-   Cevap: log yapımı  hımm çok güzel anlatmışsın =)) ozaman şöyle birşey yapıcam.
 
  PHP- Kodu: 
  public yazigoster(id) {
 client_print( id, print_console,"[%s] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.",szStag);
 client_print( id, print_console,"[%s] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.",szStag);
 }
 
 
 böyle bi public olusturucam sonra putinservera da şunu ekleyecem
  PHP- Kodu: 
  set_task(2.0,"yazigoster") 
 
 
 kesin çözüm bu olur heralde :)
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 17:11 ---------- Önceki Mesaj Zamani 17:08 ----------
 
 ve sonuç :)
  PHP- Kodu: 
  
 BUILD 4883 SERVER (0 CRC)
 Server # 44
 CooL ` Shakespeare connected
 CooL ` Shakespeare is joining the Counter-Terrorist force
 Scoring will not start until both teams have players
 Bu server sXe Injected tarafindan korunmaktadir 13.1
 indirmek icin www.senoyna.com
 [COOLCLAN] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.
 [COOLCLAN] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.
 
 
 
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 17:36 ---------- Önceki Mesaj Zamani 17:11 ----------
 
 gene bişey buldum :)) sonuç olumlu fakat her oyuncu girince bunu benim konsolumada yazıyo yani başka bi adam girsin sw ra beinm konsolda da cıkıyo :)
 
 
-   Cevap: log yapımı 
-   Cevap: log yapımı   PHP- Kodu: 
  /* Plugin generated by AMXX-Studio */
 
 #include <amxmodx>
 #include <amxmisc>
 
 #define PLUGIN "New Plug-In"
 #define VERSION "1.0"
 #define AUTHOR "author"
 
 // Dosyamizin konumunu file adli bir sabite baglayalim.
 new const file[] = "addons/amxmodx/configs/kayitlar.log";
 
 public plugin_init() {
 register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
 }
 public plugin_cfg() {
 // Belirtilen konumda oyle bir dosya yoksa biz yaratalim.
 if(!file_exists(file)) {
 new f = fopen(file,"wt");
 fclose(f);
 }
 }
 public client_putinserver(id) {
 // Oyuncu oyuna girdiginde bilgilerini toplayalim
 new name[32],steamid[32],ip[32];
 get_user_name(id,name,sizeof(name))
 get_user_authid(id,steamid,sizeof(steamid))
 get_user_ip(id,ip,sizeof(ip),0)
 
 // Eger ismi daha once dosyanin icine yazilmamissa oyuncuyu ekleyecek fonksiyonu calistiralim.
 if(!is_name_exist(id,file)) {
 add_player(name,steamid,ip)
 }
 set_task(2.0,"yazigoster")  // BURAYA BU KODU EKLEDIM CONSOLDA GOSTERSIN DIYE
 }
 // add player fonksiyonunu yaratalim
 public add_player(const name[],const steamid[], const ip[]) {
 
 new WriteData[96];
 format(WriteData,sizeof(WriteData),"^"%s^" ^"%s^" ^"%s^"",name,steamid,ip)
 write_file(file,WriteData)
 
 }
 // is_name_exist stockunu yaratalim. Bu Stock eger oyuncunun ismi dosyada yaziliysa true, yazili degilse false a doner.
 stock is_name_exist(id,const file[]) {
 
 // Toplam satir sayısını bulalım.
 new total_lines = file_size(file,1);
 
 new txtlen,found_matching;
 new szLineText[96],user_name[32];
 
 get_user_name(id,user_name,sizeof(user_name))
 
 // Olası tüm satırlar için kontrol yapmamız gerek. Bunun için de for döngüsünü kullanalım.
 for( new line ; line < total_lines ; line++ ) { // Satır, toplam satır sayısına eşit olduğunda döngü duracaktır.
 // Dosyada belli bir satırı okutmak için bu fonksiyonu kullanalım.
 read_file(file,line,szLineText,sizeof(szLineText),txtlen)
 
 // satır boş ise döngüyi baştan alalım. Böylece olası bir boş satır varsa cpu kullanımından tasarruf etmek için
 // başa sarıp bir sonraki satıra atlayalım.
 if(szLineText[0] == 0) continue;
 
 new arg_name[32],arg_steamid[32],arg_ip[32];
 // Parse = parçala fonksiyonu, belli bir stringi bölmek için kullanılır.
 // Peki neye göre bölüyor ? Parse tırnak içinde belirtilmiş tüm yazıları parçalar.
 // Örnegin ("a" "b" "c") bir string halinde bulunuyorsa, bu fonksiyonla bu stringi 3 farklı stringe ayırabiliriz.
 // ("a") , ("b"), ("c") şekline parçalanmış olur
 parse(szLineText,arg_name,sizeof(arg_name),arg_steamid,sizeof(arg_steamid),arg_ip,sizeof(arg_ip))
 
