Kullanıcı Tag Listesi

Sayfa 1/2 12 SonSon
19 sonuçtan 1 ile 10 arası
  1. #1
    binbaşı er Pikachu - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Mar 2013
    Yer
    Istanbul
    Mesajlar
    331
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Pluginleri sadece admine özel yapma!

    Arkadaşlar elimde 3 tane plugin var bunları sadece adminlerin kullanabilmesini istiyorum. Yetkininde ADMIN_BAN olmasını istiyorum.

    1. Plugin
    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx> 
    #include <engine> 
    #include <hamsandwich> 

    new buton_cvar 
    new buton_cvar_aktif 

    public plugin_init() { 
        
    register_plugin("Buton Ates""v0.0""OrjinaLp."
        
    RegisterHam(Ham_TraceAttack"func_button""butona_saldir"
        
    buton_cvar register_cvar("butona_saldir""1"
        
    cvar_ayarini_duzelt() 

    public 
    cvar_ayarini_duzelt() 

        
    buton_cvar_aktif=get_pcvar_num(buton_cvar

    public 
    butona_saldir(butonid

        if(
    is_valid_ent(buton) && buton_cvar_aktif
        { 
            
    ExecuteHamB(Ham_Usebutonid021.0
            
    entity_set_float(butonEV_FL_frame0.0
        } 
        return 
    HAM_IGNORED 

    2. Plugin
    PHP- Kodu:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */

    #include <amxmodx>
    #include <hamsandwich>
    #include <fakemeta>
    #include <xs>

    #define PLUGIN "DANS Menusu"
    #define VERSION "0.1.1"
    #define AUTHOR "ANONIM // Edit: CSmiLeFaCe"

    #define ANIM_MODEL "models/CSPlugin_Hareketler.mdl"

    enum _:PLAYER_DATA
    {
       
    ENT_CAM,
       
    ENT_MODEL,
       
    ENT_ANIM,
       
    ANIM_PLAYING
    }

    enum _:SEQ_DESC
    {
       
    MODEL[64],
       
    SEQ_LABEL[33],
       
    SEQ_FPS,
       
    SEQ_FRAMES,
       
    SEQ_FRAMERATE
    }

    new 
    g_allocString

    new g_playerData[33][PLAYER_DATA]

    new Array:
    g_animData

    new g_animMenu

    new g_cvarAccessFlag

    public plugin_init() 
    {
       
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
       
       
    register_clcmd("say /dans""cmdAnim")

       
    register_forward(FM_CmdStart"fwdCmdStart"1)
       
       
    RegisterHam(Ham_Killed"player""fwdPlayerKilled"1)

       
    g_allocString engfunc(EngFunc_AllocString"info_target")
       
       
    g_animData ArrayCreate(SEQ_DESC)
       
       
    g_animMenu menu_create("\y[DANS MENUSU] \d [CSmiLeFaCe]""animMenuHandler")
       
       
    g_cvarAccessFlag register_cvar("anim_menu_access_flag""")
       
       
    loadModel(ANIM_MODEL)
    }

    public 
    plugin_precache()
    {
       
    precache_model(ANIM_MODEL)
    }

    public 
    plugin_end()
    {
       
    ArrayDestroy(g_animData)
    }

    public 
    loadModel(model[])
    {
       new 
    file fopen(model"rt")
       new 
    numseqseqindexiFloat:framerate
       
       
    new seqDesc[SEQ_DESC]
       
       
    fseek(file164SEEK_SET)
       
    fread(filenumseqBLOCK_INT)
       
    fread(fileseqindexBLOCK_INT)
       
       for(
    0numseqi++)
       {
          
    fseek(fileseqindex 176*iSEEK_SET)
          
    fread_blocks(fileseqDesc[SEQ_LABEL], 32BLOCK_CHAR)
          
          
    fread(fileseqDesc[SEQ_FPS], BLOCK_INT)
       
          
    fseek(file20SEEK_CUR)
          
    fread(fileseqDesc[SEQ_FRAMES], BLOCK_INT)
          
          
    framerate 256.0 Float:seqDesc[SEQ_FPS] / (seqDesc[SEQ_FRAMES] - 1)
          
          
    seqDesc[SEQ_FRAMERATE] = _:framerate
          
          ArrayPushArray
    (g_animDataseqDesc)
          
