Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 88,053
» Latest member: raphaelai-studio
» Forum threads: 13,950
» Forum posts: 207,811

Full Statistics

Online Users
There are currently 255 online users.
» 0 Member(s) | 252 Guest(s)
Applebot, Bing, Google

Latest Threads
New Article Reveals The L...
Forum: Team Speak 3 Destek
Last Post: Lewisrhymn
Dün, 18:10
» Replies: 187
» Views: 3,672
How to Manage Your Transf...
Forum: Ben Kimim
Last Post: rodeoneerer
Dün, 11:47
» Replies: 0
» Views: 9
FFMenü Versiyon 2.1 | GÜN...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
10-11-26, 10:40
» Replies: 383
» Views: 94,455
Gelişmiş Jail Shop [Orak,...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
10-11-26, 09:16
» Replies: 37
» Views: 11,581
Trail ( Renkli Kuyruklar ...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
09-11-26, 14:35
» Replies: 195
» Views: 65,320
GHW GHR ( Hook + Rope + G...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
09-11-26, 11:01
» Replies: 1,059
» Views: 353,160
JailBreaK /menu Plugini S...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 21:03
» Replies: 102
» Views: 47,338
Otomatik Elektrik Kesme P...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 20:45
» Replies: 73
» Views: 24,682
Unlocking Website Potenti...
Forum: İstekleriniz
Last Post: BobbieDavis6751
08-11-26, 16:57
» Replies: 0
» Views: 23
Jailbreak Shop ( JbMenu +...
Forum: Jail & Deathrun Pluginler
Last Post: JamesAlora
08-11-26, 11:37
» Replies: 827
» Views: 245,594

 
  JB Shop
Posted by: artiz42 - 06-05-13, 00:47 - Forum: Çözülmüş İstekler - Replies (5)

Ardaşlar Ben bu pluginde duzeltme yaptim ama compile eterken hata veriyor nasıl çözebiliriz olayı ?

[PHP]#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <nvault>
#include <jail>
#include <engine>
#include <colorchat>


#define charsmax(%1) (sizeof(%1)-1)
#define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)

/*============================================================
Variables
============================================================*/

new
OnOff,
OnOff2,
precio1,
precio2,
precio3,
precio4,
precio5,
precio6,
precio7,
precioC1,
precioC2,
precioC3,
precioC4,
CTDefaultDano,
TDefaultDano,
PaloDano,
HachaDano,
MacheteDano,
MotocierraDano,
hTDefaultDano,
hCTDefaultDano,
hPaloDano,
hHachaDano,
hMacheteDano,
Vida,
Armor,
glock1,
glock2,
g_killjp,
g_killhsjp,
g_startjp,
g_maxjp,
syncObj,
Ronda[33],
Speed[33],
Speed2[33],
TCuchillo[33],
CTCuchillo[33],
Destapador[33],
Hacha[33],
Machete[33],
Motocierra[33],
g_jbpacks[33],
quitar[33],
regalar[33],
gidPlayer[33],
mainvault;
new engel1[33];
new AcKapa;
new zombihp[33];
new insanhp[33];
new zombimod[33]; // herkes
new ananzaaxd[33];

new anavault;
new username[33][200]
new password[33][200]
new g_username[33][200]
new g_password[33][200]
new k_username[33][200]
new k_password[33][200]
new g_IslemUcreti

new banka;
new transfer;
new oyunmenu;
new zombi;
new glow;
new jbtakim;
new isyanmenu;

/*============================================================
Weapon Model's
============================================================*/


new VIEW_MODELT[] = "models/mygamearea/jailBreak/yumruk/p_yumruk.mdl"
new PLAYER_MODELT[] = "models/mygamearea/jailBreak/yumruk/v_yumruk.mdl"

new VIEW_MODELCT[] = "models/mygamearea/jailBreak/ctbicak/p_ctmgabicak.mdl"
new PLAYER_MODELCT[] = "models/mygamearea/jailBreak/ctbicak/v_ctmgabicak.mdl"

new VIEW_Hacha[] = "models/mygamearea/jailBreak/kilic/p_kilic.mdl"
new PLAYER_Hacha[] = "models/mygamearea/jailBreak/kilic/v_kilic.mdl"

new VIEW_Machete[] = "models/mygamearea/jailBreak/jailBreak/serici/p_serici.mdl"
new PLAYER_Machete[] = "models/mygamearea/jailBreak/jailBreak/serici/v_serici.mdl"

new VIEW_Palo[] = "models/mygamearea/jailBreak/kampci/p_kampci.mdl"
new PLAYER_Palo[] = "models/mygamearea/jailBreak/kampci/v_kampci.mdl"

new VIEW_Moto[] = "models/mygamearea/jailBreak/agir/p_agir.mdl"
new PLAYER_Moto[] = "models/mygamearea/jailBreak/agir/v_agir.mdl"

new WORLD_MODEL[] = "models/w_knife.mdl"
new OLDWORLD_MODEL[] = "models/w_knife.mdl"

/*============================================================
Shop Sounds!
============================================================*/
new const Si[] = { "[Shop]JailBreak/Yes.wav" }
new const No[] = { "[Shop]JailBreak/No.wav" }

/*============================================================
Weapon Sound's
============================================================*/

new const palo_deploy[] = { "weapons/knife_deploy1.wav" }
new const palo_slash1[] = { "weapons/knife_slash1.wav" }
new const palo_slash2[] = { "weapons/knife_slash2.wav" }
new const palo_wall[] = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHitWall.wav" }
new const palo_hit1[] = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit1.wav" }
new const palo_hit2[] = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit2.wav" }
new const palo_hit3[] = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit3.wav" }
new const palo_hit4[] = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit4.wav" }
new const palo_stab[] = { "[Shop]JailBreak/Palo/PStab.wav" }

new const hacha_deploy[] = { "weapons/knife_deploy1.wav" }
new const hacha_slash1[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HSlash1.wav" }
new const hacha_slash2[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HSlash2.wav" }
new const hacha_wall[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHitWall.wav" }
new const hacha_hit1[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit1.wav" }
new const hacha_hit2[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit2.wav" }
new const hacha_hit3[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit3.wav" }
new const hacha_stab[] = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit4.wav" }

new const machete_deploy[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MConvoca.wav" }
new const machete_slash1[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MSlash1.wav" }
new const machete_slash2[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MSlash2.wav" }
new const machete_wall[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHitWall.wav" }
new const machete_hit1[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit1.wav" }
new const machete_hit2[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit2.wav" }
new const machete_hit3[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit3.wav" }
new const machete_hit4[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit4.wav" }
new const machete_stab[] = { "[Shop]JailBreak/Machete/MStab.wav" }

new const motocierra_deploy[] = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTConvoca.wav", }
new const motocierra_slash[] = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTSlash.wav", }
new const motocierra_wall[] = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHitWall.wav" }
new const motocierra_hit1[] = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHit1.wav", }
new const motocierra_hit2[] = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHit2.wav", }
new const motocierra_stab[] = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTStab.wav" }

new const t_deploy[] = { "[Shop]JailBreak/T/TConvoca.wav", }
new const t_slash1[] = { "[Shop]JailBreak/T/Slash1.wav", }
new const t_slash2[] = { "[Shop]JailBreak/T/Slash2.wav", }
new const t_wall[] = { "[Shop]JailBreak/T/THitWall.wav" }
new const t_hit1[] = { "[Shop]JailBreak/T/THit1.wav", }
new const t_hit2[] = { "[Shop]JailBreak/T/THit2.wav", }
new const t_hit3[] = { "[Shop]JailBreak/T/THit3.wav", }
new const t_hit4[] = { "[Shop]JailBreak/T/THit4.wav", }
new const t_stab[] = { "[Shop]JailBreak/T/TStab.wav" }
new bool:initaliazed[33];
new const ct_deploy[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTConvoca.wav", }
new const ct_slash1[] = { "[Shop]JailBreak/CT/Slash1.wav", }
new const ct_slash2[] = { "[Shop]JailBreak/CT/Slash2.wav", }
new const ct_wall[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHitWall.wav" }
new const ct_hit1[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit1.wav", }
new const ct_hit2[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit2.wav", }
new const ct_hit3[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit3.wav", }
new const ct_hit4[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit4.wav", }
new const ct_stab[] = { "[Shop]JailBreak/CT/CTStab.wav" }

#define PLUGIN "[ CSPlague.Com ] JB MOD"
#define VERSION "[ CSPlague.Com ] v1.0"
#define AUTHOR "[ CSPlague.Com ] "

new hp,gravity,hgs,usp,glock,deprem,elektrik;

#define task 672

new zaman = 60
new zaman2 = 90
new zaman3 = 120
new zaman4 = 180

const MENU_TUSLARI = MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4|MENU_KEY_5|MENU_KEY_0

new takim[36];


new yapimci2[] = "^4[ Csplague.com ]^3"
new yapimci[] = "^3[ Csplague.com ]^4"


/*============================================================
Config
============================================================*/

public plugin_natives()
{
register_native("jb_get_user_packs","native_jb_get_user_packs", 1)
register_native("jb_set_user_packs","native_jb_set_user_packs")

}
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);

register_menu("Menu 1", MENU_TUSLARI, "Oyun_Menusu");
register_clcmd("say /jbmenu","kontrol")
register_clcmd("say !jbmenu","kontrol")
register_clcmd("say_team /jbmenu","kontrol")
register_clcmd("say_team !jbmenu","kontrol")


RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post", 1)
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "FwdTakeDamage", 0)
RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_player_killed")

register_event("CurWeapon", "Event_Change_Weapon", "be", "1=1")
register_clcmd("GetVaultData", "fw_GetVaultData")
register_forward(FM_SetModel, "fw_SetModel")
register_forward(FM_EmitSound, "Fwd_EmitSound")

register_clcmd("jointeam","engel")
register_clcmd("jointeam 02","engel")
register_clcmd("jointeam 02 ct","engel")

// 3.1 Native

/*============================================================
Cvar's
============================================================*/
g_killjp = register_cvar("jb_killJP", "3");
g_killhsjp = register_cvar("jb_bonushsJP", "2");
g_startjp = register_cvar("jb_startJP", "0");
g_maxjp = register_cvar("jb_maxgiveJP", "20");

OnOff = register_cvar("jb_Shop", "1")//1(ON) 0(OFF)
OnOff2 = register_cvar("jb_ShopKnifes", "1")//1(ON) 0(OFF)

precio1 = register_cvar("jb_pFlash", "5")
precio2 = register_cvar("jb_pHe", "10")
precio3 = register_cvar("jb_pHEFL", "15")
precio4 = register_cvar("jb_pWalk", "10")
precio5 = register_cvar("jb_pFast", "20")
precio6 = register_cvar("jb_pDrugs", "35")
precio7 = register_cvar("jb_pGlock", "38")

precioC1 = register_cvar("jb_pKnife1", "0")
precioC2 = register_cvar("jb_pKnife2", "7")
precioC3 = register_cvar("jb_pKnife3", "15")
precioC4 = register_cvar("jb_pKnife4", "25")

