Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - Furkan Dize - 05-05-13
PHP Code: case 1: { new adnm[33] get_user_name(id,adnm,32) server_cmd("amx_show_activity 0"); server_cmd("amx_unammo @all 1"); server_cmd("amx_show_activity 2"); cephanelik( id ) ; ColorChat(0, GREEN,"%s ^1[ ^3Catisma Ayarlarini ^1] Aktif Etti.",adnm); }
PHP Code: public cephanelik( id ) { new menu = menu_create("\y[ SILAH SEC ] ","cephanelik2") menu_additem(menu,"\wAK47 + AWP","1"); menu_additem(menu,"\wM4A1 + AWP","2"); menu_additem(menu,"\wM3 + AWP","3"); menu_additem(menu,"\wM249 + AWP","4"); menu_additem(menu,"\wFamas + AWP","5"); new players[32], num; get_players( players, num, "a"); for( new i = 0; i < num ;i++ ) { menu_display( players[i], menu, 0 ); } } public cephanelik2(id,menu,item) { if (item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu) return PLUGIN_CONTINUE; } new data[6], iName[64] new access, callback menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback) new key = str_to_num(data) switch(key) { case 1: { give_item( id, "weapon_ak47" ); cs_set_user_bpammo( id, CSW_AK47, 200 ); give_item( id, "weapon_awp"); cs_set_user_bpammo( id, CSW_AWP, 200 ); } case 2: { give_item( id, "weapon_m4a1" ); cs_set_user_bpammo( id, CSW_M4A1, 200 ); give_item( id, "weapon_awp"); cs_set_user_bpammo( id, CSW_AWP, 200 ); } case 3: { give_item( id, "weapon_m3" ); cs_set_user_bpammo( id, CSW_M3, 200 ); give_item( id, "weapon_awp"); cs_set_user_bpammo( id, CSW_AWP, 200 ); } case 4: { give_item( id, "weapon_m249" ); cs_set_user_bpammo( id, CSW_M249, 200 ); give_item( id, "weapon_awp"); cs_set_user_bpammo( id, CSW_AWP, 200 ); } case 5: { give_item( id, "weapon_famas" ); cs_set_user_bpammo( id, CSW_FAMAS, 200 ); give_item( id, "weapon_awp"); cs_set_user_bpammo( id, CSW_AWP, 200 ); } } give_item( id, "item_kevlar"); give_item( id, "weapon_hegrenade"); give_item( id, "weapon_deagle" ); cs_set_user_bpammo( id, CSW_DEAGLE, 200 ); return PLUGIN_HANDLED; }
Yönlendiriyor tlere menü geliyor fakat 4 yada 5 . seçeneği seçtiğimde silah gelmiyor sadece m4a1 de geliyor yoksa bendemi sorun var , şimdiden teşekkürler
Cevap: Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - akcaliberkk - 06-05-13
Kodlarda sorun yok. Bende çalışıyor
Cevap: Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - sefatokgoz - 06-05-13
Sanırım sorun sende
Cevap: Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - Furkan Dize - 06-05-13
Tamam taşınabilir bir de bir şey sorucam hacı
PHP Code: public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_forward(FM_Voice_SetClientListening, "FwdSetVoice"); register_concmd("Fm_VoiceGetClient","FwdGetVoice")
register_clcmd("say /god", "godsoyle") register_clcmd("say /godmode", "godsoyle") register_clcmd("say /jbmenu", "Devamet") register_clcmd("HP", "Gardiyan_Hp") RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_hegrenade", "player_touchweapon") RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "player_touchweapon") RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "player_touchweapon") RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_Post", 1) RegisterHam(Ham_TakeDamage,"player","fw_TakeDamage_Post",0)
register_impulse(100, "impulse_100") register_clcmd("drop","drop",0,"") register_forward(FM_Touch, "fwdTouch"); register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0"); register_logevent("eRS",2,"1=Round_Start") register_logevent("eRS2",2,"1=Round_End") register_event("DeathMsg","eDeath","a")
WeaponsLocked = false } public eDeath() { new killer = read_data(1); new victim = read_data(2); if(get_user_team(killer) == 1 && get_user_team(victim) == 2) { emit_sound(0, CHAN_AUTO, "osmuzik/isyansireni.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); } } public eRS2() { static players[32],inum,tempid; get_players(players,inum,"a") for(new i;i<inum;i++) { tempid = players[i]; strip_user_weapons(tempid); give_item( tempid, "weapon_knife" ); } server_cmd("amx_show_activity 0"); server_cmd("amx_unammo @all 0"); set_cvar_num("mp_friendlyfire",0); set_cvar_num("sv_gravity",800); set_cvar_num("sv_parachute",1); set_cvar_num("bh_enabled",1); server_cmd("amx_show_activity 2"); set_lights("#OFF") emit_sound(0, CHAN_AUTO, "osmuzik/gameover.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); }
Hacı yapmaya çalıştığım PHP Code: if(get_user_team(killer) == 1 && get_user_team(victim) == 2) { if(Round_End==1) emit_sound(0, CHAN_AUTO, "osmuzik/isyansireni.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); }
Burda ct öldüğünde müzik çalıyor yapmaya çalıştığım ct öldüğü sırada round_end olduysa müzik çalmasın yok round end değilse çalsın bunu bool ile mi yaparım bi yardımcı olur musun bana
Cevap: Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - akcaliberkk - 08-05-13
Her ölümden sonra CT leri say. Eğer kimse kalmadıysa sesi durdur .
Cevap: Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - Furkan Dize - 10-05-13
Teşekkürler taşınabilir konu
Cevap: Oyunmenuden Silahmenuye yönlendiriyor fakat bi hata var - akcaliberkk - 13-05-13
Çözülmüş İsteklere taşındı.
|