CSPLague
Valve Hammer Editör Dersleri = Işınlanmak. - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: Valve Hammer Editör (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=7)
+--- Forum: VHE Dersleri (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=88)
+--- Thread: Valve Hammer Editör Dersleri = Işınlanmak. (/showthread.php?tid=5511)



Valve Hammer Editör Dersleri = Işınlanmak. - Reox - 26-10-12

İyi günler,
VHE'de ışınlanmayı anlatıcam.

Yazılı Anlatım:
Işınlanma yapmak için info_teleport_destination özelliği olan fdg gereklidir.
İlk önce ışınlanmak istediğimi yeri belirliyoruz.Entity ile yeri belirliyoruz ve info_teleport_destination seçiyoruz. Properties den name kısmını bir şey yazıyoruz ve kapatıyoruz.
Şimdi nereye geldiğimizde ışınlansın dediğimiz yeri çizelim.
Bir yere obje çizelim ve aaatrigger ile kaplayalım. To entty den trigger_teleport özelliği verelim. Target kısmına belirlediğimi yerin adını yazalım. Name-Target Olayı yani.
Şimdi aaatrigger çidiğimiz yere geldiğimizde ilk belirlediğimiz yere ışınlanacaktır.

İsteyenlere Videolu Anlatım Yaptım.(Arkadaşlar video çekme programım kötü,sizlerin bildiğiniz daha güzel bir program varsa bana söylermisiniz ?)

LinK:YouTube Tıkla.

İnşallah yardımcı olabilmişimdir.Yorumları bekliyorum devamı gelecektir...