          
    menu_additem(g_animMenuseqDesc[SEQ_LABEL], "")
       }
       
       
    fclose(file)
    }

    public 
    client_putinserver(id)
    {
       if (!
    g_playerData[id][ENT_MODEL])
          
    createPlayerEnt(id)
    }

    public 
    client_disconnect(id)
    {
       
    stopAnim(id)
    }

    public 
    createPlayerEnt(id)
    {
       new 
    ent engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_allocString)
       
    set_pev(entpev_rendermodekRenderTransAdd)
       
    set_pev(entpev_renderamt0.0)
       
    set_pev(entpev_ownerid)
       
    engfunc(EngFunc_SetModelentANIM_MODEL)
       
       
    g_playerData[id][ENT_CAM] = ent
       
       ent
    engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_allocString)
       
    engfunc(EngFunc_SetModelentANIM_MODEL)
       
    set_pev(entpev_movetypeMOVETYPE_FLY)
       
    set_pev(entpev_controller_163.75)
       
       
    g_playerData[id][ENT_ANIM] = ent
       
       ent
    engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_allocString)
       
    set_pev(entpev_movetypeMOVETYPE_FOLLOW)
       
    set_pev(entpev_aimentg_playerData[id][ENT_ANIM])
       
    set_pev(entpev_effectsEF_NODRAW)
       
       
    g_playerData[id][ENT_MODEL] = ent
    }

    public 
    cmdAnim(id)
    {
        if(
    is_user_alive(id)){
       new 
    access[32], flag
       get_pcvar_string
    (g_cvarAccessFlagaccess31)
       
    flag read_flags(access)
       
       if (!
    flag || (get_user_flags(id)&flag))
          
    menu_display(idg_animMenu)
       else
          
    client_print(idprint_chat"Yetki Yok.")
        }
    }

    public 
    startAnim(idanim)
    {
       new 
    seqDesc[SEQ_DESC]
       
    ArrayGetArray(g_animDataanimseqDesc)
       
       new 
    ent g_playerData[id][ENT_ANIM]
       new 
    modelEnt g_playerData[id][ENT_MODEL]
    //   set_pev(ent, pev_framerate, seqDesc[SEQ_FRAMERATE])
       
    set_pev(entpev_framerate1.0)
    //   set_pev(ent, pev_animtime, (seqDesc[SEQ_FRAMES] - 1)/seqDesc[SEQ_FPS])
       
    set_pev(entpev_sequenceanim)
       
    set_pev(entpev_gaitsequenceanim)
       
       new 
    Float:origin[3], Float:mins[3]
       
    pev(idpev_originorigin)
       
    pev(idpev_minsmins)
       
       
    mins[0] = origin[0]
       
    mins[1] = origin[1]
       
    mins[2] += origin[2]
       
    set_pev(entpev_originmins)
       
       
    set_pev(modelEntpev_effects0)
       new 
    model[64]
       
    get_user_info(id"model"model63)
       
    format(model63"models/player/%s/%s.mdl"modelmodel)
       
    engfunc(EngFunc_SetModelmodelEntmodel)
       
       
    set_pev(modelEntpev_bodypev(idpev_body))
       
    set_pev(modelEntpev_skinpev(idpev_skin))
       
       
    set_pev(entpev_controller_0128)
       
    set_pev(entpev_controller_1128)
       
       
    pev(idpev_anglesmins)
       
    mins[0] = 0.0
       set_pev
    (entpev_anglesmins)
       
    set_pev(entpev_v_anglemins)
       
       
    engfunc(EngFunc_SetViewidg_playerData[id][ENT_CAM])
       
    g_playerData[id][ANIM_PLAYING] = 1
       
       set_pev
    (idpev_effectsEF_NODRAW)
       
    }

    public 
    stopAnim(id)
    {
       
    set_pev(g_playerData[id][ENT_MODEL], pev_effectsEF_NODRAW)
       
    g_playerData[id][ANIM_PLAYING] = 0
       set_pev
    (idpev_effects0)
       
       
    engfunc(EngFunc_SetViewidid)
    }

    public 
    animMenuHandler(idmenuitem)
    {
       if(
    item == MENU_EXIT)
          return 
    PLUGIN_HANDLED
       
       
    new access[32], flag
       get_pcvar_string
    (g_cvarAccessFlagaccess31)
       
    flag read_flags(access)
       
       if (
    flag && !(get_user_flags(id)&flag))
       {
          
    client_print(idprint_chat"www.csplugin.com")
          return 
    PLUGIN_HANDLED
       
