CSPLague
Hlcsg Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: Valve Hammer Editör (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=7)
+--- Forum: VHE Teknik Yardım (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=90)
+---- Forum: VHE Çözülmüş Konular (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=92)
+---- Thread: Hlcsg Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] (/showthread.php?tid=8484)

Pages: 1 2


Hlcsg Sorunu [ ÇÖZÜLDÜ ] - benerr - 31-08-13



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Program Files (x86)\OyunSunucum\Counter-Strike 1.6"




** Executing...
** Command: C:\Users\windows7\Desktop\zlht\hlcsg.exe
** Parameters: "c:\users\windows7\desktop\arizona3"


hlcsg 3.4 SSE 2 V2.0 (Mar 29 2009)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to ([email protected])
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Users\windows7\Desktop\zlht\hlcsg.exe c:\users\windows7\desktop\arizona3
Entering c:\users\windows7\desktop\arizona3.map


Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]


noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]


Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]


26 brushes (totalling 156 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.42 seconds)
SetModelCenters:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.54 seconds)


Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\csplague_scarty_1.wad
- Contains 12 used textures, 6.94 percent of map (36 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\example.wad
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): '{TREE010'
- Warning: Larger than expected texture (243232 bytes): '1408365590_223F'
- Contains 126 used textures, 72.83 percent of map (3571 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad
- Contains 24 used textures, 13.87 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\scarty.wad
- Contains 9 used textures, 5.20 percent of map (437 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (122 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\cstrike\cstrike.wad
- Contains 1 used texture, 0.58 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (160 textures in wad)


added 23 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture OYUN6 not found!
Warning: ::LoadLump() texture OYUN6 not found!
Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Description: Texture memory usage on the map has exceeded the limit
Howto Fix: Merge similar textures, remove unused textures from the map




----- END hlcsg -----

Bana Burda Sorunun ne Oldugunu söyleyebilecek varmı 5 saattir bununla uraşıyorum...

Skypeden'de yardımcı olabilirsiniz... = ArizoNa-Burak



Cevap: Hlcsg Sorunu - scarty - 31-08-13

https://www.csplague.com/vhe-dersleri/20299-valve-hammer-editor-ayar-dosyalar-video.html


Cevap: Hlcsg Sorunu - benerr - 31-08-13

scarty dateline='' Wrote: https://www.csplague.com/vhe-dersleri/20299-valve-hammer-editor-ayar-dosyalar-video.html

onunla bir alakası yok sorun ayarda değilki Error: Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
burda
bunuda nasıl düzelteciğimi bilmiyorum araştırdım wadları azalt dediler 4 taneden fazla kullanma dediler zaten 2 tane var bende


Cevap: Hlcsg Sorunu - xRteam45 - 01-09-13

wad dosyasının boyutu çok fazla olduğu için bu hatayı alıyorsun.

+ Aynı addan oluşan textureler olduğunu düşünüyorum.

+ OYUN6 adlı texture yok dikkatli ol texture konusunda.



Cevap: Hlcsg Sorunu - benerr - 01-09-13

xRteam45 dateline='' Wrote: wad dosyasının boyutu çok fazla olduğu için bu hatayı alıyorsun.

+ Aynı addan oluşan textureler olduğunu düşünüyorum.

+ OYUN6 adlı texture yok dikkatli ol texture konusunda.


iyide ben zaten bu mapın %80i bittikten sonra bspye çevirdim sorunsuz bir şekilde wad dosyasıyla ilgili bir sorun olsaydı o zamanda çevrilmezdi.


Cevap: Hlcsg Sorunu - Nefesim - 01-09-13

MAP MAP MİPTEX Hatası aşırı wad kullanımından oluşur.

Quote:Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\csplague_scarty_1.wad
- Contains 12 used textures, 6.94 percent of map (36 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\example.wad
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): '{TREE010'
- Warning: Larger than expected texture (243232 bytes): '1408365590_223F'
- Contains 126 used textures, 72.83 percent of map (3571 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad
- Contains 24 used textures, 13.87 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files (x86)\oyunsunucum\counter-strike 1.6\valve\scarty.wad

Example Wad 130 MB ık bir wad.
Scarty Wad 20MB Lık bir wad
csplague_scarty1.wad 2 mblık bir wad

ve diğerleri
halflife
cstrike
de_piranesi
vs vs

BU KADAR WAD'DAN DOLAYI ALIRSIN BU HATAYI!
İnkar Etme .


Cevap: Hlcsg Sorunu - benerr - 01-09-13

Nefesim dateline='' Wrote: MAP MAP MİPTEX Hatası aşırı wad kullanımından oluşur.



Example Wad 130 MB ık bir wad.
Scarty Wad 20MB Lık bir wad
csplague_scarty1.wad 2 mblık bir wad

ve diğerleri
halflife
cstrike
de_piranesi
vs vs

BU KADAR WAD'DAN DOLAYI ALIRSIN BU HATAYI!
İnkar Etme .

Hayır anlatamadım sanırım bu wadlarla daha önce map yapıp çevirdim zaten sorunun wadla ilgisi yok zaten daha öncede bu wadları kullanıyodum ve sorun yoktu...


Cevap: Hlcsg Sorunu - scarty - 01-09-13

Her haritaya göre değişir haritanda çok entity yada çizim yapmıişsındır wad dosyasının boyutuda büyük olunca bilgisayarın cpu harcaması yetemeyeceği için çevirmemiştir ayrıca halflife wad bile 36 MB ve içerisinde işe yarar herşey var diğerleriyle ne topladın anlamış değilim hepsi gereksiz wadlar benim scarty wadında kullanmadığım çoğu texture var onları atsam 5mb kalacak ne koyuyorsunuzda mb yükseliyor onu anlamıyorum yeni harita açtığında çeviriyorsa haritanda sorun var demektir


Cevap: Hlcsg Sorunu - lonely16 - 02-09-13

harita birbirinden farklı çok fazla texture kullanırsan bu hatayı veriyor.bendede öyle olmuştu.şunu dene: mapta kullandığın tüm textureleri tespit et ve onlarla ayrı bir wad yap.cstrike halflife ve yeni yaptığın wadı kullan.wadlar 3 ü geçmesin.o şekilde çözebilirsin.


Cevap: Hlcsg Sorunu - scarty - 02-09-13

Ne üçü geçmesini Big Grin 2 tane wad dosyan olsun 1inde reklamların olsun diğeride halflife wad dosyası olsun halflife'ta gerekli herşey var.