CSPLague
Zombie Escape Mod Ammo Kasma - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: [İSTEK] Cs 1.6 Plugin İstek Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=80)
+---- Forum: Çözülmüş İstekler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=87)
+---- Thread: Zombie Escape Mod Ammo Kasma (/showthread.php?tid=8396)

Pages: 1 2 3


Zombie Escape Mod Ammo Kasma - satknun1997 - 22-08-13

Merhaba arkadaşlar ben sizden zombi escape moda aynen zombie plague moddaki gibi ammo kasma plugini koymanızı istiyorum yani kısacası zombi escapede ammo kasma olucak ve zor olsun ammo kasmak arkadaşlar,zombie escape modun .sma sini paylaşıyorum,şimdiden teşekkür ederim ... yapana helal olsun Smile ve arkadaş ek bir şey daha isteyeceğim kusura bakmayin Smile extra item isticem sizden listede şunlar olsun
5 saniye hızlı koşma hiz [350.0] olursa iyi olur fiyat 10 ammo
1 el boyunca yüksek ziplama gravity [500] olsun fiyatı 10 ammo
Grenade Bombasi fiyat 10 ammo
Smokergrenade(sis Bombasi) fiyat 20 ammo
flash bombasi fiyat 10 ammo
8 saniye unammo 15 ammo
4 saniye noclip 15 ammo
şimdiden çok teşekkür ederim Zor gibi görünüyor ama bence kolay ama pro sizsiniz siz bilirsiniz Big Grin

.sma linki ;

https://s3.dosya.tc/server9/zgmNFv/zombie_escape_v2.2.rar.html




MODU MERAK EDEN ARKADAŞLAR BURADAN BAKABİLİRSİNİZ MODA ;

https://www.csplague.com/reklam-cs-1-6-server-sunucu-clan-tanitim/28021-zombie-escape-mod-server.html



Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - satknun1997 - 24-08-13

gunceldir beyler !!


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - fulmodcu - 24-08-13

İstedigin Cok zor ! Ama İmkansiz diyw bişeyde yok


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - satknun1997 - 24-08-13

​Hangisi zor ammo kasma plugini mi yoksa extra item menusu mu ?


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - peNgueN - 24-08-13

Zombie Escape hakkında pek bilgim yok. Bu modda da plaguedeki gibi zombiler insanlara hastalık bulaştırıyor mu yoksa direk öldürüyor mu ?


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - JDM - 24-08-13

peNgueN dateline='' Wrote: Zombie Escape hakkında pek bilgim yok. Bu modda da plaguedeki gibi zombiler insanlara hastalık bulaştırıyor mu yoksa direk öldürüyor mu ?

video

Bu video seni biraz olsun aydınlatır.Bana soracak olursan harita ile alakalı bir mod tek yaptığın kaçmak Big Grin (escape sözcüğünden de anlaşılacağı üzere)


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - peNgueN - 24-08-13

Bu modu css de görmüştüm. Güzelmiş.


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - satknun1997 - 24-08-13

penguen .sma dosyasında ammo ile ilgili birşeyler war ama ben anlamadım .sma dosyasına bir bak istersen ?


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - satknun1997 - 24-08-13

Arkadaşlar illa ki ammo değil yani jail deki jb gibi bir şey de olabilir yani extra item listesini karşılayacak bir şey olması lazım Smile


Cevap: Zombie Escape Mod Ammo Kasma - peNgueN - 25-08-13

PHP Code:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <colorchat>

#define PLUGIN "Zombi Escape Extra Ammo"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "peNgueN"

#define ITEM_SPEED 320
#define ITEM_GRAVITY 0.7

new g_ammo33 ];

new 
FloatHasar33 ];

new 
boolg_item133 ];
new 
boolg_item233 ];
new 
boolg_item333 ];
new 
boolg_item433 ];

new 
g_Noclip33 ];

new 
g_Damageg_DamageAmmog_KillAmmog_HeadShotAmmo;

public 
plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_clcmd"say /zekstra""Ze_Extra_Items_Menu" );
    
register_clcmd"say_team /zekstra""Ze_Extra_Items_Menu" );
    
    
g_Damage      register_cvar"ze_hasar""250.0" );
    
g_DamageAmmo register_cvar"ze_hasarda_ammo""1" );
    
g_KillAmmo   register_cvar"ze_oldurdum_ammo""3" );
    
g_HeadShotAmmo register_cvar"ze_kafadan""4" );
    