    }
       
       if (!(
    pev(idpev_flags)&FL_ONGROUND))
       {
          
    client_print(idprint_chat"Yerinde dur!")
          return 
    PLUGIN_HANDLED
       
    }
       
       
    startAnim(iditem)
       
       
    menu_display(idg_animMenufloatround(item/7.0floatround_floor))
       
       return 
    PLUGIN_HANDLED
    }

    public 
    fwdCmdStart(iducrandseed)
    {
       if (
    is_user_alive(id) && g_playerData[id][ANIM_PLAYING])
       {
          if (!
    get_uc(ucUC_Buttons))
          {
             static 
    Float:fOrigin[3], Float:fAngle[3], Float:origin[3]
             
    pevidpev_originorigin )
             
    pev(idpev_view_ofsfOrigin)
             
    xs_vec_add(originfOriginorigin)
             
    xs_vec_copy(originfOrigin)
             
    pev(idpev_v_anglefAngle)
          
             static 
    Float:fVBack[3]
             
    angle_vector(fAngleANGLEVECTOR_FORWARDfVBack)
          
             
    fOrigin[2] += 20.0
             
             fOrigin
    [0] += (-fVBack[0] * 150.0)
             
    fOrigin[1] += (-fVBack[1] * 150.0)
             
    fOrigin[2] += (-fVBack[2] * 150.0)
             
             static 
    tr
             tr 
    0
             engfunc
    (EngFunc_TraceLineoriginfOriginIGNORE_MONSTERSidtr)
             
    get_tr2(trTR_vecEndPosfOrigin)
             
    free_tr2(tr)
          
             
    engfunc(EngFunc_SetOriging_playerData[id][ENT_CAM], fOrigin)
             
    set_pev(g_playerData[id][ENT_CAM], pev_anglesfAngle)
          }
          else
             
    stopAnim(id)
       }
    }

    public 
    fwdPlayerKilled(id)
    {
       
    stopAnim(id)   

    3. Plugin
    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx> 
    #include <amxmisc> 
    #include <hamsandwich> 
    #include <fakemeta> 

    #define VERSION "1.0" 
    #define pev_no_open pev_iuser4

    new pCvarEnabled
    new pCvarBlockDoorButtons
    new g_iFwdSpawn 

    public plugin_init()  

        
    unregister_forward(FM_Spawn,g_iFwdSpawn)
        
        if(
    engfunc(EngFunc_FindEntityByStringFM_NULLENT"classname","func_door_rotating") || engfunc(EngFunc_FindEntityByStringFM_NULLENT"classname","func_door"))
        {        
            
    register_plugin("(ON) Open doors with a shot"VERSION"Starsailor")     
            
            
    register_cvar("open_doors_version",VERSION,FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY)
            
            
    pCvarEnabled register_cvar("od_enabled""1"
            
    pCvarBlockDoorButtons register_cvar("od_filterdoors","0")
            
            
    RegisterHam(Ham_TraceAttack"func_door_rotating""ham_open_door"
            
    RegisterHam(Ham_TraceAttack"func_door""ham_open_door")
            
        }
        else
        {
            
    register_plugin("(OFF) Open doors with a shot"VERSION"Starsailor"
            
    pause("ad")
        }
    }

    public 
    plugin_precache()
    {
        
    g_iFwdSpawn register_forward(FM_Spawn,"fw_Spawn")
    }

    public 
    ham_open_door(iEntiAttackerFloat:fDamageFloat:vDirection[3], TraceHandleiDamageBits
    {     
        if(!
    get_pcvar_num(pCvarEnabled)) 
        {
            return 
    HAM_IGNORED
        
    }
        
        if(
    get_pcvar_num(pCvarBlockDoorButtons) && pev(iEnt,pev_no_open))
        {
            return 
    HAM_IGNORED
        
    }
        
        
    dllfunc(DLLFunc_UseiEntiAttacker
        return 
    HAM_IGNORED
    }

    public 
    fw_Spawn(iEnt)
    {
        if(!
    pev_valid(iEnt))
        {
            return 
    FMRES_IGNORED
        
