Toplam 4 Eklenti bulunuyor.
CTMenu v2.0 - Beta
Merhaba forum sakinleri bu işe başladığımda en iyi ve çalışan tek eklentim malesef CTMenu'ydu.Aradan zaman geçdikce fixlemeler yapıp uygun zamanın oyunları vb. koymuştum.
Bu konudada bir sürü hatası olan CTMenu'nun fixlenmiş halini görüceksiniz ;
Loglar ;
CT Koruma alındığında CT'ye artık unammo da veriliyor.
Ayarlar eski haline getirildiğinde enfeksiyon oyunuda kapanıyor.
Ayarlar eski haline getirildiğinde her iki takımında hp'si 100'e eşitleniyor.
Oyunlar bölümüne enfeksiyon eklenti,yakartop silindi.
T Disarm sordukdan sonra,"Korumayi alan koruma olsun mu ?" diye soruluyor.
Aref'deki görünmezlik hafif saydamlığa çevrildi.(Nerdeyse görünmez ama hareket edince görünür şekilde)
"Korumayı alan koruma olsun mu ?" sorusuna ,olumlu cevap verildiğinde, ayarlar sıfırlanmadığı veyahut yeni ele başlanmadığı takdirde ct'yi öldüren t ile takım değişikliği yaşanır.
Tüm Server_cmd'ler serveri yorma gerekcesiyle kaldırıldı.
ColorChat.inc Silindi.
Sis,zombi oyununda lag yapdığı için kalkdı.
Tüm göz yorucu renkli bilgilendirme yazıları silindi yerine sade bilgilendirme yazıları eklendi.
Bilgilendirme yazılarındaki [Bilbaz] yazan yerler [CTMenu] olarak değiştirildi.
--------------> v2.1 ile güncellemeler ve fixler ;
CT'ler için ekstra bilgi paneli eklendi. /panel yazarak açıp kapatabilirsiniz.Örnek resim ;
https://i.hizliresim.com/vzGBPD.jpg
Enfeksiyon oyununda, enfeksiyonlu kişinin saniye başına -5 zarar almasi -3 olarak değiştirildi.
Zombi oyununda zombilerin hpsi 10000/25000/50000 'den 5000/15000/25000 olarak ayarlandı.
C4 gömülme işleminin bilgilendirme yazısındaki renk karışıklığı düzeltildi.
--------------> v2.2 ile güncellemeler ve fixler ;
Artık Ana Menüde Tüm herkesin canını 100'e tamamlama var ! /100le gibi.
Çatışma Menü eklendi. Say /catisma , /catismamenu
C4 Menüye CT'ye Deagle Ver ve CT'ye Bomba ver seçeneği eklendi.
Ölü Gardiyan (CT) CTMenu'ye girdiğinde artık uyarı mesajı almak yerine ölü menüye giricek.
Ölü Menü'de şuan sadece kendini revle seçeneği mevcut tıklandığında tıklayan CT'yi revliyor.
C4'deki ölüleri gömüp ölüleri yerden kaldırma hatası giderildi.
Hazır kule eklendi (Drug hariç herşey hazırlanıyor !)
Ayarları eski haline getirince artık tüm herkesin hp'si 100'e sabitlenmiycek.
--------------> Bulduğunuz hataları ve yeni fikirleri bize bildirin lütfen.
v2.2 'yi indirip doluluk oranı çeken sunucularda kullanmanızda bir sorun yok, denendi !!!
Hiçbir sorun çıkartmadı !
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
eline sağlık kullanmasamda arşivimde :)
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
@bilbaz eline sağlık uzun zamandır aradıgım sey.
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
Eline Sağlık.Tüm Kullanıcılar İçin Faydalı Oldu.
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
vallaha çok işime yaradı teşekurler devamı gelir inş
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
@bilbaz ff acildi ve ff acildi var 2.cisi kapatildi yapabilirsin belki ufak detay ama bulunsun aklında
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
@bilbaz başarılarının devamını dilerim yavrum :D
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
Devasa bir if-else sistemi kurmaktansa, şunu kullanabilirsin :)
ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"CTMenu Panel : v2.1 BETA^nSaglik: %i - God : %s - FF : %s - Unammo : %s", get_user_health(id), get_user_godmode(id) ? "ACIK" : "KAPALI", get_cvar_num("mp_friendlyfire") ? "ACIK" : "KAPALI" , unammocuk[id] ? "ACIK" : "KAPALI")
Ek not:
get_cvar_num fonksiyonu get_pcvar_num fonksiyonundan daha yavaş çalışır. Buradaki gibi sürekli cvar çağrılması gerektiğinde get_pcvar_num öncelikli olarak tercih edilmelidir.
Var olan cvarları, pcvar yapmak için plugin_init forwardında bir defalığına
new cvar_ff = get_cvar_pointer("mp_friendlyfire")
bu işlemi yapmak cvarı, pointer değişkene bağlayacaktır. Böylece
get_pcvar_num(cvar_ff)
şeklinde çağrılabilir.
Cevap: CTMenu v2.0 - Beta
Alıntı:
akcaliberkk Nickli Üyeden Alıntı
Devasa bir if-else sistemi kurmaktansa, şunu kullanabilirsin :)
ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"CTMenu Panel : v2.1 BETA^nSaglik: %i - God : %s - FF : %s - Unammo : %s", get_user_health(id), get_user_godmode(id) ? "ACIK" : "KAPALI", get_cvar_num("mp_friendlyfire") ? "ACIK" : "KAPALI" , unammocuk[id] ? "ACIK" : "KAPALI")
Ek not:
get_cvar_num fonksiyonu get_pcvar_num fonksiyonundan daha yavaş çalışır. Buradaki gibi sürekli cvar çağrılması gerektiğinde get_pcvar_num öncelikli olarak tercih edilmelidir.
Var olan cvarları, pcvar yapmak için plugin_init forwardında bir defalığına
new cvar_ff = get_cvar_pointer("mp_friendlyfire")
bu işlemi yapmak cvarı, pointer değişkene bağlayacaktır. Böylece
get_pcvar_num(cvar_ff)
şeklinde çağrılabilir.
Klavyeden kafamı kaldırınca farkettim baya büyük olduğunu o panel bölümünün :D Teşekkür ederim bu arada bilgi için :)