Kullanıcı Tag Listesi

7 sonuçtan 1 ile 7 arası
Like Tree1Likes
  • 1 Post By JDM

Konu: Uyarlama Eklenti

  1. #1
    er er ContineZz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Apr 2014
    Mesajlar
    45
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    6

    Standart Uyarlama Eklenti

    ben bu eklentiyi kaç gündür arıyordum sonunda buldum fakat istediğim moda yani bb moduna çeviremiyorum bazı kodlardan dolayı hata alıyorum..

    Kod:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fakemeta>
    #include <fakemeta_util>
    #include <zombieplague>
    #include <hamsandwich>
    
    
    #define OFFSET_FLASH_AMMO 387
    #define OFFSET_HE_AMMO 388
    #define OFFSET_SMOKE_AMMO 389
    
    
    new const item_class_name[] = "dm_item"
    
    
    new g_models[][] = {"models/zombie_plague/presents.mdl"}
    
    
    public plugin_precache()
    {
    	for (new i = 0; i < sizeof g_models; i++)
    		precache_model(g_models[i])	
    }
    
    
    public plugin_init()
    {
    	
    	register_forward(FM_Touch, "fwd_Touch")
    	
    	register_event("HLTV", "round_start", "a", "1=0", "2=0")
    	
    	RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")
    	
    	register_dictionary("bb.txt")
    }
    
    
    public fwd_Touch(toucher, touched)
    {
    	if (!is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
    		return FMRES_IGNORED
    	
    	new classname[32]	
    	pev(touched, pev_classname, classname, 31)
    	if (!equal(classname, item_class_name))
    		return FMRES_IGNORED
    	
    	
    	
    	give_item(toucher)
    	set_pev(touched, pev_effects, EF_NODRAW)
    	set_pev(touched, pev_solid, SOLID_NOT)
    	
    	return FMRES_IGNORED
    	
    }
    
    
    public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
    {
    	if (!is_user_connected(attacker) || !is_user_connected(victim) || attacker == victim || !attacker)
    		return HAM_IGNORED
    	
    	
    	new random = random_num(0, 8)
    	
    	if (random == 1 || random == 4 || random == 6)
    	{
    		new origin[3]
    		get_user_origin(victim, origin, 0)
    		
    		addItem(origin)
    	}
    	
    	return HAM_IGNORED
    }
    
    
    public removeEntity(ent)
    {
    	if (pev_valid(ent))
    		engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
    }
    
    
    public addItem(origin[3])
    {
    	new ent = fm_create_entity("info_target")
    	set_pev(ent, pev_classname, item_class_name)
    	
    	engfunc(EngFunc_SetModel,ent, g_models[random_num(0, sizeof g_models - 1)])
    
    
    	set_pev(ent,pev_mins,Float:{-10.0,-10.0,0.0})
    	set_pev(ent,pev_maxs,Float:{10.0,10.0,25.0})
    	set_pev(ent,pev_size,Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
    	engfunc(EngFunc_SetSize,ent,Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})
    
    
    	set_pev(ent,pev_solid,SOLID_BBOX)
    	set_pev(ent,pev_movetype,MOVETYPE_FLY)
    	
    	new Float:fOrigin[3]
    	IVecFVec(origin, fOrigin)
    	set_pev(ent, pev_origin, fOrigin)
    	
    	set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell)
    	switch(random_num(1,4))
    	{
    		case 1: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,0.0,255.0})
    		case 2: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,255.0,0.0})
    		case 3: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0})
    		case 4: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,255.0,255.0})
    	}
    }
    
    
    public give_item(id)
    {
    	new zombie 
    	zombie = zp_get_user_zombie(id)
    	
