Kullanıcı Tag Listesi

Sayfa 1/2 12 SonSon
15 sonuçtan 1 ile 10 arası
  1. #1
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    163
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart [Acil]Koruma Plugini

    https://www.csplague.com/plugin-cs-1...uy-koruma.html

    Arkadaşlar yukarıda verdiğim pluginde örneğin Buy bölgesinde koruma var ama dışarıdan buydaki adamı buydanda dışarıdaki adamı vuramıyorsunuz. Bu korumanın sadece o bölgenin içerisinde olmasını istiyorum. Yani o bölgedeki oyuncu dışarıdakini ve dışarıdaki oyuncu içeridekini vurabilecek ama o bölge sınırları içerisinde koruma olacak
    Konu buyukkaptan90 tarafından (02-09-12 Saat 20:49 ) değiştirilmiştir.

  2. #2
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    163
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    Arkadaşlar yardım edebilecek yokmu
    Yukarıda linkini verdiğim pluginde korumalı bölgeden dışarıyı ya da dışardan korumalı bölgeyi vuramıyorz. Ben bunun kaldırılmasını istiyorum. Yani sadece o bölgede koruma olacak. korumalı bölgeden dışarı ya da dışardan korumalı bölge vurulsun

  3. #3
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Sep 2012
    Mesajlar
    94
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    aynen banada lazım

  4. #4
    er er
    Üyelik tarihi
    Sep 2012
    Mesajlar
    37
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    Güzel

    ---------- Alttaki Mesaj Zamani 18:50 ---------- Önceki Mesaj Zamani 18:50 ----------

    Nasıl olacak

  5. #5
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    163
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    Yok mu yardımcı olacak?
    Konu buyukkaptan90 tarafından (05-09-12 Saat 20:41 ) değiştirilmiştir.

  6. #6
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    163
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    KOnu güncel

  7. #7
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    163
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    Arkadaşlar yok mu bu plugini istediğim gibi yapacak. Yetkililer yapamasanız bile en azından bir cevap verin olur veya olmaz.
    Kod:
    #include <amxmodx>
    #include <hamsandwich>
    #include <engine>
    
    #define VERSION "1.0"
    
    new Float:MinsMaxs[2][3][3]
    
    new iTotalZones
    
    public plugin_init() {
        register_plugin("NoKillZones",VERSION,"Firippu")
        
        new file[40],configsdir[24]
        get_localinfo("amxx_configsdir",configsdir,23)
        format(file,39,"%s/NoKillZones.ini",configsdir)
        
        new fh = fopen(file,"rt")
        if(!fh) {
            return PLUGIN_CONTINUE
        }
        
        new szMap[32]
        get_mapname(szMap,31)
        
        new i,szMapName[32],szTotalZones[3]
        while(!feof(fh)) {
            static szBuffer[49]
            
            fgets(fh,szBuffer,charsmax(szBuffer))
            
            if(!equali(szMap,szMapName)) {
                parse(szBuffer,szMapName,charsmax(szMap))
                
                if(equali(szMap,szMapName)) {
                    szMap = szMapName
                }
            } else if(str_to_num(szTotalZones) == 0) {
                parse(szBuffer,szTotalZones,charsmax(szTotalZones))
                
                iTotalZones = str_to_num(szTotalZones)
            } else if(iTotalZones>i) {
                static szMins0[8],szMins1[8],szMins2[8],szMaxs0[8],szMaxs1[8],szMaxs2[8]
                
                parse(szBuffer,szMins0,charsmax(szMins0),szMins1,charsmax(szMins1),szMins2,charsmax(szMins2),szMaxs0,charsmax(szMaxs0),szMaxs1,charsmax(szMaxs1),szMaxs2,charsmax(szMaxs2))
                
