Kullanıcı Tag Listesi

5 sonuçtan 1 ile 5 arası
  1. #1
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Aug 2014
    Mesajlar
    57
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart [İSTEK]Plugin

    Arkadaşlar Benim Zombie Serverinde /biomenu'warda.
    biomenu ben burdan aldim zaten adam yapip verdi sağolsunda.
    biomenude etherenal war 0 yang yaziyor buglu etherenal zaten sw koyamiyom hata veriyor o yüzden.
    Bendeki Olan Aşağida Attim Koddaki Resim

    Burda Attim Resimdeki Gibi Olacak.

    Etherenal Menüden kaldirip bana tekrar atabilirmisiniz. kodu altta
    Kod:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <hamsandwich>
    #include <biohazard>
    #include <cstrike>
    #include <fakemeta>
    #include <engine>
    
    #define Plugin "BioMenu"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Anil Can"
    #define TAG "LightOfGod ZomBie"
    #define charsmax(%1) (sizeof(%1)-1)
    #define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)
    #define OFFSET_CLIPAMMO        51
    #define OFFSET_LINUX_WEAPONS    4
    #define fm_cs_set_weapon_ammo(%1,%2)    set_pdata_int(%1, OFFSET_CLIPAMMO, %2, OFFSET_LINUX_WEAPONS)
    #define m_pActiveItem 373
    
    const NOCLIP_WPN_BS    = ((1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_SMOKEGRENADE)|(1<<CSW_FLASHBANG)|(1<<CSW_KNIFE)|(1<<CSW_C4))
    new const g_MaxClipAmmo[] = {
    0,
    13, //csW_P228
    0,
    10, //csW_SCOUT
    0,  //csW_HEGRENADE
    7,  //csW_XM1014
    0,  //csW_C4
    30, //csW_MAC10
    30, //csW_AUG
    0,  //csW_SMOKEGRENADE
    15, //csW_ELITE
    20, //csW_FIVESEVEN
    25, //csW_UMP45
    30, //csW_SG550
    35, //csW_GALIL
    25, //csW_FAMAS
    12, //csW_USP
    20, //csW_GLOCK18
    10, //csW_AWP
    30, //csW_MP5NAVY
    100, //csW_M249
    8,  //csW_M3
    30, //csW_M4A1
    30, //csW_TMP
    20, //csW_G3SG1
    0,  //csW_FLASHBANG
    7,  //csW_DEAGLE
    30, //csW_SG552
    30, //csW_AK47
    0,  //csW_KNIFE
    50 //csW_P90
    }
    
    
    
    new
    g_ak47hasar,
    g_m4a1hasar,
    g_deaglehasar,
    g_xm1014hasar,
    g_ak47cost,
    g_m4a1cost,
    g_deaglecost,
    g_xm1014cost,
    g_unammo[33],
    g_ak47[33],
    g_m4a1[33],
    g_deagle[33],
    g_xm1014[33];
    
    
    /*============================================================
    Weapon Model's
    ============================================================*/
    new VIEW_GOLDENAK47[] = "models/eklentiler/v_golden_ak47.mdl"
    new PLAYER_GOLDENAK47[] = "models/eklentiler/p_golden_ak47.mdl"
    new VIEW_GOLDENM4A1[] = "models/eklentiler/v_golden_m4a1.mdl"
    new PLAYER_GOLDENM4A1[] = "models/eklentiler/p_golden_m4a1.mdl"
    new VIEW_DEAGLE[] = "models/eklentiler/v_golden_deagle.mdl"
    new PLAYER_DEAGLE[] = "models/eklentiler/p_golden_deagle.mdl"
    new VIEW_XM1014[] = "models/eklentiler/v_golden_xm1014.mdl"
    new PLAYER_XM1014[] = "models/eklentiler/p_golden_xm1014.mdl"
    
    public plugin_init()
    {
    register_plugin(Plugin, VERSION, AUTHOR)
    register_clcmd("say /biomenu","menu_gir")
    register_clcmd("say_team /biomenu","menu_gir")
    
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "FwdTakeDamage", 0);
    RegisterHam(Ham_Spawn,"player","dogunca",1)
    register_event("CurWeapon", "HookCurWeapon", "be", "1=1")
    
    
    g_ak47hasar       = register_cvar("ak47_hasar",               "1.5")
    g_m4a1hasar       = register_cvar("m4a1_hasar",               "1.5")
    g_deaglehasar     = register_cvar("deagle_hasar",            "2.0")
    g_xm1014hasar     = register_cvar("xm1014_hasar",           "1.75")
    
