client_autoexec plugininden cfg dosyasını kaldırma
arkadaşlar client_autoexec ile oyuncunun tuşlarına bind atıyoruz ya. Mesela f1 e autobuy yapıyoruz falan ama f1 f2 gibi tuşları ayarladığımız yer ayrı bi cfg dosyasındaydı. ben bu cfg dosyasını iptal edip herşeyi sma icinde ayarlamak istiyorum yani sma dosyasında tuşları ayarlıyıp kullanmak ıstıyorum. Cfg dosyası iptal olucak halis bi önceki küfür plugininde de yapmıştı. aynı o tarz olucak cfg dosyası iptal olup tuşları sma içerisinde atayacaz. yardımcı olursanız sevinrm
Toplam 2 Eklenti bulunuyor.
Cevap: client_autoexec plugininden cfg dosyasını kaldırma
Verdiğim eklentide oyuncu oyuna girerken CS 1.6 Default CFG ayarlarını yükler. Ayarları sma bakarak görebilirsiniz. Ben CS 1.6 Default CFG Ayarlarına göre yaptım siz düzenleyebilirsiniz!...
(smaiçerik)
PHP- Kodu:
#include <amxmodx>
public client_connect(oyuncu)
{
//client_cmd(oyuncu, "unbindall") //Tüm Tuş kullanım bilgilerini temizler
client_cmd(oyuncu, "bind ^"TAB^" ^"+showscores^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"ENTER^" ^"+attack^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"ESCAPE^" ^"cancelselect^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"SPACE^" ^"+jump^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"'^" ^"+moveup^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"+^" ^"sizeup^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^",^" ^"+moveleft^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"-^" ^"sizedown^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^".^" ^"+moveright^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"/^" ^"+movedown^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"1^" ^"slot1^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"2^" ^"slot2^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"3^" ^"slot3^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"4^" ^"slot4^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"5^" ^"slot5^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^";^" ^"+mlook^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"=^" ^"sizeup^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"[^" ^"invprev^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"]^" ^"invnext^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"`^" ^"toggleconsole^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"a^" ^"+moveleft^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"c^" ^"+movedown^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"d^" ^"+moveright^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"e^" ^"+use^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"f^" ^"impulse 100^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"q^" ^"lastinv^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"r^" ^"+reload^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"s^" ^"+back^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"t^" ^"impulse 201^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"u^" ^"messagemode2^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"v^" ^"+moveup^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"w^" ^"+forward^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"y^" ^"messagemode^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"~^" ^"toggleconsole^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"UPARROW^" ^"+forward^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"DOWNARROW^" ^"+back^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"LEFTARROW^" ^"+left^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"RIGHTARROW^" ^"+right^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"ALT^" ^"+strafe^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"CTRL^" ^"+duck^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"SHIFT^" ^"+speed^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"F5^" ^"snapshot^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"F6^" ^"save quick^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"F7^" ^"load quick^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"F10^" ^"quit prompt^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"INS^" ^"+klook^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"PGDN^" ^"+lookdown^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"PGUP^" ^"+lookup^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"END^" ^"centerview^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"MWHEELDOWN^" ^"invnext^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"MWHEELUP^" ^"invprev^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"MOUSE1^" ^"+attack^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"MOUSE2^" ^"+attack2^"")
client_cmd(oyuncu, "bind ^"PAUSE^" ^"pause^"")
}
(indir)
Sma İndir: Eklenti 2262
Amxx İndir: Eklenti 2263
Bide Ufak bir gönderme yapalım;
PHP- Kodu:
public plugin_init
girdisi her pluginde olması zorunlu diyen bir arkadaş vardı.. Adını unuttum videosunu izlemiştim aklıma geldi :) Bu plugine bakıp zorunlu olup olmadığını görebilir.. :)