Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
Bilen biri söyleseydi bari çok zor bişey veya bununla uğraşılmaz falan diye :)
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
Valla müziğin sesini azaltıp yada artırmayı yapamadım çünkü pawn fazla bilmem sadece C#'dan bildiğim kadarıyla öyle mantıken yapıyorum
Buyur müziikleri orda belirttim zaten az çok anlarsın nereye atılcağını falan
PHP- Kodu:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <colorchat>
#define PLUGIN "MuzikMenu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Pit10"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say /menu", "muzikmenu",ADMIN_KICK)
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("jbextreme/brass_bell_C.wav");
precache_sound("skrillex_bangarang.wav");
precache_sound("hm2.wav");
precache_sound("oseskiordu.wav");
}
public muzikmenu(id)
{
new menu = menu_create("\r[ \yMuzikMenu \r]", "muzikmenu2")
menu_additem(menu, "\yDing Sesi", "1", 0);
menu_additem(menu, "\ySKRILLEX \rBangarang", "2", 0);
menu_additem(menu, "\yHucum Marsi", "3", 0);
menu_additem(menu, "\yEski Ordu Marsi", "4", 0);
menu_additem(menu, "\ySesleri Kapat", "5", 0);
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menu, 0);
}
public muzikmenu2(id,menu,item)
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new adnm[33]
get_user_name(id, adnm, 32)
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
emit_sound(0, CHAN_AUTO, "jbextreme/brass_bell_C.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
ColorChat(0, GREEN,"*** [ MUZIKMENU ] Ding Sesini Yapan Kisi : ^3%s",adnm );
}
case 2:
{
emit_sound(0, CHAN_AUTO, "skrillex_bangarang.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
ColorChat(0, GREEN,"*** [ MUZIKMENU ] ^3%s ^4Skrillex Acti.",adnm );
}
case 3:
{
emit_sound(0, CHAN_AUTO, "hm2.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
ColorChat(0, GREEN,"*** [ MUZIKMENU ] ^3%s ^4Hucum Marsini Baslatti.",adnm );
}
case 4:
{
emit_sound(0, CHAN_AUTO, "oseskiordu.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
ColorChat(0, GREEN,"*** [ MUZIKMENU ] ^3%s ^4Eski Ordu Marsini Baslatti.",adnm );
}
case 5:
{
client_cmd(0, "stopsound");
ColorChat(0, GREEN,"*** [ MUZIKMENU ] ^3%s ^4Muzik yada Ding Sesini Kesti.",adnm );
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
Denemedim, sen denersin kardeşim ona göre bilgilendir beni
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
Öncelikle uğraştığın için teşekkür ediyorum, ya ben yapamadım yada pluginde bir problem var, çalışmıyor ne yazık ki.
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
Pikachu müzikleri attın mı servera ?
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
Denedim çalışıyor müzikleri kendin adlandır örneğin koycağın müziğin adı "snoop" ise
PHP- Kodu:
precache_sound("snoop");
yazıp
PHP- Kodu:
emit_sound(0, CHAN_AUTO, "snoop.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
ColorChat(0, GREEN,"*** [ MUZIKMENU ] Snoop Muzigini Acan Kisi : ^3%s",adnm );
Şeklinde düzeltmen lazım :)
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
.sma dosyasını düzenleyip, .wav dosyasını sound klasörüne attım. Oyunda menüden müziği seçtiğimde konsolda şöyle bir hata gözüküyor (oyun konsolunda değil dedicated server konsolunda) sv_startsound: berk.wav not precached <0> .
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma
yükletmemişsin ki servera soundu :)
anladığım kadarıyla
---------- Alttaki Mesaj Zamani 18:08 ---------- Önceki Mesaj Zamani 18:08 ----------
ya kardeşim en iyi tavsiyem şurda bakarak yapman yani dikkatli ol yaparsın sorunsuz çalışıyor denedim yani
Cevap: Server'da Müzik Çaldırma