    g_ak47cost        = register_cvar("ak47_cost",                "12000")
    g_m4a1cost        = register_cvar("m4a1_cost",                "12000")
    g_deaglecost     = register_cvar("deagle_cost",              "10000")
    g_xm1014cost     = register_cvar("xm1014_cost",              "12000")
    }
    public plugin_precache()
    {
    precache_model(VIEW_GOLDENAK47)
    precache_model(PLAYER_GOLDENAK47)
    precache_model(VIEW_GOLDENM4A1)
    precache_model(PLAYER_GOLDENM4A1)
    precache_model(VIEW_DEAGLE)
    precache_model(PLAYER_DEAGLE)
    precache_model(VIEW_XM1014)
    precache_model(PLAYER_XM1014)
    }
    public HookCurWeapon(id)
    {
    new WeaponID = read_data(2)
    
    if(WeaponID == CSW_AK47 && g_ak47[id])
    {
    set_pev(id,pev_viewmodel2,VIEW_GOLDENAK47)
    set_pev(id,pev_weaponmodel2,PLAYER_GOLDENAK47)
    }
    if(WeaponID == CSW_M4A1 && g_m4a1[id])
    {
    set_pev(id,pev_viewmodel2,VIEW_GOLDENM4A1)
    set_pev(id,pev_weaponmodel2,PLAYER_GOLDENM4A1)
    }
    if(WeaponID == CSW_DEAGLE && g_deagle[id])
    {
    set_pev(id,pev_viewmodel2,VIEW_DEAGLE)
    set_pev(id,pev_weaponmodel2,PLAYER_DEAGLE)
    }
    if(WeaponID == CSW_XM1014 && g_xm1014[id])
    {
    set_pev(id,pev_viewmodel2,VIEW_XM1014)
    set_pev(id,pev_weaponmodel2,PLAYER_XM1014)
    }
    if(g_unammo[id]){
    new iWeapon = read_data(2)
    if( !( NOCLIP_WPN_BS & (1<<iWeapon) ) )
    {
    fm_cs_set_weapon_ammo( get_pdata_cbase(id, m_pActiveItem) , g_MaxClipAmmo[ iWeapon ] )
    }
    }
    }
    public menu_gir(id)
    {
    if(is_user_alive(id))
    {
    static Menuz[64]
    
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\rBioHazard Menu")
    new Menu = menu_create(Menuz,"menu_handler")
    
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\yGolden Deagle \r[%d $]",get_pcvar_num(g_deaglecost))
    menu_additem(Menu,Menuz,"1")
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\yGolden AK47 \r[%d $]",get_pcvar_num(g_ak47cost))
    menu_additem(Menu,Menuz,"2")
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\yGolden M4A1 \r[%d $]",get_pcvar_num(g_m4a1cost))
    menu_additem(Menu,Menuz,"3")
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\yGolden XM1014 \r[%d $]",get_pcvar_num(g_xm1014cost))
    menu_additem(Menu,Menuz,"4")
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\yEthereal Silahı \r[%d $]",get_cvar_num("amx_etherealcost"))
    menu_additem(Menu,Menuz,"5")
    formatex(Menuz,charsmax(Menuz),"\yZombie Isik \r[Ucretsiz]")
    menu_additem(Menu,Menuz,"6")
    
    menu_setprop(Menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
    menu_display(id,Menu,0)
    }
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    public menu_handler(id,menu,item)
    {
    if(item == MENU_EXIT)
    {
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    new access,callback,data[6],iname[64]
    menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iname,63,callback)
    new para  = cs_get_user_money(id)
    new esya1 = get_pcvar_num(g_deaglecost)
    new esya2 = get_pcvar_num(g_ak47cost)
    new esya3 = get_pcvar_num(g_m4a1cost)
    new esya4 = get_pcvar_num(g_xm1014cost)
    new key = str_to_num(data)
    
