Basebuilder Map Yapım[En Küçük Ayrıntısılarıyla]
Merhaba arkdaşlar basebuilder map yapımını konumda adında belirttiğim gibi basebuilder map yapımını öğreticem bi sorununuz olursa
konuya yazarak veya bana mesaj atarsanız sorununuzu çözebiliriz.
Nesneye Hareket Etme Özelliği Verme
Öncelikle hareket etmesi istediğiniz nesneye func_wall özelliği verin ve başka bir ayar yapmanıza
gerek yoktur.O nesne hareket edicektir.
Basebuilder Mapte Nesneye(solid,texture vb.)Özellik Verme
Bunu konumda belirtmemin sebebi çoğu kişi sorucaktır func_wall verdiğimiz için olmuyo.Yani new gamede test
ettiğinizde o nesne cam özelliği olarak gözükebilir ama onu panele yüklediğinizde o nesne otomatik özelliğini kaybedicek ve hareket edicektir.Bu yüzden hareket etmesini istemediğiniz nesnenin name kısmına ignore yazarsanız nesne hareket etmez ve özelliği silinmez
Basebuilder Kapı Yapımı(Zaman Bittiğinde Açılan)
Kapı yapmasını istediğiniz nesneye to entity yapıp func_wall 'dan name kısmına barrier yazarsanız kapı otomatik basebuilderda olan
zaman bittiğinde açılan kapı halini alır.Başka bir özellik vermeyin ve vermenizede gerek yoktur.Texture farketmez istediğiniz texture ile kaplayabilirsiniz o mod açık olan servera yüklendiğinde otomatik siyah cam şeklinde olan kapıya dönüşecektir.
Basebuilder RMF Arşiv
1)Hazır Map Rmf (1)
Cevap: Basebuilder Map Yapım[En Küçük Ayrıntısılarıyla]
Konuyu yanlış yere açmışım dalgınlıktan yetkisi olan biri taşıyabilirmi kusura bakmayın :)
Cevap: Basebuilder Map Yapım[En Küçük Ayrıntısılarıyla]
Aslında Çok Basit Ve Bi O Kadarda Bilinmeyen Bir Konu Ben Biliyordum
Ancak Bilmeyenler Adına Teşekkürler
Cevap: Basebuilder Map Yapım[En Küçük Ayrıntısılarıyla]
Güzel server maplarıda iyi :D
Cevap: Basebuilder Map Yapım[En Küçük Ayrıntısılarıyla]