AcKapa = register_cvar("jb_engel","0")

TDefaultDano = register_cvar("jb_dKnifeT", "20")
CTDefaultDano = register_cvar("jb_dKnifeCT", "50")
PaloDano = register_cvar("jb_dKnife1", "30")
HachaDano = register_cvar("jb_dKnife2", "60")
MacheteDano = register_cvar("jb_dKnife3", "80")
MotocierraDano = register_cvar("jb_dKnife4", "200")

hTDefaultDano = register_cvar("jb_dHsKnifeT", "30")
hCTDefaultDano = register_cvar("jb_dHsKnifeCT", "80")
hPaloDano = register_cvar("jb_dhsKnife1", "45")
hHachaDano = register_cvar("jb_dhsKnife2", "75")
hMacheteDano = register_cvar("jb_dhsKnife3", "95")

Vida = register_cvar("jb_drLife", "200")
Armor = register_cvar("jb_drArmor", "200")

glock1 = register_cvar("jb_gClip", "20")
glock2 = register_cvar("jb_gAmmo", "1")

syncObj = CreateHudSyncObj()

banka = register_cvar("jb_banka","1");
transfer = register_cvar("jb_transfer","1")
oyunmenu = register_cvar("jb_oyunmenu","1")
zombi = register_cvar("jb_zombi","1")
glow = register_cvar("jb_glowmenu","1")
jbtakim = register_cvar("jb_takim","1")
isyanmenu = register_cvar("jb_isyan","1")

register_clcmd("say /shop", "Tienda")
register_clcmd("say !shop", "Tienda")
register_clcmd("say_team /shop", "Tienda")
register_clcmd("say_team !shop", "Tienda")
register_clcmd("say /mg", "tlveral")
register_clcmd("say /glowmenu","glowmenu")
register_clcmd("JbPacks", "player")
register_clcmd("JbPacksHandle", "playerhandle")

anavault = nvault_open("ZmBanka")
register_clcmd("Hesap_Ismi","Giris_ID")
register_clcmd("Hesap_Ismi_Secin","Kayit_ID")
register_clcmd("Vereceginiz_Miktar","Ammo_Yatir")
register_clcmd("Alacaginiz_Miktar","Ammo_Cek")
register_clcmd("Sifreniz","Giris_Pw")
register_clcmd("Sifre_Secin","Kayit_Pw")
g_IslemUcreti = register_cvar("banka_islem_ucreti","0")

hp = register_cvar("jbisyan_hp","7")
gravity = register_cvar("jbisyan_gravity","50")
hgs = register_cvar("jbisyan_3hg","15")
usp = register_cvar("jbisyan_usp","50")
glock = register_cvar("jbisyan_glock","50")
deprem = register_cvar("jbisyan_deprem","25")
elektrik = register_cvar("jbisyan_elektrik","25")
}
/*============================================================
Precaches
============================================================*/
public plugin_precache()
{
precache_sound(Si)
precache_sound(No)

precache_model("models/player/gs/")
precache_model("models/player/fb/")
precache_model("models/player/bjk/")
precache_model("models/player/ag/")
precache_model("models/player/zombi/zombi.mdl")


precache_sound("weapons/knife_hitwall1.wav")
precache_sound("weapons/knife_hit4.wav")
precache_sound("weapons/knife_deploy1.wav")
precache_model("models/w_knifepack.mdl")
precache_model("models/w_throwingknife.mdl")


//precache_sound(elbasi)

precache_sound(t_deploy)
precache_sound(t_slash1)
precache_sound(t_slash2)
precache_sound(t_stab)
precache_sound(t_wall)
precache_sound(t_hit1)
precache_sound(t_hit2)
precache_sound(t_hit3)
precache_sound(t_hit4)

precache_sound(ct_deploy)
precache_sound(ct_slash1)
precache_sound(ct_slash2)
precache_sound(ct_stab)
precache_sound(ct_wall)
precache_sound(ct_hit1)
precache_sound(ct_hit2)
precache_sound(ct_hit3)
precache_sound(ct_hit4)

precache_sound(palo_deploy)
precache_sound(palo_slash1)
precache_sound(palo_slash2)
precache_sound(palo_stab)
precache_sound(palo_wall)
precache_sound(palo_hit1)
precache_sound(palo_hit2)
precache_sound(palo_hit3)
precache_sound(palo_hit4)

precache_sound(machete_deploy)
precache_sound(machete_slash1)
precache_sound(machete_slash2)
precache_sound(machete_stab)
precache_sound(machete_wall)
precache_sound(machete_hit1)
precache_sound(machete_hit2)
precache_sound(machete_hit3)
precache_sound(machete_hit4)

precache_sound(hacha_deploy)
precache_sound(hacha_slash1)
precache_sound(hacha_slash2)
precache_sound(hacha_stab)
precache_sound(hacha_wall)
precache_sound(hacha_hit1)
precache_sound(hacha_hit2)
precache_sound(hacha_hit3)

precache_sound(motocierra_deploy)
precache_sound(motocierra_slash)
precache_sound(motocierra_stab)
precache_sound(motocierra_wall)
precache_sound(motocierra_hit1)
precache_sound(motocierra_hit2)


precache_model(VIEW_MODELT)
precache_model(PLAYER_MODELT)
precache_model(VIEW_MODELCT)
precache_model(PLAYER_MODELCT)
precache_model(VIEW_Palo)
precache_model(PLAYER_Palo)
precache_model(VIEW_Hacha)
precache_model(PLAYER_Hacha)
precache_model(VIEW_Machete)
precache_model(PLAYER_Machete)
precache_model(VIEW_Moto)
precache_model(PLAYER_Moto)
precache_model(WORLD_MODEL)


return PLUGIN_CONTINUE
}

/*============================================================
KNIFE SHOP
============================================================*/
public Tienda1(id)
{
new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)

if(get_pcvar_num(OnOff2))
{
if (get_user_team(id) == 1 )
{
static Item[64]

formatex(Item, charsmax(Item),"\y%s",hostname)
new Menu = menu_create(Item, "CuchilleroHandler")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wPompa \y[ %d TL ]", get_pcvar_num(precioC1))
menu_additem(Menu, Item, "1")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wSatir \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precioC2))
menu_additem(Menu, Item, "2")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wSallama \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precioC3))
menu_additem(Menu, Item, "3")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wTestere \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precioC4))
menu_additem(Menu, Item, "4")

menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, Menu,0)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public CuchilleroHandler(id, menu, item)
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);

new vivo = is_user_alive(id)
new Obtener1 = get_pcvar_num(precioC1)
new Obtener2 = get_pcvar_num(precioC2)
new Obtener3 = get_pcvar_num(precioC3)
new Obtener4 = get_pcvar_num(precioC4)

new key = str_to_num(data);

switch(key)
{
case 1:
{
if (g_jbpacks[id]>= Obtener1 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener1
CTCuchillo[id] = 0
TCuchillo[id] = 0
Destapador[id] = 1
Hacha[id] = 0
Machete[id] = 0
Motocierra[id] = 0


ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_knife")
engel1[id] = 1
ColorChat(id,GREEN ,"%s Marketten^3 [ Pompa ]^4 Satin Aldiniz",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
}

case 2:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener2 && vivo)
{

g_jbpacks[id] -= Obtener2
CTCuchillo[id] = 0
TCuchillo[id] = 0
Destapador[id] = 0
Hacha[id] = 1
Machete[id] = 0
Motocierra[id] = 0
engel1[id] = 1
ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_knife")
engel1[id] = 1
ColorChat(id,GREEN ,"%s Marketten^3 [ Satir ]^4 Satin Aldiniz",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
}

case 3:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener3 && vivo)
{

g_jbpacks[id] -= Obtener3
CTCuchillo[id] = 0
TCuchillo[id] = 0
Destapador[id] = 0
Hacha[id] = 0
Machete[id] = 1
Motocierra[id] = 0
engel1[id] = 1
ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_knife")

ColorChat(id,GREEN ,"%s Marketten^3 [ Sallama ]^4 Satin Aldiniz",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
else
{
ColorChat(id,GREEN, "%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
}

case 4:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener4 && vivo)
{

g_jbpacks[id] -= Obtener4
CTCuchillo[id] = 0
TCuchillo[id] = 0
Destapador[id] = 0
Hacha[id] = 0
Machete[id] = 0
Motocierra[id] = 1


ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_knife")
engel1[id] = 1
ColorChat(id,GREEN, "%s Marketten^3 [ Testere ]^4 Satin Aldiniz",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id);
}
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}

/*============================================================
ITEM'S MENU
============================================================*/
public Tienda(id)
{
new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)

if(get_pcvar_num(OnOff))
{
if(get_pcvar_num(OnOff) && Ronda[id])
{
if(is_user_alive(id))
{
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T )
{
new contador=0;
new players[32], num, tempid;

get_players(players, num)

for (new i=0; i<num; i++)
{
tempid = players

if (get_user_team(tempid)==1 && is_user_alive(tempid))
{
contador++;
}
}
if ( contador == 1 )
{
}
else if ( contador >= 2 )
{
static Item[64]

formatex(Item, charsmax(Item),"\y%s",hostname)
new Menu = menu_create(Item, "TiendaHandler")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wFlash Bombasi \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio1))
menu_additem(Menu, Item, "1")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wEl Bombasi \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio2))
menu_additem(Menu, Item, "2")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wEl \y+ \wFlash Bombasi \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio3))
menu_additem(Menu, Item, "3")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wSessiz Yurume \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio4))
menu_additem(Menu, Item, "4")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wHizli Yurume \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio5))
menu_additem(Menu, Item, "5")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wUyusturucu \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio6))
menu_additem(Menu, Item, "6")

formatex(Item, charsmax(Item),"\wGlock \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(precio7))
menu_additem(Menu, Item, "7")

menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, Menu,0)
}
}
else
{
}
}
else
{
}
}
else
{
}
}
else
{
}
return PLUGIN_HANDLED
}


public TiendaHandler(id, menu, item)
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
new vivo = is_user_alive(id)
new gmsg_SetFOV = get_user_msgid("SetFOV")
new Obtener1 = get_pcvar_num(precio1)
new Obtener2 = get_pcvar_num(precio2)
new Obtener3 = get_pcvar_num(precio3)
new Obtener4 = get_pcvar_num(precio4)
new Obtener5 = get_pcvar_num(precio5)
new Obtener6 = get_pcvar_num(precio6)
new Obtener7 = get_pcvar_num(precio7)
new vida1 = get_user_health(id)
new vida2 = get_pcvar_num(Vida)
new armor1 = get_user_armor(id)
new armor2 = get_pcvar_num(Armor)

new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener1 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener1
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ Flash Bombasi ]^4 Aldiniz.",yapimci)
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)

