Merhabalar. Bugün size Dual Kriss Custom'u tanıtacağım. Dual Kriss Custom CSO(Counter Strike Online/Nexon Zombies) silahlarından biridir. Bu silah yalnızca Zombie 3: Hero'da bulunmakta ve yalnızca Hero(Kahraman)'lar bunu alabilmektedir. 70 Mermili olan bu silah Hasarı gerçekten çok yüksektir. Bunun normalde sadece zoom özelliği bulunmaktadır. Normal şartlarda klasik bir silah olan Dual Kriss Custom'a Critical Hit(Kritik Vuruş)'u ekleyip değişik bir şeyler yapmaya çalıştım.
SİLAH NASIL ALINIR: Normal mod için: say "kriss" (tırnak olmadan)
Zombie Plague için: M tuşuna basıp sonradan 2'ye basıp ardından "Dual Kriss Hero (Critical)" adlı silahı alacaksınız. Video Link
Posted by: S3LM4N - 20-02-17, 18:11 - Forum: Pro / Fun
- No Replies
Merhaba Arkadaşlar;
Üzerinde 20 gündür uğraştığım haritam sonunda bitmiş bulunmaktadır. Benim için çok eğlenceli geçti bu zaman hatta sırf leaklar yüzünden çıldırmış olsam bile artık öyle bir hale geldim ki yorganım da biraz açıklık oldu mu aha leak var gene diyordum . Tek kötü tarafı haritamın bir skybox içinde olması sebeplerini açıklamaya gelirse dikkatsizce çizdiğim duvarlar ve skyla kaplamaya çalıştığımda leaklardan geçinmiyordu. Benim için güzel bir tecrübe oldu bu olay gelecek haritalarım bu hataya asla düşmemeyi ümit ederim.
Harita yapımına başlayan herkese de tavsiye ederim. Teşekkürler
Merhaba arkadaşlar pro mapların rmfsini incelereken duvarların bittigi yere trigger kamera konudugunu farkettim kameranın üstüne zıplanmıyordu fakatbunu kendi yapmış oldugum mapımda yapmayaçalıştım bi sonuç vermedi acaba alakasız şeylermi düşündügüm yardımcı olursanız sevinirim
Saygılarla
[HTML]
pro_prvlog <0 = OFF | 1 = ON> - Yöneticilerin komutla değiştirdiği değerler oyun sohbet yerinde gösterilsin mi "1" evet "0" hayır
pro_admin_dmg <0 = OFF | 1 = ON> - Yönetici hasarı olsun mu olmasın mı komut döngüsü
pro_admin_mindmg <0 = OFF | 1 = ON> - Yönetici daha az hasar alsın mı almasın mı
pro_admin_mdl <0 = OFF | 1 = ON> - Yönetici model olsun mu olmasın mı komut döngüsü
pro_admin_norecoil <0 = OFF | 1 = ON> - Yönetici mermi seksin mi sekmesin mi komut döngüsü
pro_admin_headshot <0 = OFF | 1 = ON> - Yöneticinin her vuruşu kafaya mı gitsin komut döngüsü
[/HTML]
Kurulum
[HTML]
Winar'ın içindekileri "cstrike" klasörüne atın (hiç bir ayarınızı değiştirmez direkt atabilirsiniz).
"cstrike\addons\amxmodx\configs" klasöründe ki "plugins.ini" dosyasını açıp en son sonda ki satıra "CSPro.amxx" yazıp kaydedin.
[/HTML]
Model & Ses kurulumu
[HTML]"CSPro.smd" dosyasını Notepad++ ile açın "Bul" yapıp "new proWeapons = 0;" satırını bulup 0 olan değeri 1 yapıp kaydedin.
"CSPro.smd" dosyasını "cstrike\addons\amxmodx\scripting" de ki "compile.exe" ye sürükleyin işlem tamamlandıktan sonra
"compiled" klasöründe oluşan "CSPro.amxx" dosyasını plugins klasörüne atın.[/HTML]
Hiç bir şey hiç bir zaman hatasız olamaz.
Hata (Bug) tespit ederseniz yoruma yazabilirsiniz
Merhaba arkadaşlar, Ben Furkan yaklaşık 11 senedir cs1.6 oynuyorum. 2008 de server satışı yapıyordum ve şuan tekrar başlıyorum. lidercs.com olarak devam edicez inşallah.
Merhabalar. Bugün sizlerle daha önceden yaptığım fakat bugün paylaşmak istediğim silah Dual Uzi'yi tanıtacağım. Dual Uzi CSO (Counter Strike Online/Nexon Zombies) silahlarından biridir. Bu Dual Uzi, daha önceden çıkan Uzi'inin 9mm'lik akimbo versiyonudur. Bu silahın 2 modu bulunmaktadır. 1. Modu Çok fazla seken, yavaş fakat sürekli gelen modu, 2. modu ise hızlı, az seken fakat her silah değişiminde birinci modun geldiği moddur. Bu silahın 80 mermisi bulunmaktadır. Normal şartlarda bu silah çok düşük hasarı olmasına rağmen bu hasarı sizler için yükselttim. Ama isterseniz aşağıda vereceğim kodu konsoldan veya normal olarak ayarlamak mümkün. Silah kodu:
Arkadaşlar merhaba.
