CSPLague
[JB] Sınırsız Bomba - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: [İSTEK] Cs 1.6 Plugin İstek Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=80)
+---- Forum: Çözülmüş İstekler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=87)
+---- Thread: [JB] Sınırsız Bomba (/showthread.php?tid=8686)



[JB] Sınırsız Bomba - EnbuyukBjk - 09-10-13

Bildiginiz Gibi Kafes Bombalama Hücre Bombalama Oyunları Vardır Bi Yere Ct Gecer T ler Kafesin içinde Gezerler Ölmemeye Calisirlar Ama Ct ye birinin hep bomba Vermesi Gerekir Benim istek pluginim ct takımı olunca bomban hic bitmesi yani ct takiminda sanki unammo varmis gibi sadece bomba unammo olsun yani bomba hic bitmesin 1 tane atınca hemen 1 tane gelsin


Cevap: [JB] Sınırsız Bomba - ahmetberkay - 09-10-13

sadece o oyun süresince mi yoksa hep mi


Cevap: [JB] Sınırsız Bomba - JDM - 09-10-13

Cvar Ayarı:

jb_bombaver "1" - 1: Açar, 0: Kapatır

PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN    "Gardiyana Bomba"
#define VERSION    "1.0"
#define AUTHOR    "JDM"

new g_bomba,cvar_ackapat
public plugin_init() {
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
g_bomba engfunc(EngFunc_AllocString"weapon_hegrenade")
    
    
set_task(02.0"gardiyanabombaver"___"b")
    
    
cvar_ackapat register_cvar("jb_bombaver","1")
}
public 
gardiyanabombaver() {
    if(
get_pcvar_num(cvar_ackapat) == 1) {
        static 
players[32], numid
        get_players
(playersnum"aeh""CT")
        for (new 
inum; ++i) {
            
id players[i]

            new 
ent engfunc(EngFunc_CreateNamedEntityg_bomba)
            if (!
pev_valid(ent))
                return

            static 
Float:origin[3]
            
pev(idpev_originorigin)
            
set_pev(entpev_originorigin)
            
set_pev(entpev_spawnflagspev(entpev_spawnflags) | SF_NORESPAWN)
            
dllfunc(DLLFunc_Spawnent)

            new 
save pev(entpev_solid)
            
dllfunc(DLLFunc_Touchentid)
            if (
pev(entpev_solid) != save)
                return

            
engfunc(EngFunc_RemoveEntityent)
        }
    }




Cevap: [JB] Sınırsız Bomba - JDM - 15-10-13

Çözülmüş İsteklere Taşındı.