Merhaba arkadaşlar ben gerçekten bazı konularda istediğim yardımı alamadım. nickimden dolayı olduğunu düşünüyorum. ama neyse ben ini dosyasındaki isimlere mermi sektirmeme özelliği verebilen bir plugin yazlaya(editlemeye) çalıştım ancak birkaç hata var ki bullet.ini içine tırnak içinde
HTML-Kodu:
"klan # oyuncuismi"
şeklinde ismi yazmama rağmen bana mermi sekmeme özelliği vermedi.

Pluginin Kodları:

PHP- Kodu:
#define PLUGIN_NAME "Isme Ozel Mermi Sekmeme" #define PLUGIN_VERSION "0.1" #define PLUGIN_AUTHOR "Mr.Faik" 
#include <amxmodx> #include <amxmisc>#include <cstrike>#include <fakemeta> #include <xs> 
#define MAX_CLIENTS 32 new g_normal_trace[MAX_CLIENTS + 1] new bool:g_fix_punchangle[MAX_CLIENTS + 1] 
new g_fwid new g_max_clients 
new const g_guns_events[][] = {     "events/awp.sc",     "events/g3sg1.sc",     "events/ak47.sc",     "events/scout.sc",     "events/m249.sc",     "events/m4a1.sc",     "events/sg552.sc",     "events/aug.sc",     "events/sg550.sc",     "events/m3.sc",     "events/xm1014.sc",     "events/usp.sc",     "events/mac10.sc",     "events/ump45.sc",     "events/fiveseven.sc",     "events/p90.sc",     "events/deagle.sc",     "events/p228.sc",     "events/glock18.sc",     "events/mp5n.sc",     "events/tmp.sc",     "events/elite_left.sc",     "events/elite_right.sc",     "events/galil.sc",     "events/famas.sc" 
new 
g_guns_eventids_bitsum 
public plugin_precache() {     g_fwid register_forward(FM_PrecacheEvent"fwPrecacheEvent"1) } 
public 
fwPrecacheEvent(type, const name[]) {     for (new 0sizeof g_guns_events; ++i) {         if (equal(g_guns_events[i], name)) {             g_guns_eventids_bitsum |= (1<<get_orig_retval())             return FMRES_HANDLED         }     } 
    return 
FMRES_IGNORED 
public 
plugin_init() {     register_plugin(PLUGIN_NAMEPLUGIN_VERSIONPLUGIN_AUTHOR
    
unregister_forward(FM_PrecacheEventg_fwid1
    
register_forward(FM_PlaybackEvent"fwPlaybackEvent")     register_forward(FM_PlayerPostThink"fwPlayerPostThink"1)     register_forward(FM_TraceLine"fwTraceLine"
    
g_max_clients global_get(glb_maxClients) } 
public 
fwPlaybackEvent(flagsinvokereventid) {     if (!(g_guns_eventids_bitsum & (1<<eventid)) || !(<= invoker <= g_max_clients))         return FMRES_IGNORED 
    g_fix_punchangle
[invoker] = true 
    
return FMRES_HANDLED 
public 
fwPlayerPostThink(id) {    new name[32]; get_user_name(idname31);format(namecharsmax(name), "%s/bullet.ini"name);    if (g_fix_punchangle[id] && equali(name"%s/bullet.ini")) {         g_fix_punchangle[id] = false         set_pev(idpev_punchangleFloat:{0.00.00.0})         return FMRES_HANDLED     
    return 
FMRES_IGNORED 
public 
fwTraceLine(const Float:start[3], const Float:dest[3], ignore_monstersidptr) {     if (!(<= id <= g_max_clients))         return FMRES_IGNORED 
    
if (!g_normal_trace[id]) {         g_normal_trace[id] = ptr         return FMRES_HANDLED     
    if (
ptr == g_normal_trace[id] || ignore_monsters != DONT_IGNORE_MONSTERS || !is_user_alive(id))         return FMRES_IGNORED 
    fix_recoil_trace
(idstartptr
    return 
FMRES_SUPERCEDE 
public 
client_connect(id) {     g_normal_trace[id] = 
fix_recoil_trace(id, const Float:start[], ptr) {     static Float:dest[3]     pev(idpev_v_angledest)     engfunc(EngFunc_MakeVectorsdest)     global_get(glb_v_forwarddest)     xs_vec_mul_scalar(dest9999.0dest)     xs_vec_add(startdestdest)     engfunc(EngFunc_TraceLinestartdestDONT_IGNORE_MONSTERSidptr) }