![]() |
|
Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - Printable Version +- CSPLague (https://www.csplague.com) +-- Forum: Counter Strike 1.6 Genel (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Forum: [CONFIG] CS 1.6 CFG (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=27) +---- Forum: CFG Dersler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=37) +---- Thread: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ (/showthread.php?tid=7134) Pages:
1
2
|
Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - CaLLisTons - 21-03-13 Duck Yapma ;
Kod: bind MWHEELDOWN +duck / Mouse topunu aşağı çekince yapar. bind MWHEELUP +duck / Mouse topunu yukarı itince yapar. FPS Yükseltme Kodları ; Kod: violence_ablood "0" violence_hblood "0" violence_agibs "0" violence_hgibs "0" ightgamma "0.001" gamma "999" brightness "500" gl_max_size "512" gl_cull "1" gl_dither "1" gl_picmip "1" m_pitch "0.022" m_yaw "0.022" m_forward "1" m_side "0.8" m_filter "1" gl_maxsize "512" fps_max "101.0" developer "2" Ses Kodları ; Kod: snd_mixahead "0.1" bgmvolume "0.000000" hisound "1.00000" loadas8bit "0" suitvolume "0.250000" s_verbwet "0.25" s_geometry "0" s_geom_reverb "0" s_occ_epsilon "0" s_occfactor "1" s_occlude "1" s_reflect "0" s_reverb "0" s_usepvs "0" s_showtossed "0" s_2dvolume "1" s_materials "0" MP3Volume "0.8" s_eax "0" s_a3d "0" s_verbwet "0.25" s_bloat "2.0" s_numpolys "200" s_polykeep "1000000000" s_polysize "10000000 s_refdelay "4" s_refgain "0.4" s_leafnum "0" s_max_distance "1000.0" s_min_distance "8" s_automax_distance "30" s_automin_distance "2" voice_modenable "1" voice_scale "1" voice_enable "1" voice_loopback "1" ambient_level "0" voice_forcemicrecord "1" s_distance "60" s_doppler "0" sv_voiceenable "1" Görüntü Kodları ; Kod: gl_clear "x" Hem FPS Hem de Görüntü açısından bu değere 1 verilmesi gerektiğini düşünüyorum. gl_max_size "x" Görüntü kalitesini belirler. 256 tavsiyemdir. Daha farklı değerler size sıkıntı verir. gl_cull "x" Muhakkak ki 1 olması gerekiyor. Yoksa ciddi bir FPS sorunu yaşarsınız. 0 Yapan daha görülmedi duyulmadı =) gl_flipmatrix "x" Bu değeri 1 yapmanız taktirde awp zoom mouse ile hareket edecektir. Bu nedenle 0 gl_keeptjunctions "x" Görüntü kalitesi bir nebze etkiler. 1 Daha iyi bir oyun için. Ama FPS Sorunu çekiyorsanız 0 kalsın. Tamamen sizin tercihiniz. gl_lightholes "x" Karanlık yerleri aydınlatmak için bu değeri 1 yapın. gl_monolights "x" Karanlık yerleri aydınlatmak için bu değeri 1 yapın. gl_overbright "x" Bu değeri 1 yaparsanız haritadaki gamma ayarları bozulur. 0 Kalması en idealidir. gl_palette_tex "x" Kesinlikle 0 olmalıdır. 1 Yapılması taktirinde sulu boyalı bir oyun oynarsınız. gl_picmip "x" Default değeri 0.75 olan bu değer görüntü kalitesini gl_max_size kadar etkiler. 1 veya 2 yapmanız HD Kalite sağlayacaktır. gl_polyoffset "x" Duvar arkası kan sprey vs izlerini görmek istiyorsanız bu değeri "999999" yapın istemiyorsanız default değerinde yani "0.1" de kalsın. gl_spriteblend "x" Sniper zoom'u kalın yapmak isterseniz bu değeri 0 yapın. 1 Değeri ise zoom çizgilerini inceltir. gl_dither "x" 32 Bit oynuyorsanız bu değeri 1 yapın. 