    	new i = random_num(0, (zombie ? 5 : 13))
    	switch (i)
    	{
    		case 0:
    			if (zombie)
    			{
    				if (!zp_get_user_last_zombie(id) && !zp_is_survivor_round() && !zp_is_swarm_round())
    				{
    					zp_disinfect_user(id)
    					ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_ANTIDOT")
    				}
    				else
    					ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")	
    			}
    			else
    			{
    				if (!zp_get_user_last_human(id) && !zp_is_survivor_round() && !zp_is_swarm_round())
    				{
    					zp_infect_user(id)
    					ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_INFECT")
    				}
    				else
    					ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
    			}
    			
    		case 1:
    		{
    			fm_set_user_health(id, get_user_health(id) + (zombie ? 500 : 50))
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_HEALTH_UP")
    		}
    		case 2:
    		{
    			fm_set_user_health(id, get_user_health(id) - (zombie ? 250 : 25))
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_HEALTH_DOWN")
    		}
    		case 3:
    		{
    			zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + random_num(1, 5))
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_AMMOPACKS_UP")
    		}
    		case 4:
    		{
    			zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) - random_num(1, 5))
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_AMMOPACKS_DOWN")
    		}
    		case 5:
    		{
    			fm_set_user_gravity(id, 0.5)
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_GRAVITY")
    		}
    		case 6:
    		{
    			if (!zp_get_user_nightvision(id))
    			{
    				zp_set_user_nightvision(id, 1)
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NIGHTVISION")
    			}
    			else
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
    		}
    		case 7:
    		{
    			fm_set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 100)
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_ARMOR_UP")
    		}
    		case 8:
    		{
    			fm_set_user_armor(id, get_user_armor(id) - 100)
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_ARMOR_DOWN")
    		}
    		case 9:
    		{
    			set_pev(id, pev_effects, pev(id, pev_effects) | EF_BRIGHTLIGHT)
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_BRIGHTLIGHT")
    		}
    		case 10:
    		{
    			fm_give_item(id, "weapon_flashbang")
    			fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade")
    			fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")
    			
    			set_pdata_int(id, OFFSET_FLASH_AMMO, 3)
    			set_pdata_int(id, OFFSET_HE_AMMO, 3)
    			set_pdata_int(id, OFFSET_SMOKE_AMMO, 3)
    			
    			ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_GRENADES")
    		}
    		case 11:
    		{
    			if (!user_has_weapon(id, CSW_SG550))
    			{
    				fm_give_item(id, "weapon_sg550")
    				ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 30, "556nato", 90)
    				
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_SG550")
    			}
    			else
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
    		}
    		case 12:
    		{
    			if (!user_has_weapon(id, CSW_G3SG1))
    			{
    				fm_give_item(id, "weapon_g3sg1")
    				ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 30, "762nato", 20)
    				
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_G3SG1")
    			}
    			else
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
    		}
    		case 13:
    		{
    			if (!user_has_weapon(id, CSW_M249))
    			{
    				fm_give_item(id, "weapon_m249")
    				ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 100, "9mm", 200)
    				
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_M249")
    			}
    			else
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
    		}
    		case 14:
    		{
    			if (!user_has_weapon(id, CSW_AWP))
    			{
    				fm_give_item(id, "weapon_awp")
    				ExecuteHamB(Ham_GiveAmmo, id, 10, "338magnum", 30)
    				
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_AWP")
    			}
    			else
    				ChatColor(id, "!g[ZP]!y %L", LANG_PLAYER, "ITEM_DM_NO")
    		}
    	}
    }
    
    
    public round_start()
    {
    	new ent = FM_NULLENT
    	static string_class[] = "classname"
    	while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, item_class_name))) 
    		set_pev(ent, pev_flags, FL_KILLME)
    }
    
    
    // Stock: ChatColor!
    stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
    {
    	new count = 1, players[32]
    	static msg[191]
    	vformat(msg, 190, input, 3)
    	
    	replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
    	replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
    	replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
    	replace_all(msg, 190, "!team2", "^0") // Team2 Color
    	
    	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
    	{
    		for (new i = 0; i < count; i++)
    		{
    			if (is_user_connected(players[i]))
    			{
    				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
    				write_byte(players[i]);
    				write_string(msg);
    				message_end();
    			}
    		}
    	}
    }
    Tabutlara sığmayacak kadar intihar var, şeytanın siparişi
    dünyanın ninnisi olmuş sirenler, ya RAB bizi özler
    Şah damarım attıkça yaşını silerim çeşmin, solar hayat resmin
    umut nerdesin,yine bittin nerelere gittin ben seni göremeden?

