplrWeap31)
            
    // Get the name of their weapon
            
    give_item(idplrWeap)
            
    engclient_cmd(idplrWeap
            
    engclient_cmd(idplrWeap)
            
    engclient_cmd(idplrWeap)
        }
        return 
    PLUGIN_HANDLED
    }



    public 
    fw_TakeDamage(victiminflictorattackerFloat:damage)
    {
        if ( 
    is_valid_playerattacker ) && get_user_weapon(attacker) == CSW_M249 && g_HasAk[attacker] )
        {
            
    SetHamParamFloat(4damage get_pcvar_floatcvar_dmgmultiplier ) )
        }
    }

    public 
    fw_CmdStartiduc_handleseed )
    {
        if( !
    is_user_aliveid ) ) 
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
        
    if( ( get_ucuc_handleUC_Buttons ) & IN_ATTACK2 ) && !( pevidpev_oldbuttons ) & IN_ATTACK2 ) )
        {
            new 
    szClipszAmmo
            
    new szWeapID get_user_weaponidszClipszAmmo )
            
            if( 
    szWeapID == CSW_M249 && g_HasAk[id] == true && !g_hasZoom[id] == true)
            {
                
    g_hasZoom[id] = true
                cs_set_user_zoom
    idCS_SET_AUGSG552_ZOOM)
                
    emit_soundidCHAN_ITEM"weapons/zoom.wav"0.202.400100 )
            }
            
            else if ( 
    szWeapID == CSW_M249 && g_HasAk[id] == true && g_hasZoom[id])
            {
                
    g_hasZoomid ] = false
                cs_set_user_zoom
    idCS_RESET_ZOOM)
                
            }
            
        }
        return 
    PLUGIN_HANDLED
    }


    public 
    make_tracer(id)
    {
        if (
    get_pcvar_num(cvar_goldbullets))
        {
            new 
    clip,ammo
            
    new wpnid get_user_weapon(id,clip,ammo)
            new 
    pteam[16]
            
            
    get_user_team(idpteam15)
            
            if ((
    bullets[id] > clip) && (wpnid == CSW_M249) && g_HasAk[id]) 
            {
                new 
    vec1[3], vec2[3]
                
    get_user_origin(idvec11// origin; your camera point.
                
    get_user_origin(idvec24// termina; where your bullet goes (4 is cs-only)
                
                
                //BEAMENTPOINTS
                
    message_beginMSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
                
    write_byte (0)     //TE_BEAMENTPOINTS 0
                
    write_coord(vec1[0])
                
    write_coord(vec1[1])
                
    write_coord(vec1[2])
                
    write_coord(vec2[0])
                
    write_coord(vec2[1])
                
    write_coord(vec2[2])
                
    write_shortm_spriteTexture )
                
    write_byte(1// framestart
                
    write_byte(5// framerate
                
    write_byte(2// life
                
    write_byte(10// width
                
    write_byte(0// noise
                
    write_byte255 )     // r, g, b
                
    write_byte215 )       // r, g, b
                
    write_byte)       // r, g, b
                
    write_byte(200// brightness
                
    write_byte(150// speed
                
    message_end()
            }
            
            
    bullets[id] = clip
        
    }
        
    }

    public 
    zp_extra_item_selected(id)
    {
        if(!
    is_user_alive(id)) return;
        
        if(!(
    get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)) {
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
    }
        
        new 
    fiyat get_pcvar_num(cvar_fiyat)
        new 
    oyuncu_para cs_get_user_money(id)
        
        if(
    oyuncu_para >= fiyat) {
            
    cs_set_user_money(idfiyat oyuncu_para)
            if(
    user_has_weapon(idCSW_M249))
            {
                
    drop_prim(id)
            }
            
            
    give_item(id"weapon_m249")
            
    client_print(idprint_chat"[BaseBuilder]: MG36 satin alindi.")
            