    }
        
        new 
    szClassName[32]
        
    pev(iEnt,pev_classname,szClassName,charsmax(szClassName))
        
        if(!
    equal(szClassName,"func_button"))
        {
            return 
    FMRES_IGNORED
        
    }
        
        new 
    szTargetName[32]
        new 
    iTarget
        pev
    (iEntpev_targetszTargetName,charsmax(szTargetName))
        
        
    iTarget 0
        
    new szClassName2[32]
        while((
    iTarget engfunc(EngFunc_FindEntityByStringiTarget"targetname"szTargetName)))
        {
            
    pev(iTarget,pev_classname,szClassName2,charsmax(szClassName2))
            
            if(
    equal(szClassName2,"func_door") || equal(szClassName2,"func_door_rotating"))
            {
                
    set_pev(iTarget,pev_no_open,1)
            }
        }
        
        return 
    FMRES_IGNORED

    İlgilenicek arkadaşlara şimdiden teşekkürler.

  2. #2
    binbaşı er Furkan Dize - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    537
    Bahsedildi
    11 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx>  
    #include <engine>  
    #include <hamsandwich>  
    #define ADMINLEVEL ADMIN_BAN
    new buton_cvar  
    new buton_cvar_aktif  

    public plugin_init() {  
        
    register_plugin("Buton Ates""v0.0""OrjinaLp.")  
        
    RegisterHam(Ham_TraceAttack"func_button""butona_saldir")  
        
    buton_cvar register_cvar("butona_saldir""1")  
        
    cvar_ayarini_duzelt()  
    }  
    public 
    cvar_ayarini_duzelt()  
    {  
        
    buton_cvar_aktif=get_pcvar_num(buton_cvar)  
    }  
    public 
    butona_saldir(butonid)  
    {   if (!(
    get_user_flags(id) & ADMINLEVEL)
        {
            return 
    PLUGIN_HANDLED
        
    }
        else if(
    is_valid_ent(buton) && buton_cvar_aktif)  
        {  
            
    ExecuteHamB(Ham_Usebutonid021.0)  
            
    entity_set_float(butonEV_FL_frame0.0)  
        }  
        return 
    HAM_IGNORED  

    PHP- Kodu:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */ 

    #include <amxmodx> 
    #include <hamsandwich> 
    #include <fakemeta> 
    #include <xs> 
    #define ADMINLEVEL ADMIN_BAN
    #define PLUGIN "DANS Menusu" 
    #define VERSION "0.1.1" 
    #define AUTHOR "ANONIM // Edit: CSmiLeFaCe" 

    #define ANIM_MODEL "models/CSPlugin_Hareketler.mdl" 

    enum _:PLAYER_DATA 

       
    ENT_CAM
       
    ENT_MODEL
       
    ENT_ANIM
       
    ANIM_PLAYING 


    enum _:SEQ_DESC 

       
    MODEL[64], 
       
    SEQ_LABEL[33], 
       
    SEQ_FPS
       
    SEQ_FRAMES
       
    SEQ_FRAMERATE 


    new 
    g_allocString 

    new g_playerData[33][PLAYER_DATA

    new Array:
    g_animData 

    new g_animMenu 

    new g_cvarAccessFlag 

    public plugin_init()  

       
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR
        
       
    register_clcmd("say /dans""cmdAnim"

       
    register_forward(FM_CmdStart"fwdCmdStart"1
        
       
    RegisterHam(Ham_Killed"player""fwdPlayerKilled"1

       
    g_allocString engfunc(EngFunc_AllocString"info_target"
        
       
    g_animData ArrayCreate(SEQ_DESC
        
       
    g_animMenu menu_create("\y[DANS MENUSU] \d [CSmiLeFaCe]""animMenuHandler"
        
       
    g_cvarAccessFlag register_cvar("anim_menu_access_flag"""
        
       
    loadModel(ANIM_MODEL


    public 
    plugin_precache() 

       
    precache_model(ANIM_MODEL


    public 
    plugin_end() 