}
}
case 2:
{

if (g_jbpacks[id] >= Obtener2 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener2
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ El Bombasi ]^4 Aldiniz.",yapimci)
give_item(id, "weapon_hegrenade")
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)
}
}
case 3:
{

if (g_jbpacks[id] >= Obtener3 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener3
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ El + Flash Bombasi ]^4 Aldiniz.",yapimci)
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)
}
}
case 4:
{

if (g_jbpacks[id] >= Obtener4 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener4
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ Sessiz Yurume ]^4 Aldiniz.",yapimci)
set_user_footsteps(id, 1)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN ,"%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)
}
}
case 5:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener5 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener5
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ Hizli Kosma ]^4 Aldiniz.",yapimci)
set_user_maxspeed(id, 500.0)
Speed[id] = 1
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN, "%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)
}
}
case 6:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener6 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener6
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ Uyusturucu ]^4 Aldiniz.",yapimci)
set_user_armor(id, armor1 + armor2)
set_user_health(id, vida1 + vida2)
set_user_maxspeed(id, 380.0)
Speed2[id] = 1
message_begin( MSG_ONE, gmsg_SetFOV, { 0, 0, 0 }, id )
write_byte( 180 )
message_end( )
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN, "%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)
}
}
case 7:
{
if (g_jbpacks[id] >= Obtener7 && vivo)
{
g_jbpacks[id] -= Obtener7
ColorChat(id,GREEN,"%s Marketten ^3[ Glock ]^4 Aldiniz.",yapimci)
cs_set_weapon_ammo( give_item( id, "weapon_glock18" ), get_pcvar_num(glock1))
cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, get_pcvar_num(glock2))
emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
Ronda[id] = 0
IlkMenu(id)
}
else
{
ColorChat(id,GREEN, "%s Yeterli^3 [ TL ]^4 ' Niz Yok.",yapimci)
emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)
IlkMenu(id)
}
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}

public client_putinserver(id)
{
//LoadJbs(id)
g_jbpacks[id] = get_pcvar_num(g_startjp)
set_task(1.0, "JailbreakPacks", id, _, _, "b")
}


public engel(id) {
return PLUGIN_HANDLED;
}
public escojer(id)
{
static opcion[64]

formatex(opcion, charsmax(opcion),"\yOyuncu Secin")
new iMenu = menu_create(opcion, "choose")

new players[32], pnum, tempid
new szName[32], szTempid[10]

get_players(players, pnum, "a")

for( new i; i<pnum; i++ )
{
tempid = players

get_user_name(tempid, szName, 31)
num_to_str(tempid, szTempid, 9)

formatex(opcion, charsmax(opcion), "\y[ %s ] \r[ %i ]" ,szName, g_jbpacks[tempid])
menu_additem(iMenu, opcion, szTempid, 0)
}

menu_display(id, iMenu,0)
return PLUGIN_HANDLED
}

public choose(id, menu, item)
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

new Data[6], Name[64]
new Access, Callback
menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)

new tempid = str_to_num(Data)

gidPlayer[id] = tempid
client_cmd(id, "messagemode JbPacks")

menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

public playerhandle(id)
{
// on death
g_jbpacks[id] += 4;
}

public player(id)
{
new say[300]
read_args(say, charsmax(say))

remove_quotes(say)

if(!is_str_num(say) || equal(say, ""))
return PLUGIN_HANDLED

jbpacks(id, say)

return PLUGIN_CONTINUE
}

public fw_GetVaultData(id)
{
//initaliazed[id] = get_vaultdata(read_data(1));
initaliazed[id] = true;
}


jbpacks(id, say[]) {
new amount = str_to_num(say)
new victim = gidPlayer[id]

new vname[32]
new adminname[32]

if(victim > 0)
{
get_user_name(victim, vname, 31)
get_user_name(id, adminname, 31)

if(regalar[id])
{
if(amount > get_pcvar_num(g_maxjp))
{
ColorChat(0,RED,"^4[ CSPlague.Com]^3 [ %s ]^4 Nickli Admin^3 [ %d ]^4 JB Den Fazla Veremezsin.",adminname,get_pcvar_num(g_maxjp))
log_amx("[ CSPlague.Com ] %s Nickli Admin 20 JB Den Fazla Vermeye Calisti",adminname)
}
else
{
if(amount <= 20) {
g_jbpacks[victim] = g_jbpacks[victim] + amount
ColorChat(0,GREEN,"%s [ %s ]^3 Nickli Admin^4 [ %s ]^3 Kisiye^4 [ %d ] TL Verdi.",yapimci,adminname, vname, amount)
log_amx("[ CSPlague.Com ] [ %s ] Nickli Admin [ %s ] Kisiye [ %d ] TL Verdi",adminname,vname,amount)
}
else
{
ColorChat(0,RED,"^4[ CSPlague.Com ]^3 [ %s ]^4 Nickli Admin^3 [ %d ]^4 JB Den Fazla Veremezsin.",adminname,get_pcvar_num(g_maxjp))
}
}

}
if(quitar[id])
{
if(amount > g_jbpacks[victim])
{
g_jbpacks[victim] = 0
ColorChat(0,GREEN,"%s [ %s ]^3 Nickli Admin^4 [ %s ]^3 Kisinin^4 TUM^3 TL Lerini Aldi.",yapimci,adminname, vname)
log_amx("[ CSPlague.Com ] [ %s ] Nickli Admin [ %s ] Kisinin Tum TL Sini Aldi",adminname,vname)
}
else
{
g_jbpacks[victim] = g_jbpacks[victim] - amount
ColorChat(0,GREEN,"%s [ %s ]^3 Nickli Admin^4 [ %s ]^3 Kisinin^4 [ %d ] TL sini Aldi",yapimci,adminname, vname, amount)
log_amx("[ CSPlague.Com ] [ %s ] Admin [ %s ] Kisiden [ %d ] TL Aldi",adminname,vname,amount)
}

}
}

return PLUGIN_HANDLED
}


public Fwd_PlayerSpawn_Post(id)
{

if(takim[id] > 0 ) {
takim[id] = 0;
cs_reset_user_model(id);

}
if (is_user_alive(id))
{
if(get_user_team(id) == 1) {
strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife")

set_user_footsteps(id, 0)
Speed[id] = 0
Speed2[id] = 0
Ronda[id] = 1
CTCuchillo[id] = 1
TCuchillo[id] = 1
Destapador[id] = 0
Hacha[id] = 0
Machete[id] = 0
Motocierra[id] = 0
//Tienda1(id)
if(get_pcvar_num(AcKapa) == 0) {
IlkMenu(id)
}
engel1[id] = 0;

set_task(0.2,"revive",id)

}
if(get_user_team(id) == 2) {
give_item(id,"weapon_ak47")
give_item(id,"weapon_m4a1")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"weapon_awp")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_m249")
cs_set_user_bpammo(id,CSW_AK47,90)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_AWP,90)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_M4A1,90)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_DEAGLE,37)
cs_set_user_bpammo(id,CSW_M249,200)

}
}
client_cmd(id,"bind m ^"say /jbmenu^"")

}

public FwdTakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_bits)
{

if(takim[attacker] == takim[victim] && takim[attacker] != 0 && get_cvar_num("mp_friendlyfire")) {
ColorChat(attacker,RED,"%s Ayni Takimdasiniz Siddete Gerek Yok.")
ColorChat(attacker,RED,"%s Ayni Takimdasiniz Siddete Gerek Yok.")
return HAM_SUPERCEDE
}

if (is_valid_player(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE)
{
switch(get_user_team(attacker))
{
case 1:
{
if(TCuchillo[attacker])
{

SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(TDefaultDano))

if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hTDefaultDano))
}
}

if(Destapador[attacker])
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(PaloDano))

if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hPaloDano))
}
}

if(Hacha[attacker])
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(HachaDano))

if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hHachaDano))
}
}

if(Machete[attacker])
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(MacheteDano))

if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hMacheteDano))
}
}

if(Motocierra[attacker])
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(MotocierraDano))
}
}
case 2:
{
if(CTCuchillo[attacker])
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(CTDefaultDano))

if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
{
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hCTDefaultDano))
}
}
}
}
}
if(is_user_connected(attacker) && initaliazed[attacker] && get_user_weapon(attacker) != CSW_KNIFE)
{
SetHamParamFloat(4, damage * random_float(1.6,1.8));
}
return HAM_HANDLED
}

public fw_player_killed(victim, attacker, shouldgib)
{
if(get_user_team(attacker) == 1)
{
g_jbpacks[attacker] += get_pcvar_num(g_killjp)

if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)
{
g_jbpacks[attacker] += get_pcvar_num(g_killhsjp)
}
}
}


public Event_Change_Weapon(id)
{
new weaponID = read_data(2)

switch (get_user_team(id))
{
case 1:
{
if(Speed[id])
{
set_user_maxspeed(id, 500.0)
}

if(Speed2[id])
{
set_user_maxspeed(id, 380.0)
}

if(weaponID == CSW_KNIFE && get_pcvar_num(OnOff2))
{
if(TCuchillo[id])
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODELT)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_MODELT)
}

if(Destapador[id])
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Palo)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Palo)
}

if(Hacha[id])
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Hacha)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Hacha)
}

if(Machete[id])
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Machete)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Machete)
}

if(Motocierra[id])
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Moto)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Moto)
}


}
}
case 2:
{
if(CTCuchillo[id] && weaponID == CSW_KNIFE)
{
set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODELCT)
set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_MODELCT)
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}


public client_connect(id)
{
copy(username[id],199,"")
copy(password[id],199,"")
copy(g_username[id],199,"")
copy(g_password[id],199,"")
copy(k_username[id],199,"")
copy(k_password[id],199,"")
initaliazed[id] = false;


}
public client_disconnect(id)
{
copy(username[id],199,"")
copy(password[id],199,"")
copy(g_username[id],199,"")
copy(g_password[id],199,"")
copy(k_username[id],199,"")
copy(k_password[id],199,"")
initaliazed[id] = false;


}

/*stock LoadJbs(id)
{
new authid[64];
get_user_name(id,authid,63)
replace_all(authid,63," ","&#-$")

new vaultkey[64], vaultdata[64]
format(vaultkey,63,"SAVEJP-%s",authid);
if(fvaultdata_exists(vaultkey))
{
nvault_get(mainvault,vaultkey,vaultdata,63);
if(str_to_num(vaultdata) < get_pcvar_num(g_startjp))
{
g_jbpacks[id] = get_pcvar_num(g_startjp)
}
else
{
g_jbpacks[id] = str_to_num(vaultdata);
}
}
else
{
g_jbpacks[id] = get_pcvar_num(g_startjp)
}
}

stock SaveJbs(id)
{
new authid[64];
get_user_name(id,authid,63)
replace_all(authid,63," ","&#-$")
new vaultkey[64], vaultdata[64];


format(vaultkey,63,"SAVEJP-%s",authid);
format(vaultdata,63,"%d",g_jbpacks[id]);
nvault_set(mainvault,vaultkey,vaultdata);
}
*/