    g_HasAk[id] = true;
            } else {
            
    client_print(idprint_center"Yetersiz Para")
        }
    }

    public 
    eRoundStart() {
        new 
    players[32], inum
        
    static id
        get_players
    (playersinum)
        
        for(new 
    i;i<inum;i++) {
            
    id players[i]
            
            
    g_HasAk[id] = false
        
    }
    }

    // Added by Shidla
    public fw_SetModel(entitymodel[])
    {
        
    // Entity is not valid
        
    if(!is_valid_ent(entity))
            return 
    FMRES_IGNORED;
        
        
    // Entity model is not w_ak47
        
    if(!equal(model"models/w_m249.mdl")) 
            return 
    FMRES_IGNORED;
        
        
    // Get classname
        
    static szClassName[33]
        
    entity_get_string(entityEV_SZ_classnameszClassNamecharsmax(szClassName))
        
        
    // Not a Weapon box
        
    if(!equal(szClassName"weaponbox"))
            return 
    FMRES_IGNORED
        
        
    // Some vars
        
    static iOwneriStoredGalilID
        
        
    // Get owner
        
    iOwner entity_get_edict(entityEV_ENT_owner)
        
        
    // Get drop weapon index (galil) to use in fw_Galil_AddToPlayer forward
        
    iStoredGalilID find_ent_by_owner(ENG_NULLENT"weapon_m249"entity)
        
        
    // Entity classname is weaponbox, and galil has founded
        
    if(g_HasAk[iOwner] && is_valid_ent(iStoredGalilID))
        {
            
    // Setting weapon options
            
    entity_set_int(iStoredGalilIDEV_INT_WEAPONKEYGAK_WEAPONKEY)
            
            
    // Reset user vars
            
    g_HasAk[iOwner] = false
            
            
    // Set weaponbox new model
            
    entity_set_model(entityAK_W_MODEL)
            
            return 
    FMRES_SUPERCEDE
        
    }
        
        return 
    FMRES_IGNORED
    }

    // Added by Shidla
    public fw_GAK47AddToPlayer (GAK47id)
    {
        
    // Make sure that this is M79
        
    if( is_valid_ent(GAK47) && is_user_connected(id) && entity_get_int(GAK47EV_INT_WEAPONKEY) == GAK_WEAPONKEY)
        {
            
    // Update
            
    g_HasAk[id] = true
            
            
    // Reset weapon options
            
    entity_set_int(GAK47EV_INT_WEAPONKEY0)
            
            return 
    HAM_HANDLED
        
    }
        
        return 
    HAM_IGNORED
    }

    stock drop_prim(id
    {
        new 
    weapons[32], num
        get_user_weapons
    (idweaponsnum)
        for (new 
    0numi++) {
            if (
    Wep_ak47 & (1<<weapons[i])) 
            {
                static 
    wname[32]
                
    get_weaponname(weapons[i], wnamesizeof wname 1)
                
    engclient_cmd(id"drop"wname)
            }
        }

    Konu JDM tarafından (25-01-14 Saat 13:21 ) değiştirilmiştir.
    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  8. #8

    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Mesajlar
    72
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    Sadece ADMIN_RCON yetkisi olanların kullanmasını istiyorum görkem abi

  9. #9
    JDM
    JDM çevrimdışı
    JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    1,714
    Bahsedildi
    4 Mesaj
    Etiketlenmiş
    3 Konu
    Tecrübe Puanı
    3

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    Görmedim konuyu, tekrar düzenledim.
    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  10. #10

    Üyelik tarihi
    Jan 2014
    Mesajlar
    72
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    1

    Standart Cevap: Moderatörler Yardımcı Olsun

    Çözülmüş isteklere taşınabilir

Sayfa 1/2 12 SonSon

Benzer Konular

  1. Moderatörler Yardımcı Olsun
    By forumm in forum Çöp Kutusu
    Cevaplar: 0
    Son Mesaj: 23-01-14, 17:17
  2. Moderatörler Baksın
    By forum12 in forum Çöp Kutusu
    Cevaplar: 2
    Son Mesaj: 11-01-14, 17:12
  3. Ilgisizsiniz moderatörler.
    By Luu in forum Çöp Kutusu
    Cevaplar: 9
    Son Mesaj: 12-01-12, 15:48

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0