Toplam 1 Eklenti bulunuyor.
VHE Bsp kaydetme sorunu.
Merhaba arkadaşlar. Hayatımda ilk defa harita yaptım malum ilk olduğu için bi çok hata olabileceğini düşünüyorum.Ne kadar araştırsamda bi çözüm bulamadım.Ekte rmf dosyamı vericem bilen birisi sorunları düzeltirse ve log dosyamı açıklarsa sevinirim. Buda log dosyam.
Teşekkürler.
HTML-Kodu:
** Executing...** Command: Change Directory** Parameters: "D:\Valve"
** Executing...** Command: D:\Vhe\Ayar\hlcsg.exe** Parameters: "c:\legendary"
hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom BuildBased on code modifications by Sean 'Zoner' CavanaughBased on Valve's version, modified with permission.Submit detailed bug reports to ([email protected])----- BEGIN hlcsg -----Command line: D:\Vhe\Ayar\hlcsg.exe c:\legendary Entering c:\legendary.map
Current hlcsg SettingsName | Setting | Default---------------------|-----------|-------------------------threads [ 2 ] [ Varies ]verbose [ off ] [ off ]log [ on ] [ on ]developer [ 0 ] [ 0 ]chart [ off ] [ off ]estimate [ off ] [ off ]max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ]null texture stripping[ on ] [ on ]clipnode economy mode [ on ] [ on ]clip hull type [ legacy ] [ legacy ]onlyents [ off ] [ off ]wadtextures [ on ] [ on ]skyclip [ on ] [ on ]hullfile [ None ] [ None ]nullfile [ None ] [ None ]min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Using mapfile wad configurationWadinclude list :[zhlt.wad]
0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hullsCreateBrush:10%...Error: Entity 0, Brush 23: outside world(+/-4096): (-4112,1125,-1106)-(-2967,1394,804)Error: Entity 0, Brush 24: outside world(+/-4096): (-4112,-1744,-1106)-(-3982,1158,804)Error: brush outside worldDescription: The map has a problem which must be fixedHowto Fix: Check the file https://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem
Error: Entity 0, Brush 24: outside world(+/-4096): (-4128,-1760,-1102)-(-3966,1174,800)Error: Entity 0, Brush 23: outside world(+/-4096): (-4128,1109,-1102)-(-2951,1410,800)Error: Entity 0, Brush 24: outside world(+/-4096): (-4112,-1744,-1088)-(-3982,1158,786)Error: Entity 0, Brush 23: outside world(+/-4096): (-4112,1125,-1088)-(-2967,1394,786)20%...Error: Entity 0, Brush 26: outside world(+/-4096): (2664,1112,-1106)-(4112,1394,804)Error: Entity 0, Brush 26: outside world(+/-4096): (2648,1096,-1102)-(4128,1410,800)Error: Entity 0, Brush 30: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,-1106)-(2678,-1710,803)Error: Entity 0, Brush 30: outside world(+/-4096): (-4128,-1988,-1102)-(2694,-1694,799)Error: Entity 0, Brush 30: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,-1088)-(2678,-1710,785)Error: Entity 0, Brush 26: outside world(+/-4096): (2664,1112,-1088)-(4112,1394,786)30%...Error: Entity 0, Brush 41: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,734)-(4112,1399,853)Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-4112,-1698,732)-(4112,1399,806)Error: Entity 0, Brush 41: outside world(+/-4096): (-4128,-1988,738)-(4128,1415,849)Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-4128,-1714,736)-(4128,1415,802)Error: Entity 0, Brush 41: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,752)-(4112,1399,835)Error: Entity 0, Brush 42: outside world(+/-4096): (-4112,-1698,750)-(4112,1399,788)Error: Entity 0, Brush 43: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,732)-(2678,-1666,806)Error: Entity 0, Brush 43: outside world(+/-4096): (-4128,-1988,736)-(2694,-1650,802)Error: Entity 0, Brush 43: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,750)-(2678,-1666,788)Error: Entity 0, Brush 51: outside world(+/-4096): (3885,-1698,-1106)-(4108,1144,804)40%...Error: Entity 0, Brush 51: outside world(+/-4096): (3869,-1714,-1102)-(4124,1160,800)Error: Entity 0, Brush 53: outside world(+/-4096): (2646,-1972,-1106)-(4112,-1666,806)Error: Entity 0, Brush 51: outside world(+/-4096): (3885,-1698,-1088)-(4108,1144,786)Error: Entity 0, Brush 53: outside world(+/-4096): (2630,-1988,-1102)-(4128,-1650,802)Error: Entity 0, Brush 53: outside world(+/-4096): (2646,-1972,-1088)-(4112,-1666,788)50%...60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 114: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,-1170)-(4112,1399,-1034)Error: Entity 0, Brush 114: outside world(+/-4096): (-4128,-1988,-1166)-(4128,1415,-1038)Error: Entity 0, Brush 114: outside world(+/-4096): (-4112,-1972,-1152)-(4112,1399,-1052)90%... (0.85 seconds)
----- END hlcsg -----
** Executing...** Command: D:\Vhe\Ayar\hlbsp.exe** Parameters: "c:\legendaryD:\Valve\cstrike\maps"
ERROR: Could not open logfile c:\legendaryD:\Valve\cstrike\maps.loghlbsp 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom BuildBased on code modifications by Sean 'Zoner' CavanaughBased on Valve's version, modified with permission.Submit detailed bug reports to ([email protected])----- BEGIN hlbsp -----Command line: D:\Vhe\Ayar\hlbsp.exe c:\legendaryD:\Valve\cstrike\maps Error: Can't open c:\legendaryD:\Valve\cstrike\maps.p0
** Executing...** Command: D:\Vhe\Ayar\hlvis.exe** Parameters: "c:\legendary"
hlvis 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom BuildBased on code modifications by Sean 'Zoner' CavanaughBased on Valve's version, modified with permission.Submit detailed bug reports to ([email protected])----- BEGIN hlvis -----Command line: D:\Vhe\Ayar\hlvis.exe c:\legendary >> There was a problem compiling the map.>> Check the file c:\legendary.log for the cause.
