-   Acill yardım  S.a Beyler Başlangıçta Mermi,bomba(sadece hegranade),çelik yelek vermesini istiyorum ama yapamadım sadece bomba veriyor daha acemiyim bi yardım etseniz kolay bişey zaten
 
  PHP- Kodu: 
  #include <amxmodx>
 #include <fun>
 #include <hamsandwich>
 #include <cstrike>
 
 public plugin_init() {
 register_plugin( "otomermi", "-1.0", "MusLu" );
 
 RegisterHam( Ham_Spawn,    "player", "fwdHamSpawnPlayer", 1 );
 }
 
 public fwdHamSpawnPlayer( id )
 {
 give_item( id, "weapon_hegrenade" );
 give_item( id, "primammo" );
 give_item( id, "secammo" );
 give_item( id, "vesthelm" );
 }
 
 
 
 
 
-   Cevap: Acill yardım  Emin değilim ama birde bunu dene bakalım
 
  PHP- Kodu: 
  #include <amxmodx> 
 #include <fun>
 #include <hamsandwich>
 #include <fun>
 #include <cstrike>
 
 new sarjor[31] = {
 -1, 52, -1, 90,  1,  32,  1,  100, 90,  1,  120,  100,  100, 90, 90, 90,  100,  120,
 30,  120, 200,  32, 90,  120, 90,  2,  35, 90, 90, -1,  100
 }
 
 public plugin_init() {
 register_plugin( "otomermi", "-1.0", "MusLu" );
 
 RegisterHam( Ham_Spawn,    "player", "fwdHamSpawnPlayer", 1 );
 }
 public fwdHamSpawnPlayer(id) {
 give_item(id, "weapon_hegrenade");
 set_user_armor(id, 100);
 
 new silahiniz = get_user_weapon(id)
 
 if(sarjor[silahiniz] > -1){
 new miktar = cs_get_user_bpammo(id, silahiniz)
 
 if(miktar < sarjor[silahiniz]){
 miktar = sarjor[silahiniz]
 }
 }
 }
 
 
 
 
 
-   Cevap: Acill yardım  Sadece mermi fullemiyor bombayı ve çelik yeleki veriyor
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 10:54 ---------- Önceki Mesaj Zamani 09:57 ----------
 
 Yardım Edebilcek olan yokmu
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 12:05 ---------- Önceki Mesaj Zamani 10:54 ----------
 
 Akcalı Hadi Be bi Yardım et sadece Şarjör fullemiyor
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 13:50 ---------- Önceki Mesaj Zamani 12:05 ----------
 
 Yha Kimse Yardım Etmicekmi
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 15:44 ---------- Önceki Mesaj Zamani 13:50 ----------
 
 akcalı bi yardım et yha jdm nin verdiği sma dosyasınında sadece mermi vermiyor ayarlıyıversen onu
 
 
-   Cevap: Acill yardım  Her saat başı yazarak bir yere varamazsınız. Kuralları gözden geçirin.
  PHP- Kodu: 
  #include <amxmodx>
 #include <cstrike>
 #include <fun>
 #include <engine>
 #include <fakemeta>
 
 new g_MaxBPAmmo[31] = {
 0,
 52,  //CSW_P228
 0,
 90,  //CSW_SCOUT
 1,   //CSW_HEGRENADE
 32,  //CSW_XM1014
 1,   //CSW_C4
 100, //CSW_MAC10
 90,  //CSW_AUG
 1,   //CSW_SMOKEGRENADE
 120, //CSW_ELITE
 100, //CSW_FIVESEVEN
 100, //CSW_UMP45
 90,  //CSW_SG550
 90,  //CSW_GALIL
 90,  //CSW_FAMAS
 100, //CSW_USP
 120, //CSW_GLOCK18
 30,  //CSW_AWP
 120, //CSW_MP5NAVY
 200, //CSW_M249
 21,  //CSW_M3
 90,  //CSW_M4A1
 120, //CSW_TMP
 90,  //CSW_G3SG1
 2,   //CSW_FLASHBANG
 35,  //CSW_DEAGLE
 90,  //CSW_SG552
 90,  //CSW_AK47
 0,   //CSW_KNIFE
 100  //CSW_P90
 }
 
