Kullanıcı Tag Listesi

Sayfa 1/2 12 SonSon
14 sonuçtan 1 ile 10 arası
  1. #1
    teğmen emektar DeaTReX - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    1.089
    Bahsedildi
    10 Mesaj
    Etiketlenmiş
    2 Konu
    Tecrübe Puanı
    14

    Standart Amxx Studio Komutları

    HTML-Kodu:
    Komutlar :
    
    >>
    set_user_health(oyuncu, miktar)  =  Hp ayarlar.
    get_user_health(oyuncu)  =  Hpyi ogrenir.
    set_user_gravity(oyuncu, Float:miktar)  =  gravity ayarlar.
    get_user_garvity(oyuncu)  =  gravity ogrenir.
    set_user_godmode(oyuncu, 1/0)  =  God ayarlar
    set_user_armor(oyuncu, miktar)  =  Armor ayarlar.
    get_user_armor(oyuncu)  =  Armor ogrenir.
    set_user_origin(oyuncu, origin[3])  =  pozisyonu değiştirir. origin[3] x y z içermelidir sırasıyla.
    set_user_noclip(oyuncu, 1/0)  =  noclip ayarlar
    set_user_maxspeed(oyuncu, miktar)  =  Hiz ayarlar.
    client_print(oyuncu, yazma_tipi, "yazi")  =  Ekrana yazi yazdirir.  Yazma tipi = print_chat/print_center
    >>
    
    cs_set_user_money(id,miktar)  parayi ayarlar
    cs_get_user_money(id)  parayi ogrenir.
    cs_set_user_model(id, "sas") modeli değiştirr. ("sas" yazarsanız  =  models/player/sas/sas.mdl )
    cs_set_user_nvg(id, 1/0) gece görüş gözlüğü
    
    cs_get_user_model(id, model[64], 63) - Modeli öğrenir.
    
    >>
    set_lights("a") ışıkları değiştirir. Eski haline getirmek için "#OFF" yapın.
    
    equal( a, b)  = eğer a = b ise doğru cevabını verir.
    
    
    NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
    Sadece get'li komutlarda geçerli.
    
    Forwardlar
    
    
    Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "OnTakeDamage");
    Adam hasar yiyince OnTakeDamage'yi çalıştırır.
    Publici de şu şekilde :
    public OnTakeDamage( hasaralan, inflictor, saldiran, Float:hasar, hasarturu )
    {
    
    }
    
    
    
    Kayıt şekli :register_event("DeathMsg", "eDeath", "a")
    Biri ölünce çalışır.
    Publici de şöyle :
    public eDeath()
    {
    new olen = read_data(1)
    new olduren = read_data(2)
    }
    
    
    Kayıt şekli : register_logevent("event_new_round",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
    Yeni round başlaynca çalışır.
    Publici :
    public event_new_round()
    {
    
    }
    
    
    Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "AdamDogunca")
    Adam dogunca calisir.
    Publici :
    public AdamDogunca(id)
    {
    
    }
    
    
    >> engine
    client_PreThink(id)   Saniyede 60 kez çalışır.
    client_PostThink(id)  PreThink biter bitmez çalışır o da 59 kere.
    İletişim ;

    MSN : DeaTReX
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


    SKYPE : DeaTReX

    Fakelerim Çıkmaya Başlamış Lütfen
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    & DeaTReX Adreslerinden Başka Hesabım Yoktur Lütfen Onlara Kanmayınız !

    Sunuculara Ve Serverlara Özel Plugin Ve Mod Kodlanır

  2. #2
    Nemesis* coadmin akcaliberkk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jun 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    2.027
    Bahsedildi
    105 Mesaj
    Etiketlenmiş
    10 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    Kod:
    NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
    Sadece get'li komutlarda geçerli.
    Sadece onlarda değil ayrıca, değişkenlerde de, değişkenin 0'a eşit olduğunu belirtir.

    PHP- Kodu:
    if(degisken) {
      
    //Degisken 0 dan büyükse.
    }
    -------------
    if(!
    degisken) {
      
    //Degisken 0 a eşitse.
    }

    -------------
    if(!
    is_user_connected(id)) {
       
    // Oyuncu bagli degilse




    PHP- Kodu:
    public eDeath()
    {
    new 
    olen read_data(1)
    new 
    olduren read_data(2)

    Yanlış. Ölüm eventinde ilk parametre öldüren, ikinci parametre ölendir. Ayrıca 3. parametre
    true ise vuruş HS dir, false ise HS degildir.Ve 4. parametre de silahın ismidir.

    PHP- Kodu:
    public eDeath()
    {
    new 
    olduren read_data(1)
    new 
    olen read_data(2)
    new 
    bool:is_headshot read_data(3)

    ve bunlar amxx studio komutları değildir. Bazı pawn kütüphanelerinin ve modüllerinin kodlarıdır. Zira amxx studionun komutu yoktur.