    Sagopa Kajmer


    Plugin Hakkında Herkeze Yardımcı Olabilirim.

    Skype :
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

  2. #2
    JDM
    JDM çevrimdışı
    teğmen mod JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    841
    Bahsedildi
    5 Mesaj
    Etiketlenmiş
    9 Konu
    Tecrübe Puanı
    8

    Standart Cevap: Uyarlama Eklenti

    Uzaklarda aramana gerek yoktu sitede bu eklenti mevcut zaten

    https://www.csplague.com/zp-cs-1-6-z...i-plugini.html

    PHP- Kodu:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <cstrike>
    #include <fun>
    #include <fakemeta>
    #include <fakemeta_util>
    #include <hamsandwich>
    #include <basebuilder>

    #define PLUGIN "[ZP] Addon: Bonus Box"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "PomanoB & Accelerator"

    #define OFFSET_FLASH_AMMO 387
    #define OFFSET_HE_AMMO 388
    #define OFFSET_SMOKE_AMMO 389

    new const item_class_name[] = "dm_item"
    new g_models[][] = {"models/zombie_plague/presents.mdl"}

    public 
    plugin_precache() {
        for (new 
    0sizeof g_modelsi++)
            
    precache_model(g_models[i])    
    }
    public 
    plugin_init() {
        
    register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
        
        
    register_forward(FM_Touch"fwd_Touch")
        
        
    register_event("HLTV""round_start""a""1=0""2=0")
        
        
    RegisterHam(Ham_Killed"player""fw_PlayerKilled")
        
        
    register_dictionary("bb.txt")
    }
    public 
    fwd_Touch(touchertouched) {
        if (!
    is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
            return 
    FMRES_IGNORED
        
        
    new classname[32]    
        
    pev(touchedpev_classnameclassname31)
        if (!
    equal(classnameitem_class_name))
            return 
    FMRES_IGNORED
        
        
        
        fm_give_items
    (toucher)
        
    set_pev(touchedpev_effectsEF_NODRAW)
        
    set_pev(touchedpev_solidSOLID_NOT)
        
        return 
    FMRES_IGNORED
        
    }
    public 
    fw_PlayerKilled(victimattackershouldgib) {
        if (!
    is_user_connected(attacker) || !is_user_connected(victim) || attacker == victim || !attacker)
            return 
    HAM_IGNORED
        
        
        
    new random random_num(08)
        
        if (
    random == || random == || random == 6) {
            new 
    origin[3]
            
    get_user_origin(victimorigin0)
            
            
    addItem(origin)
        }
        
        return 
    HAM_IGNORED
    }
    public 
    removeEntity(ent) {
        if (
    pev_valid(ent))
            
    engfunc(EngFunc_RemoveEntityent)
    }
    public 
    addItem(origin[3]) {
        new 
    ent fm_create_entity("info_target")
        
    set_pev(entpev_classnameitem_class_name)
        
        
    engfunc(EngFunc_SetModel,entg_models[random_num(0sizeof g_models 1)])
        
        
        
    set_pev(ent,pev_mins,Float:{-10.0,-10.0,0.0})
        
    set_pev(ent,pev_maxs,Float:{10.0,10.0,25.0})
        
    set_pev(ent,pev_size,Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
        
    engfunc(EngFunc_SetSize,ent,Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})
        
        
        
    set_pev(ent,pev_solid,SOLID_BBOX)
        
    set_pev(ent,pev_movetype,MOVETYPE_FLY)
        
        new 
    Float:fOrigin[3]
        