/*public client_infochanged(id)
{
new newname[32],oldname[32]
get_user_info(id, "name", newname,31)
get_user_name(id,oldname,31)
if(!is_user_connected(id) || is_user_bot(id)) return PLUGIN_CONTINUE;
if(!equali(newname, oldname))
{
set_user_info(id,"name",oldname)
client_print(id , print_console , "Isim degisikligi engellenmistir! [OyunYoneticisi]");
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}

*/



public fw_SetModel(entity, model[])
{
if(!pev_valid(entity))
return FMRES_IGNORED

if(!equali(model, OLDWORLD_MODEL))
return FMRES_IGNORED

new className[33];
pev(entity, pev_classname, className, 32)

if(equal(className, "weaponbox") || equal(className, "armoury_entity") || equal(className, "grenade"))
{
engfunc(EngFunc_SetModel, entity, WORLD_MODEL)
return FMRES_SUPERCEDE
}
return FMRES_IGNORED
}

public Fwd_EmitSound(id, channel, const sample[], Float:volume, Float:attn, flags, pitch)
{

if (!is_user_connected(id))
return FMRES_IGNORED;

if(CTCuchillo[id])
{
if(get_user_team(id) == 2)
{
if (equal(sample[8], "kni", 3))
{
if (equal(sample[14], "sla", 3))
{
switch (random_num(1, 2))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_slash1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_slash2, volume, attn, flags, pitch)
}
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_deploy, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if (equal(sample[14], "hit", 3))
{
if (sample[17] == 'w')
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_wall, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
else
{
switch (random_num(1, 4))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit2, volume, attn, flags, pitch)
case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit3, volume, attn, flags, pitch)
case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit4, volume, attn, flags, pitch)
}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
if (equal(sample[14], "sta", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_stab, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}
}

if(TCuchillo[id])
{
if(get_user_team(id) == 1)
{
if (equal(sample[8], "kni", 3))
{
if (equal(sample[14], "sla", 3))
{
switch (random_num(1, 2))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_slash1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_slash2, volume, attn, flags, pitch)
}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_deploy, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if (equal(sample[14], "hit", 3))
{
if (sample[17] == 'w')
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_wall, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
else
{
switch (random_num(1, 4))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit2, volume, attn, flags, pitch)
case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit3, volume, attn, flags, pitch)
case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit4, volume, attn, flags, pitch)
}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
if (equal(sample[14], "sta", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_stab, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}
}

if(Destapador[id])
{
if (equal(sample[8], "kni", 3))
{
if (equal(sample[14], "sla", 3))
{
switch (random_num(1, 2))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_slash1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_slash2, volume, attn, flags, pitch)

}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_deploy, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if (equal(sample[14], "hit", 3))
{
if (sample[17] == 'w')
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_wall, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
else
{
switch (random_num(1, 4))
{
case 1:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit1, volume, attn, flags, pitch)
case 2:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit2, volume, attn, flags, pitch)
case 3:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit3, volume, attn, flags, pitch)
case 4:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit4, volume, attn, flags, pitch)
}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
if (equal(sample[14], "sta", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_stab, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}

if(Hacha[id])
{

if (equal(sample[8], "kni", 3))
{
if (equal(sample[14], "sla", 3))
{
switch (random_num(1, 2))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_slash1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_slash2, volume, attn, flags, pitch)
}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_deploy, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if (equal(sample[14], "hit", 3))
{
if (sample[17] == 'w')
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_wall, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
else
{
switch (random_num(1, 3))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit2, volume, attn, flags, pitch)
case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit3, volume, attn, flags, pitch)
}

return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
if (equal(sample[14], "sta", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_stab, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}

if(Machete[id])
{
if (equal(sample[8], "kni", 3))
{
if (equal(sample[14], "sla", 3))
{
switch (random_num(1, 2))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_slash1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_slash2, volume, attn, flags, pitch)
}
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_deploy, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if (equal(sample[14], "hit", 3))
{
if (sample[17] == 'w')
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_wall, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
else // hit
{
switch (random_num(1, 4))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit2, volume, attn, flags, pitch)
case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit3, volume, attn, flags, pitch)
case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit4, volume, attn, flags, pitch)
}
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
if (equal(sample[14], "sta", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_stab, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}

if(Motocierra[id])
{

if (equal(sample[8], "kni", 3))
{
if (equal(sample[14], "sla", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_slash, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_deploy, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
if (equal(sample[14], "hit", 3))
{
if (sample[17] == 'w')
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_wall, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
else
{
switch (random_num(1, 2))
{
case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_hit1, volume, attn, flags, pitch)
case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_hit2, volume, attn, flags, pitch)

}
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
if (equal(sample[14], "sta", 3))
{
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_stab, volume, attn, flags, pitch)
return FMRES_SUPERCEDE;
}
}
}
return FMRES_IGNORED;
}

/*============================================================
Stocks!
============================================================*/
stock ham_strip_weapon(id,weapon[])
{
if(!equal(weapon,"weapon_",7)) return 0;

new wId = get_weaponid(weapon);
if(!wId) return 0;

new wEnt;
while((wEnt = engfunc(EngFunc_FindEntityByString,wEnt,"classname",weapon)) && pev(wEnt,pev_owner) != id) {}
if(!wEnt) return 0;

if(get_user_weapon(id) == wId) ExecuteHamB(Ham_Weapon_RetireWeapon,wEnt);

if(!ExecuteHamB(Ham_RemovePlayerItem,id,wEnt)) return 0;
ExecuteHamB(Ham_Item_Kill,wEnt);

set_pev(id,pev_weapons,pev(id,pev_weapons) & ~(1<<wId));

return 1;
}





stock fvaultdata_exists(const key[])
{
if(nvault_get(mainvault,key) != -1)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
return -1;
}


public native_jb_get_user_packs(id)
{
return g_jbpacks[id];
}

public native_jb_set_user_packs(id, ammount)
{
new id = get_param(1);
new ammount = get_param(2);
g_jbpacks[id] = ammount
return 1;
}

public native_bank_get_user_packs(id)
{
return g_jbpacks[id];
}

public native_bank_set_user_packs(id, ammount)
{
new id = get_param(1);
new ammount = get_param(2);
g_jbpacks[id] = ammount
return 1;
}

public IlkMenu(id)
{
if(get_pcvar_num(OnOff2))
{
if (get_user_team(id) == 1 )
{
new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)

new menu, Menuz[512]

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\y%s",hostname)
menu = menu_create(Menuz, "amenu_devam")

if(get_pcvar_num(banka) == 1) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wBanka")
menu_additem(menu, Menuz, "1")
}

if(engel1[id] == 0) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wMarket")
menu_additem(menu, Menuz, "2")
} else {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\dMarket \r[ Kullandiniz ]")
menu_additem(menu, Menuz, "2")
}

if(get_pcvar_num(isyanmenu) == 1) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wIsyan Menu")
menu_additem(menu, Menuz, "3")
}
if(get_pcvar_num(transfer) == 1) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wTL Transfer")
menu_additem(menu, Menuz, "4")
}

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\yT Shop Menusu^n\wUstunuzdeki TL \r[ %i ]",g_jbpacks[id])
menu_additem(menu, Menuz, "5")

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\yCikis")

menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)

menu_display(id, menu, 0)

}

if (get_user_team(id) == 2 )
{
new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)

new menu, Menuz[512]

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\y%s",hostname)
menu = menu_create(Menuz, "qmenu_devam")

if(get_pcvar_num(banka) == 1) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wBanka")
menu_additem(menu, Menuz, "1")
}
if(get_pcvar_num(oyunmenu) == 1) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wJB Oyun")
menu_additem(menu, Menuz, "2")
}
if(get_pcvar_num(transfer) == 1) {
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wTL Transfer^n\wUstunuzdeki TL \r[ %i ]",g_jbpacks[id])
menu_additem(menu, Menuz, "3")
}
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\yCikis")

menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)

menu_display(id, menu, 0)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public amenu_devam(id,amenu,item)
{
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(amenu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new acces, callback, data[6], iname[64]
menu_item_getinfo(amenu, item, acces, data, 5, iname, 63,callback)
if(str_to_num(data) == 1)
{
login_menusu(id)
}
else if(str_to_num(data) == 2)
{
if(engel1[id] == 0) {
Tienda1(id)
} else {
IlkMenu(id)
}
}
else if(str_to_num(data) == 3)
{
isyan_menu(id)
}
else if(str_to_num(data) == 4)
{
transfer_menu(id)
}
else if(str_to_num(data) == 5)
{
Tienda(id)
}
menu_destroy(amenu)
return PLUGIN_HANDLED
}
public qmenu_devam(id,amenu,item)
{
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(amenu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new acces, callback, data[6], iname[64]
menu_item_getinfo(amenu, item, acces, data, 5, iname, 63,callback)
if(str_to_num(data) == 1)
{
login_menusu(id)
}
else if(str_to_num(data) == 2)
{
top(id)
}
else if(str_to_num(data) == 3)
{
transfer_menu(id)
}
menu_destroy(amenu)
return PLUGIN_HANDLED
}


public tlveral(id)
{
if(!is_user_admin(id)) {
return PLUGIN_HANDLED;
}
static opcion[64]

formatex(opcion, charsmax(opcion),"\yTL Yoneticisi", LANG_PLAYER)
new iMenu = menu_create(opcion, "menu")

formatex(opcion, charsmax(opcion),"\wTL Ver", LANG_PLAYER)
menu_additem(iMenu, opcion, "1")

formatex(opcion, charsmax(opcion),"\wTL Al", LANG_PLAYER)
menu_additem(iMenu, opcion, "2")

menu_setprop(iMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, iMenu, 0)


return PLUGIN_HANDLED;
}

public menu(id, menu, item)
{

if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

new Data[6], Name[64]
new Access, Callback

menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)

new Key = str_to_num(Data)

switch (Key)
{
case 1:
{
regalar[id] = 1
quitar[id] = 0
escojer(id)
}
case 2:
{
quitar[id] = 1
regalar[id] = 0
escojer(id)
}
}

menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED
} //
public JailbreakPacks(id)
{
set_hudmessage(255, 255, 0, 0.30, 0.75, 0, 6.0, 2.5)
ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"Cebinizdeki TL: [ %i ]", g_jbpacks[id])
}
public kontrol(id) {
if(get_pcvar_num(AcKapa) == 0) {
IlkMenu(id)
} else {
ColorChat(id,GREEN,"%s [ JB MENU ]^3 Kapalidir !",yapimci)
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public kont(id) {
if(get_user_team(id) == 2) {
if(get_user_flags(id) & ADMIN_KICK) {
zombihp[id] = 5000;
insanhp[id] = 150;
zm_menu(id)
}
}
}
public zm_menu(id) {

new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)

new menu, Menuz[512]
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\y%s^n\wGelismis Zombi Oyunu",hostname)
menu = menu_create(Menuz, "zm_menu_devam")