16 BİT Oynayan yoktur heralde. gl_texsort "x" 1 Yapmanız durumda textureler netleşecektir.. Ama bana sorarsanız muhakkak 0 kalmalı. gl_wateramp "x" Su dalgalarının seviyesini belirler. Kesinlikle 0 olmalı. gl_ztrick "x" FPS Ve diğer katkıları nedeniyle 1 kalmalı. Not : 1 yapınca hata alırsanız, 0 yapınız. gl_dynamic "x" Tabikide 0. gl_smoothmodels "x" Defaul değeri 1 olmasına rağmen model kenarlarının daha pürüzsüz olması sağlamak için 0 yapılması gerekir. Ayrıca FPS Artışı olur. gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST Texure mode yani görüntü, fps için en ideal değer budur. mp_decals "x" Duvar spreylerini görmek istiyorsanız 300 değerini verin. r_decals "x" Duvardaki silah izlerini görmek istiyorsanız 300 yapın. Veya 30 ' a düşürüp dozunu ayarlayabilirsiniz. max_shells "x" Silahdan çıkan mermi dozunu ayarlar. 10 veya daha aza düşürülmelidir [frmcs.net] max_smokepuffs "x" Silahdan çıkan duman dozunu ayarlar 10 iyidir. Silah alma menusu resimli / resimsiz ; Kod: Resimli : setinfo "_vgui_menus" "1" Resimsiz : setinfo "_vgui_menus" "0" Cl Kodları ; Kod: cl_himodels ; Gereksiz modelleri kapatarak fps artışı sağlamak açısından 0 yapmamız gerekir. 1 Olmasının herhangi bir avantajı yoktur. Önerilen Değer ; 0 cl_allowdownload ; Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar. cl_allowupload ; Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar. Önerilen Değerler ; 1 cl_download_ingame ; Oyuncuların logolarını kaydederek oyun içersindeki fps'yi düşürür. Bu değeri 0 yapmanız fps açısından katkı sağlayacaktır. Önerilen Değer ; 0 cl_showfps ; Sol Üst Köşede FPS ' nizi gösterir. Ancak net_graph ile biz sağ alt bölümde zaten fps ' mizi görebiliyoruz. Tercih tamamen size kalmış.. Önerilen Değer ; 0 cl_vsmoothing ; Oyuncu cvar ' ları ile alakalıdır. Default değerin kalması fps açısından katkı sağlayacaktır. Önerilen Değer ; 0.05 cl_dynamiccrosshair ; Ateş ederken crosshair'in büyümesini engellemek istiyorsanız bu değere 0 verin. Önerilen Değer ; 0 cl_bobcycle ; Default değer "0.8" Kalırsa Silah size yakın olur eğer 0 yaparsanız silah uzaklaşır. Tercih meselesidir. Önerilen Değer ; 0 cl_righthand ; 1 Yaparsanız silah sağ elde ; 0 Yaparsanız sol elde olur. Önerilen Değer : 1 cl_timeout ; Örnegin bu değere default değeri yani 30 girdisini verirseniz ; 30 saniye içersinde oyunda olmazsanız sizi oyundan atar. Yani AFK Süresi olarak tanımlanır. Önerilen Değer ; 9999 cl_pitchup , cl_pitchdown ; Bu değere 89 Vermeniz Headshot oranınızı yükseltir. Bu ayarla kesinlikle oynamayın! Önerilen Değerler ; 89 cl_gaitestimation ; Mouse'dan daha iyi verim almak istiyorsanız ; rahatlık için 1 değerini Kullanın. Önerilen Değer ; 1 cl_solid_players ; 0 Yapmanız bazı sıkıntılar yaratabilir. Default değerde kalsın Önerilen Değer ; 1 cl_minmodels ; Bu komuta 0 verirseniz Gereksiz özellikleri kapatarak fps artışı sağlayabilirsiniz. Önerilen Değer ; 0 cl_logofile ; Logo Türünü belirler. Önerilen Değer ; gun1 cl_logocolor ; Logo rengini belirler Önerilen Değer ; #Valve_Ltblue cl_corpsestay ; Cesetlerin yerde kalma süresidir. Default değer 600 ' dür. Önerilen Değer ; 180 cl_crosshair_size ; Sadece CS 1.6 ' ya özel olan bu komut crosshair boyutunu ayarlar. 