    IVecFVec(originfOrigin)
        
    set_pev(entpev_originfOrigin)
        
        
    set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell)
        switch(
    random_num(1,4)) {
            case 
    1set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,0.0,255.0})
            case 
    2set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,255.0,0.0})
            case 
    3set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0})
            case 
    4set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,255.0,255.0})
        }
    }
    public 
    fm_give_items(id) {
        new 
    zombie bb_is_user_zombie(id)
        new 
    random_num(114)
        switch(
    i) {
            case 
    1: {
                
    fm_set_user_health(idget_user_health(id) + (zombie 500 50))
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_HEALTH_UP")
            }
            case 
    2: {
                
    fm_set_user_health(idget_user_health(id) - (zombie 250 25))
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_HEALTH_DOWN")
            }
            case 
    3: {
                
    cs_set_user_money(idcs_get_user_money(id) + random_num(15))
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_AMMOPACKS_UP")
            }
            case 
    4: {
                
    cs_set_user_money(idcs_get_user_money(id) - random_num(15))
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_AMMOPACKS_DOWN")
            }
            case 
    5: {
                
    fm_set_user_gravity(id0.5)
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_GRAVITY")
            }
            case 
    6: {
                
    cs_set_user_nvg(id1)
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_NIGHTVISION")
            }
            case 
    7: {
                
    fm_set_user_armor(idget_user_armor(id) + 100)
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_ARMOR_UP")
            }
            case 
    8: {
                
    fm_set_user_armor(idget_user_armor(id) - 100)
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_ARMOR_DOWN")
            }
            case 
    9: {
                
    set_pev(idpev_effectspev(idpev_effects) | EF_BRIGHTLIGHT)
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_BRIGHTLIGHT")
            }
            case 
    10: {
                
    fm_give_item(id"weapon_flashbang")
                
    fm_give_item(id"weapon_smokegrenade")
                
    fm_give_item(id"weapon_hegrenade")
                
                
    set_pdata_int(idOFFSET_FLASH_AMMO3)
                
    set_pdata_int(idOFFSET_HE_AMMO3)
                
    set_pdata_int(idOFFSET_SMOKE_AMMO3)
                
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_GRENADES")
            }
            case 
    11: {
                if (!
    user_has_weapon(idCSW_SG550)) {
                    
    fm_give_item(id"weapon_sg550")
                    
    ExecuteHamB(Ham_GiveAmmoid30"556nato"90)
                    
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_SG550")
                }
                else
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_NO")
            }
            case 
    12: {
                if (!
    user_has_weapon(idCSW_G3SG1)) {
                    
    fm_give_item(id"weapon_g3sg1")
                    
    ExecuteHamB(Ham_GiveAmmoid30"762nato"20)
                    
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_G3SG1")
                }
                else
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_NO")
            }
            case 
    13: {
                if (!
    user_has_weapon(idCSW_M249)) {
                    
    fm_give_item(id"weapon_m249")
                    
    ExecuteHamB(Ham_GiveAmmoid100"9mm"200)
                    
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_M249")
                }
                else
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_NO")
            }
            case 
    14: {
                if (!
    user_has_weapon(idCSW_AWP)) {
                    
    fm_give_item(id"weapon_awp")
                    
    ExecuteHamB(Ham_GiveAmmoid10"338magnum"30)
                    
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_AWP")
                }
                else
                    
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_NO")
            }
        }
    }
    public 
    round_start() {
        new 
    ent FM_NULLENT
        
    static string_class[] = "classname"
        
    while ((ent engfunc(EngFunc_FindEntityByStringentstring_classitem_class_name))) 
            
    set_pev(entpev_flagsFL_KILLME)
    }
    stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
    {
        new 
    count 1players[32]
        static 
    msg[191]
        
    vformat(msg190input3)
        
        
    replace_all(msg190"!g""^4"// Green Color
        
    replace_all(msg190"!y""^1"// Default Color
        
    replace_all(msg190"!team""^3"// Team Color
        
    replace_all(msg190"!team2""^0"// Team2 Color
        
        
    if (idplayers[0] = id; else get_players(playerscount"ch")
        {
            for (new 
    0counti++)
            {
                if (
    is_user_connected(players[i]))
                {
                    
    message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLEget_user_msgid("SayText"), _players[i])
                    
    write_byte(players[i]);
                    
    write_string(msg);
                    
    message_end();
                }
            }
        }
    }
    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */ 
    AnqRfLow likes this.
    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  3. #3
    er banned
    Üyelik tarihi
    Jun 2014
    Mesajlar
    36
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    0