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wZombi HP Arttir \y[ + ]")
menu_additem(menu, Menuz, "1")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wZombi HP Azalt \r[ - ]")
menu_additem(menu, Menuz, "2")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wHuman HP Arttir \y[ + ]")
menu_additem(menu, Menuz, "3")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wHuman HP Azalt \r[ - ]")
menu_additem(menu, Menuz, "4")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wZombie Game \yBaslat")
menu_additem(menu, Menuz, "5")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wZombie Game \rDurdur^n^n\yZombie HP \r[ %i ] \w- \yHuman HP \r[ %i ]",zombihp[id],insanhp[id])
menu_additem(menu, Menuz, "6")

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\yCikis")
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)

menu_display(id, menu, 0)

return PLUGIN_HANDLED;
}
public zm_menu_devam(id, menu, item) {

if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)

return PLUGIN_CONTINUE
}

new data[6], iName[64]
new access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)

new key = str_to_num(data)

switch(key)
{
case 1: {
if(zombihp[id] > 4999) {
zombihp[id] += 1000;
}
zm_menu(id);
}
case 2: {
if(zombihp[id] > 5999) {
zombihp[id] -= 1000;
}
zm_menu(id);
}
case 3: {
if(insanhp[id] > 49) {
insanhp[id] += 50;
}
zm_menu(id);
}
case 4: {
if(insanhp[id] > 99) {
insanhp[id] -= 50;
}
zm_menu(id);
}
case 5: {
client_cmd(id,"amx_glow @T red")
client_cmd(id,"amx_glow @CT blue")
client_cmd(id,"amx_unammo @T 1")
set_lights("c")
for(new i = 1; i < 33; i++) {
zombimod = 1;
if(is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && get_user_team(i) == 2) {
set_user_health(i,zombihp[id]);
strip_user_weapons(i)
give_item(i,"weapon_knife")
cs_set_user_model(i,"zombi")
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("Fog"), _, i)
write_byte(90) //kirmizi
write_byte(5) //yesil
write_byte(5) //mavi
write_byte(1)
write_byte(1)
write_byte(95)
write_byte(59)
message_end()
}
if(is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && get_user_team(i) == 1) {
set_user_health(i,insanhp[id]);
give_item(i,"weapon_ak47")
give_item(i,"weapon_m4a1")
give_item(i,"weapon_deagle")
give_item(i,"weapon_awp")
give_item(i,"weapon_hegrenade")
give_item(i,"weapon_m249")
cs_set_user_bpammo(i,CSW_AK47,1000)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_AWP,1000)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_M4A1,1000)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_DEAGLE,1000)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_M249,1000)
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("Fog"), _, i)
write_byte(50) //kirmizi
write_byte(75) //yesil
write_byte(50) //mavi
write_byte(1)
write_byte(1)
write_byte(95)
write_byte(59)
message_end()
}
}
}
case 6: {
client_cmd(id,"amx_glow @T OFF")
client_cmd(id,"amx_glow @CT OFF")
client_cmd(id,"amx_unammo @T 0")
set_lights("#OFF")
for(new i = 1; i < 33; i++) {
if(is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && get_user_team(i) == 2) {
set_user_health(i,100);
strip_user_weapons(i)
give_item(i,"weapon_knife")
give_item(i,"weapon_ak47")
give_item(i,"weapon_m4a1")
give_item(i,"weapon_deagle")
give_item(i,"weapon_awp")
give_item(i,"weapon_hegrenade")
give_item(i,"weapon_m249")
cs_set_user_bpammo(i,CSW_AK47,90)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_AWP,90)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_M4A1,90)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_DEAGLE,37)
cs_set_user_bpammo(i,CSW_M249,200)
cs_reset_user_model(i)
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("Fog"), _, i)
write_byte(199)
write_byte(199)
write_byte(199)
write_byte(1)
write_byte(1)
write_byte(1)
write_byte(1)
message_end()
}
if(is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && get_user_team(i) == 1) {
set_user_health(i,100);
strip_user_weapons(i)
give_item(i,"weapon_knife")
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("Fog"), _, i)
write_byte(199)
write_byte(199)
write_byte(199)
write_byte(1)
write_byte(1)
write_byte(1)
write_byte(1)
message_end()
}
zombimod = 0;

}
}

}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public fw_touch_weapon(id) {
for(new i = 1; i < 33; i++) {
if(is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && get_user_team(i) == 2) {
strip_user_weapons(i)
give_item(i, "weapon_knife")
}
}
}
public kontrols(id) {
if(get_user_team(id) == 2) {
if(get_user_flags(id) & ADMIN_KICK) {
tkm_menu(id)
}
}
}
public fw_HamSpawn(id) {
takim[id] = 0;
cs_reset_user_model(id);
}
public galatasaray(id) {

new hedef,vucut;
new isim[32];

get_user_aiming(id,hedef,vucut);
get_user_name(hedef,isim,31);

if(hedef && is_valid_ent(hedef) && hedef!=id) {

takim[hedef] = 1;

cs_set_user_model(hedef,"gs");
tkm_menu(id)
ColorChat(hedef,GREEN,"%s Sizi^3 GalataSaray^4 Takimina Atadilar.",yapimci);
ColorChat(0,GREEN,"%s %s^4 Galatasaray Takimina Atandi.",yapimci2,isim);

} else {
tkm_menu(id)
}
}
public fenerbahce(id) {

new hedef,vucut;
new isim[32];

get_user_aiming(id,hedef,vucut);
get_user_name(hedef,isim,31);

if(hedef && is_valid_ent(hedef) && hedef!=id) {

takim[hedef] = 2;

cs_set_user_model(hedef,"fb");
tkm_menu(id)
ColorChat(hedef,GREEN,"%s Sizi^3 FenerBahce^4 Takimina Atadilar.",yapimci);
ColorChat(0,GREEN,"%s %s^4 FenerBahce Takimina Atandi.",yapimci2,isim);
} else {
tkm_menu(id)
}
}
public besiktas(id) {

new hedef,vucut;
new isim[32];

get_user_aiming(id,hedef,vucut);
get_user_name(hedef,isim,31);

if(hedef && is_valid_ent(hedef) && hedef!=id) {

takim[hedef] = 3;
cs_set_user_model(hedef,"bjk");

ColorChat(hedef,GREEN,"%s Sizi^3 Besiktas^4 Takimina Atadilar.",yapimci);
ColorChat(0,GREEN,"%s %s^4 Besiktas Atandi.",yapimci2,isim);
tkm_menu(id)

} else {
tkm_menu(id)
}
}
public trabzon(id) {

new hedef,vucut;
new isim[32];

get_user_aiming(id,hedef,vucut);
get_user_name(hedef,isim,31);

if(hedef && is_valid_ent(hedef) && hedef!=id) {

takim[hedef] = 4;

cs_set_user_model(hedef,"ag");
ColorChat(hedef,GREEN,"%s Sizi^3 Ankara Gucu^4 Takimina Atadilar.",yapimci);
ColorChat(0,GREEN,"%s %s^4 Ankara Gucu Takimina Atandi.",yapimci2,isim);
tkm_menu(id)

} else {
tkm_menu(id)
}
}
public tkm_menu(id)
{
new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)


new isim[32]
get_user_name(id,isim,31)

static Menu[512], satir
satir = 0

satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\y%s^n\rJaiL Takimlar Eklentisi^n^n",hostname)
satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\r1. \y[ GalataSaray ] \rTakimi^n")
satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\r2. \y[ FenerBahce ] \rTakimi^n")
satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\r3. \y[ BesikTas ] \rTakimi^n")
satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\r4. \y[ AnkaraGucu ] \rTakimi^n")
satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\r5. \y[ Takimi Kapat ]^n^n^n")

satir += formatex(Menu[satir], charsmax(Menu) - satir, "\r0.\wCikis")

show_menu(id, MENU_TUSLARI, Menu, -1, "Menu 1")
client_cmd(id,"bind mwheeldown slot4")
return PLUGIN_HANDLED

}
public Oyun_Menusu(id, Tus)
{
switch (Tus)
{
case 0:
{
galatasaray(id)
}
case 1:
{
fenerbahce(id)
}
case 2:
{
besiktas(id)
}
case 3:
{
trabzon(id)
}
case 4:
{
kapat(id)
}
case 9:
{

}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public kapat(id) {
new hedef,vucut;
new isim[32];

get_user_aiming(id,hedef,vucut);
get_user_name(hedef,isim,31);

if(hedef && is_valid_ent(hedef) && hedef!=id) {

takim[hedef] = 0;
cs_reset_user_model(hedef)

ColorChat(hedef,GREEN,"%s Sizi^3 Takimdan Cikarttilar^4.",yapimci);
ColorChat(0,GREEN,"%s %s^4 Takimdan Cikartildi.",yapimci2,isim);
tkm_menu(id)

