![]() |
|
CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı - Printable Version +- CSPLague (https://www.csplague.com) +-- Forum: Counter Strike 1.6 Genel (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Forum: [CONFIG] CS 1.6 CFG (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=27) +---- Forum: CFG Kodları (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=36) +---- Thread: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı (/showthread.php?tid=7494) |
CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı - JacKSparrowS - 05-05-13 Deyişik Ayrıntılar & Kişisel ayarlar 1-Develoder : Cs Sunucuya baglı iken tüm baglantı bilgilerini gösterir. 2-scr_conspeed : Konsolun açılış hızını degiştirir.Ne kadar yüksek yaparsan okadar hızlı açılır.(tavsiye - 9999) 3-jpeg_quality : SS kalitesi 4-mat_monitorgamma : "nosound" : Ses downloadları kapama 5-cl_radartype :Radar görünümünün saydamlıgıdır.> 1Saydam | 0 Yarı saydam. 6- cl_scalecrosshair : (cl_crosshairscale) Xhair boyutu cl_crosshairalpha cl_crosshairusealpha cl_c4progressbar cl_radaralpha 7-hund_centerid : Silahınızı bir oyuncuya dorulttunuzda o oyuncunun nicki 1`de ekranın ortasında - 0`ekranın sol alt küşesinde görünmesini saglar. 8-hud_fastswitch : Herhangi bir slottaki silahın hızlı seçmek için kullanılır.1`hızlı 0`normaldir.con_enable cl_forcepreload snd_mixahead sv_forcepreload r_dispusestaticmeshes Microfon Bölümü voice_loopback : kendi sesnizi duyma voice_avggain : Sesiniz çok fazla çıkıyorsa ve pek anlaşılmıyorsa yükseltin voice_maxgain : Sesiniz biraz az çıkıyorsa yükseltin SeS Bölümü hisound : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymanızı saglar. loadas8bit : Sesleri 8 bit algılamayı ve yüksek sesleri duymanızı saglar. iki komutuda yazarsanız daha net olur. Görsellik Bölümü net_graph : bu komutla o anki fps`nizi görebilirsiniz. 0 kapatır. 1 2 & 3 Açar en iyisi 3 fps_max : Bu komutla maksimum fps sınırınızı yapmış olursunuz.Yani Performansınız.60 Defauld | 101 Maxsimumdur. cl_himodels : Bu degişkeni 0 olarak atamanız yüksesk kaliteli model renderingini engelleyerek FPS artışını katkıda bulunucaktır.1 yüksek kalitedir 0 ise düşük kalitedir. cl_showfps : Fps`nizi ekranın sol-üst köşesinde gösterir net_graph aktif deyil ise bunu aktif etmenizi öneririm .Fps`nin sol üstt görünümü : 1 açık + kapalı cl_phys_prop_enable : Kullanıcı taraflı fiziksel objeleri gösterme cl_show_bloodspray : Kan cl_ejectbrass : Silahınızdan çıkan boş kovanlar cl_sho_splashes : Su sıçramaları r_rainsimulate : Yagmur mat_fastnobump : Hızlı bump-mapping mat_fastspecular : Hızlı specular-mapping mat_bumpmap : Bump-mapping mat_specular : Specular-mapping mat_dxlevel : Bu ayarla çok güçsüz bir Pc`niz olmadıkca oynamayın. Gerçekten kalitedüşürüyor. Diger degerler, 80 90 95 (60 ama bunu kullanmayın) Ayrıca 9,0 destekleyen bi kartınız varsa 7,0 kullanmanız saçma. mat_clipz : Gereksiz objeler mat mipmaptextures : Texture işlenmesi\mesafe mat_hdr_enabled : HDR mat_picmip : Texture kalitesi (0,,,4) mat_redıcelfillrate : Shader dondurma hızını düşürme mat_trilinear : Trilinear filtreleme Kan & blood & vucud parçaları vs. 4 ü için komut 1.0 görünür 0 Görünmez violence_agibs : violence_hgibs : violence_hblood : violence_ablood : muzzleflast_light : Silahtan çıkan ateşler r_lod : Model detayı seviyesi (-5 en yüksek +5 en düşük) r_rootlod : Genel detay seviyesi (Verilebilinecek en yüksesk deger 7.1) r_avglight : Vertex shader üstünde ortalama