Eklentinin source code dosyası ektedir.Böyle lüzumsuz paylaşımları hiç sevmiyorum 8 beğeni gelirse paylaşacağım yok 50 kişi indirirse paylaşacağım yok 10 kişi isterse paylaşacağım 3 kişi dilenirse paylaşacağım ya paylaş yada paylaşma arkadaşım.
 
 
  PHP- Kodu:
  #include <amxmodx> 
#define PLUGIN "Low health breathe" 
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "balck" 
new dmgcvar, lowdmgfade;
new bool:low_dmg[33] = false;
public plugin_precache() { 
    precache_sound("sound/breathe.wav"); 
} 
public plugin_init(){ 
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); 
    register_cvar("lowhealthbreathe", VERSION, FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY);
    
    dmgcvar = register_cvar("amx_low_dmg", "26"); 
    lowdmgfade = register_cvar("amx_low_dmg_sfade", "1");
    
    register_event("Damage", "event_damage", "be");
    register_event("DeathMsg", "event_deathmsg", "a");
    register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
}
public event_damage(id){
    if(!is_user_connected(id) || is_user_bot(id))
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    if(get_user_health(id) < get_pcvar_num(dmgcvar)){
        if(low_dmg[id] == true) {
            return PLUGIN_HANDLED
        } else {
            set_task(1.6, "lowdmg", id, _, _, "b");
            low_dmg[id] = true;
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public event_deathmsg() {
    new id = read_data(2);
    
    if(!is_user_connected(id) || is_user_bot(id) || low_dmg[id] == false)
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    remove_task(id);
    low_dmg[id] = false;
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public event_new_round() {
    new pnum, id, players[32];
    
    get_players(players, pnum, "c");
    
    for(new i = 0; i < pnum; i++){
        id = players[i];
        
        if(is_user_connected(id) && low_dmg[id] == true){
            remove_task(id);
            low_dmg[id] = false;
        }
    }  
}
public lowdmg(id) {
    client_cmd(id, "spk sound/breathe");
    
    if(get_pcvar_num(lowdmgfade)) {
        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, id)
        write_short( 10<<12 ) // fade lasts this long duration
        write_short( 10<<16 ) // fade lasts this long hold time
        write_short( 1<<0 ) // fade type (in / out)
        write_byte( 210 ) // fade red
        write_byte( 0 ) // fade green
        write_byte( 0 ) // fade blue
        write_byte( 210 ) // fade alpha
        message_end()
    }
}