                MinsMaxs[0][i][0] = str_to_float(szMins0); MinsMaxs[0][i][1] = str_to_float(szMins1); MinsMaxs[0][i][2] = str_to_float(szMins2)
                MinsMaxs[1][i][0] = str_to_float(szMaxs0); MinsMaxs[1][i][1] = str_to_float(szMaxs1); MinsMaxs[1][i][2] = str_to_float(szMaxs2)
                
                i++
            }
        }
        
        fclose(fh)
        
        if(iTotalZones != 0) {
            RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","fwdTakeDmg")
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE
    }
    
    public fwdTakeDmg(iVictim,iInflictor,iAttacker) {
        static Float:vVictimOrigin[3],Float:vAttackerOrigin[3]
        
        entity_get_vector(iVictim,EV_VEC_origin,vVictimOrigin)
        entity_get_vector(iAttacker,EV_VEC_origin,vAttackerOrigin)
        
        for(new i=0; i<iTotalZones; i++) {
            if(CheckZone(i,iVictim,iAttacker,vVictimOrigin,vAttackerOrigin) != 0) {
                entity_set_vector(iVictim,EV_VEC_punchangle,Float:{0.0,0.0,0.0})
                
                return HAM_SUPERCEDE
            }
        }
        
        return HAM_IGNORED
    }
    
    public CheckZone(iZone,iVictim,iAttacker,Float:vVictimOrigin[3],Float:vAttackerOrigin[3]) {
        if(vVictimOrigin[0]>MinsMaxs[0][iZone][0] && vVictimOrigin[0]<MinsMaxs[1][iZone][0]
        && vVictimOrigin[1]>MinsMaxs[0][iZone][1] && vVictimOrigin[1]<MinsMaxs[1][iZone][1]
        && vVictimOrigin[2]>MinsMaxs[0][iZone][2] && vVictimOrigin[2]<MinsMaxs[1][iZone][2]
        || vAttackerOrigin[0]>MinsMaxs[0][iZone][0] && vAttackerOrigin[0]<MinsMaxs[1][iZone][0]
        && vAttackerOrigin[1]>MinsMaxs[0][iZone][1] && vAttackerOrigin[1]<MinsMaxs[1][iZone][1]
        && vAttackerOrigin[2]>MinsMaxs[0][iZone][2] && vAttackerOrigin[2]<MinsMaxs[1][iZone][2]) {
            engclient_print(iAttacker,engprint_center,"[pG`Surf Koruma!]Burada zarar veremezsin")
            engclient_print(iVictim,engprint_center,"[pG ` Surf Koruma!]Bu Bolge Korumalidir!")
            
            return 1
        }
        
        return 0
    }

  8. #8
    binbaşı er sefatokgoz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Aug 2012
    Yer
    Kocaeli-İzmit
    Mesajlar
    545
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    böyle bir plugin zaten mevcut bulamadıysan en kısa zamanda dönerler

  9. #9
    Nemesis* coadmin akcaliberkk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jun 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    2.027
    Bahsedildi
    105 Mesaj
    Etiketlenmiş
    10 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx>
    #include <hamsandwich>
    #include <engine>

    #define VERSION "1.0"

    new Float:MinsMaxs[2][3][3]

    new 
    iTotalZones

    public plugin_init() {
        
    register_plugin("NoKillZones",VERSION,"Firippu")
        
        new 
    file[40],configsdir[24]
        
    get_localinfo("amxx_configsdir",configsdir,23)
        
    format(file,39,"%s/NoKillZones.ini",configsdir)
        
        new 
    fh fopen(file,"rt")
        if(!
    fh) {
            return 
    PLUGIN_CONTINUE
        
    }
        
        new 
    szMap[32]
        
    get_mapname(szMap,31)
        
        new 
    i,szMapName[32],szTotalZones[3]
        while(!
    feof(fh)) {
            static 
    szBuffer[49]
            
            
    fgets(fh,szBuffer,charsmax(szBuffer))
            
            if(!
    equali(szMap,szMapName)) {
                
    parse(szBuffer,szMapName,charsmax(szMap))
                
                if(
    equali(szMap,szMapName)) {
                    
    szMap szMapName
                
    }
            } else if(
    str_to_num(szTotalZones) == 0) {
                
    parse(szBuffer,szTotalZones,charsmax(szTotalZones))
                
                
    iTotalZones str_to_num(szTotalZones)
            } else if(
    iTotalZones>i) {
                static 
    szMins0[8],szMins1[8],szMins2[8],szMaxs0[8],szMaxs1[8],szMaxs2[8]
                
                
    parse(szBuffer,szMins0,charsmax(szMins0),szMins1,charsmax(szMins1),szMins2,charsmax(szMins2),szMaxs0,charsmax(szMaxs0),szMaxs1,charsmax(szMaxs1),szMaxs2,charsmax(szMaxs2))
                