} else {
tkm_menu(id)
}
}
public top(id) {
if( !is_user_alive(id) ) return PLUGIN_HANDLED
new menu = menu_create("\yJB Oyun Menu", "menu_handler")

menu_additem(menu, "\wCT KORUMA \y[GOD ve 10K HP]", "1", ADMIN_KICK);
menu_additem(menu, "\wFriendly Fire \y[Silahsiz]", "2", ADMIN_KICK);
menu_additem(menu, "\wFriendly Fire \y[Deagle + Kalkan]", "3",ADMIN_KICK );
menu_additem(menu, "\wFriendly Fire \y[M4A1 + AK47]", "4",ADMIN_KICK );
menu_additem(menu, "\wC4 GAME \y[C4 + Bury]", "5", ADMIN_KICK);
menu_additem(menu, "\ySAKLANBAC \y[OZEL YAPIM]", "6", ADMIN_KICK);
menu_additem(menu, "\wYakar TOP \y[T Ler Kactiktan Sonra]", "7", ADMIN_KICK);
if(get_pcvar_num(glow) == 1) {
menu_additem(menu, "\wGlow Menu \y[Aim Glow]", "8", ADMIN_KICK);
}
if(get_pcvar_num(jbtakim) == 1) {
menu_additem(menu, "\wTakim Menu \y[GS FB BJK AG]", "9", ADMIN_KICK);
}
if(get_pcvar_num(zombi) == 1) {
menu_additem(menu, "\wZombie Menu \y[Gelismis Zombi]", "10", ADMIN_KICK);
}
menu_additem(menu, "\wAyarlari Sifirla \y[Ayarlari Eski Haline Getir]", "11", ADMIN_KICK);

menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menu, 0);
return PLUGIN_HANDLED;
}

public menu_handler(id, menu, item)
{

if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}

new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
new adminismi[32]
get_user_name(id,adminismi,31)

switch(key)
{
case 1: {
client_cmd(id,"amx_godmode @CT 1")
client_cmd(id,"amx_heal @CT 5000")
client_cmd(id,"amx_unammo @CT 1")
client_cmd(id,"amx_weapon @CT 43")
}
case 2: {
client_cmd(id,"amx_godmode @CT 1")
client_cmd(id,"amx_heal @CT 5000")
client_cmd(id,"amx_unammo @CT 1")
client_cmd(id,"amx_weapon @CT 43")
client_cmd(id,"amx_cvar mp_friendlyfire 1")
client_cmd(id,"amx_glow @T red")
client_cmd(id,"amx_glow @CT aqua")
}
case 3: {
client_cmd(id,"amx_godmode @CT 1")
client_cmd(id,"amx_heal @CT 5000")
client_cmd(id,"amx_unammo @CT 1")
client_cmd(id,"amx_weapon @CT 43")
client_cmd(id,"amx_cvar mp_friendlyfire 1")
client_cmd(id,"amx_glow @T red")
client_cmd(id,"amx_glow @CT aqua")
client_cmd(id,"amx_heal @T 700")
client_cmd(id,"amx_weapon @T 14")
client_cmd(id,"amx_weapon @T 87")
client_cmd(id,"amx_unammo @T 1")
}
case 4: {
client_cmd(id,"amx_godmode @CT 1")
client_cmd(id,"amx_heal @CT 5000")
client_cmd(id,"amx_unammo @CT 1")
client_cmd(id,"amx_weapon @CT 43")
client_cmd(id,"amx_cvar mp_friendlyfire 1")
client_cmd(id,"amx_glow @T red")
client_cmd(id,"amx_glow @CT aqua")
client_cmd(id,"amx_heal @T 700")
client_cmd(id,"amx_weapon @T 43")
client_cmd(id,"amx_weapon @T 42")
client_cmd(id,"amx_unammo @T 1")
}
case 5: {
client_cmd(id,"amx_godmode @CT 1")
client_cmd(id,"amx_heal @CT 5000")
client_cmd(id,"amx_unammo @CT 1")
client_cmd(id,"amx_weapon @CT 43")
client_cmd(id,"amx_bury @T")
client_cmd(id,"amx_weapon @T c4")
}
case 6: {

Menu(id)
}
case 7: {
client_cmd(id,"amx_godmode @CT 1")
client_cmd(id,"amx_heal @CT 5000")
client_cmd(id,"amx_fire @CT 1")
client_cmd(id,"amx_cvar sv_gravity 400")
}
case 8: {
glowmenu(id)
}
case 9: {
tkm_menu(id)
}
case 10: {
konts(id);
}
case 11: {
client_cmd(id,"amx_cvar sv_gravity 800")
client_cmd(id,"amx_godmode @ALL 0")
client_cmd(id,"amx_unammo @ALL 0")
client_cmd(id,"amx_glow @ALL off")
client_cmd(id,"amx_unbury @ALL")
}
}

menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}




public birdakika(id) {

set_task(1.0,"birdakika",0+task)
zaman--

if(zaman == 0) {
client_cmd(id,"amx_bury @T")
client_cmd(id,"amx_speed @CT 1")
remove_task(0+task)
}
}
public birbesdakika(id) {
set_task(1.5,"birbesdakika",0+task)
zaman2--

if(zaman2 == 0) {
client_cmd(id,"amx_bury @T")
client_cmd(id,"amx_speed @CT 1")
remove_task(0+task)


remove_task(0+task)
}
}
public ikidakika(id) {
set_task(2.0,"ikidakika",0+task)
zaman3--
if(zaman3 == 0) {
client_cmd(id,"amx_bury @T")
client_cmd(id,"amx_speed @CT 1")
remove_task(0+task)
}
}
public ikibesdakika(id) {
set_task(2.5,"ikibesdakika",0+task)
zaman4--

if(zaman4 == 0) {
client_cmd(id,"amx_bury @T")
client_cmd(id,"amx_speed @CT 1")
remove_task(0+task)
}
}


public Menu(id) {
if(get_user_flags(id) & ADMIN_KICK)
{
new menu, Menuz[512]
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\yOtomatik Saklanbac Oyunu")
menu = menu_create(Menuz, "Menu_Devam")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w1 Dakika Sure")
menu_additem(menu, Menuz, "1")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w1.5 Dakika Sure")
menu_additem(menu, Menuz, "2")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w2 Dakika Sure")
menu_additem(menu, Menuz, "3")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w2.5 Dakika Sure")
menu_additem(menu, Menuz, "4")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\yCikis")

menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)

menu_display(id, menu, 0)

}
return PLUGIN_HANDLED;
}

public Menu_Devam(id, menu, item) {

if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)

return PLUGIN_CONTINUE
}

new data[6], iName[64]
new access, callback
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)

new key = str_to_num(data)

switch(key)
{
case 1:
{
server_cmd("amx_godmode @CT 1")
server_cmd("amx_heal @CT 1000")
birdakika(id)
}
case 2:
{
server_cmd("amx_godmode @CT 1")
server_cmd("amx_heal @CT 1000")
birbesdakika(id)
}

case 3:
{
server_cmd("amx_godmode @CT 1")
server_cmd("amx_heal @CT 1000")
ikidakika(id)
}

case 4:
{
server_cmd("amx_godmode @CT 1")
server_cmd("amx_heal @CT 1000")
ikibesdakika(id)
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public isyan_menu(id) {
new hostname[64]
get_cvar_string("hostname",hostname,63)

new menu, Menuz[512]
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\y%s^n\wJB Isyan Menu",hostname)
menu = menu_create(Menuz, "isyan_menu_devam")

formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w+100 HP \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(hp))
menu_additem(menu, Menuz, "1")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wYuksek Ziplama \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(gravity))
menu_additem(menu, Menuz, "2")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w3 Adet El Bombasi \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(hgs))
menu_additem(menu, Menuz, "3")
formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\w12 Mermili USP \y[ %d TL ]",get_pcvar_num(usp))
menu_additem(menu
[/i][

Print this item

  Şampiyon GALATASARAY !
Posted by: sefatokgoz - 05-05-13, 23:06 - Forum: Sohbet / Geyik - Replies (11)

2012-2013 Şampiyonu Galatasaray !
Helal olsun size Aslanlar Smile


Resimler

[Image: APTF.jpg]

[Image: 3NAX.jpg]

[Image: 8PIK.jpg]

Print this item

  Şampiyon GALATASARAY !
Posted by: sefatokgoz - 05-05-13, 23:01 - Forum: CSP Günlüğü - Replies (3)

2012-2013 Şampiyonu GALATASARAY !
Tebrikler aslanlar Smile

Print this item

  Sxe 13.3 (Fix 2)
Posted by: sefatokgoz - 05-05-13, 22:40 - Forum: [ANTİCHEAT] Sxe Injected Bölümü - Replies (2)

-Düzeltilen ve Eklenenler-

* Hileler engellendi
* Steam uyumluluğu tekrar düzenlendi
* Buglar kapatıldı
* Global Ban eklendi
* Serverlar güncellendi (global ban için)
* Yeni korumalar getirildi.


Şifre

Code:
csplague.com

İndir / Download

Dosya.tc - cretsiz, Hzl ve Kolay Dosya Paylam

Print this item

  CagdaS , Bunny ParT 2 İzleyin.
Posted by: CagdaS - 05-05-13, 22:22 - Forum: [Movie|CAPS] CS Resim ve Videolarınız - Replies (6)

Merhaba Arkadaşlar ,

ParT 2 Çektim Sizce Nasil Olmuş ,

CagdaS Bunny Movie ParT 2 - - YouTube

Print this item

  Delikanlı bilgisayarcı nasıl olur
Posted by: JacKSparrowS - 05-05-13, 20:16 - Forum: Sohbet / Geyik - Replies (1)

Sürekli ciddi olunmaz biraz da gülmek gerekir. Big Grin

*Silmek istediği bir dosyayı Shift+Del kombinasyonu ile siler, geri
dönüşüm kutusu kullanmaz, tükürdüğünü yalamaz.
*Windows gezgini kullanmaz, aradığı dosyayı anında bulur.
IP'sini gizlemez.
*Windows XPde bir hata olduğunda hata raporu göndermez, ispiyonculuk yapmaz, hoşgörülüdür.
*MS Office yardımcısını da diğer yazılımların Yardım menülerini kullanmaz.
*Bilgisayarcı kültürüne saygı gösterir. "Tek rakibim AMD", "Rahmetli de X386'ydı", "Bir sana hasretim bir de 3Ghz CPU hızına", "Windows'un
ustasıyım, Linux'ın hastasıyım" gibi sözleri ağzından düşürmez.
*IMAC gibi renkli, cicili bicili bilgisayar kullanmaz.
*Görev zamanlayıcı kullanmaz, kafasına estiğinde defrag yapar.
*İnternette sörf yapmaz, olsa olsa tavla oynar.
*Antivirüsle, spyware ile uğraşmaz. Gerekirse format basar.
*Multimedya klavye kullanmaz.
*Laptopun dokunmatik faresini kullanmaz, normal fare takar.
*Işıklı-janjanlı kasa kullanmaz.
*Ekran koruyucu kullanmaz.
*Overclock yapamıyorum diye ağlamaz.
*Sistemi eski de olsa onu hor görmez, sahip çıkar.
*"Bilmiyordum yanlış yaptım PC bozuldu" demez. "Sinirlendim vurdum
tekmeyi, bozuldu" der.
*Markalı PC almaz, kendi PC'sini kendi toplar.
*AMD 3000+'ı 2.6Ghz'e overclock ederken yanan işlemcisini servise göndermez.
*Bilgisayar ayarlarını kurcalamaktan kaçınmaz. Gerekirse bozar ama yine de kurcalar.
*Sınır tanımaz! ADSL limiti 3GB ise 2.9'da durmaz, sörfe devam eder.
*Hızlı yazayım derken yaptığı yazım yanlışlarını silmekle uğraşmaz, hemen Enter'a basıp gönderir.
*Sabit diskden, fandan, CPU'dan çıkan seslerle huzur bulur.
*Fedakar olur, yaz sıcağında kendisi boncuk boncuk terlese bile
vantilatörü kasadan içeri doğru tutar.
*Mouse kullanmaz, klavyedeki hünerlerini her yerde gösterir.
*XP'sini Windows klasik temasıyla kullanır. Şekerci dükkanı gibi kullanmaz.
*Dial-up'ında "save password" demez, tüm şifrelerini hatırlar hepsi de
farklıdır.
*My Pictures veya My Music klasörlerini kullanmaz, aksine siler.
*Boş USB yuvası bırakmaz hepsini doldurur.
*Gecenin bi vakti bile olsa bilgisayar başında atletle şortla oturmaz.
*Yazılımların LITE sürümlerini kullanmaz.
*Ctrl+Alt+Delete ile uğraşmaz direkt reset atar.
*Sevdiği kızın adını ağaca değil, monitöre kazır.
*Ayna önünde değil, web cam yardımıyla monitör önünde tıraş olur.
*128 MB USB bellek taşımaz, babalar gibi 80 GB sabit disk taşır.
*QuickFormat atmaz.
*Yamasını kendi yapar, internette yama aramaz.
*Bulduğu Windows açıklarını kendi kapatır.
*Disket sürücüsünden vazgeçmez.
*Evinde evcil hayvan yerine virüs besler.
*Tıklamaz "basar".
*Pencereleri ve bilgisayarı fareyle kapatmaz, Alt+F4 kullanır.
*Renkli, cicili bicili Windows Media Player arayüzü yerine, siyah arayüzlü Winamp kullanır.
*Uzaktan yardım kullanmaz, hatalı bilgisayar nerdeyse oraya gider.
*Beta program kullanmaz.
*Optik sürücüyü asla tuşuyla kapatmaz, eliyle iter.
*Klavye bozulduğunda çöpe atmaz oturur can yoldaşını tamir eder.Edemezse ettirir.