       
    ArrayDestroy(g_animData


    public 
    loadModel(model[]) 

       new 
    file fopen(model"rt"
       new 
    numseqseqindexiFloat:framerate 
        
       
    new seqDesc[SEQ_DESC
        
       
    fseek(file164SEEK_SET
       
    fread(filenumseqBLOCK_INT
       
    fread(fileseqindexBLOCK_INT
        
       for(
    0numseqi++) 
       { 
          
    fseek(fileseqindex 176*iSEEK_SET
          
    fread_blocks(fileseqDesc[SEQ_LABEL], 32BLOCK_CHAR
           
          
    fread(fileseqDesc[SEQ_FPS], BLOCK_INT
        
          
    fseek(file20SEEK_CUR
          
    fread(fileseqDesc[SEQ_FRAMES], BLOCK_INT
           
          
    framerate 256.0 Float:seqDesc[SEQ_FPS] / (seqDesc[SEQ_FRAMES] - 1
           
          
    seqDesc[SEQ_FRAMERATE] = _:framerate 
           
          ArrayPushArray
    (g_animDataseqDesc
           
          
    menu_additem(g_animMenuseqDesc[SEQ_LABEL], ""
       } 
        
       
    fclose(file


    public 
    client_putinserver(id

       if (!
    g_playerData[id][ENT_MODEL]) 
          
    createPlayerEnt(id


    public 
    client_disconnect(id

       
    stopAnim(id


    public 
    createPlayerEnt(id

       new 
    ent engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_allocString
       
    set_pev(entpev_rendermodekRenderTransAdd
       
    set_pev(entpev_renderamt0.0
       
    set_pev(entpev_ownerid
       
    engfunc(EngFunc_SetModelentANIM_MODEL
        
       
    g_playerData[id][ENT_CAM] = ent 
        
       ent
    engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_allocString
       
    engfunc(EngFunc_SetModelentANIM_MODEL
       
    set_pev(entpev_movetypeMOVETYPE_FLY
       
    set_pev(entpev_controller_163.75
        
       
    g_playerData[id][ENT_ANIM] = ent 
        
       ent
    engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_allocString
       
    set_pev(entpev_movetypeMOVETYPE_FOLLOW
       
    set_pev(entpev_aimentg_playerData[id][ENT_ANIM]) 
       
    set_pev(entpev_effectsEF_NODRAW
        
       
    g_playerData[id][ENT_MODEL] = ent 


    public 
    cmdAnim(id

        if(
    is_user_alive(id) && get_user_flags(id) & ADMINLEVEL){ 
       new 
    access[32], flag 
       get_pcvar_string
    (g_cvarAccessFlagaccess31
       
    flag read_flags(access
        
       if (!
    flag || (get_user_flags(id)&flag)) 
          
    menu_display(idg_animMenu
       else 
          
    client_print(idprint_chat"Yetki Yok."
        } 


    public 
    startAnim(idanim

       new 
    seqDesc[SEQ_DESC
       
    ArrayGetArray(g_animDataanimseqDesc
        
       new 
    ent g_playerData[id][ENT_ANIM
       new 
    modelEnt g_playerData[id][ENT_MODEL
    //   set_pev(ent, pev_framerate, seqDesc[SEQ_FRAMERATE]) 
       
    set_pev(entpev_framerate1.0
    //   set_pev(ent, pev_animtime, (seqDesc[SEQ_FRAMES] - 1)/seqDesc[SEQ_FPS]) 
       
    set_pev(entpev_sequenceanim
       
    set_pev(entpev_gaitsequenceanim
        
       new 
    Float:origin[3], Float:mins[3
       
    pev(idpev_originorigin
       
    pev(idpev_minsmins
        
       
    mins[0] = origin[0
       
    mins[1] = origin[1
       
    mins[2] += origin[2
       
    set_pev(entpev_originmins
        
       
    set_pev(modelEntpev_effects0
       new 
    model[64
       
    get_user_info(id"model"model63
       
    format(model63"models/player/%s/%s.mdl"modelmodel
       
    engfunc(EngFunc_SetModelmodelEntmodel
        
       
    set_pev(modelEntpev_bodypev(idpev_body)) 
       
    set_pev(modelEntpev_skinpev(idpev_skin)) 
        
       
    set_pev(entpev_controller_0128
       
    set_pev(entpev_controller_1128
        
       
    pev(idpev_anglesmins
       
    mins[0] = 0.0 
       set_pev
    (entpev_anglesmins
       
    set_pev(entpev_v_anglemins
        
       
    engfunc(EngFunc_SetViewidg_playerData[id][ENT_CAM]) 
       
