Max_portals_on_leaf Hatası [ ÇÖZÜLDÜ ]
Evet başlıkta da yazdığı gibi ben " Error: Exceeded MAX_PORTALS_ON_LEAF " hatası aldım.. Bu hatayı VIS veriyor. Altında da açıklama olarak Common Half-Life mapping problems & compile errors - Zoner's Half-Life Tools reference (ZHLT) sitesinden problemimi çözebileceğimi yazıyor.. " Common Half-Life mapping problems & compile errors - Zoner's Half-Life Tools reference (ZHLT) " sitenin bu kısmında sorunum anlatılmış zaten ama ben bi bok anlamadım tabi :D
Sadece bu hata çok nadir görülür. Yazıyor onu anladım birde olayın texture ile ilgili olduğunu tahmin ediyorum.. Google çeviriyle bunları anlamakta bi başarı :D :D
Herneyse burada bu hatayı daha önce yaşamış olan Mapper arkadaşlarım vardır diye umuyorum 12 saat içinde cevap almam gerek.. Yani çok acil birşey..
@Nefesim @scarty @lonely16 @GeneRal* @Kirsehirlee Acil yardıma ihtiyacım var :(
Cevap: Max_portals_on_leaf hatası acil yardım :(
internette biraz araştırdım.yabancı sitelerden çevirim 'Bu normalde bağlanmak için diğer koridorlar, girinti veya diğer benzer şekiller çok geniş odalar olmasından kaynaklanır' eğer girintili çıkıntılı çok büyük bir oda çizdiysen bundan kaynaklı olabilir yada bir odanın kenarları çok acayip bi şekildede kesmiş olabilirsin.bide şöyle bişey var : çoklu hücre yaptıysan sorun ondan da olabilir.büyük odalara yapılan kesim biçim işleriyla alakalı bi hata galiba.
Cevap: Max_portals_on_leaf hatası acil yardım :(
İlk Defa Gördüğüm Hata Hatda Az önce aloneefsane mapında alloc block kordinatsız aldım tabi mapta hata almaya alışık değilim :D
Futboldaki çimenden kaynaklıymış 0.20 0.20 yapmıştım detaya indirmiştim textureyi 0.50 0.50 yaptım düzeldi tabi hatasız map yapıp gelip bir mapta böyle bir hata alınca insan şaşıyor tabi :D
Şimdi Sorununa Gelelim.
Aldığın Hata Çok Nadir Hatadır .
Öncelikle ALT + P Yapıp Olan Hataları Tek Tek Temizlemeni İstiyorum.
Yaptığın Odalar'a Fazla Şekil Kullanmış Olabilirsin. Bknz : Çok Fazla Nesneyi Eğip bükme şekillendirme vs vs
Mapın Odalarını Duvarlarını Çok Fazla Büyük Devasa Yapmış Olabilirsin .
Belli Bir Sınırı Vardır.
Bir Kaç Siteden Çevirdiğime Göre ;
Alıntı:
daha az küçük bir harita alanı üzerinde bir yerde olmak çok daha fazla bu etlerde Bryl, pozamieniaj func_wall büyük miktarda çeşitli yapılar yoğuşmalı VAR, ve ok for olmalıdır.
Alıntı:
MAX_PORTALS_ON_LEAF [/COLOR]
[COLOR=#FFFFFF]Genellikle, bu hata çünkü giden koridorlarının çok geniş odalar nedeniyle oluşur. Ayrıca, nedeni (yanlış) fırça zarar görebilir. Bu fırça [Alt-P] bulunabilir. kırık "Bu hata genellikle nedeniyle oluşur" "fırça."
Sorunun Bundan Kaynaklıdır ki İlk Defa Görüyorum :confused:
Cevap: Max_portals_on_leaf hatası acil yardım :(
Çizim bozukluğu olduğuna göre çizimde koordinatlara uyarsanız ve absürt şeyler yapmazsanız hata almazsınız örnek olarak kendi yapımım olan yeni bir haritanın çizimini göstericem he bu ara çizimde fazla bir kesim yok aslında ama bunu yaparken bile hata alanlar kesinlikle var o yüzden gözünüzün artık koordinat sistemini iyi hazmetmesi gerekiyorki nerden ne yapabilirsin az çok kestirmeniz gerek bunuda en başlarda sayarak yada gelişmiş sürümlerde metre olarak gösteriyor onları indirip kendinizi geliştirebilirsiniz. ;
https://s1309.hizliresim.com/1f/g/sqcrz.jpg
Cevap: Max_portals_on_leaf hatası acil yardım :(
Haritayi cok hucreli yaptim 16 hucre var :D AMA mapta oyle yamuk kesimli pek birsey yok bu hatayi hlvis verdi yani hlrad falan calisiyo map aciliyo AMA hlvissiz calistirmissin gibi ://
Cevap: Max_portals_on_leaf hatası acil yardım :(
O zaman bir yerden ışık kaçırıyorur leak vermiyorsa duvarın içerisine falan koymuşsundur en ufak ayrıntıya kadar bak.
Cevap: Max_portals_on_leaf hatası acil yardım :(
SEO by vBSEO 3.6.0 ©2011, Crawlability, Inc.