Print this item

  SXE Açınca PC Kapanıyor VE Mavi Ekran Çıkıyor [Çözümü]
Posted by: JacKSparrowS - 05-05-13, 19:52 - Forum: SXE Error/Hata Çözümleri - Replies (1)

Merhaba CSPLague.com Üyeleri

Şuanki teknolojiye göre birçoğumuzun evinde Windows Vista ve 7 işletim sistemleri kullanımakta. sXe Injected programı Cp Sp1,Xp Sp3, vista ve w7 de kurulu ise; çalıştırıldığı zaman pc kendi kendine reset atıp mavi bir ekran gelmektedir. Şimdi bu sorunun çözümünü anlatacağım.

1- sXe Simgesine sağ tıkla ve özelliklere gel.
2- Uyumluluk sekmesinden "Bu programın çalıştırılacağı uyumluluk modu:"nu Windows XP Pack 2 olarak seçin.
3- İşlemleri uyguladıktan sonra Tamam' ı seçin.

Aynı işlemleri Counter Strike simgesi içinde uygulayınız.

Eger Servispack 2 Yoksa microsoftun Sitesinden indirip KUrun!

Print this item

  sXe 10 Bilindik Hatanın Çözümleri.
Posted by: JacKSparrowS - 05-05-13, 19:51 - Forum: SXE Error/Hata Çözümleri - No Replies

Burada Vericeklerim Hataların Bazılarını Alıyoruz Onun İçin Bu Konuyu Açtım

1-) "Your client.dll differs from the server's"
CS versiyonunuz server ile uyuşmadığı zaman bu hata mesajını alırsınız.

2-) "Server runs under a different protocol version"
Half-Life versiyonunuz server ile uyuşmadığında bu hata mesajını alırsınız.

3-) "Z_Malloc: failed on allocation of x bytes"
Scripting için yeterli miktarda hafıza ayrılamadığı zaman bu hata mesajıyla karşılaşırsınız. Muhtemel nedeni fazla uzun config dosyalarına sahip olmanızdır. hl.exe'yi -zone 4096 parametresi ile çalıştırısanız düzelir.



5-) "TrackerUI.dll invalid"
Bu hata zararsızdır ve hiçbir şey ifade etmez. Sorunu çözmek için Half-Life\Valve içindeki "cl_dlls" klasöründe bulunan GameUI.dll dosyasının adını değiştirin. (örn. GameUI.dll.bak olarak) Sorununuz çözülecektir.

6-) "Couldn't complete connection attempt"
Bilgisayarınızın oyuna bir kerede girebilecek kadar güçlü olmamasından kaynaklanmaktadır. RAM'inizi ve işlemcinizi upgrade ederseniz sorun büyük ihtimalle çözülecektir.

7-) "Your CD-KEY cannot be used on the VALVe system"
Orjinal CD-KEY'e sahip olmamanızdan kaynaklanmaktadır. Sorunun iki çözümü var:
1. Orjinal Half-Life satın alacaksınız.
2. Orjinal CD-KEY bulacaksınız.

8-) "NET_SENDPACKET Error: WSAEINTR" (Sadece XP Kullananlar)
Ağ ayarlarınızdan QoS Packet Scheduler'ı kaldırın.

9-) "info string length exceeded"
Config.cfg dosyanızdaki setinfo ile başlayan satırların içeriği belli bir uzunluğu geçince bu hata mesajıyla karşılaşırsınız. Bunun sebebi birçok servera kayıtlı kullanıcı hesabınızın bulunması veya statsme türü server yazılımlarının çalışırken oluşturdukları fazla setinfo satırlarıdır. Sonuç olarak kayıtlı olduğunuz bir servera giremezsiniz veya şifreli bir sunucuya girmeye çalışırken doğru yazmanıza rağmen şifreniz kabul edilmeyebilir.

Çözümü config.cfg dosyanızı açıp fazla setinfo satırlarını silmektir.

--------------------------------------------------------------------------------
setinfo _ah "0"
setinfo dm "0"
setinfo friends "0"
setinfo _vgui_menus "0"
--------------------------------------------------------------------------------

dışındaki setinfo satırlarını çekinmeden silebilirsiniz. Tabi örneğin

--------------------------------------------------------------------------------
setinfo pw "şifreniz"
--------------------------------------------------------------------------------

türündeki satırları silerken başka bir text dosyasına yedeklemeyi unutmayın. Sonra "şifremi kaybettim napıcam şimdi!" diye dövünmeyin.

10-) "userid ticket invalid"
Steam'in "settings" menüsünü kullanarak "logout" olun. Steam'i baştan açıp giriş yapın.

Print this item

  Tüm sXe Hatalarının çözümleri
Posted by: JacKSparrowS - 05-05-13, 19:50 - Forum: SXE Error/Hata Çözümleri - No Replies

S.a Arkdaşlar ilk önce kolay gelsin.

sXe HATALARI SORUN 1....

Konumuza gelelim eğer oyuna girince sxe injected bir süre sonra hata veriyorsa masa üstüne gelin ve sonra tekrar cs'ye dönün bir şey olmaz..Eğer öyle hata verdiyse ve kurtulmak istiyorsanız.Sxe injected kapatılacak hatası geldiğinde tamama tıklamadan tekrar sxe'ye tıklayın ve tekrar oyuna girin bir sorun olmıcaktır.Kolay gelsin


sXe HATALARI SORUN 2....

s.a arkdaşlar ılk once kolay gelsın cs'de yenı bır devır acıldı tabiki eski wallhack ve dığerhılelerı koruma programı olan cheating-death cs'yi bıraktı ve yerine sXe-İnjected Çıktı.Çıktığı ılk gunden beri sorun olan bu program service pack hatası verıp ve Vistaya uyumlu olmakla bırlıkte cs ye bır cok sorun getirdi.Ben bu sorunlardan bı kac tanesını kendım denıyerek buldum.


sXe HATALARI SORUN 3....(Sxe Yükleyince Pc Reset Çekiyor İse)


Eger servis pack 2 degılse hıc boşa ugraşmayın.Eger servis pack 2 olupta reset atıyorsa buyrun okuyun.sxe injected programını setuplarken i gree dedıkten sonra Ustte sagda Browse dıye bır bolum var ona tıklayıp "Masa Üstüne" ayarların sXe'yi setuplayın Ve setuplama işi bitince show deatlis diye bir yazı yazmakta ona tıklayın sXe setuplama işlemini sona erdirin.Masa üstüne tıklayıp yenile yapın sXe injected diye bir klasör acılacak onun ıcındekı sXe'yi calıstırın sakın Masaüstünde bulanan sXe'yi calıstırmayın.



sXe HATALARI SORUN 4....

Sxe Çalıştırıp Oyuna gırdıgımde Msn'den mail gelınce bırden masa ustu gelıyor Sxe kapanıyor ve cs'den otomatik çıkıyor.

Arkadaşlar bunun 2 yontemi var 1.si ya Msn yı kapatıp gırıceksınız ya da Sxe-injected sitesinden Sxe'nin Surumu olan Fix yamasını ındırıceksınız bu yama 1.0 2.0 olarak degısıyor o sıtesınde surume gore yamasını gosterıyor.

"Fix Sürümleride BAZI BİLGİSAYARLARDA HATA VERİYOR BİLGİNİZ OLSUN"



sXe HATALARI SORUN 5....

Sxe Çalıştırıp Cs'ye Girdiğimde bir süre sonra sXe hata veriyor.Tekrar Çalıştırmak İstediğimde ise Pc resetliyor.

Arkadaşlar bunun sebebi sXe Setuplarken oluşan bir hatadır nasıl giderilebilir derseniz.Program Download bölümünde;3 Sn'de Trojen Avı programı var Onu indirip pc'yi tarattırın ve hayatınızda hiç hata vermemiş şeylerde trojen olduğunun farkına varıcaksınız şahsen ben öyle yaptım ve artık bi sorunum yok

3 Sn Trojen Avı Linki:

https://www.greatis.com/unhackme310b.exe

sXe HATALARI SORUN 6....

Evet arkdaşlar söylediğim şeyleri yapın sorununuz kalmıcak inş. %99 bir ihtimal veriyorum.

1.yolConfusedXe injected programına sağ tıklayıp Özellikler diyoruz (setup'una degıl programına)
2.yol:Özelliklerden Uyumluluğu seçiyoruz.
3.yol:Aşşada ilk kutucukta "bu programı şu uyumlulukta çalışmasını istiyorum.
4.yol:O kutucuğa tıkladıktan sonra aşşada bir bölüm açılıyor;ona tıklayıp windows 2000 yapıyoruz.Uygula tamam diyoruz ve bitiyor.


sXe HATALARI SORUN 7.....

Eğer bilgisayarınız service pack 2 degılse internetten bulup indirin ya da service pack 2 yükleyin oda olmadı service pack yükseltin.



sXe HATALARI SORUN 8.....( FPS DÜŞMESİ )

Arkadaşlar bu fps düşmesi tamamen bir sXe hatasıdır Cs'ye ait her şeyi silin..Sxe 4.8'i kaldırın Fix sürümü yerine 4.8 normal sürüm kullanın..Cs'yi tekrar kurup sXe 4.8 Fixsix sürümünü üstte anlattığım gibi setuplayn ve ayarlayın hata kalkacaktır....


sXe HATALARI SORUN 9....