    
RegisterHamHam_TakeDamage"player""Hm_TakeDamage" );
    
RegisterHamHam_Spawn"player""Hm_Spawn_Post");
    
RegisterHamHam_Player_PreThink"player""Hm_Player_PreThink" )
    
    
register_event"DeathMsg""Event_DeathMsg""a" );
    
register_event("CurWeapon","Event_CurWeapon","be","1=1")  
}


public 
client_putinserverid )
{
    
set_task1.0"AmmoPacks"id );
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
AmmoPacksid )
{
    
set_hudmessage(255000.020.906.01.0)
    
show_hudmessage(id"Ammo Packs : %d"g_ammoid ] );
    
set_task1.0"AmmoPacks"id );
}

public 
Hm_Player_PreThinkid )
{
    if( 
g_item2id ] )
    {
        
set_user_gravityidITEM_GRAVITY );    
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;


public 
Hm_Spawn_Postid )
{
    
g_item1id ] = false;
    
g_item2id ] = false;
    
g_item3id ] = false;
    
g_item4id ] = false;
    
    if( 
task_existsid 1453 ) ) remove_taskid 1453 );
    if( 
task_existsid 1454 ) ) remove_taskid 1454 );
    if( 
task_existsid 1455 ) ) remove_taskid 1455 );
}

public 
Ze_Extra_Items_Menuid )
{
    if( !
is_user_aliveid ) ) return PLUGIN_HANDLED;
    
    new 
iMenu64 ];
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\wZombie Escape Ekstra Itemler" );
    new 
menu menu_createiMenu"Zombi_Menu_Devam" );
    
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\w5 Saniye Hizli Kos \r[ 10 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"1" );
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\wTek Roundluk Gravity Botlari \r[ 10 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"2" );
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\wHEGrenade \r[ 10 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"3" );
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\wSmokeGrenade \r[ 20 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"4" );
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\wFlashBang \r[ 20 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"5" );
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\w8 Saniye Sinirsiz Mermi \r[ 15 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"6" );
    
formatexiMenucharsmaxiMenu ), "\w4 Saniye Noclip \r[ 15 Ammo Pack ]" );
    
menu_additemmenuiMenu"7" );
    
    
menu_setpropmenuMPROP_EXITMEXIT_ALL);
    
menu_setpropmenuMPROP_EXITNAME"\rCIKIS" );
    
    
menu_display(idmenu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
Zombi_Menu_Devam(idmenuitem)
{
    
    if(
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(menu);
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    new 
info[6], szName[64];
    new 
accesscallback;
    
    
menu_item_getinfo(menuitemaccessinfocharsmax(info), szNamecharsmax(szName), callback);
    
    new 
key str_to_num(info);
    
    switch(
key)
    {
        case 
1:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 10 )
            {
                
g_ammoid ] -= 10;
                
g_item1id ] = true;
                
set_user_maxspeedidfloatITEM_SPEED ) );
                
set_task5.0"Hizi_Kes"id 1453 );
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] 5 Saniye Hizli Kosacaksiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
        }
        case 
2:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 10 )
            {
                
g_ammoid ] -= 10;
                
g_item2id ] = true;
                
set_user_gravityidITEM_GRAVITY );
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Bir Ellik Gravity Botu Aldiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
        }
        case 
3:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 10 )
            {
                
g_ammoid ] -= 10;
                
give_itemid"weapon_hegrenade" );
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] 1 Tane Hegrenade Aldiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
        }
        case 
4:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 20 )
            {
                
g_ammoid ] -= 10;
                
give_itemid"weapon_smokegrenade" );
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] 1 Tane Smokegrenade Aldiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }    
        }
        case 
5:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 20 )
            {
                
g_ammoid ] -= 10;
                
give_itemid"weapon_flashbang" );
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] 1 Tane FlashBang Aldiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }    
        }
        case 
6:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 15 )
            {
                
g_ammoid ] -= 15;
                
g_item3id ] = true;
                
set_task8.0"Unammo_Kapat"id 1454 );
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] 8 Saniyelik Unammo Aldiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }    
        }
        case 
7:
        {
            if( 
g_ammoid ] >= 15 )
            {
                
g_ammoid ] -= 15;
                
g_item4id ] = true;
                
                
set_user_noclipid);
                
set_task1.0"Noclip"id 1455__"b");
                
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] 4 Saniyelik Noclip Aldiniz.." );
            }
            else
            {
                
