Kullanıcı Tag Listesi

5 sonuçtan 1 ile 5 arası

Konu: Katana Buglu

  1. #1
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Dec 2013
    Mesajlar
    178
    Bahsedildi
    9 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Katana Buglu

    https://www.csplague.com/plugin-cs-1...a-plugini.html burdaki katanayı ben alınca adamlar bana vurunca işlemio. Düzeltip sma atarmısınız

  2. #2
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Dec 2013
    Mesajlar
    178
    Bahsedildi
    9 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Cevap: Katana Buglu

    Güncel

  3. #3
    JDM
    JDM çevrimdışı
    teğmen mod JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    841
    Bahsedildi
    5 Mesaj
    Etiketlenmiş
    9 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Katana Buglu

    PHP- Kodu:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */

    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <hamsandwich>
    #include <engine>
    #include <cstrike>

    #define PLUGIN "Dual katana"
    #define VERSION "start"
    #define AUTHOR "Barney"
    #define m_flNextAttack        83

    new g_dkatana[33]


    new const 
    dkatama_models[][]={"models/v_katanad.mdl","models/p_katanad.mdl"}

    new const 
    oldknife_sounds[][] =
    {
        
    "weapons/knife_deploy1.wav",
        
    "weapons/knife_hit1.wav",
        
    "weapons/knife_hit2.wav",
        
    "weapons/knife_hit3.wav",
        
    "weapons/knife_hit4.wav",
        
    "weapons/knife_hitwall1.wav",
        
    "weapons/knife_slash1.wav",
        
    "weapons/knife_slash2.wav",
        
    "weapons/knife_stab.wav"
    }

    new const 
    knife_sounds[][] =
    {
        
    "weapons/katanad_draw.wav",
        
    "weapons/katanad_hit1.wav",
        
    "weapons/katanad_hit2.wav",
        
    "weapons/katanad_hit2.wav",
        
    "weapons/katanad_hit1.wav",
        
    "weapons/knife_hitwall1.wav",
        
    "weapons/katanad_slash1.wav"
        
    "weapons/katanad_slash2.wav",
        
    "weapons/katanad_stab.wav"
    }


    public 
    plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    register_clcmd("say /dkatana","dkatana_buy")
        
    register_event("CurWeapon","CurrentWeapon","be","1=1")
        
    RegisterHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack,"weapon_knife","fw_primaryattack",1)
        
    RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack,"weapon_knife","fw_secondaryattack",1)
        
    RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","fw_takedmg")
        
    register_forward(FM_EmitSound"fw_emitsound")
    }

    public 
    CurrentWeapon(id){
        if(
    g_dkatana[id]){
        if(
    get_user_weapon(id)!=CSW_KNIFE && task_exists(id+1221))
        
    remove_task(id+1221)
        if(
    get_user_weapon(id)==CSW_KNIFE){
            
    set_pev(id,pev_viewmodel2,dkatama_models[0])
            
    set_pev(idpev_weaponmodel2dkatama_models[1])
        }
        }
    }

    public 
    fw_emitsound(idchannel, const sound[])
    {
        if(!
    is_user_alive(id)|| get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE || !g_dkatana[id])
            return 
    FMRES_IGNORED

        
    for(new 0sizeof oldknife_soundsi++)
        {
            if(
    equal(soundoldknife_sounds[i]))
            {
                
    emit_sound(idchannelknife_sounds[i], VOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)

                return 
    FMRES_SUPERCEDE
            
    }
        }
                
        return 
    FMRES_IGNORED
    }

    public 
    dkatana_buy(id){
        
    g_dkatana[id]=1
    }

    public 
    fw_primaryattack(wpn){
        new 
    id=pev(wpn,pev_owner)
        if(
    g_dkatana[id]){
        
    UTIL_PlayWeaponAnimation(id,7)
        
    set_task(0.2,"nextprattack",id+1221)
        
    set_pdata_float(id,m_flNextAttack,1.0)
        return 
    HAM_SUPERCEDE
        
    }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    fw_secondaryattack(wpn){
        new 
    id=pev(wpn,pev_owner)
        if(
    g_dkatana[id]){
        