 // Eğer ilk parametrede yazan isim bilgisi ile belirtilen oyuncunun ismi aynı ise eşleşme_bulundu değişkenine 1 ekle.
 // Ve döngüyü kır. Böylece boşa cpu kullanmamış oluruz.
 if(equali(user_name,arg_name)) {
 found_matching++
 break;
 }
 continue
 }
 // Eger eşleşme bulunduysa true ya döndür.
 if(found_matching) return true;
 // Bulunmadıysa false.
 return false;
 }
 
 public yazigoster(id) {
 client_print( id, print_console,"[%s] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.",szStag);
 client_print( id, print_console,"[%s] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.",szStag);
 }
 
 
 yukarıda gösterdim public client_putinserver kısmına set_task ekledim yaptıgım publici çağırdım 2 saniye sonra fakat yazı yazıyo ama ben oyundayken başkası oyuna girdiği zaman bende de tekrar aynı yazı cıkıyo. Onu nasıl fixlerim ? yani sadece oyuna girende cıkıcak böyle yaptıgım zaman her oyuna giren oldugunda yazı benım konsolda da cıkıyo.
 
 
-   Cevap: log yapımı  Herkeste gösteriyor. set_task(time,"Func",index)
 Buyur dene.
  PHP- Kodu: 
  /* Plugin generated by AMXX-Studio */
 
 #include <amxmodx>
 #include <amxmisc>
 
 #define PLUGIN "New Plug-In"
 #define VERSION "1.0"
 #define AUTHOR "author"
 
 // Dosyamizin konumunu file adli bir sabite baglayalim.
 new const file[] = "addons/amxmodx/configs/kayitlar.log";
 
 public plugin_init() {
 register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
 }
 public plugin_cfg() {
 // Belirtilen konumda oyle bir dosya yoksa biz yaratalim.
 if(!file_exists(file)) {
 new f = fopen(file,"wt");
 fclose(f);
 }
 }
 public client_putinserver(id) {
 // Oyuncu oyuna girdiginde bilgilerini toplayalim
 new name[32],steamid[32],ip[32];
 get_user_name(id,name,sizeof(name))
 get_user_authid(id,steamid,sizeof(steamid))
 get_user_ip(id,ip,sizeof(ip),0)
 
 // Eger ismi daha once dosyanin icine yazilmamissa oyuncuyu ekleyecek fonksiyonu calistiralim.
 if(!is_name_exist(id,file)) {
 add_player(name,steamid,ip)
 }
 set_task(2.0,"yazigoster",id)  // BURAYA BU KODU EKLEDIM CONSOLDA GOSTERSIN DIYE
 }
 // add player fonksiyonunu yaratalim
 public add_player(const name[],const steamid[], const ip[]) {
 
 new WriteData[96];
 format(WriteData,sizeof(WriteData),"^"%s^" ^"%s^" ^"%s^"",name,steamid,ip)
 write_file(file,WriteData)
 
 }
 // is_name_exist stockunu yaratalim. Bu Stock eger oyuncunun ismi dosyada yaziliysa true, yazili degilse false a doner.
 stock is_name_exist(id,const file[]) {
 
 // Toplam satir sayısını bulalım.
 new total_lines = file_size(file,1);
 
 new txtlen,found_matching;
 new szLineText[96],user_name[32];
 
 get_user_name(id,user_name,sizeof(user_name))
 
 // Olası tüm satırlar için kontrol yapmamız gerek. Bunun için de for döngüsünü kullanalım.
 for( new line ; line < total_lines ; line++ ) { // Satır, toplam satır sayısına eşit olduğunda döngü duracaktır.
 // Dosyada belli bir satırı okutmak için bu fonksiyonu kullanalım.
 read_file(file,line,szLineText,sizeof(szLineText),txtlen)
 