 new g_MaxClips[31] = {
 0,
 4, //CSW_P228
 0,
 3, //CSW_SCOUT
 0, //CSW_HEGRENADE
 4, //CSW_XM1014
 0, //CSW_C4
 9, //CSW_MAC10
 3, //CSW_AUG
 0, //CSW_SMOKEGRENADE
 4, //CSW_ELITE
 2, //CSW_FIVESEVEN
 9, //CSW_UMP45
 3, //CSW_SG550
 3, //CSW_GALIL
 3, //CSW_FAMAS
 9, //CSW_USP
 4, //CSW_GLOCK18
 3, //CSW_AWP
 4, //CSW_MP5NAVY
 7, //CSW_M249
 4, //CSW_M3
 3, //CSW_M4A1
 4, //CSW_TMP
 3, //CSW_G3SG1
 0, //CSW_FLASHBANG
 5, //CSW_DEAGLE
 3, //CSW_SG552
 3, //CSW_AK47
 0, //CSW_KNIFE
 2  //CSW_P90
 }
 
 new g_ClipSize[31] = {
 0,
 13,  //CSW_P228
 0,
 10,  //CSW_SCOUT
 0,   //CSW_HEGRENADE
 7,   //CSW_XM1014
 0,   //CSW_C4
 30,  //CSW_MAC10
 30,  //CSW_AUG
 0,   //CSW_SMOKEGRENADE
 30,  //CSW_ELITE
 20,  //CSW_FIVESEVEN
 25,  //CSW_UMP45
 30,  //CSW_SG550
 35,  //CSW_GALIL
 25,  //CSW_FAMAS
 12,  //CSW_USP
 20,  //CSW_GLOCK18
 10,  //CSW_AWP
 30,  //CSW_MP5NAVY
 100, //CSW_M249
 8,   //CSW_M3
 30,  //CSW_M4A1
 30,  //CSW_TMP
 20,  //CSW_G3SG1
 0,   //CSW_FLASHBANG
 7,   //CSW_DEAGLE
 30,  //CSW_SG552
 30,  //CSW_AK47
 0,   //CSW_KNIFE
 50   //CSW_P90
 }
 
 new g_AmmoType[31] = {
 0,
 9,  //CSW_P228
 0,
 2,  //CSW_SCOUT
 12, //CSW_HEGRENADE
 5,  //CSW_XM1014
 14, //CSW_C4
 6,  //CSW_MAC10
 4,  //CSW_AUG
 13, //CSW_SMOKEGRENADE
 10, //CSW_ELITE
 7,  //CSW_FIVESEVEN
 6,  //CSW_UMP45
 4,  //CSW_SG550
 4,  //CSW_GALIL
 4,  //CSW_FAMAS
 6,  //CSW_USP
 10, //CSW_GLOCK18
 1,  //CSW_AWP
 10, //CSW_MP5NAVY
 3,  //CSW_M249
 5,  //CSW_M3
 4,  //CSW_M4A1
 10, //CSW_TMP
 2,  //CSW_G3SG1
 11, //CSW_FLASHBANG
 8,  //CSW_DEAGLE
 4,  //CSW_SG552
 2,  //CSW_AK47
 0,  //CSW_KNIFE
 7   //CSW_P90
 }
 
 new g_AmmoName[15][] = {
 "",
 "ammo_338magnum",
 "ammo_762nato",
 "ammo_556natobox",
 "ammo_556nato",
 "ammo_buckshot",
 "ammo_45acp",
 "ammo_57mm",
 "ammo_50ae",
 "ammo_357sig",
 "ammo_9mm",
 "",
 "",
 "",
 ""
 }
 