    g_playerData[id][ANIM_PLAYING] = 
        
       set_pev
    (idpev_effectsEF_NODRAW
        


    public 
    stopAnim(id

       
    set_pev(g_playerData[id][ENT_MODEL], pev_effectsEF_NODRAW
       
    g_playerData[id][ANIM_PLAYING] = 
       set_pev
    (idpev_effects0
        
       
    engfunc(EngFunc_SetViewidid


    public 
    animMenuHandler(idmenuitem

       if(
    item == MENU_EXIT
          return 
    PLUGIN_HANDLED 
        
       
    new access[32], flag 
       get_pcvar_string
    (g_cvarAccessFlagaccess31
       
    flag read_flags(access
        
       if (
    flag && !(get_user_flags(id)&flag)) 
       { 
          
    client_print(idprint_chat"www.csplugin.com"
          return 
    PLUGIN_HANDLED 
       

        
       if (!(
    pev(idpev_flags)&FL_ONGROUND)) 
       { 
          
    client_print(idprint_chat"Yerinde dur!"
          return 
    PLUGIN_HANDLED 
       

        
       
    startAnim(iditem
        
       
    menu_display(idg_animMenufloatround(item/7.0floatround_floor)) 
        
       return 
    PLUGIN_HANDLED 


    public 
    fwdCmdStart(iducrandseed

       if (
    is_user_alive(id) && g_playerData[id][ANIM_PLAYING]) 
       { 
          if (!
    get_uc(ucUC_Buttons)) 
          { 
             static 
    Float:fOrigin[3], Float:fAngle[3], Float:origin[3
             
    pevidpev_originorigin 
             
    pev(idpev_view_ofsfOrigin
             
    xs_vec_add(originfOriginorigin
             
    xs_vec_copy(originfOrigin
             
    pev(idpev_v_anglefAngle
           
             static 
    Float:fVBack[3
             
    angle_vector(fAngleANGLEVECTOR_FORWARDfVBack
           
             
    fOrigin[2] += 20.0 
              
             fOrigin
    [0] += (-fVBack[0] * 150.0
             
    fOrigin[1] += (-fVBack[1] * 150.0
             
    fOrigin[2] += (-fVBack[2] * 150.0
              
             static 
    tr 
             tr 

             engfunc
    (EngFunc_TraceLineoriginfOriginIGNORE_MONSTERSidtr
             
    get_tr2(trTR_vecEndPosfOrigin
             
    free_tr2(tr
           
             
    engfunc(EngFunc_SetOriging_playerData[id][ENT_CAM], fOrigin
             
    set_pev(g_playerData[id][ENT_CAM], pev_anglesfAngle
          } 
          else 
             
    stopAnim(id
       } 


    public 
    fwdPlayerKilled(id

       
    stopAnim(id)    

    Buyur 3.ye bakmadım öyle bi göz gezdirdim sanırım oda buton ateş pluginiydi ona yapmadım aynı diye , bu arada ilk ikisini yaptım sırasıyla verdim kontrol et , olumlu yada olumsuz olarak ilet bana cevabını.
    [ OSMANLI IMP # F-TIPI JAILBREAK ]
    [ İMAN AHLAK ADALET ]

    [ Pit10 ]

    -facebook-
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]

    -diğer sosyal ağlarımız-
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]



  3. #3
    binbaşı er sefatokgoz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Aug 2012
    Yer
    Kocaeli-İzmit
    Mesajlar
    545
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    PHP- Kodu:
    #define ADMIN_LEVEL ADMIN_CVAR 
    Bu koddu sanırım ?
    Messenger :
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


    Skype : sefa_tokgoz

  4. #4
    binbaşı er Pikachu - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Mar 2013
    Yer
    Istanbul
    Mesajlar
    331
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    @Furkan Dize teşekkürler 2. Plugin oldu. 1. Plugin i .amxx e çevirirken şöyle bir hata alıyorum:

    PHP- Kodu:
    butonateset.sma(20) : error 029invalid expressionassumed zero 

  5. #5
    binbaşı er Furkan Dize - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    537
    Bahsedildi
    11 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    PHP- Kodu:
     #include <amxmodx>  
    #include <engine>  
    #include <hamsandwich>  

    #define ADMINLEVEL ADMIN_BAN 
    new buton_cvar  
    new buton_cvar_aktif  

    public plugin_init() {  
        
    register_plugin("Buton Ates""v0.0""OrjinaLp.")  
        