    Standart Cevap: Uyarlama Eklenti

    Bunun bb moduna uyarlandığından eminmisiniz ammo pack filan yok cünkü bb modunda ?

  4. #4
    er er ContineZz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Apr 2014
    Mesajlar
    45
    Bahsedildi
    1 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    6

    Standart Cevap: Uyarlama Eklenti

    Alıntı xxxArda Nickli Üyeden Alıntı Mesajı göster
    Bunun bb moduna uyarlandığından eminmisiniz ammo pack filan yok cünkü bb modunda ?

    sorunsuz çalışıyor.
    Tabutlara sığmayacak kadar intihar var, şeytanın siparişi
    dünyanın ninnisi olmuş sirenler, ya RAB bizi özler
    Şah damarım attıkça yaşını silerim çeşmin, solar hayat resmin
    umut nerdesin,yine bittin nerelere gittin ben seni göremeden?

    Sagopa Kajmer


    Plugin Hakkında Herkeze Yardımcı Olabilirim.

    Skype :
    To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.

  5. #5
    er banned
    Üyelik tarihi
    Jun 2014
    Mesajlar
    36
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    0

    Standart Cevap: Uyarlama Eklenti

    Tamamda ammo pack filanmı cıkıyor suanda

  6. #6
    JDM
    JDM çevrimdışı
    teğmen mod JDM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Feb 2013
    Yer
    İstanbul/Bahçelievler
    Mesajlar
    841
    Bahsedildi
    5 Mesaj
    Etiketlenmiş
    9 Konu
    Tecrübe Puanı
    8

    Standart Cevap: Uyarlama Eklenti

    Alıntı xxxArda Nickli Üyeden Alıntı Mesajı göster
    Tamamda ammo pack filanmı cıkıyor suanda
    PHP- Kodu:
            case 3: {
                
    cs_set_user_money(idcs_get_user_money(id) + random_num(15))
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_AMMOPACKS_UP")
            }
            case 
    4: {
                
    cs_set_user_money(idcs_get_user_money(id) - random_num(15))
                
    ChatColor(id"!g[ZP]!y %L"LANG_PLAYER"ITEM_DM_AMMOPACKS_DOWN")
            } 
    Ammo pack yerine para geliyor sen lang dosyası içerisindeki .txt dosyasını düzenlememişsin o yüzden ammo yazıyordur normalde para geliyor yani.
    Steam ID: STEAM_1:0:70428872
    Steam Name: Seps!s
    Skype: jdm.csplague

    Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
    Albert Einstein

  7. #7
    er banned
    Üyelik tarihi
    Jun 2014
    Mesajlar
    36
    Bahsedildi
    7 Mesaj
    Etiketlenmiş
    0 Konu
    Tecrübe Puanı
    0

    Standart Cevap: Uyarlama Eklenti

    Yok düzenleme yapmadım etiketlediğin gönderide öyle yazıyorduda bende öyle sandım

Benzer Konular

  1. Webmod panel plugin uyarlama
    By ShinKaLaMasioN in forum WebMod
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 02-07-14, 15:20
  2. Eklenti
    By sefatokgoz in forum Sohbet / Geyik
    Cevaplar: 4
    Son Mesaj: 13-07-13, 16:45

Kullanıcıların arama motorlarındaki kullandığı taglar:

Counter Strike 1.6 Cfg, plugin, eklenti, sxe, config, skin, setup
Counter Strike

Bu Konudaki Etiketler

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121