                
    MinsMaxs[0][i][0] = str_to_float(szMins0); MinsMaxs[0][i][1] = str_to_float(szMins1); MinsMaxs[0][i][2] = str_to_float(szMins2)
                
    MinsMaxs[1][i][0] = str_to_float(szMaxs0); MinsMaxs[1][i][1] = str_to_float(szMaxs1); MinsMaxs[1][i][2] = str_to_float(szMaxs2)
                
                
    i++
            }
        }
        
        
    fclose(fh)
        
        if(
    iTotalZones != 0) {
            
    RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","fwdTakeDmg")
        }
        
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    fwdTakeDmg(iVictim,iInflictor,iAttacker) {
        static 
    Float:vVictimOrigin[3],Float:vAttackerOrigin[3]
        
        
    entity_get_vector(iVictim,EV_VEC_origin,vVictimOrigin)
        
    entity_get_vector(iAttacker,EV_VEC_origin,vAttackerOrigin)
        
        for(new 
    i=0i<iTotalZonesi++) {
            if(
    CheckZone(i,iVictim,iAttacker,vVictimOrigin,vAttackerOrigin) != 0) {
                
    entity_set_vector(iVictim,EV_VEC_punchangle,Float:{0.0,0.0,0.0})
                
                return 
    HAM_SUPERCEDE
            
    }
        }
        
        return 
    HAM_IGNORED
    }

    public 
    CheckZone(iZone,iVictim,iAttacker,Float:vVictimOrigin[3],Float:vAttackerOrigin[3]) {
        if(
    vVictimOrigin[0]>MinsMaxs[0][iZone][0] && vVictimOrigin[0]<MinsMaxs[1][iZone][0]
        && 
    vVictimOrigin[1]>MinsMaxs[0][iZone][1] && vVictimOrigin[1]<MinsMaxs[1][iZone][1]
        && 
    vVictimOrigin[2]>MinsMaxs[0][iZone][2] && vVictimOrigin[2]<MinsMaxs[1][iZone][2]
        && 
    vAttackerOrigin[0]>MinsMaxs[0][iZone][0] && vAttackerOrigin[0]<MinsMaxs[1][iZone][0]
        && 
    vAttackerOrigin[1]>MinsMaxs[0][iZone][1] && vAttackerOrigin[1]<MinsMaxs[1][iZone][1]
        && 
    vAttackerOrigin[2]>MinsMaxs[0][iZone][2] && vAttackerOrigin[2]<MinsMaxs[1][iZone][2]) {
            
    engclient_print(iAttacker,engprint_center,"[pG`Surf Koruma!]Burada zarar veremezsin")
            
    engclient_print(iVictim,engprint_center,"[pG ` Surf Koruma!]Bu Bolge Korumalidir!")
            
            return 
    1
        
    }
        
        return 
    0

    bi deneyin bakalım

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.



    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


    CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
    Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
    Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
    destek_596
    Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/


  10. #10
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Mesajlar
    163
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Koruma Plugini

    Işte bu çalıştı çok sağol kardeşim

Sayfa 1/2 12 SonSon

Benzer Konular

  1. [CSP] Surf Buy Koruma !
    By Losteps in forum [PLUGİN] Cs 1.6 Eklentiler
    Cevaplar: 209
    Son Mesaj: 25-07-17, 18:45
  2. Surf Buy Koruma
    By buyukkaptan90 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 23
    Son Mesaj: 04-05-13, 17:41
  3. Surf Buy Koruma!
    By buyukkaptan90 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 29-06-12, 15:37

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

cs oyuncu buy koruma

Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94