CSPLague
Speed | True - False - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: [İSTEK] Cs 1.6 Plugin İstek Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=80)
+---- Forum: Çözülmüş İstekler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=87)
+---- Thread: Speed | True - False (/showthread.php?tid=7352)

Pages: 1 2


Speed | True - False - RapieR - 25-04-13

Başlıktada yazdığım gibi bütün herkeze speed verilicek yanlız açma kapama olayı olması lazım mesala

Code:
public event_new_round()
{

    speed_ackapa = false;
    
    
}

yeni round başladığında speed kapanıcak birde weapon değişince speed 0'lanmasa yani kapanmasa iyi olur şimdiden teşekkürler Smile



Cevap: Speed | True - False - peNgueN - 25-04-13

PHP Code:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "peNgueN"

#define OYUNCU_SPEED 250.0 // Oyuncunun Hızı

new bool:speed_ackapa false;

public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
//Ben Hızı Say Komutuna Bağladım.
    
register_clcmd"say /speed""SpeedAl"ADMIN_BAN );
    
    
register_event"CurWeapon""Event_CW""a" );
    
register_logevent"logevent_roundstart"2"1=Round_Start" );
}

public 
Event_CWid )
{
    if( 
speed_ackapa == true )
    {
        
//Silah Değiştiğinde Hız Değişmesin.
        
set_user_maxspeedidOYUNCU_SPEED );
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
logevent_roundstart( )
{
    
//Yeni Round Başladığında Hızı Kapat.
    
speed_ackapa false;    
}

public 
SpeedAlid )
{
    if( 
speed_ackapa == false )
    {
        
//Yaşayan Bütün Oyunculara Hız Verilecek.
        
new oyuncular32 ], onum;
        
get_playersoyuncularonum"a" );
        
speed_ackapa true;
        for( new 
ionumi++ )
        {
               
set_user_maxspeedoyuncular], OYUNCU_SPEED );
               
client_printidprint_chat"Tum Oyunculara Speed Verildi.." );
               return 
PLUGIN_CONTINUE;
        }
    }
    else
    {
        
client_printidprint_chat"Speed Zaten Acik.." );
        return 
PLUGIN_HANDLED;    
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;




Cevap: Speed | True - False - RapieR - 25-04-13

Yardımın için sağolasın Smile


Cevap: Speed | True - False - RapieR - 25-04-13

Silah değişince speed duruyor ama onada bakarmısın


Cevap: Speed | True - False - sefatokgoz - 25-04-13

Jaile dmi bu plugin ?


Cevap: Speed | True - False - RapieR - 25-04-13

Jail'e göre uyarlı Smile


Cevap: Speed | True - False - JDM - 26-04-13

RapieR dateline='' Wrote: Silah değişince speed duruyor ama onada bakarmısın

PHP Code:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "peNgueN"

#define OYUNCU_SPEED 250.0 // Oyuncunun Hızı

new bool:speed_ackapa false;

public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
//Ben Hızı Say Komutuna Bağladım.
    
register_clcmd"say /speed""SpeedAl"ADMIN_BAN );
    
    
register_event"CurWeapon""Event_CW""a" );
    
register_event("CurWeapon""HookCurWeapon""be""1=1");
    
register_logevent"logevent_roundstart"2"1=Round_Start" );
}

public 
Event_CWid )
{
    if( 
speed_ackapa == true )
    {
        
//Silah Değiştiğinde Hız Değişmesin.
        
set_user_maxspeedidOYUNCU_SPEED );
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
logevent_roundstart( )
{
    
//Yeni Round Başladığında Hızı Kapat.
    
speed_ackapa false;    
}

public 
SpeedAlid )
{
    if( 
speed_ackapa == false )
    {
        
//Yaşayan Bütün Oyunculara Hız Verilecek.
        
new oyuncular32 ], onum;
        
get_playersoyuncularonum"a" );
        
speed_ackapa true;
        for( new 
ionumi++ )
        {
               
set_user_maxspeedoyuncular], OYUNCU_SPEED );
               
client_printidprint_chat"Tum Oyunculara Speed Verildi.." );
               return 
PLUGIN_CONTINUE;
        }
    }
    else
    {
        
client_printidprint_chat"Speed Zaten Acik.." );
        return 
PLUGIN_HANDLED;    
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}  
public 
HookCurWeapon(id){
    if(
speed_ackapa){
        
set_user_maxspeed(idOYUNCU_SPEED);
    }




Cevap: Speed | True - False - RapieR - 26-04-13

Code:
register_event("CurWeapon", "weaponChange", "be", "1=1")

public weaponChange( id )
{
    if( speed_ackapa == true )
    {
        set_user_maxspeed( id, OYUNCU_SPEED );
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

Ben böle yaptım ama sorun olurmu bu şekildede çalışıyor ?


Cevap: Speed | True - False - JDM - 26-04-13

Aynen öyle olacaktı zaten ben yanlış yazmışım


Cevap: Speed | True - False - RapieR - 26-04-13

Tamam sağolasın yardımlarınız için konu çözülmüş isteklere taşınabilir Smile