CSPLague
Birkaç İsteğim Olacak - Printable Version

+- CSPLague (https://www.csplague.com)
+-- Forum: CS 1.6 Plugin (Eklenti) Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Forum: [İSTEK] Cs 1.6 Plugin İstek Bölümü (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=80)
+---- Forum: Çözülmüş İstekler (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=87)
+---- Thread: Birkaç İsteğim Olacak (/showthread.php?tid=8820)

Pages: 1 2 3


Birkaç İsteğim Olacak - balcan2744 - 29-10-13

Arkadaşlar ben bir menü kodluyorum da 1-2 şeyi yapamadım. Sırasıyla ;

1. 3 tane modelim var. 1 tanesi T modeli, 2 tanesi CT Modeli. CT'modelinin 1 tanesi knife yani el için 1 diğeri üst için. Bunları menüde 1 seçeneğe bastığımda çalışmasını istiyorum.

2. Menüde bir seçeneğe bastığımda serverde bir müzik çalmasını istiyorum.

3. amx_disarm, amx_unammo, amx_map gibi amxx komutlarını pawnda yazmak istiyorum. Yani

PHP Code:
set_cvar_num("sv_restart" 1

gibi.

Yardımcı olabilecek var mı ?
[MENTION=8515]akcaliberkk[/MENTION]


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - bilbaz - 29-10-13

Servere bir amx_li komut işlettirmek için
server_cmd kullanılıyor diye biliyorum ben.
Örn:
PHP Code:
public neil(id)
{
server_cmd("amx_cvar sv_restart 1"




Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - balcan2744 - 29-10-13

bilbaz dateline='' Wrote: Servere bir amx_li komut işlettirmek için
server_cmd kullanılıyor diye biliyorum ben.
Örn:
PHP Code:
public neil(id)
{
server_cmd("amx_cvar sv_restart 1"


Onu bende biliyorum. Server_cmd yerine console_cmd kullanılıyor genelde. Ben bunları pawnda yazmak istiyorum. Varsa yöntemi tabi


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - bilbaz - 29-10-13

PHP Code:
public restart(id)
{
 
set_cvar_num"sv_restart"

olucak.


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - balcan2744 - 29-10-13

bilbaz dateline='' Wrote:
PHP Code:
public restart(id)
{
 
set_cvar_num"sv_restart"

olucak.

Ya arkadaşım sen beni anlamamışsın. Onu bende biliyorum. Benim bilmek istediğim amx_disarm amx_unammo gibilerini o şekilde nasıl yazarım ?


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - bilbaz - 29-10-13

balcan2744 dateline='' Wrote: Ya arkadaşım sen beni anlamamışsın. Onu bende biliyorum. Benim bilmek istediğim amx_disarm amx_unammo gibilerini o şekilde nasıl yazarım ?

PHP Code:
strip_user_weapons(id)
give_item(id,"weapon_knife"
Adamı Disarmlar
unammo'da bu konu yardımcı olur sana.
https://www.csplague.com/plugin-cs-1-6-eklentileri/1964-sinirsiz-mermi-plugini.html


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - Pikachu - 29-10-13

Kodu olduğu gibi kullanmak istiyorsan açar amx super den kodun publicini alır kendi plugininde kullanırsın.


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - balcan2744 - 29-10-13

bilbaz dateline='' Wrote:
PHP Code:
strip_user_weapons(id)
give_item(id,"weapon_knife"
Adamı Disarmlar
unammo'da bu konu yardımcı olur sana.
https://www.csplague.com/plugin-cs-1-6-eklentileri/1964-sinirsiz-mermi-plugini.html

Pikachu dateline='' Wrote: Kodu olduğu gibi kullanmak istiyorsan açar amx super den kodun publicini alır kendi plugininde kullanırsın.

Cevaplarınız için teşekkürler. Ama hepiniz 3. seçeneğe yanıt veriyorsunuz. 1. ve 2. seçeneği bilen yok mu ?


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - akcaliberkk - 29-10-13

1. Önce modelleri precache_model fonksiyonunu kullanarak dosyaların oyuncuların önbelleğine alınmasını sağlaman gerekiyor.

Bunu yaptıktan sonra bir bool değişkeni yarat. Kimde modeller görünücek kimde görünmeyecek şeklinde. Atıyorum model[id] değişkeni false ise modeli yok true ise modeli var.

Daha sonra da oyuncununun modelini cs_set_user_model fonksiyonu ile ayarlarsın. Silah modellerini de set_pev fonksiyonuyla pev_viewmodel2 ve pev_weaponmodel2 değerlerini ayarlayarak yapabilirsin. Bunla ilgili örnekleri silah pluginlerinde bulabilirsin. En kolay örnek olarak goldenak pluginini incele mesela. Bize direk nasıl yapılır şeklinde değil de şu kısmını anlamadım şeklinde sorarsan daha iyi yardım edebiliriz. Yine insan modelini ayarlamayıda inceleyerek bulabilirsin. Bir sürü örneği var oyuncu modeli değiştirmenin.


2. Önce sound dosyasını precache_sound la önbelleğe aldır. İstediğin zaman client_cmd(0, "spk buttons/blip.wav") şeklinde herkeste çalınmasını sağlayabilirsin.


Cevap: Birkaç İsteğim Olacak - balcan2744 - 29-10-13

akcaliberkk dateline='' Wrote: 1. Önce modelleri precache_model fonksiyonunu kullanarak dosyaların oyuncuların önbelleğine alınmasını sağlaman gerekiyor.

Bunu yaptıktan sonra bir bool değişkeni yarat. Kimde modeller görünücek kimde görünmeyecek şeklinde. Atıyorum model[id] değişkeni false ise modeli yok true ise modeli var.

Daha sonra da oyuncununun modelini cs_set_user_model fonksiyonu ile ayarlarsın. Silah modellerini de set_pev fonksiyonuyla pev_viewmodel2 ve pev_weaponmodel2 değerlerini ayarlayarak yapabilirsin. Bunla ilgili örnekleri silah pluginlerinde bulabilirsin. En kolay örnek olarak goldenak pluginini incele mesela. Bize direk nasıl yapılır şeklinde değil de şu kısmını anlamadım şeklinde sorarsan daha iyi yardım edebiliriz. Yine insan modelini ayarlamayıda inceleyerek bulabilirsin. Bir sürü örneği var oyuncu modeli değiştirmenin.


2. Önce sound dosyasını precache_sound la önbelleğe aldır. İstediğin zaman client_cmd(0, "spk buttons/blip.wav") şeklinde herkeste çalınmasını sağlayabilirsin.

Cevabın için teşekkürler. bool değişkeninin araştırdım ve buldum basit gibi görünüyor. Fakat model[id] i ;

PHP Code:
if (get_user_model(id) == 1) {
        
model[id] = true
        cs_set_user_model
(id"sas")


şeklindemi yapacağım ?

2. GOlden Deadle pluginini inceledim. Bende 1 tane model var yani hem V_MODEL hemde P_MODEL istiyor sanırsam. Bunu nasıl yapabilirim ?

Ve şöle daha öncede söledim. Yazılı anlatımdan katiyen anlamıyorum. Siz bana yapıp verseniz ben ancak öyle öğrenebilirim Smile
[MENTION=8515]akcaliberkk[/MENTION]