 new bool:g_restart_attempt[33]
 new bool:g_HideGiveClips[33]
 new bool:g_FirstSpawn[33]
 new g_LastMessageID
 new g_LastMessageType
 new g_LastMessage[33]
 new g_LastWeapPickup[33]
 new bool:g_Spawned[33]
 new g_BoughtWeapon[33]
 
 new g_WeapPickupMsg
 new g_MoneyMsg
 
 new pv_fa_enable
 new pv_fa_altclips
 
 public plugin_init()
 {
 register_plugin("Free ammo", "1.4", "asstolavista")
 register_event("ResetHUD", "event_hud_reset", "be")
 register_clcmd("fullupdate", "clcmd_fullupdate")
 register_event("TextMsg", "event_restart_attempt", "a", "2=#Game_will_restart_in")
 register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0")
 register_message(get_user_msgid("AmmoPickup"), "message_ammo_pickup")
 
 g_WeapPickupMsg = get_user_msgid("WeapPickup")
 g_MoneyMsg = get_user_msgid("Money")
 register_forward(FM_MessageBegin, "forward_message_begin", 1)
 register_forward(FM_WriteByte, "forward_write_byte", 1)
 
 pv_fa_enable = register_cvar("fa_enable", "1")
 pv_fa_altclips = register_cvar("fa_altclips", "0")
 }
 
 public client_connect(id)
 {
 g_restart_attempt[id] = false
 g_HideGiveClips[id] = false
 g_FirstSpawn[id] = true
 g_LastMessage[id] = 0
 g_LastWeapPickup[id] = 0
 g_Spawned[id] = false
 g_BoughtWeapon[id] = 0
 }
 
 public client_disconnect(id)
 {
 g_restart_attempt[id] = false
 g_HideGiveClips[id] = false
 g_FirstSpawn[id] = true
 g_LastMessage[id] = 0
 g_LastWeapPickup[id] = 0
 g_Spawned[id] = false
 g_BoughtWeapon[id] = 0
 }
 
 public clcmd_fullupdate()
 {
 return PLUGIN_HANDLED
 }
 
 public event_restart_attempt()
 {
 new players[32], num_players
 get_players(players, num_players, "a")
 for (new i; i < num_players; ++i)
 g_restart_attempt[players[i]] = true
 }
 
 public event_hud_reset(id)
 {
 if (g_restart_attempt[id]) {
 g_restart_attempt[id] = false
 return
 }
 event_player_spawn(id)
 }
 
 public event_player_spawn(id)
 {
 if (get_pcvar_num(pv_fa_enable) == 1) {
 g_HideGiveClips[id] = true
 g_Spawned[id] = true
 }
 }
 
 public do_player_spawn(id)
 {
 new weap_ids[32], num_weaps
 get_user_weapons(id, weap_ids, num_weaps)
 for (new i = 0; i < num_weaps; i++) {
 new weap_id = weap_ids[i]
 if (fill_weapon(id, weap_id)) {
 if (g_FirstSpawn[id]) {
 if (get_pcvar_num(pv_fa_altclips) != 1)
 cs_set_user_bpammo(id, weap_id, 0)
 fill_bpammo_show(id, weap_id)
 }
 else
 fill_bpammo(id, weap_id)
 }
 }
 give_item(id,"weapon_hegrenade")
 set_user_armor(id,100)
 g_FirstSpawn[id] = false
 }
 
 public event_new_round()
 {
 if (get_pcvar_num(pv_fa_enable) == 1) {
 new players[32], num_players
 get_players(players, num_players, "a")
 for (new j = 0; j < num_players; j++) {
 new id = players[j]
 new weap_ids[32], num_weaps
 get_user_weapons(id, weap_ids, num_weaps)
 for (new i = 0; i < num_weaps; i++)
 if (fill_weapon(id, weap_ids[i]))
 fill_bpammo(id, weap_ids[i])
 }
 }
 }
 
 public message_ammo_pickup(msg_id, id, ent)
 {
 if (get_pcvar_num(pv_fa_enable) == 1) {
 if (g_HideGiveClips[id]) {
 g_HideGiveClips[id] = false
 return PLUGIN_HANDLED
 }
 }
 return PLUGIN_CONTINUE
 }
 