Yeni bir zombi modu yapmayı planlıyorum. Yapımı bi kaç ay sürücek. Fikirlerinizi gerçekten merak ediyorum.
Benim fikrim şu şekilde :
= Oyuna Başlangıç =
Servera bağlandık. Oyunda iki insan grubu ve zombiler var.
Hangi tarafın insanı olucağımızı başta biz seçiyoruz.
Levyemiz ve 20 mermili tabancamızla başlıyoruz.
Menü bizden sınıf seçmemizi istiyor.
Asker
Kendisi yavaş yavaş mermi üretebiliyor bedavaya. Mesela akşam merminiz bitti,
sabah oyuna girdiniz, 100 mermi üretmiş. Mühendis
Zombilere otomatik ateş eden makine kurabiliyor yere. Ayrıca meşale yakıp koyabiliyor.
Malum harita zifiri karanlık. Doktor
Arkadaşlarını veya kendini iyileştirebilir. Normalde iyileşmek için yara bandı almak lazım, oda pahalı.
Oyundan çıkıp girseniz bile en son can kaçsa ordan devam ediyor. Avcı
Eşya bulma şansı diğerlerine göre daha yüksektir.
= Oynanış =
Oyun MMORPG gibi, ne yapsanız kaydoluyor. Şifreyle giriyoruz zaten.
Mermi sınırlı. Harita zifiri karanlık, fenerle geziyoruz.
Etrafta zombiler var. Karanlık olduğundan ölmeden tek başına gezmek çok zor.
Her takımın güvenli bölgesi var. Güvenli bölgeyi koruyan iki tane kule var, otomatik ateş eden silahlar var kulelerde.
Güvenli bölge'nin önüne gelen zombileri öldürüyoruz başlangıçta. Mermi harcamamak için bıçaklıyıp geri geri kaçıyoruz.
Öldürdüğümüz zombilerden tecrübe, para ve nadiren eşya geliyor. Ayrıca haritada arama yapıp para ve eşya bulabileceğimiz bölgeler var. Ama yeni başlayan birinin oralara ölmeden gitmesi zor. En çok para ve eşya, bu bölgelerden toplanıyor.
Gruplar halinde gezip kasılmak lazım yani.
Marketten değişik değişik güzel silahlar alabiliyoruz.
Yangın baltası, elektrikli testere gibi yakın mesafe silahlardan tutun, miniguna kadar. Bunları almak kolay değil.
Ama aldığımızda gitmiyor kalıcı. Zombilerden, markette satılmayan güzel eşyalar düşebiliyor.
= Zombiye Dönüşme =
Eğer zombiler veye karşı takımın insanlarından biri bizi öldürürse, paramızın bir kısmını kaybediyoruz.
Öldüğümüz yerde zombi olarak tekrar doğuyoruz. Gece görüşümüz var. Diğer zombiler bilgisayar tarafından yönetildiği
için, pek zeki değiller. Zifiri karanlığın verdiği avantajı kullanamıyolar. Biz sağdan soldan hoplayıp tırmanıp insan avlayabiliriz. Öldürdüğümüz insanın parasından bi miktar çalıyoruz. Zombiyken takım farketmiyor. Saldırıp saldırmamak
size kalmış. Zombiyken ölünce, insan olarak kendi bölgemizde doğuyoruz. Zombi olmanın avantajı, para çalmak.
= Kutu Mücadelesi =
Her gün 1 veya 2 kez, haritanın ortasında kutu beliriyor. İki takım arasında çekişme başlıyor.
Hangi takım kutuyu alırsa, o takım para kazanıyor ( o anda oyunda olanlar sadece ).
= Karşı Takımın Güvenli Bölgesini Basmak =
Her takımın güvenli bölgesinde bayrak var. Karşı takımın bayrağını alıp, kendi bölgemize götürürsek,
o gün boyunca bizim takım %30 tecrübe ve %30 para bonusu kazanıyor. Ayrıca marketteki silahları indirimli alabiliyoruz.
= Zenginler İçin Hava Saldırısı=
Oyunda zenginleştiğimizde, paraya kıyıp İstediğimiz bölgeyi F16'lara bombalatabiliyoruz.
Veya paraya daha çok kıyıp , bütün haritaya nükleer bomba attırabiliyoruz.
Açık alanda zombi veya insan kim varsa ölüyor. Kendi takımımız daha dahil. Haritada sığınılabilecek kapalı alanlar mevcut.
Bu videoda nükleer bombayı bundan 6 sene önce çocukken yapmayı denemiştim. Şimdi büyüdüm geldim