    UTIL_PlayWeaponAnimation(id,5)
        
    set_task(0.4,"nextscattack",id+1221)
        
    set_pdata_float(id,m_flNextAttack,1.5)
        return 
    HAM_SUPERCEDE
        
    }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    fw_takedmg(vicinflictoridFloat:damage){
        if(
    g_dkatana[id]) {
            
    SetHamParamFloat(4damage 3.0)
        }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    nextprattack(id){
        
    id-=1221
        
    new weapon find_ent_by_owner ( -1"weapon_knife"id )
        
    ExecuteHam(Ham_Weapon_PrimaryAttackweapon)
    }
        
    public 
    nextscattack(id){
        
    id-=1221
        
    new weapon find_ent_by_owner ( -1"weapon_knife"id )
        
    ExecuteHam(Ham_Weapon_SecondaryAttackweapon)
        
    set_pev(idpev_weaponanim5)
    }
        
    stock UTIL_PlayWeaponAnimation(const Player, const Sequence)
    {
        
    set_pev(Playerpev_weaponanimSequence)
        
        
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLESVC_WEAPONANIM, .player Player)
        
    write_byte(Sequence)
        
    write_byte(0)
        
    message_end()
    }

    public 
    plugin_precache(){
        for(new 
    i;i<sizeof dkatama_models;i++)
        
    precache_model(dkatama_models[i])
        for(new 
    i;i<sizeof knife_sounds;i++)
        
    precache_sound(knife_sounds[i])

    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  4. #4
    JDM
    JDM çevrimdışı
    teğmen mod JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    841
    Bahsedildi
    5 Mesaj
    Etiketlenmiş
    9 Konu
    Tecrübe Puanı
    12

    Standart Cevap: Katana Buglu

    Çözülmüş İsteklere Taşındı.
    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  5. #5
    cavus er
    Üyelik tarihi
    Dec 2013
    Mesajlar
    178
    Bahsedildi
    9 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Cevap: Katana Buglu

    Alıntı JDM Nickli Üyeden Alıntı Mesajı göster
    PHP- Kodu:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */

    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <hamsandwich>
    #include <engine>
    #include <cstrike>

    #define PLUGIN "Dual katana"
    #define VERSION "start"
    #define AUTHOR "Barney"
    #define m_flNextAttack        83

    new g_dkatana[33]


    new const 
    dkatama_models[][]={"models/v_katanad.mdl","models/p_katanad.mdl"}

    new const 
    oldknife_sounds[][] =
    {
        
    "weapons/knife_deploy1.wav",
        
    "weapons/knife_hit1.wav",
        
    "weapons/knife_hit2.wav",
        
    "weapons/knife_hit3.wav",
        
    "weapons/knife_hit4.wav",
        
    "weapons/knife_hitwall1.wav",
        
    "weapons/knife_slash1.wav",
        
    "weapons/knife_slash2.wav",
        
    "weapons/knife_stab.wav"
    }

    new const 
    knife_sounds[][] =
    {
        
    "weapons/katanad_draw.wav",
        
    "weapons/katanad_hit1.wav",
        
    "weapons/katanad_hit2.wav",
        
    "weapons/katanad_hit2.wav",
        
    "weapons/katanad_hit1.wav",
        
    "weapons/knife_hitwall1.wav",
        
    "weapons/katanad_slash1.wav"
        
    "weapons/katanad_slash2.wav",
        
    "weapons/katanad_stab.wav"
    }


    public 
    plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
    register_clcmd("say /dkatana","dkatana_buy")
        
    register_event("CurWeapon","CurrentWeapon","be","1=1")
        
    RegisterHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack,"weapon_knife","fw_primaryattack",1)
        
    RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack,"weapon_knife","fw_secondaryattack",1)
        
    RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","fw_takedmg")
        
    register_forward(FM_EmitSound"fw_emitsound")
    }

    public 
    CurrentWeapon(id){
        if(
    g_dkatana[id]){
        if(
    get_user_weapon(id)!=CSW_KNIFE && task_exists(id+1221))
        
    remove_task(id+1221)
        if(
    get_user_weapon(id)==CSW_KNIFE){
            
    set_pev(id,pev_viewmodel2,dkatama_models[0])
            
    set_pev(idpev_weaponmodel2dkatama_models[1])
        }
        }
    }

    public 
    fw_emitsound(idchannel, const sound[])
    {
        if(!
    is_user_alive(id)|| get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE || !g_dkatana[id])
            return 
    FMRES_IGNORED

        
    for(new 0sizeof oldknife_soundsi++)
        {
            if(
    equal(soundoldknife_sounds[i]))
            {
                
    emit_sound(idchannelknife_sounds[i], VOL_NORMATTN_NORM0PITCH_NORM)

                return 
    FMRES_SUPERCEDE
            
    }
        }
                
        return 
    FMRES_IGNORED
    }

    public 
    dkatana_buy(id){
        
    g_dkatana[id]=1
    }

    public 
    fw_primaryattack(wpn){
        new 
    id=pev(wpn,pev_owner)
        if(
    g_dkatana[id]){
        
    UTIL_PlayWeaponAnimation(id,7)
        
    set_task(0.2,"nextprattack",id+1221)
        
    set_pdata_float(id,m_flNextAttack,1.0)
        return 
    HAM_SUPERCEDE
        
    }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    fw_secondaryattack(wpn){
        new 
    id=pev(wpn,pev_owner)
        if(
    g_dkatana[id]){
        
    UTIL_PlayWeaponAnimation(id,5)
        
    set_task(0.4,"nextscattack",id+1221)
        
    set_pdata_float(id,m_flNextAttack,1.5)
        return 
    HAM_SUPERCEDE
        
    }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    fw_takedmg(vicinflictoridFloat:damage){
        if(
    g_dkatana[id]) {
            
    SetHamParamFloat(4damage 3.0)
        }
        return 
    PLUGIN_CONTINUE
    }

    public 
    nextprattack(id){
        
    id-=1221
        
    new weapon find_ent_by_owner ( -1"weapon_knife"id )
        
    ExecuteHam(Ham_Weapon_PrimaryAttackweapon)
    }
        
    public 
    nextscattack(id){
        
    id-=1221
        
    new weapon find_ent_by_owner ( -1"weapon_knife"id )
        
    ExecuteHam(Ham_Weapon_SecondaryAttackweapon)
        
    set_pev(idpev_weaponanim5)
    }
        
    stock UTIL_PlayWeaponAnimation(const Player, const Sequence)
    {
        
    set_pev(Playerpev_weaponanimSequence)
        
        
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLESVC_WEAPONANIM, .player Player)
        
    write_byte(Sequence)
        
    write_byte(0)
        
    message_end()
    }

    public 
    plugin_precache(){
        for(new 
    i;i<sizeof dkatama_models;i++)
        
    precache_model(dkatama_models[i])
        for(new 
    i;i<sizeof knife_sounds;i++)
        
    precache_sound(knife_sounds[i])

    jdm kardeşim katanayı alınca tüm silahlarda 3 kat fazla vuruo normalin ben sadece bıcagın vurmasını istiom ama katanayı alınca tüm silahlar 124 vuruosa silah kafa 3 katını vuruo bunu nsl düzeltebiliriz

Benzer Konular

  1. Dual Katana ( /dkatana ) Plugini
    By DeaTReX in forum [PLUGİN] Cs 1.6 Eklentiler
    Cevaplar: 18
    Son Mesaj: 04-10-15, 08:12
  2. Katana Değişik :)
    By VFordentta in forum Bıçak (Knife)
    Cevaplar: 12
    Son Mesaj: 28-03-13, 13:40
  3. Yere Düşünce Çıkan Buglu Hasar Sesi Fix ( HP Damage Sound Bug Fix )
    By Schwertle in forum [PLUGİN] Cs 1.6 Eklentiler
    Cevaplar: 13
    Son Mesaj: 23-03-13, 22:02
  4. Katana
    By JocqeR` in forum Bıçak (Knife)
    Cevaplar: 13
    Son Mesaj: 27-11-12, 02:33

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121