 // satır boş ise döngüyi baştan alalım. Böylece olası bir boş satır varsa cpu kullanımından tasarruf etmek için
 // başa sarıp bir sonraki satıra atlayalım.
 if(szLineText[0] == 0) continue;
 
 new arg_name[32],arg_steamid[32],arg_ip[32];
 // Parse = parçala fonksiyonu, belli bir stringi bölmek için kullanılır.
 // Peki neye göre bölüyor ? Parse tırnak içinde belirtilmiş tüm yazıları parçalar.
 // Örnegin ("a" "b" "c") bir string halinde bulunuyorsa, bu fonksiyonla bu stringi 3 farklı stringe ayırabiliriz.
 // ("a") , ("b"), ("c") şekline parçalanmış olur
 parse(szLineText,arg_name,sizeof(arg_name),arg_steamid,sizeof(arg_steamid),arg_ip,sizeof(arg_ip))
 
 // Eğer ilk parametrede yazan isim bilgisi ile belirtilen oyuncunun ismi aynı ise eşleşme_bulundu değişkenine 1 ekle.
 // Ve döngüyü kır. Böylece boşa cpu kullanmamış oluruz.
 if(equali(user_name,arg_name)) {
 found_matching++
 break;
 }
 continue
 }
 // Eger eşleşme bulunduysa true ya döndür.
 if(found_matching) return true;
 // Bulunmadıysa false.
 return false;
 }
 
 public yazigoster(id) {
 client_print( id, print_console,"[%s] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.",szStag);
 client_print( id, print_console,"[%s] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.",szStag);
 }
 
 
 
 
 
-   Cevap: log yapımı  canberkcim dediğini bende yaptım  set_task(2.0,"yazigoster",id) şeklinde daha önce bende yazdım bunu fakat bu sefer hiç kimsede göstermiyor :((  ama oradaki id yi silip  set_task(2.0,"yazigoster") yazınca gosterıyo ama bu sefer herkeste cıkıyo. bi yerde hatamı yapıyoruz acaba 
 
-   Cevap: log yapımı  Konsola yazıyor bu yazı ... Print_chat yap chatte görünmesi için. 
 
-   Cevap: log yapımı  tamam güzel söylüyosun bende konsola yazmasını istiyorum. chat ile bi alakası olmasını istemiyorum fakat yazmıyor ki :) buda konsol kaydı bak 
  PHP- Kodu: 
  Commencing connection retry to 31.210.45.91:27015
 Connecting to 31.210.45.91:27015...
 
 
 This server is running HLDS Ping Booster v1.0 from UDP Soft Ltd.
 For more cool software, visit https://www.udpsoft.com/
 Server is currently running at %i FPS
 
 
 Connection accepted by 31.210.45.91:27015
 * Privileges set
 
 BUILD 4883 SERVER (0 CRC)
 Server # 3
 [COOLCLAN] sXe Injected Kapatildi.
 CooL ` Shakespeare connected
 CooL ` Shakespeare is joining the Counter-Terrorist force
 Scoring will not start until both te
 
 
 
 
 
-   Cevap: log yapımı   Kod: 
 BUILD 3147 SERVER (0 CRC)
 Server # 1
 L 01/05/2013 - 23:50:03: [admin.amxx] Login: "Nemesis*<1><VALVE_ID_LOOPBACK><>" became an admin (account "loopback") (access "abcdefghijklmnopqrstu") (address "loopback")
 Nemesis* connected
 Couldn't open file overviews/soccerjam.txt. Using default values for overiew mode.
 Couldn't open file overviews/soccerjam.txt. Using default values for overiew mode.
 Nemesis* is joining the Counter-Terrorist force
 Scoring will not start until both teams have players
 [] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.
 [] Isminiz, Steam ID'niz ve IP Adresiniz Server Tarafindan Kayit Altina Alinmistir.
 L 01/05/2013 - 23:50:08: [mapchooser4.amxx] xvars for mapchooser
 
 Son gönderdiğim sma da sadece szTag ı sildim. Başka bir değişiklik yapmadım ve yazıyor ?
 
 
-   Cevap: log yapımı  allah allah bende niye yazmıyor ki ? ayrıca son gönderdigin sma da 
 set_task(2.0,"yazigoster",id) kullanmışsın. oradaki set_task içindeki id yi yazınca yazı göstermiyor bende. Fakat id yi silince set_task(2.0,"yazigoster") şeklinde yazınca yazı gösteriyor bu sefer. Fakat her oyuna giren kişi için tekrar bende de çıkıyor yazı. son sma yı denedim gene cıkmıyo bende acaba nerde hatam var.
 
 ---------- Alttaki Mesaj Zamani 00:27 ---------- Önceki Mesaj Zamani 00:04 ----------
 
 neyse sıkıntı yok hocam ben eski haliyle kullanırım :)
 
 
-   Cevap: log yapımı  Çözülmüş İsteklere taşındı. 
 
      
 
SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.