CSPLague
[JB] CT Silah Menüsü - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: [İSTEK] Cs 1.6 Plugin İstek Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=80)
+---- Forum: Çözülmüş İstekler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=87)
+---- Thread: [JB] CT Silah Menüsü (/showthread.php?tid=8445)



[JB] CT Silah Menüsü - Nobb - 26-08-13

Merhaba Arkadaşlar Ben Sizden CT Silah Menüdeki Silahları İstiyorum.Yapabilirseniz Çok Sevinirim.Resim Alttadır.Verdiğim Resimlerdeki Silahlar Olsun.Eksik Olmasın Tam Olsun.Şimdiden Teşekkürler Cevabınızı Bekliyorum...

Otomatik Gelenler
PHP Code:
Deagle 
Ammo
Çelik Yelek
83 
84 
85 

Resimler



Cevap: [JB] CT Silah Menüsü - JDM - 26-08-13

Buyur;

PHP Code:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "CT Silah Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "JDM"


public plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
RegisterHam(Ham_Spawn,"player","OyuncuDogunca",1)
}
public 
OyuncuDogunca(id) {
    if(!
is_user_alive(id)) {
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    if(
get_user_team(id) == 2) {
        new 
menuMenuz[512]
        
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wSilah Menu:")
        
menu menu_create(Menuz"MenuHandler")
        
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wM4A1")
        
menu_additem(menuMenuz"1"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wAK47")
        
menu_additem(menuMenuz"2"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wAUG")
        
menu_additem(menuMenuz"3"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wSG552")
        
menu_additem(menuMenuz"4"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wGalil")
        
menu_additem(menuMenuz"5"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wFamas")
        
menu_additem(menuMenuz"6"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wMP5 Navy")
        
menu_additem(menuMenuz"7"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wXM1014")
        
menu_additem(menuMenuz"8"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wM3")
        
menu_additem(menuMenuz"9"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wP90")
        
menu_additem(menuMenuz"10"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wM249")
        
menu_additem(menuMenuz"11"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wSG550")
        
menu_additem(menuMenuz"12"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wG3SG1")
        
menu_additem(menuMenuz"13"0)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wGeri")
        
menu_setprop(menuMPROP_BACKNAME ,Menuz)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wIleri")
        
menu_setprop(menu,MPROP_NEXTNAME ,Menuz)
        
formatex(Menuzcharsmax(Menuz), "\wCikis")
        
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)
        
        
menu_setprop(menu,MPROP_EXITMEXIT_ALL)
        
        
menu_display(idmenu0)
    }    
    return 
PLUGIN_HANDLED
}
public 
MenuHandler(idmenu ,item) {
    if(
item == MENU_EXIT) {
        
menu_destroy(menu)
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    new 
data[6], iName[64]
    new 
access,callback
    menu_item_getinfo
(menu,item,access,data,5,iName,63,callback)
    
    new 
key str_to_num(data)
    
    switch(
key) {
        case 
1: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_m4a1")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_M4A190)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }
        case 
2: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_ak47")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_AK4790)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }
        case 
3: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_aug")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_AUG90)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }
        case 
4: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_sg552")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_SG55290)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }
        case 
5: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_galil")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_GALIL90)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
6: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_famas")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_FAMAS90)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
7: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_mp5navy")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_MP5NAVY90)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
8: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_xm1014")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_XM101490)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
9: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_m3")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_M390)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
10: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_p90")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_P9090)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
11: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_m249")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_M24990)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
12: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_sg550")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_SG55090)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }        
        case 
13: {
            
strip_user_weapons(id)
            
give_item(id"weapon_knife")
            
give_item(id"weapon_g3sg1")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_G3SG190)
            
give_item(id"weapon_deagle")
            
cs_set_user_bpammo(idCSW_DEAGLE90)
            
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade")
        }
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED




Cevap: [JB] CT Silah Menüsü - Nobb - 26-08-13

Teşekkürler...

EDIT:

Arkadaşlar JDM'nin Verdiği CT Silah Menüsünü (SMA)'yı Editledim.Fakat Compile Etmedi.SMA Paylaşın Diyorsanız Altta Paylaştım Şimdiden Teşekkürler Cevabınızı Bekliyorum...


EDIT2:

Arkadaşlar Oyun Menüdede Sorun Var.Ben Onuda Editledim Ama Compile Edemedim.Onuda Düzeltirmisiniz Acaba? SMA Paylaşın Diyorsanız Altta Paylaştım.Şimdiden Teşekkürler Cevabınızı Bekliyorum...



Cevap: [JB] CT Silah Menüsü - Nobb - 27-08-13

// Güncel //


Cevap: [JB] CT Silah Menüsü - JDM - 27-08-13

EDIT:

Pek editlenmişe benzemiyor sadece

PHP Code:
give_item(id"item_kevlar")
            
give_item(id"weapon_hegrenade")
            
give_item(id"weapon_flashbang")
            
give_item(id"weapon_smokegrenade"

bunları silmişin hatta öyle bir silmişsin ki "}" 'da sildiğin için case kapanmamış o yüzden compile olmuyor. Smile


Cevap: [JB] CT Silah Menüsü - Nobb - 28-08-13

Awp Ekledim.Ben Sadece Artık Deagle Gelmesini İstemiştimde Ondan Sildim Big Grin Yeniden Teşekkürler... Big Grin


Cevap: [JB] CT Silah Menüsü - JDM - 04-09-13

Çözülmüş İsteklere taşındı.