Yükledikten sonra cs'ye girince ALİASLAR OFLİNE yazısı çıkmıyor ve ne zaman servere girdiğinizde sXe injected kapatılacaktır yazısı geliyorsa...Sxe ve cs'yi sil tekrar yükle geçiyor.....



Sxe'yi çalıştırıp cs'ye girdiğnizde hata veriyor ya da aktif hale geçmiyorsa fix sürümünü kullanmayın normal sürüm indirin yoksa düzelmez.

sXe HATALARI SORUN 10.....

God like Monsterkill Rampage Ses'leri cs'de hata verebiliyor Sxe'yi etkiliyor benim oyunumda o seslerin hiç birisi yüklü değil yükleyince sXe hata veriyor ve cs ile uyumluluk sağlanmıyor bu durumada dikkat edin.


sXe HATALARI SORUN 11.....

Diğer bir sorun sXe açıp oyuna girdiğinizde sxe hatası geliyor ve tıkladığınızda masaüstü geliyorsa sxe'yi sağ en alt köşeye çekin yani saatin bulunduğu kısma ya da oyundan quit yazıp çıkın hataya tamam demeden tekrar sxe injected programına tıklayın geçicektirr

Xe HATALARI SORUN 12....

Arkadaşlar sXe açıp console girince ALİAS OFLİNE YAZISINA DİKKAT EDİN..Eğer o yazı çıkmıyorsa lütfen sxe programını kapatıp tekrar oyuna girin ve sürekli deneyin hala aktif hale geçmiyorsa sxe programına tıklayıp güncellenin yanında bulunan seçenekler kısmına tıklayıp oradaki kutucukları tik işaretiyle doldurun ve bilgisayara reset atın bu işlemi yaparken HLSW kullanan arkadaşlar oyuna bi zahmet cs'den normal giriş yapsınlar...

sXe HATALARI SORUN 13....

Arkadaşlar sXe çalıştırıp oyuna girdiğinizde log kayıtlarında sXe'nin açılmadığını gösteren bir yazı geliyor işte sXe Couldun't ya da Launch game gibi yazılar sonucu oyuna giremiyorsunuz bunun bir nedeni belki yklediğiniz oyun yama olabilir ya da girdiğiniz serverlerde SOCL 2 olduğundan bazı map dosyalarını kabul etmeyebilir.Onun için Cs'nin normal sürümünü kullanmaya özen gösterin bu olayın bir sebebide kullandığınız cfg'lerdende kaynaklanabilir.Onun için eğer oynamak istiyorsanız bazı yapılması gereken durumlar var eğer "De_dust2 map'i açılmıyorsa arkadaşınızdan rica edin ve cs'nin içindeki d2 map'inin değiştirin ya da modeller'ini tekrar yükleyin...Umarım geçicektir. Kolay gelsin

sXe HATALARI SORUN 14....

Oyuna girerken sXe intercepting hatası alan arkadaşlar...bu hatanın çözümünü daha önce vermiştim ama bu 2.çözümü uyguladıklarıma göre "cs'nin içinde bulunan hl.exe dosyasından kaynaklanan bir durum olduğunu anladım ve msn'den yada internet sitelerinden arkadaşlarınızdakı hl.exe dosyalarını değiştirdiğiniz zaman düzelebilieceğine inanıyorum değiştirdiğiniz dosya eski sürüm olmamasına dikkat ediniz.Bu çözüm her bilgisayarda olmuyor bunuda biliniz her hl.exe değişimi bu hatayı HER ZAMAN düzeltmiyor."

sXe HATALARI SORUN 15....

Eğer kullandığınız anti-virüs markası KAYSPERSKY türüyse sXe kullanımını Açmaya bilir.O Anti-Virüs ne kadar iyi olursa olsun başkasını kullanmanızı tercih ediyrum....

sXe HATALARI SORUN 16....

Arkadaşlar sXe'ye tıklıyorsunuz yanda kum saati çıkıyor ve sXe açılmıyorsa "alt + ctrl + del yapıp işlemlerden sXe'yi sonlandırın" düzelecektir.

"alt + ctrl + del yapıp EN ÜST SAĞDA DOSYA VAR ONA TIKLAYIN ÇALIŞTIRDAN SXE KLASÖRÜNÜN BULUNDUĞU YERİ DOĞRU YAZIN VE TAMAM DİYİN....

SxE HATALARI SORUN 17. (ALINTIDIR ARKADAŞLAR) FPS SORUNU

Bir zamanlar bende de olduğu gibi sanırım çoğu kişide sxe'den dolayı playerlar fps düşmesine veya ping oluşmasına mahruz kalıyor.
Bundan kurtulmanın yolunu anlatayım sizlere.Sadece 1.6 için geçerlidir.
İlk önce Cs yi ve sxe yi pc ' den kaldırıyoruz.Kaldırdıktan sonra Aşağıda verdiğim linkten Combofix'i çalıştırıyoruz.Program Bilgisayarınızı tarıyor ve res atıyorsa sorun yok demektir.Pc kendini resetledikten sonra cs ' yi tekrar kuruyoruz.Cs 'yi kurduktan sonra v23 patch değil gene aşağıda verdiğim linkten v26 patch i kuruyoruz.C/program files/Valve yi secip Solda olan "" na tıklıyoruz ve Patch yapıyor.İşlemler bittikten sonra sxe 4.8 fixsiz olanı kuruyoruz.Masaüstündeki sxe'ye sağ tıklayıp özellikler Uyumluluk sekmesine geliyor ordan Windows 2000 yi secip uygula tamam diyoruz ve sorununuz ortadan kalkmış oluyor.Saygılar. Cevaplarınızı bekliyorum...


Link : https://rapidshare.com/files/110246980/N...x.rar.html

SxE HATALARI SORUN 20 (FPS DÜŞMESİ VE MS OLAYINA KESİN ÇÖZÜM)


Müjdeler olsun... umarım bu virüstür herkesteki hatanın kaynağı

Bendede sxe açtığımda 10 15 fps veriyordu, anlatacaklarımı yaptım ve işe yaradı

ilk önce bu virüs sizde varmı diye bakacak olursa ;

başlat>çalıştır>msconfig diyerek msconfig i açıp başlangıç sekmesini tıklatın ve amvo.exe
adında başlangıc ögesi görürseniz yanındaki kutucuğu boşaltın...

devam.. daha sonra amvo.exe nin silinmesi için bulduğum script i indirip pc nizi taratın sırayla onay falan kıl tüy alacaksını taratırken ve sonunda işe yarıyor


Vb script:
https://www.yourfilehost.com/media.php?c...usb_en.zip

birde ben oyunu açtığımda fps 20 yi köklüyordu fps_modem 1 olmus ben onu 100 yaptım 100 fps yi elde ettim ...

DİP NOT : DOWNLOAD ETMEK İÇİN SİTEDEKİ YERE İYİ BAKIN EN ÜST SAĞ KISIMDA GİRİLECEK KODLAR VE DOWNLOAD ETMENİZİ SAĞLICAK BUTON BULUNMAKTA DİKKATLİ BAKIN GÖRÜCEKSİNİZ

SxE HATALARI 21 (NOT DEFTERİ HATASI)


Not defterlerinde böyle bir hata çıkıyorsa

ERROR: Control-code time-out: inconsistent information
- ERROR: [ SYSENTER / Int2E ALTERED [0x804DD89F][0xF41DD4B0] [\WINDOWS\system32\TUKERNEL.EXE]

BU hata Bilgisayarınızın ekran ayarıyla ilgilidir eğer TUKERNEL.EXE dosyasını düzeltirseniz geçer yani eski ekran ayarınızı tekrar yklemeniz lazım kolay gelsin.

sXe HATALARI 22 (sXe KAPATILACAKTIR HATASI)

Arkadaşlar biliyorsunuz sXe güncellenen bir program ve bazı olşturduğu hataları sonucu üst üste yeni sürümleri eklenebiliyor.Sxe yeni sürümü çıktıktan hemen sonra fix sürümü gelmiyor 1 gn ya da 2 gn sonra fix sürümü geliyor.Fix sürümü olmayan sxe'lerde sxe kapatılacaktır hatası alıp duruyorsunuz.Bu hatanın düzeltiminin olmadığını üst hata çözm yerlerindede söylemştm.Yapılabilecek 2 şey var


1.si Pc'ye reset çekip tekrar devam etmek.

2.si sxe kapatılacaktır hatasını mausla sürükleyerek sağ en alta saat'in olduğu kısma getirerek orada bırakmak ve oyuna girmek.

Bunlardan sadece 1.si kesin çözdmdür 2.sinde ise bazen cs'ye girmeyebilir ya da sXe çalşmayabilir.mlsf yapcak bir şey yok.

sXe HATALARI 23...(Sxe Açıp Girdiğinizde CS'de DONMA OLUYORSA)


Arkadaşlar Verdiğim linkteki programı indirip pc'yi taratın sorun ortadan kalkıcaktır.

kill_amvo_virus_usb_en.zip ... at uploaded.to - Free File Hosting, Free Image Hosting, Free Music Hosting, Free Video Hosting, ... 2

sXe HATALARI 24 (DDSXEİ.SYS HATASI ÇÖZÜMÜ)

Arkadaşlar "ddsxei.sys hatasının çözümü şöyle."

sXe injected programı çalışan arkadaşınızdan rica edin..

1.si sxe'ye sağ tıklayp özellkler deyin
2.si Özellkler dedikten sonra hedef bul simgesine tıklayın
3.sü açılan klasördeki ddsxei "45-46 arasında değişiyor" lk dosyayı alın ve kendi dosyanızla değiştirin
4.sorun 50 kişide denenip 45'inde olumlu yanıt almştır.Umarım sizde o 45 arasında olursunz

Print this item

  sXe Reklam Kaldırmak!
Posted by: JacKSparrowS - 05-05-13, 19:49 - Forum: SXE Error/Hata Çözümleri - No Replies

Sxe Injected'de çıkan reklamlardan gına gelmiş durumda. Onlarda kendi çapında haklı fakat herkesin bilgisayarı ve interneti hem reklamı hemde oyunu çalıştıracak kadar kapasiteye ulaşmadı. Yapacağımız işlemle birlikte reklamlar artık çıkmayacaktır.


C:\Windows\System32\drivers\etc klasörüne girip hosts dosyasını not defteri ile açıyoruz.

Açıldıktan sonra en alta gelip şu yazıyı ekliyoruz

Code:
127.0.0.1 ad.yieldmanager.com
127.0.0.1 bs.serving-sys.com
Daha sonra kaydedip çıkıyoruz. Artık sXe anti-cheat programında reklamlar çıkmayacak ve lag, fps düşüklüğü gibi olaylar yaşanmayacak.

Print this item