ColorChatidNORMAL"[ Zombie Escape ] Yeterli Ammonuz Bulunmamaktadir !" );
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }    
        }
    }
    
    
    
menu_destroy(menu);
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}


public 
Hm_TakeDamagevictiminflictorattackerFloat:damagebits )
{
    if( 
get_user_teamattacker ) == )
    {
        if( 
damage get_pcvar_floatg_Damage ) )
        {
            
Hasarattacker ] += damage;
            
            if( 
Hasarattacker ] >= get_pcvar_floatg_Damage ) )
            {
                
g_ammoattacker ] += get_pcvar_numg_DamageAmmo )
                
Hasarattacker ] = 0.0;
            }
        }
        else
        {
            
g_ammoattacker ] += get_pcvar_numg_DamageAmmo )
            
Hasarattacker ] = 0.0;
        }
    }
    return 
HAM_IGNORED;
}

public 
Event_DeathMsg( )
{
    new 
victim read_data);
    new 
attacker get_user_attackervictim );
    
    if(
attacker == victim) return PLUGIN_HANDLED;
    if(
attacker && attacker get_maxplayers() ) return PLUGIN_HANDLED;
    
    if( !
is_user_connectedattacker ) ) return PLUGIN_HANDLED;
    
    if( 
is_user_botattacker ) ) return PLUGIN_HANDLED;
    
    new 
headshot read_data);
    
    if( 
headshot )
    {
        
g_ammoattacker ] += get_pcvar_numg_HeadShotAmmo )
    }
    
g_ammoattacker ] += get_pcvar_numg_KillAmmo )
    
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
Event_CurWeaponid )
{
    if( 
g_item3id ] )
    {
        new  
sarjormermi;
        new 
silah get_user_weaponidsarjormermi ); 
        
        new 
szSilah[32];
        if ( 
silah == CSW_HEGRENADE || silah == CSW_FLASHBANG || silah == CSW_SMOKEGRENADE || silah == CSW_C4 || silah == CSW_KNIFE )
        {
            return 
PLUGIN_HANDLED;
        }
        
        if ( 
sarjor == 
        { 
            
get_weaponnamesilahszSilahcharsmaxszSilah ) ); 
            
            
give_itemidszSilah );
            
engclient_cmd(idszSilah );
        }
    }
    
    if( 
g_item1id ] )
    {
        
set_user_maxspeedidfloatITEM_SPEED ) );    
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
Hizi_KesTaskID )
{
    new 
id TaskID 1453;
    
    if( !
is_user_aliveid ) )
    {
        
set_user_maxspeedid270.0 );
        
remove_taskid 1453 );
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    if( 
task_existsid 1453 ) )
    {
        
set_user_maxspeedid270.0 );
        
remove_taskid 1453 );
        
g_item1id ] = false;
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
Unammo_KapatTaskID )
{
    new 
id TaskID 1454;
    
    if( !
is_user_aliveid ) )
    {
        
remove_taskid 1454 );
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    if( 
task_existsid 1454 ) )
    {
        
remove_taskid 1454 );
        
g_item3id ] = false;
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
NoclipTaskID )
{
    new 
id TaskID 1455;
    
    if( !
is_user_aliveid ) )
    {
        
remove_taskid 1455 );
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    }
    
    
g_Noclipid ] += 1;
    if( 
g_Noclipid ] < )
    {
        
ColorChatidNORMAL"Noclip'in Bitmesine %d Saniye Kaldi.."g_Noclipid ] );
    }
    else
    {
        
ColorChatidNORMAL"Noclip Bitti.." );
        
g_Noclipid ] = 0;
        
set_user_noclipid);
        
remove_taskid 1455 );
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;


Komutlar :

say /zekstra : Ekstra item menüsünü açıyo.

Cvar :

ze_hasar "250.0" ( Varsayılan Değer ) : hasar toplamı verilen değeri geçerse AP verilecek. ( Sadece insanlar için geçerli )
ze_hasarda_ammo "1" : ze_hasar cvarında ki değer kadar hasar vermişse verilen değer kadar AP alıcak.
ze_oldurdum_ammo "3" : Zombi öldürdüğünde veya zombi adam öldürdüğünde verilecek AP.
ze_kafadan_ammo "4" :
Zombiyi kafadan vurduğunda veya zombi adamı kafadan verilecek AP.

Ekstra item menüsü :


[Image: rwzw3.bmp]

- - - - - - - - - -

Aslında zombie plaguedeki gibi ekstra item menüsü yapsaydık çok fena olurdu Smile