Bi bakar mısınız ? VHM HELP
BURADAKİ HATA NEDİR. OYUNU AÇIYORUM DOLARKEN DONUYOR ?
Kod:
** Executing...** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Valve"
** Executing...
** Command: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlcsg.exe
** Parameters: "d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata" -wadinclude Days.wad
hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlcsg.exe d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata -wadinclude Days.wad
Entering d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata.map
Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 8 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]
[Days.wad]
11 brushes (totalling 96 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.18 seconds)
SetModelCenters:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.62 seconds)
Using Wadfile: \valve\valve\halflife.wad
- Contains 48 used textures, 44.04 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \valve\cstrike\days.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!ALEW'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '!LAVA01'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+0REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+1REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '+2REDARMY'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): '10492203_729839'
- Warning: Larger than expected texture (3400812 bytes): 'GRASS1'
- Warning: Larger than expected texture (3400812 bytes): 'GRASS15'
- Warning: Larger than expected texture (361212 bytes): 'BLOODYMARY'
- Warning: Larger than expected texture (519312 bytes): 'BANNER'
- Contains 61 used textures, 55.96 percent of map (1728 textures in wad)
added 14 additional animating textures.
Texture usage is at 3.82 mb (of 4.00 mb MAX)
1.09 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlbsp.exe
** Parameters: "d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata"
hlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlbsp.exe d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata
Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 8 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)
SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3487 (0.12 seconds)
BSP generation successful, writing portal file 'd:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata.prt'
SolidBSP [hull 1] 500...1000...1500...2000...2500...2943 (0.09 seconds)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1500...2000...2500...2548 (0.07 seconds)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3255 (0.11 seconds)
1.60 seconds elapsed
----- END hlbsp -----
** Executing...
** Command: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlvis.exe
** Parameters: "d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata" -full
hlvis 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlvis.exe d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata -full
2163 portalleafs
7724 numportals
-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 8 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max vis distance [ 0 ] [ 0 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ on ] [ off ]
BasePortalVis:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.03 seconds)
LeafThread:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1059.56 seconds)
average leafs visible: 743
g_visdatasize:404010 compressed from 586173
1060.67 seconds elapsed [17m 40s]
----- END hlvis -----
** Executing...
** Command: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlrad.exe
** Parameters: "d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata" -sparse
hlrad 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\hlrad.exe d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata -sparse
-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 8 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]
vismatrix algorithm [ Sparse ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
bounce dynamic light [ on ] [ on ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 255.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]
smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]
texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]
global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 1.000 1.000 ] [ 1.000 1.000 1.000 ]
global gamma [ 0.500 0.500 0.500 ] [ 0.500 0.500 0.500 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]
opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]
colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]
monochromatic jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ]
softlight hack [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 0.0 ]
diffuse hack [ on ] [ on ]
spotlight points [ on ] [ on ]
custom shadows with bounce light
[ off ] [ off ]
rgb transfers [ off ] [ off ]
[Reading texlights from 'C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\lights.rad']
[59 texlights parsed from 'C:\Users\Asus\Desktop\hlcsg\lights.rad']
11029 faces
Create Patches : 61384 base patches
0 opaque faces
562015 square feet [80930296.00 square inches]
42 direct lights
BuildFacelights:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (9.18 seconds)
BuildVisLeafs:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (118.69 seconds)
visibility matrix : 53.2 megs
MakeScales:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (57.67 seconds)
SwapTransfers:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (9.40 seconds)
Transfer Lists : 138897298 : 138.90M transfers
Indices : 78940596 : 75.28M bytes
Data : 555589192 : 529.85M bytes
Bounce 1 GatherLight:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.06 seconds)
FinalLightFace:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.35 seconds)
197.78 seconds elapsed [3m 17s]
----- END hlrad -----
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata.bsp" "D:\Valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata.bsp"
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata.pts" "D:\Valve\cstrike\maps\jail_bm_sathata.pts"
** Executing...
** Command: D:\Valve\hl.exe
** Parameters: +map "jail_bm_sathata" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Bunda bi sorun göremedım kardesım nerde atıyor tam olarak derleme bıttıkten sonramı yoksa derleme yaparkenmı ?
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Derleme bitiyor oyuna girerken donuyor oyun kapanıyor bende anlamadım hata yok bir şey yok -sparse -full -wadinclude hepsini yaptım
- - - - - - - - - -
ALT + P'De hiç hata yok
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Logda hata yok........
Oyunda sıkıntı olabilir...
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Modum baktığın için saolasın. Bende sıkıntı var diye düşündüm bende. Panele attım ama yine yok. dustta açılmadı svde çökmedi ama herkesin cssi dolarken kapandı
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
@Nefesim şöyle bir şey var sky kaldırıyorum spawn yerlerine falan hep leak diyor ? Silahlar olsun hepsinden hata alıyorum bunu nasıl çözebilirim. Işık yok mapta hiç
- - - - - - - - - -
@Nefesim şöyle bir şey var sky kaldırıyorum spawn yerlerine falan hep leak diyor ? Silahlar olsun hepsinden hata alıyorum bunu nasıl çözebilirim. Işık yok mapta hiç
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Skyı kaldırırsan öyle saçma sapan yerler ışık aldı diye spawnları vs gösterir.
Ona takma kafanıda Anlamadığım şey logda hata yok acaba mapın içinde olan birşeyden olabilirmi mapa hangi oyunlar koydun mapın detaylı fotosunu at bakalım.
Toplam 1 Eklenti bulunuyor.
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
bu gıbı sorunların cs den kaynaklanıyor yaptıgın mapın log dosyası temız cs de bot paletı yuklu ıse cs farklı zombıe jaıl zm plaguelerı plugınlerı varsa sorunlar bundan kaynaklanır kardesım mapın rmf sını bı yere koy cs yı tumden kaldır yenıden cs yı yukle tekrar compıle et sorun ortadan kalkacaktır emın ole bende su an 4 fakrlı cs modelı mevcut pc de source,zero,cs1.6 ,cs extreme ben genelde sv lere gırerken extreme yı kullanıyorum ama map yapacagım zaman valve nın tum ayarları cs1.6 yı goruyor yanı cs 1.6 ılk basta oldugu gıbı kendı orjınalı yanı hıc bır sv ye gırmedım ve eklentı bı dosya mevcut deıldır ıcınde dedıgımı yap sorunun ortadan kalkar bu sorun bende de olmustu bot paketınden dolayı compılede sorun cıkarmıstı kolay gelsı
Cevap: Bi bakar mısınız ? VHM HELP
Kardeişm sorun galiba yaptığım reklam bannerındaydı. Eskisinden devam ettim. Banner değiştim düzeldi. Sıkıntı yok yani.