![]() |
|
Hlcsg Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] - Printable Version +- CSPLague (https://www.csplague.com) +-- Forum: Valve Hammer Editör (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=7) +--- Forum: VHE Teknik Yardım (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=90) +---- Forum: VHE Çözülmüş Konular (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=92) +---- Thread: Hlcsg Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] (/showthread.php?tid=8484) Pages:
1
2
|
Hlcsg Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] - benerr - 31-08-13 ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "C:\Program Files (x86)\OyunSunucum\Counter-Strike 1.6" ** Executing... ** Command: C:\Users\windows7\Desktop\zlht\hlcsg.exe ** Parameters: "c:\users\windows7\desktop\arizona3" hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\Users\windows7\Desktop\zlht\hlcsg.exe c:\users\windows7\desktop\arizona3 Entering c:\users\windows7\desktop\arizona3.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 26 brushes (totalling 156 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.42 seconds) SetModelCenters: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.54 seconds) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\csplague_scarty_1.wad - Contains 12 used textures, 6.94 percent of map (36 textures in wad) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\example.wad - Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): '{TREE010' - Warning: Larger than expected texture (243232 bytes): '1408365590_223F' - Contains 126 used textures, 72.83 percent of map (3571 textures in wad) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad - Contains 24 used textures, 13.87 percent of map (3116 textures in wad) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\scarty.wad - Contains 9 used textures, 5.20 percent of map (437 textures in wad) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (122 textures in wad) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\cstrike\cstrike.wad - Contains 1 used texture, 0.58 percent of map (123 textures in wad) Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad - Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (160 textures in wad) added 23 additional animating textures. Warning: ::FindTexture() texture OYUN6 not found! Warning: ::LoadLump() texture OYUN6 not found! Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map ----- END hlcsg ----- Bana Burda Sorunun ne Oldugunu söyleyebilecek varmı 5 saattir bununla uraşıyorum... Skypeden'de yardımcı olabilirsiniz... = ArizoNa-Burak Cevap: Hlcsg Sorunu - scarty - 31-08-13 https://www.csplague.com/vhe-dersleri/20299-valve-hammer-editor-ayar-dosyalar-video.html Cevap: Hlcsg Sorunu - benerr - 31-08-13 scarty dateline='' Wrote: https://www.csplague.com/vhe-dersleri/20299-valve-hammer-editor-ayar-dosyalar-video.html onunla bir alakası yok sorun ayarda değilki Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX burda bunuda nasıl düzelteciğimi bilmiyorum araştırdım wadları azalt dediler 4 taneden fazla kullanma dediler zaten 2 tane var bende Cevap: Hlcsg Sorunu - xRteam45 - 01-09-13 wad dosyasının boyutu çok fazla olduğu için bu hatayı alıyorsun. + Aynı addan oluşan textureler olduğunu düşünüyorum. + OYUN6 adlı texture yok dikkatli ol texture konusunda. Cevap: Hlcsg Sorunu - benerr - 01-09-13 xRteam45 dateline='' Wrote: wad dosyasının boyutu çok fazla olduğu için bu hatayı alıyorsun. iyide ben zaten bu mapın %80i bittikten sonra bspye çevirdim sorunsuz bir şekilde wad dosyasıyla ilgili bir sorun olsaydı o zamanda çevrilmezdi. Cevap: Hlcsg Sorunu - Nefesim - 01-09-13 MAP MAP MİPTEX Hatası aşırı wad kullanımından oluşur. Quote:Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\csplague_scarty_1.wad Example Wad 130 MB ık bir wad. Scarty Wad 20MB Lık bir wad csplague_scarty1.wad 2 mblık bir wad ve diğerleri halflife cstrike de_piranesi vs vs BU KADAR WAD'DAN DOLAYI ALIRSIN BU HATAYI! İnkar Etme . Cevap: Hlcsg Sorunu - benerr - 01-09-13 Nefesim dateline='' Wrote: MAP MAP MİPTEX Hatası aşırı wad kullanımından oluşur. Hayır anlatamadım sanırım bu wadlarla daha önce map yapıp çevirdim zaten sorunun wadla ilgisi yok zaten daha öncede bu wadları kullanıyodum ve sorun yoktu... Cevap: Hlcsg Sorunu - scarty - 01-09-13 Her haritaya göre değişir haritanda çok entity yada çizim yapmıişsındır wad dosyasının boyutuda büyük olunca bilgisayarın cpu harcaması yetemeyeceği için çevirmemiştir ayrıca halflife wad bile 36 MB ve içerisinde işe yarar herşey var diğerleriyle ne topladın anlamış değilim hepsi gereksiz wadlar benim scarty wadında kullanmadığım çoğu texture var onları atsam 5mb kalacak ne koyuyorsunuzda mb yükseliyor onu anlamıyorum yeni harita açtığında çeviriyorsa haritanda sorun var demektir Cevap: Hlcsg Sorunu - lonely16 - 02-09-13 harita birbirinden farklı çok fazla texture kullanırsan bu hatayı veriyor.bendede öyle olmuştu.şunu dene: mapta kullandığın tüm textureleri tespit et ve onlarla ayrı bir wad yap.cstrike halflife ve yeni yaptığın wadı kullan.wadlar 3 ü geçmesin.o şekilde çözebilirsin. Cevap: Hlcsg Sorunu - scarty - 02-09-13 Ne üçü geçmesini 2 tane wad dosyan olsun 1inde reklamların olsun diğeride halflife wad dosyası olsun halflife'ta gerekli herşey var.
|