işıklandırma r_shadows : Gölgeler r_dynamic : Bu degişkenin 1 olması dynamic-lightning denilen uygulamayı devreye sokar ve FPS yi düşürür.Dinamik ışıklandırma Açık 0 Kapalı`dır. r_cheapwaterend : Su textureleri r_cheapwaterstart : Su işlemeleri r_decal_cullsize Uzaktaki işleme\texture kalitesi düşürme r_decals : kurşun izleri (300 Görünür 0 Görünmez) r_drawflecks : mermi çarpmalarını kapama r_occlusion: Görüntü kalitesi düşürürken FPS arttırır. r_propsmaxdist :Obje dönüşüm mesafesi ayarlama r_waterforceexpensive : Yüksek kaliteli su r_lightmap : Bu degişkeni 0 yapmak haritalardaki ışıklandırma ve gölgelendirme modunu software moduna yakın bir tarza çevirerek FPS yi arttırır. 1 normal kalite 0 ise düşük kalitedir. mp_decals : Bu komuta mermi delikleri logoların görünümü 300 açar 0 ise kapatır. gl_picmip : Genel texture,model,skin kalitesini düşürerek kartınızın üstündeki yükü hafifleten bu komutta,ne kadar "yüksesk degerler" verirseniz kalite o kadar düşer ,buna baglı olarak "FPS yükseslir" "0 Defauld degerdir. | 0,75 Düşük kalite yüksek FPS gl_max_size : En yüksek texture boyutunu belirler.Voodoo 3 ve aşagı kalitede olan 3dfx kartları için en yüksek deger 256`dır (kimde kaldı o kartlar len : ) Eger bir Ge-Force`a sahipseniz bu degeri 512 ye çıkararak çok daha kaliteli görüntülere sahip olabilirsiniz Bu degeri ne kadar "düşürürseniz" FPS o kadar artar ama aynı şekilde görsel kalite düşer.256 Normal kalıte & normal FPS 128 Düşük kalite yüksek Fps 64 ÇOk düşük kalite çok yüksek Fps tavsiyem (256) gl_cull : Bu komut her hangi bir 3-D sayesinde sadece "görünen" nesnelerin render edilmesini saglar.Görünmeyen nesnelerin render edilmesini pekde bir faydasının olmayacagını düşünerek bu degerin 1 olarak kalması çok faydalı olucaktır.1 normal kalite 0 ise düşük kalitedir. gl_playermip : Bu komutu gl_picmipin oyuncu modelleri için olanı olarak da düşünebilirsiniz.Ne kadar yüksesk degerler verirseniz FPs okadar "artar" yanlız kalite düşer.Bu komutu kullanırken ne kadar yüksek degerler vermeniz tamamiyle sizin insiyatifinize kalmış.Defauld : 0,0 dır. gl_lightholes : Default olarak gelen 1 degerş "ışık deliklerini" görmemizi saglar.Bunu 0 yapmanız PFSyi arttırır. 1 - Görünür 0 görünmez gl_round_down : Bu komut texture boyutundanki round-down degerini belirler.Yüksesk degerler vermeniz durumunda FPS artacagı gibi texture kalitesi düşecektir. 3 - 9 deger verebilirsiniz. (defauld 3) gl_texsort : Bu degerin 1 olması durumunda textureler daha canlı parlak görünecektir. 0 yaptıgınızda FPS artacakgı gibi görsel kalitede düşme yaşanabilir. gl_texturemode (Texture Modunun ismi) 1-)GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 2-)GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 3-)GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 4-)GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR En kaliteliden kalitesize dogru sıralama : 4>3>2>1 En yüksek FPS verenden en az FPS verene dogru olan sıralama 1>2>3>4 NoT : En yüksek FPS veren 1 ve 2 . modları lullandıgınızda uzaktaki nesneleri tam olarak seçemeye bilirsiniz. gl_wateramp : Bu degişkenin 1 olması bazen haritalarda olan "sulardaki" dalgaların şiddetini (amp) 1- Dalgalı 0 - Dalgasızdır. fog_enable : Sis fog_enable_water_fog Rateler. cl_cmdrate: Bu Komutun az olması durumunda mermi sekmesi sorunu yaşayacaz ama çok fazla olursada bu sefer FPS sorunu ortaya çıkacak. Önerilen Değer: 133 Böylece mermi sekmesi çok az olacak ve FPS Dengelenecek. cl_updatarate: Bazı Ustalar bu değerin önemsiz olduğunu söylesede giden ve gelen bağlantıları eşitlemek amacıyla bunun değerini mutlaka cl_cmdrate ile aynı yapın. FPS Dengelenecek, Ping Sorunu Olmayacak Önerilen Değer: 101 Rate: Bu değerin düşük veya yüksek olması choke'a yol açacak buda oyunda donmalara , kasmalara neden olacaktır. Biz bunu Public Sunuculardaki en iyi değerini bulduk ve sizlerle paylasıyoruz. Önerilen Değer: 25000.2451 ex_interp: DeLi CFG Sürümlerinde hep yüksek tutulan bu değerin ben asla ve asla 0 yapmanızı tavsiye etmiyorum. Bu Değer Direk Görüntüyü görüntü kalitesi ise doğrudan FPS'nizi etkileyecektir. Oyuncuyu Görme karesini etkiler. Minumum: 0.05 , Maximum 0.1 Olmalıdır. Görüntü ile ters orantısı vardır! Az olması Görüntü kalitesini yükseltir. Bu nedenle biz default halini öneriyoruz. Public veya mac sunucularında sorun yaratmıyor! Önerilen Değer: 0.1 Cl_rate: Default değeri 9999 olan bu komut ile oynamanızı tavsiye ediyorum. Bazı CFG'lerde 12000 Olur ama FPS Sorunu yapmaktadır. Önerilen Değer: 9999 cl_fixtimerate: Bu Değer ile oynamanızın bazı yan etkileri ve sakıncaları olabilir. Bu değerle oynanması durumunda görüntü'de donmalar olacaktır Önerilen Değer: 7.5 cl_clockreset: Bu komutla oynamanızla beraber paket kayıpları yaşarak oyundaki buglara neden olacaktır. Bu nedenle def halinde kalması en iyisi olacaktır. Önerilen Değer: 0.1 Fakelag : Önüne Değer Girerseniz Tablodaki Pinginiz sahte olarak bi o kadar artacaktır. Önerilen Değer : 0 Böylece Pingimiz gerçeği gösterecek. cl_allowdownload: Sizde Olmayan Mapleri, otomatik olarak sunucudan yüklemek istiyor veya istemiyorsanız değer verin. Önerilen Değer: 1 Böylece Bizde olmayan haritalar sunucudan yüklenecektir. cl_allowupload : Yukarıdaki Değerle Aynı Yapın. Anlamların pek farkı yoktur. Önerilen Değer: 1 cl_download_ingame: Bu komut CS Oynarken oyundaki oyuncuların logolarını depolamaya yarar. Buda oyundaki donmalara sebeb olur. Önerilen Değer: 0 fps_max: Lag'de dalgalanma varsa bunu 101 yapın, yoksa yine 101 yapmanız sizin işinize yarayacaktır. Komutun anlamı ise saniyedeki oyun dalgalanmasıdır. Önerilen Değer: 101 fps_modem : Ping'de dalgalanma varsa veya yoksa yani kesinlikle 0 yapın. Önerilen Değer : 0 fastsprites: Smoke yani sisin kalitesini ayarlar. 0, 1 veya 2 komutu verilebilir. 0 : En Düşük Kalitede ama fps artar. Sis beyaz olur 1 : Orta Derecede olur. 2 : En Yüksek Kalite, Sis gri ve gerçekçi olur. Ama oyun çok donar. Zaten bu 3 değerde yine adamı göremiyecez. Bari donma sorunu yapmayalım. Önerilen Değer: 0 cl_latency: Bu değerin tam bi karsılığı yoktur. Sadece lag yapmaması için bi değer arıyoruz. Tamamen net hızıyla, oyunun arasındaki dengeyi yapmanız için koyulmuştur Önerilen Değer: -120 cl_dlmax: Ne olursa olsun bu değerin kesinlikle 128 olması gerekmekte. Önerilen Değer: 128 cl_resend : 2 olması ping sorununun önüne geçmenizi sağlayacaktır. Önerilen Değer: 2 cl_cmdbackup : Loss sorunu yaşamak istemiyorsanız en ideal değer olan 2 değerini verin. Önerilen Değer: 2 Lütfen yorumsuz geçmeyiniz.bir tşk de çok görmeyin. Cevap: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı - CSalih - 05-05-13 İnşallah Coder Olmama Yararlı Olur Teşekkürler Cevap: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı - m249 - 05-05-13 Teşekkürler Cevap: CS Komutları & CFG Kodları + Anlamları & Anlatım. Detaylı - Gokdeniz1961 - 05-05-13 Sağol Tahminen Yarısını Biliyorum Ama Okudum Çünkü Coder Olmak İsteyen Çok Ama Zor Birşey |