    switch(key)
    {
    case 1 :
    {
    if(!is_user_zombie(id))
    {
    if(para >= esya1)
    {
    cs_set_user_money(id,para - esya1)
    g_deagle[id] = true
    give_item(id,"weapon_deagle")
    cs_set_user_bpammo(id,CSW_DEAGLE,35)
    g_unammo[id] = true
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gBioMenuden !n[!tGolden Deagle!n] !gsatin aldin",TAG)
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gYeterli paraniz yok.Gereken para !n[!t%d $!n]",TAG,esya1)
    }
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gSadece insanlar satin alabilir.",TAG)
    }
    }
    case 2 :
    {
    if(!is_user_zombie(id))
    {
    if(para >= esya2)
    {
    cs_set_user_money(id,para - esya2)
    g_ak47[id] = true
    give_item(id,"weapon_ak47")
    cs_set_user_bpammo(id,CSW_AK47,90)
    g_unammo[id] = true
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gBioMenuden !n[!tGolden AK47!n] !gsatin aldin",TAG)
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gYeterli paraniz yok.Gereken para !n[!t%d $!n]",TAG,esya2)
    }
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gSadece insanlar satin alabilir.",TAG)
    }
    }
    case 3 :
    {
    if(!is_user_zombie(id))
    {
    if(para >= esya3)
    {
    cs_set_user_money(id,para - esya3)
    g_m4a1[id] = true
    give_item(id,"weapon_m4a1")
    cs_set_user_bpammo(id,CSW_M4A1,90)
    g_unammo[id] = true
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gBioMenuden !n[!tGolden M4A1!n] !gsatin aldin",TAG)
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gYeterli paraniz yok.Gereken para !n[!t%d $!n]",TAG,esya3)
    }
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gSadece insanlar satin alabilir.",TAG)
    }
    }
    case 4 :
    {
    if(!is_user_zombie(id))
    {
    if(para >= esya4)
    {
    cs_set_user_money(id,para - esya4)
    g_xm1014[id] = true
    give_item(id,"weapon_xm1014")
    cs_set_user_bpammo(id,CSW_XM1014,32)
    g_unammo[id] = true
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gBioMenuden !n[!tGolden XM1014!n] !gsatin aldin",TAG)
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gYeterli paraniz yok.Gereken para !n[!t%d $!n]",TAG,esya4)
    }
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gSadece insanlar satin alabilir.",TAG)
    }
    }
    case 5 :
    {
    if(!is_user_zombie(id))
    {
    console_cmd(id,"say /eth2")
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gSadece insanlar satin alabilir.",TAG)
    }
    }
    case 6 :
    {
    if(is_user_zombie(id))
    {
    console_cmd(id,"say /nvg")
    }
    else
    {
    renkli_yazi(id,"!n[!t%s!n] !gNvg zombilere ozeldir.",TAG)
    }
    }
    }
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
    }
    public FwdTakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_bits)
    {
    if(!is_valid_player(attacker) || !is_valid_player(victim)) return HAM_IGNORED
    
    if(is_valid_player(attacker))
    {
    if(get_user_weapon(attacker) == CSW_DEAGLE && g_deagle[attacker])
    {
    SetHamParamFloat(4,damage * get_pcvar_float(g_deaglehasar))
    }
    if(get_user_weapon(attacker) == CSW_AK47 && g_ak47[attacker])
    {
    SetHamParamFloat(4,damage * get_pcvar_float(g_ak47hasar))
    }
    if(get_user_weapon(attacker) == CSW_M4A1 && g_m4a1[attacker])
    {
    SetHamParamFloat(4,damage * get_pcvar_float(g_m4a1hasar))
    }
    if(get_user_weapon(attacker) == CSW_XM1014 && g_xm1014[attacker])
    {
    SetHamParamFloat(4,damage * get_pcvar_float(g_xm1014hasar))
    }
    
    }
    return HAM_HANDLED
    }  
    public dogunca(id)
    {
    g_ak47[id] = false
    g_deagle[id] = false
    g_m4a1[id] = false
    g_xm1014[id] = false
    g_unammo[id] = false
    }
    
    
    
    /*============================================================
    renkli_yazi
    ============================================================*/
    stock renkli_yazi(const id, const input[], any:...)
    {
    new count = 1, players[32];
    static msg[191];
    vformat(msg, 190, input, 3);
    
    replace_all(msg, 190, "!n", "^x01"); // Default Renk(Sarı)
    replace_all(msg, 190, "!g", "^x04"); // Yeşil Renk
    replace_all(msg, 190, "!t", "^x03"); // Takım Renk( CT mavi , T kırmızı )
    
    if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch");
    {
    for (new i = 0; i < count; i++)
    {
    if (is_user_connected(players[i]))
    {
    
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
    write_byte(players[i]);
    write_string(msg);
    message_end();
    }
    
    }
    }
    }


  2. #2
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Aug 2014
    Mesajlar
    57
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: [İSTEK]Plugin

    tmm sorun hallettim

  3. #3
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Aug 2014
    Mesajlar
    57
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: [İSTEK]Plugin

    Konu kılıt #

  4. #4
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Mar 2015
    Mesajlar
    63
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    10

    Standart Cevap: [İSTEK]Plugin

    sorunu nasil hallettin yazar misin

  5. #5
    onbasi er
    Üyelik tarihi
    Feb 2014
    Mesajlar
    77
    Bahsedildi
    0 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    11

    Standart Cevap: [İSTEK]Plugin

    qweqweqweqwe

Benzer Konular

  1. İstek Plugin
    By kamara6101 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 3
    Son Mesaj: 01-08-14, 00:56
  2. Plugin İstek
    By bobo4455 in forum Çözülmüş İstekler
    Cevaplar: 3
    Son Mesaj: 13-05-13, 18:27

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121