Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
  Merhaba arkadaşlar. Bugün yine map yapanlara veya yapacaklara  birkaç tavsiye vermek için burdayım.  Bugün büyük çoğunluğun yaptığı hataları ve çözümlerini  açıklayacağım. Anlatacaklarımın bir kısmını yabancı sitelerden buldum ve  sizin için çevirdim, bir kısmı da kendi bulduğum özellikler.
 - Map yapmayı  öğrenmeye gelen arkadaşlarımız var burada. Sorunları var soruyorlar iyi  hoş ama önce biraz sitede arasanız daha güzel olur. Sitede belki 10-11  farklı yerde ekranı 4 e bölmenin yolları anlatılıyor. Hala soran kişiler  var bunu. Çözümü : Programı açın, üstteki Tools sekmesinden Options   seçeneğini seçin. Açılan ekranda Generals seçeneğini bulun ve en  üstteki Use independent window configurations seçeneğinin yanındakı  kutunun içindeki işareti kaldırın ve Tamam diyerek programı kapatıp  baştan açın.
 - Sitede en çok sorulan başka  bir soru da Bad Surface Extents hatası. Bu hatayı almanızın sebebi  başında { bu parantez tipi olan textureleri çok ince ve uzun yüzeylere  fitlemeniz. Örneğin çok ince bir duvar yaptınız ve bu duvar çit görevi  görecek, alanları ayıracak. Bu ince duvarı metal çit yani {fence gibi  bir texture ile kapladınız. Bu duvarın 2 geniş yanını fitleyebilirsiniz.  Fakat alt üst sağ sol gibi uzun ve çok ince yüzeyleri fitlemeyin. Çünkü  bu duvara solid özelliği vereceksiniz ve ince yüzeyi kapladığınız  {fence gibi parantez ile başlayan texturelerin mavi yüzeyleri oyun  içinde gözükmeyecektir. Çok ince mavi yüzeyler olduğundan program  algılayamaz ve hata alırsınız. Kısacası çok ince ve uzun yüzeylere { ile  başlayan textureleri fitlemeyin.
 - Başka bir hata ise bu ; “The  command failed. Windows reported the error : Sistem belirtilen dosyayı  bulamıyor.” . Bu hatayı aldığınızda ilk önce hatanın kaynağını arayın.  Çevirme ekranında hatalarınızla ilgili bilgi verir. Örneğin Entity 0,  Brush 35 gibi birşey yazıyorsa Ctrl + Shift + G tuşlarına basarak Entity  ve Brush numarasını arayarak çıkan objeyi silip baştan yapabilirsiniz.  Eğere böyle bir hata yoksa ayarlarınızı kontrol edin. Programın  ayarlarındaki dosyalardan birinin yeri değişmiş olabilir. Veya programa  yazdığınız ayarlarda klasörlerden birinin ismi Valve Hammer Editör gibi  olabilir. Bu durumda hata alabilirsiniz çünkü hem Türkçe karakter olarak  Ö harfini kullandık hem de klasör isimlerinde boşluk var. Alt tire  ekleyip Türkçe karakterleri kaldırarak Valve_Hammer_Editor gibi  yaparsanız hata almazsınız. Eğer bunlarda hata yoksa Rmf dosyası yerine  Map dosyasını açarak hatalara bakabilirsiniz. Bu arada çevirmeye  başlamadan önce Alt + P yaparak hata var mı yok mu kontrol edin mutlaka.
 - Büyük çoğunluğunuz map yapmaya  direk jail map ile başlıyorsunuz. Sonra çok fazla hata alıyorsunuz ve  map yapmayı bırakıyorsunuz. Jail mapden önce fy, aim gibi basit mapler  yapmayı deneyin. Direk jail ile başlamayın map yapmaya.
 - Map yapma programını indiren  mapperim diyor hemen kendine. Araştırma yapmadan, düzgün çizim yapmadan,  hata yapmadan bütün bir mapi bitirmeden mapper olamazsınız boşuna  uğraşmayın.
 - Map yapmaya jail map ile  başlıyorsunuz demiştim üstte. Jail map yapanların çoğunluğu da basit  uyduruk bir map olan büyük isyan mapinin kopyasını yapıyor arkadaş.  Özenti olmayın özenilecek adam olun.
 - Bilmediğiniz entityleri  deneyin. Env_rain yapmur, env_snow kar efekti yaratır, env_laser ile  laser yapabilirsiniz. Env_beam , env_smoker , env_shake , env_sound ,  env_glow gibi daha bir çok güzel entity mevcut. Bunların bir tanesi  belki mapinize çok yakışacak, denemeden bilemezsiniz.