    RegisterHam(Ham_TraceAttack"func_button""butona_saldir")  
        
    buton_cvar register_cvar("butona_saldir""1")  
        
    cvar_ayarini_duzelt()  
    }  
    public 
    cvar_ayarini_duzelt()  
    {  
        
    buton_cvar_aktif=get_pcvar_num(buton_cvar)  
    }  
    public 
    butona_saldir(butonid)  
    {  
        if(
    is_valid_ent(buton) && buton_cvar_aktif && get_user_flags(id) & ADMINLEVEL)  
        {  
            
    ExecuteHamB(Ham_Usebutonid021.0)  
            
    entity_set_float(butonEV_FL_frame0.0)  
        }  
        return 
    HAM_IGNORED  

    Sorunsuz çalışır büyük ihtimal
    [ OSMANLI IMP # F-TIPI JAILBREAK ]
    [ İMAN AHLAK ADALET ]

    [ Pit10 ]

    -facebook-
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]

    -diğer sosyal ağlarımız-
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]



  6. #6
    Nemesis* coadmin akcaliberkk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jun 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    2.027
    Bahsedildi
    105 Mesaj
    Etiketlenmiş
    10 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    Küçük bir düzeltme, hamsandwich de;

    return PLUGIN_HANDLED yerine

    return HAM_SUPERCEDE kullanırız

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.



    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


    CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
    Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
    Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
    destek_596
    Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/


  7. #7
    binbaşı er Furkan Dize - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jan 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    537
    Bahsedildi
    11 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    13

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    Teşekkürler berk , bu arada arkadaşın 3. isteğine bakar mısın ben baktım ama aynı plugin diye dokunmadım bir de sen bakarsan fena olmaz ( bu arada yeri mi bilmem ama hacı benim bu diğer açtığım konularda bir istek belirttim onada bakarsan sevinirim )
    [ OSMANLI IMP # F-TIPI JAILBREAK ]
    [ İMAN AHLAK ADALET ]

    [ Pit10 ]

    -facebook-
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]

    -diğer sosyal ağlarımız-
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]
    [
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
    ]



  8. #8
    binbaşı er Pikachu - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Mar 2013
    Yer
    Istanbul
    Mesajlar
    331
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    3. Plugin i yapmanıza gerek kalmadı. Yardımlarınız için teşekkür ederim sorunum çözüldü. Pluginler sorunsuz çalışıyor.

    ---------- Alttaki Mesaj Zamani 17:01 ---------- Önceki Mesaj Zamani 16:48 ----------

    Dans plugininde menüdeki hareketlerin isimleri değiştirmek istiyorum ama .sma dosyası içinde menüdeki isimler görünmüyor onları nasıl düzeltebilirim çok özensiz yazılmışlar.

  9. #9
    binbaşı er Pikachu - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Mar 2013
    Yer
    Istanbul
    Mesajlar
    331
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    Plugin halledildi fakat son soruma hala cevap bulamadım.

  10. #10
    Nemesis* coadmin akcaliberkk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Jun 2012
    Yer
    İstanbul
    Mesajlar
    2.027
    Bahsedildi
    105 Mesaj
    Etiketlenmiş
    10 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: Pluginleri sadece admine özel yapma!

    Çünkü anlaşılmıyor ?

    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.



    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


    CS:GO ve CS 1.6 için ücretli eklenti yapılır.
    Plugin yazmak isteyenlere yardımcı olabilirim.
    Skype adresimden ulaşabilirsiniz:
    destek_596
    Steam: http://steamcommunity.com/id/ca-nemesis/


Sayfa 1/2 12 SonSon

Benzer Konular

  1. [Videolu] Menudeki Seçeneğini Admine Özel Yapmak
    By к4dανяα in forum [PAWN] Plugin Dersleri
    Cevaplar: 33
    Son Mesaj: 17-11-14, 22:48
  2. sadece ct deki adminlere özel lazer kurma plugini
    By wolf5094 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 6
    Son Mesaj: 14-04-13, 15:17

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

modelsCSPlugin_Hareketler.mdl

modelsCSPlugin_hareketler.mdll

modelscsplugin_hareketler

csplugin_hareketler.mdl

butonateset plugini

csplague menu admin ozel yapmacsplague menuyu admine ozel yapma
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121