----- END hlvis -----
** Executing...** Command: D:\Vhe\Ayar\hlrad.exe** Parameters: "c:\legendary"
hlrad 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom BuildBased on code modifications by Sean 'Zoner' CavanaughBased on Valve's version, modified with permission.Submit detailed bug reports to ([email protected])----- BEGIN hlrad -----Command line: D:\Vhe\Ayar\hlrad.exe c:\legendary >> There was a problem compiling the map.>> Check the file c:\legendary.log for the cause.
----- END hlrad -----
** Executing...** Command: Copy File** Parameters: "c:\legendary.bsp" "D:\Valve\cstrike\maps\legendary.bsp"
The command failed. Windows reported the error: "Sistem belirtilen dosyayı bulamıyor."
** Executing...** Command: Copy File** Parameters: "c:\legendary.pts" "D:\Valve\cstrike\maps\legendary.pts"
The command failed. Windows reported the error: "Sistem belirtilen dosyayı bulamıyor."
** Executing...** Command: D:\Valve\hl.exe** Parameters: +map "legendary" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1
Cevap: VHE Bsp kaydetme sorunu.
Kimsenin bilgisi yokmu :(
Cevap: VHE Bsp kaydetme sorunu.
Öncelikle haritan tamamiyle hatalı toptan silip aynısı tekrar çiziyorum. Fakat doğma yerlerine silah koymuşsun harita nasıl olsun scout ile mi kapışsınlar nasıl bişey olsun ? Bide kapılar el başı otomatik mi açılsın ?
- - - - - - - - - -
Öncelikle haritan tamamiyle hatalı toptan silip aynısı tekrar çiziyorum. Fakat doğma yerlerine silah koymuşsun harita nasıl olsun scout ile mi kapışsınlar nasıl bişey olsun ? Bide kapılar el başı otomatik mi açılsın ?
Cevap: VHE Bsp kaydetme sorunu.
Hakikaten baştan aşağı sorunlu bir harita. Kökten silip tekrar düzgünce ve doğma noktası koyduğunuz adamların boyuna göre ayarların haritayı ben şuan yardımcı olmayı isterdim fakat haritayı toptan yapmam gerekir ve bunun içinde vaktim yok. Tavsiyem Haritayı tamamen silin.
Cevap: VHE Bsp kaydetme sorunu.
Realtek çok sert çıktın sakince söylemen daha iyi olmazmı ?
Cevap: VHE Bsp kaydetme sorunu.
Alıntı:
kral 66 Nickli Üyeden Alıntı
Realtek çok sert çıktın sakince söylemen daha iyi olmazmı ?
Sert falan çıkmadım sadece yapması gerekenleri ve vaziyeti açıkladım ne alakası var
- - - - - - - - - -
Alıntı:
kral 66 Nickli Üyeden Alıntı
Realtek çok sert çıktın sakince söylemen daha iyi olmazmı ?
Sert falan çıkmadım sadece yapması gerekenleri ve vaziyeti açıkladım ne alakası var
Cevap: VHE Bsp kaydetme sorunu.
ReaLtek haklı paso world brush + outside hatası düzgün çizdiğin nesne yok :D çizdiğin duvar,zemin,kapı herneyse fazla değişik şekillere bölme geometri'nin sınırı dışına çıkınca brush hatası alırsın Örn: üçgen,yuvarlak,kare,dikdörtgen,sekizgen vs. profesyonel çizici ve kesici olmadıkça fazla nesne çizip kesmeyi deneme hata alma ihtimalin yüksek olur.) birde doğma yerlerini bir yere topla aralarında mesafe bırak ve yerden 1 cm yukarıda olsunki oyundan yere gömülü başlamasın yoksa hareket edemez + biraz aralarında mesafe bırak başlar başlamaz birbirlerine temas edince ölebilirler.