Cevap: Speed | True - False
   PHP- Kodu:
 
 /* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "peNgueN"
#define OYUNCU_SPEED 250.0 // Oyuncunun Hızı
new bool:speed_ackapa = false;
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    //Ben Hızı Say Komutuna Bağladım.
    register_clcmd( "say /speed", "SpeedAl", ADMIN_BAN );
    
    register_event( "CurWeapon", "Event_CW", "a" );
    register_logevent( "logevent_roundstart", 2, "1=Round_Start" );
}
public Event_CW( id )
{
    if( speed_ackapa == true )
    {
        //Silah Değiştiğinde Hız Değişmesin.
        set_user_maxspeed( id, OYUNCU_SPEED );
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public logevent_roundstart( )
{
    //Yeni Round Başladığında Hızı Kapat.
    speed_ackapa = false;    
}
public SpeedAl( id )
{
    if( speed_ackapa == false )
    {
        //Yaşayan Bütün Oyunculara Hız Verilecek.
        new oyuncular[ 32 ], onum;
        get_players( oyuncular, onum, "a" );
        speed_ackapa = true;
        for( new i; i < onum; i++ )
        {
               set_user_maxspeed( oyuncular[ i ], OYUNCU_SPEED );
               client_print( id, print_chat, "Tum Oyunculara Speed Verildi.." );
               return PLUGIN_CONTINUE;
        }
    }
    else
    {
        client_print( id, print_chat, "Speed Zaten Acik.." );
        return PLUGIN_HANDLED;    
    }
    return PLUGIN_HANDLED;
} 
  
  
     Cevap: Speed | True - False
  Yardımın için sağolasın :)
     Cevap: Speed | True - False
  Silah değişince speed duruyor ama onada bakarmısın
     Cevap: Speed | True - False
    Cevap: Speed | True - False
    Cevap: Speed | True - False
   Alıntı:
  
  RapieR Nickli Üyeden Alıntı
				
   Silah değişince speed duruyor ama onada bakarmısın
 
     PHP- Kodu:
 
 /* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "peNgueN"
#define OYUNCU_SPEED 250.0 // Oyuncunun Hızı
new bool:speed_ackapa = false;
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    //Ben Hızı Say Komutuna Bağladım.
    register_clcmd( "say /speed", "SpeedAl", ADMIN_BAN );
    
    register_event( "CurWeapon", "Event_CW", "a" );
    register_event("CurWeapon", "HookCurWeapon", "be", "1=1");
    register_logevent( "logevent_roundstart", 2, "1=Round_Start" );
}
public Event_CW( id )
{
    if( speed_ackapa == true )
    {
        //Silah Değiştiğinde Hız Değişmesin.
        set_user_maxspeed( id, OYUNCU_SPEED );
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public logevent_roundstart( )
{
    //Yeni Round Başladığında Hızı Kapat.
    speed_ackapa = false;    
}
public SpeedAl( id )
{
    if( speed_ackapa == false )
    {
        //Yaşayan Bütün Oyunculara Hız Verilecek.
        new oyuncular[ 32 ], onum;
        get_players( oyuncular, onum, "a" );
        speed_ackapa = true;
        for( new i; i < onum; i++ )
        {
               set_user_maxspeed( oyuncular[ i ], OYUNCU_SPEED );
               client_print( id, print_chat, "Tum Oyunculara Speed Verildi.." );
               return PLUGIN_CONTINUE;
        }
    }
    else
    {
        client_print( id, print_chat, "Speed Zaten Acik.." );
        return PLUGIN_HANDLED;    
    }
    return PLUGIN_HANDLED;
}  
public HookCurWeapon(id){
    if(speed_ackapa){
        set_user_maxspeed(id, OYUNCU_SPEED);
    }
} 
  
  
     Cevap: Speed | True - False
   Kod:
 
register_event("CurWeapon", "weaponChange", "be", "1=1")
 
public weaponChange( id )
{
    if( speed_ackapa == true )
    {
        set_user_maxspeed( id, OYUNCU_SPEED );
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
  Ben böle yaptım ama sorun olurmu bu şekildede çalışıyor ?
     Cevap: Speed | True - False
  Aynen öyle olacaktı zaten ben yanlış yazmışım
     Cevap: Speed | True - False
  Tamam sağolasın yardımlarınız için konu çözülmüş isteklere taşınabilir :)