1 : En Küçük Small : Küçük Medium : Orta Large : Büyük Auto : Otomatik Önerilen Değer ; 1 _cl_autowepswitch ; Bu değere 0 komutu verirseniz sıkıntı Çekersiniz. Çünkü yerden alınan silahlar direk elinize gelmez Önerilen Değer ; 1 cl_crosshair_color ; Crosshair rengini belirler. Kırmızı cl_crosshair_color "250 50 50" Default (Green) cl_crosshair_color "50 250 50 Beyaz cl_crosshair_color "250 250 250" Siyah cl_crosshair_color "1" cl_crosshair_translucent ; Bu değeri 1 yaparsanız crosshair rengi parlak olur Önerilen Değer ; 0 cl_radartype : Radar Görünümünü Ayarlar Önerilen Değer ; 1 Aydınlık Yapma Komutları ; Kod: gl_monolights "1" gl_lightholes "1" gl_overbright "0" r_lightmap "1" gamma "31337" brightness "31337" lambert "-1.0001" texgamma "2" Hud Kodları ; Kod: hud_classautokill "0" hud_centerid "1" hud_fastswitch "1" hud_saytext_time "10" hud_drawhistory_time "0.3" hud_deathnotice_time "5" hud_capturemouse "1" hud_takesshots "1" Graph'ın yerini belirleyen komutlar ; Kod: graphheight "30" net_graph "3" net_graphwidth "105" net_scale "5" net_graphpos "1" Duvar arkası kan , mermi izlerini gösteren kodlar ; Kod: gl_polyoffset "9999999999" r_decals "4096" mp_decals "500" Scr Kodları ; Kod: scr_conspeed "7777" scr_centertime "1.5" con_notifytime "0" developer "0" contimes "2" con_notifytime "4" Ati Ayarlari ( Görüntüyle alakalı ) ; Kod: ati_subdiv "2" ati_npatch "1" Hız kodları ; Kod: cl_forwardspeed "999" - İleri Hız cl_backspeed "999" - Geri Hız cl_pitchspeed "999" - Zemin Hızı cl_sidespeed "999" - Yan Hız cl_upspeed "999" - Zıplama Hızı cl_yawspeed "999" - Kendi etrafınızda dönme Hızıdır. Mikrofon seslerini kapatma ; Kod: voice_enable 0 Cross'u kalınlaştırma inceltme ; Eğer awp'yi veya zoomlu diğer silahları iyi kullanabiliyorsanız, ve dahada pro olmak istiyorsanız nişanı inceltmeniz tavsiyemdir. Bunu yapmak için; Kod: gl_spriteblend 2 ve 2den yukarı değerler yazın. Awp kullanmaya yeni başlıyor, yada acemi iseniz, nişanı kalınlaştırın. Bunun için; Kod: gl_spriteblend 0 Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - gokdeniz - 24-05-13 İlk yorum benden ![]() Kodlar için çok teşekkürler. Repini verdim. Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - Nobb - 30-04-14 Teşekkürler,Konu Sabit. Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - denemem - 21-09-14 Merhaba , Bu kodları sürekli oyuna girerken yazmak zorundamıyız mesela bi yere birkere yazsak otomatik oyunu açtıgımızda bunlar kabul edilse ? varmı böyle bir olay Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - Nobb - 22-09-14 denemem dateline='' Wrote: Merhaba ,CFG oluşturursan hiç bir sorun olmaz. Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - denemem - 22-09-14 Nasıl yapacagimi bilmiyorum elinizde duzgun varsa bana yollayabilirmisinz ? forumdaki cfg leri indirdim iyi degiller ben basit birşey ariyorum klasik oyuna girdiğimizdeki yazdiğimiz şeyler mesela renkler cl gl bu tarz. Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - Nobb - 22-09-14 Birazdan wild v5 Cfg'yi paylaşacağım indirirseniz mutlaka diğer cfg'lerdeki farkları göreceksiniz ![]() EDİT: https://www.csplague.com/config-cs-1-6-cfg-bolumu/38065-wild-v5-cfg-wild-cfg-capraz-yuruyememe-sorunu-giderildi-yeni-kod-resim.html Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - denemem - 22-09-14 teşekkürler deniyorum şimdi. Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - denemem - 22-09-14 ileri giderken sag sol yapmiyor yavas hareket ediyor tekrar bakarmısın ayarlarına . yururken silah sallaniyor. Cevap: Counter Strike Tüm Konsol Komutları ~ - Nobb - 22-09-14 Öyle bir sorun göremiyorum. Diğer cfg'lerle çakışıyor olabilir. CS'yi silin ve yeniden yükleyin başka cfg atmayın wild cfg'sindeki dosyaları atın düzelir. |