 public forward_message_begin(msg_dest, msg_type, const Float:ORIGIN[3], const ED)
 {
 if (ED < 1 || ED > 32)
 return
 new id = ED
 if (msg_type == g_MoneyMsg && g_LastMessage[id] == g_WeapPickupMsg)
 event_weapon_buy(id, g_LastWeapPickup[id])
 g_LastMessageID = id
 g_LastMessageType = msg_type
 g_LastMessage[id] = msg_type
 }
 
 public forward_write_byte(value)
 {
 if (g_LastMessageType == g_WeapPickupMsg)
 g_LastWeapPickup[g_LastMessageID] = value
 }
 
 public event_weapon_buy(id, weap_id)
 {
 g_BoughtWeapon[id] = weap_id
 }
 
 public do_weapon_buy(id, weap_id)
 {
 if (fill_weapon(id, weap_id))
 fill_bpammo_show(id, weap_id)
 }
 
 public client_PreThink(id)
 {
 if (get_pcvar_num(pv_fa_enable) == 1) {
 if (g_Spawned[id]) {
 g_Spawned[id] = false
 do_player_spawn(id)
 }
 if (g_BoughtWeapon[id] != 0) {
 new weap_id = g_BoughtWeapon[id]
 g_BoughtWeapon[id] = 0
 do_weapon_buy(id, weap_id)
 }
 }
 return PLUGIN_CONTINUE
 }
 
 public bool:weapon_has_ammo(weap_id)
 {
 return g_AmmoName[g_AmmoType[weap_id]][0] != 0
 }
 
 public bool:fill_bpammo(id, weap_id)
 {
 if (get_pcvar_num(pv_fa_altclips) == 1) {
 new ammo_clips = g_MaxClips[weap_id]
 if (weapon_has_ammo(weap_id)) {
 for (new i = 1; i <= ammo_clips; i++) {
 g_HideGiveClips[id] = true
 give_item(id, g_AmmoName[g_AmmoType[weap_id]])
 }
 g_HideGiveClips[id] = false
 return true
 }
 }
 else {
 new ammo = g_MaxBPAmmo[weap_id]
 if (weapon_has_ammo(weap_id)) {
 cs_set_user_bpammo(id, weap_id, ammo)
 g_HideGiveClips[id] = false
 return true
 }
 }
 return false
 }
 
 public bool:fill_weapon(id, weap_id)
 {
 new clip_size = g_ClipSize[weap_id]
 if (clip_size != 0) {
 new weap_name[41]
 get_weaponname(weap_id, weap_name, 40)
 new wpn = find_ent_by_owner(-1, weap_name, id)
 if (wpn != 0) {
 cs_set_weapon_ammo(wpn, clip_size)
 return true
 }
 }
 return false
 }
 
 public show_given_bpammo(id, weap_id, ammount)
 {
 g_HideGiveClips[id] = false
 if (ammount <= 0)
 return
 message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("AmmoPickup"), {0,0,0}, id)
 write_byte(g_AmmoType[weap_id])
 write_byte(ammount)
 message_end()
 }
 
 public bool:fill_bpammo_show(id, weap_id)
 {
 new given_ammo = g_MaxBPAmmo[weap_id]
 if (get_pcvar_num(pv_fa_altclips) != 1 && weapon_has_ammo(weap_id))
 given_ammo -= cs_get_user_bpammo(id, weap_id)
 if (fill_bpammo(id, weap_id)) {
 show_given_bpammo(id, weap_id, given_ammo)
 return true
 }
 return false
 }
 
 
 
 
 
-   Cevap: Acill yardım  Çok Saol Uyardığın ve Plugini Paylaştığın İçin Bundan Sonra Daha Dikkatli Olurum. 
 
-   Cevap: Acill yardım  Çözülmüş İsteklere Taşınabilir. 
 
-   Cevap: Acill yardım  Çözülmüş İsteklere taşınmıştır. 
 
      
 
SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.