  3. #3
    cavus er LeqenD - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Aug 2012
    Yer
    CSPLAGUE
    Mesajlar
    167
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    Alıntı DeaTReX Nickli Üyeden Alıntı Mesajı göster
    HTML-Kodu:
    Komutlar :
    
    >>
    set_user_health(oyuncu, miktar)  =  Hp ayarlar.
    get_user_health(oyuncu)  =  Hpyi ogrenir.
    set_user_gravity(oyuncu, Float:miktar)  =  gravity ayarlar.
    get_user_garvity(oyuncu)  =  gravity ogrenir.
    set_user_godmode(oyuncu, 1/0)  =  God ayarlar
    set_user_armor(oyuncu, miktar)  =  Armor ayarlar.
    get_user_armor(oyuncu)  =  Armor ogrenir.
    set_user_origin(oyuncu, origin[3])  =  pozisyonu değiştirir. origin[3] x y z içermelidir sırasıyla.
    set_user_noclip(oyuncu, 1/0)  =  noclip ayarlar
    set_user_maxspeed(oyuncu, miktar)  =  Hiz ayarlar.
    client_print(oyuncu, yazma_tipi, "yazi")  =  Ekrana yazi yazdirir.  Yazma tipi = print_chat/print_center
    >>
    
    cs_set_user_money(id,miktar)  parayi ayarlar
    cs_get_user_money(id)  parayi ogrenir.
    cs_set_user_model(id, "sas") modeli değiştirr. ("sas" yazarsanız  =  models/player/sas/sas.mdl )
    cs_set_user_nvg(id, 1/0) gece görüş gözlüğü
    
    cs_get_user_model(id, model[64], 63) - Modeli öğrenir.
    
    >>
    set_lights("a") ışıkları değiştirir. Eski haline getirmek için "#OFF" yapın.
    
    equal( a, b)  = eğer a = b ise doğru cevabını verir.
    
    
    NOT : Komutları İF ile kontrol ederken başına ! koyarsanız olumsuz anlamına gelir.
    Sadece get'li komutlarda geçerli.
    
    Forwardlar
    
    
    Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "OnTakeDamage");
    Adam hasar yiyince OnTakeDamage'yi çalıştırır.
    Publici de şu şekilde :
    public OnTakeDamage( hasaralan, inflictor, saldiran, Float:hasar, hasarturu )
    {
    
    }
    
    
    
    Kayıt şekli :register_event("DeathMsg", "eDeath", "a")
    Biri ölünce çalışır.
    Publici de şöyle :
    public eDeath()
    {
    new olen = read_data(1)
    new olduren = read_data(2)
    }
    
    
    Kayıt şekli : register_logevent("event_new_round",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
    Yeni round başlaynca çalışır.
    Publici :
    public event_new_round()
    {
    
    }
    
    
    Kayıt şekli : RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "AdamDogunca")
    Adam dogunca calisir.
    Publici :
    public AdamDogunca(id)
    {
    
    }
    
    
    >> engine
    client_PreThink(id)   Saniyede 60 kez çalışır.
    client_PostThink(id)  PreThink biter bitmez çalışır o da 59 kere.

    Teşekkürler

    İletişim : Skype : fatih08200


    85.153.15.24 Gelin gençler . Slotluk beleş.


  4. #4
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Jul 2012
    Yer
    İstanbul - Maltepe
    Mesajlar
    54
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    eyv

  5. #5
    cavus er Emrecan12 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Aug 2012
    Yer
    istanbul
    Mesajlar
    244
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    ne işe yarıyor
    [SIGPIC]Emrecan12[/SIGPIC]

    Bir Sevdadır Galatasaray


    Bir Sevdadır Csplauge

  6. #6
    onbasi er borabuyukbas - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Mar 2012
    Yer
    ANTALYA
    Mesajlar
    76
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    √ helal √

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    Tek Hedefim
    Lütfen asadasadasadsad vs. gibi cevap yazmayınız

  7. #7
    er er
    Üyelik tarihi
    Oct 2012
    Mesajlar
    10
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    eyw

  8. #8
    cavus er mnyak - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Sep 2012
    Mesajlar
    176
    Bahsedildi
    4 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    Saol İçten Söylüyorum Bu Hayatımda Gördüğüm en iyi site :d

    PHP- Kodu:
    Bazen Sadece Durup Düşünürsün 


    Kod:
    \\Twitter : @BrkkrcaBurak // 




  9. #9
    er er
    Üyelik tarihi
    Jan 2013
    Mesajlar
    17
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    abi para verme kodu olmuyor

  10. #10
    onbasi banned
    Üyelik tarihi
    Oct 2013
    Yer
    İzmir
    Mesajlar
    66
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    0

    Standart Cevap: Amxx Studio Komutları

    Teşekkürler.. EN İyi PLugin Ve Map Sitesi Bence

Sayfa 1/2 12 SonSon

Benzer Konular

  1. Amx Mod X Studio Nedir
    By NiCoMeDiA in forum [PAWN] Plugin Dersleri
    Cevaplar: 112
    Son Mesaj: 08-05-17, 16:57
  2. [Yazılı] Fun.inc Komutları
    By Losteps in forum [PAWN] Plugin Dersleri
    Cevaplar: 9
    Son Mesaj: 08-03-15, 20:05

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

amxx studio ne ise yarar

pawn studio ne ise yarar

amxx studio kodlari ve anlamlari

hudmessage komutlari amxx studio

amxx studio komutlari ve anlamlari

Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96