 - Trigger özellikleri ile çok  farklı şeyler yaratabilirsiniz. Her el yeri değişen bir kutu  yapabilirsiniz. Deneyerek bulacaksınız bunları.
 - Fpsnizi düşürecek şeyler eklememeye çalışın. Jb_snow mapini buraya tıklayarak indirebilirsiniz.  Bu map çok güzel oyunlar içerir ve çok yüksek bir fpsye sahip. Bateri  çalabiliyorsunuz, kar kızağı sürebiliyorsunuz, surf yapabiliyorsunuz vs.  Görebileceğiniz en güzel maplerden biri bu. Yapan kişi malesef Türk  değil yabancı.
 - Leak bırakmamaya özen  gösterin. Leak Marker programını paylaşmıştım daha önce. Bu program ile  öğrenebilirsiniz Leak olup olmadığını.
 - Z tuşuna basarak 4 ekrandan sol üsttekine kilitleyebilirsiniz farenizi. Bu sayede rahat rahat dolaşabilirsiniz mapde.
 - Carve ve Hallow komutlarını kullanmayın. Fpsnizi gerçekten çok fazla kadar düşürüyorlar.
 - Ctrl + E kombinasyonu ile tüm  ekranları ortalayabilirsiniz. Mapdeki herhangi birşeyi kopyalamak için  sağ tuşdan Copy – Paste Special yapmanıza gerek yok. Kopyalayacağınız  şeyi tutun ve klaveyenizden Shift tuşuna basılı tutarak başka yere  taşıyın. Taşımayı bitirdiğinizde bıraktığınız yerde seçtiğiniz cisim  veya cisimlerin kopyası olacaktır.
 - Koordinat bulmak aslında çok  basit birşey. Size 3 sayılı bir koordinat veriliyor. 4 ekrandan sağ  üsttekinde 3 sayıdan 1. ve 2. olan, sol alttakinde 3 sayindan 2. ve 3.  olanı, sağ alttakinde ise 3 sayıdan 1. ve 3. olanı bulabiliyorsunuz.  Programın sağ alt tarafında şu resimdeki gibi koordinatları görebilirsiniz. Size verilen koordinat ( 640 , 1800 , -250) olsun örneğin. Burada  ilk 2 sayı pozitif, son sayı ise negatif. Son sayı cismin yüksekliğini  gösterir. Programda 4 ekrandan 3 tanesinde çizim yapabiliyorsunuz. Bu  çizim yapabildiğiniz 3 ekranın da ortasında mavi büyük bir artı işareti  var. Bu artı işareti koordinat düzlemini temsil ediyor. Sağ üstteki  ekranda mavi büyük çizgileri bulun. Map yapabileceğiniz sınırın da  dışına çıkıyor bu çizgiler. Şimdi bu dev artı işaretinin sağ üst  tarafında koordinatlar [+ ve +] ; sol üst tarafında [- ve +] ; sol alt  tarafında [- ve -] ; sağ alt tarafında ise [+ ve -] oluyor. Bu artı ve  eksiler sizin cisminizin bulunduğu koordinat noktasını veriyor.  Bizim 640 ve 1800 aldığımız koordinatların ikisi de artı olduğu için  ekranın sağ üst karesinde artının sağ üst bölümünde oluyor. Kafanız  biraz karışmış olabilir fakat programı açarak imlecinizi gezdirdiğinizde  koordinatların sürekli değiştiğini göreceksiniz. Sağ üstteki ekranda  ilk 2 sayıyı, alttakilerde ise yüksekliklerini görebilirsiniz. İlerde  bununla ilgili resimli bir anlatım yaparım belki.
 - Son olarak Kesme işlemi  yaptığınız yerlerde textureler kayabilir. O yüzden kesme işlemi  yaptıktan sonra cisimlerin texturelerini kontrol edin. Eğer kayma var ve  düzeltemiyorsanız World ve Face tuşlarını da kullanmayı  deneyebilirsiniz.
 
 
----
 
 Alıntıdır
 
     Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
  Paylaşımınız İçin Teşekkürler.
     Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
    Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
    Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
  Reklam İçeren Mesaj // fenerbahce07 Tarafından Editlenmiştir.
     Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
  Alıntı felan ama sabitlenmesi gerekir bana kalırsa.. 
     Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
  Hortlatma Yapmayalim Lütfen.
     Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler
   Alıntı:
  
  Ruther Nickli Üyeden Alıntı
				
   Teşekkürler
 
    rica ederim .
     Cevap: Map Yapanlara ve Yapacaklara Tavsiyeler