![]() |
|
Cfg Yapımı İçin Tıkla Gir - Printable Version +- CSPLague (https://www.csplague.com) +-- Forum: Counter Strike 1.6 Genel (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Forum: [CONFIG] CS 1.6 CFG (https://www.csplague.com/forumdisplay.php?fid=27) +--- Thread: Cfg Yapımı İçin Tıkla Gir (/showthread.php?tid=9774) |
Cfg Yapımı İçin Tıkla Gir - cslague26 - 17-03-14 Merhaba Arkadaşlar Ben Eren Bugün Sizlere Hastası Olunan Oyun Cs 1.6 nın cfg programını programlamayı yani yapmayı göstericem dersime başlıyorum lütfen iyice okuyarak takip ediniz : öncelikle arkadaşlar bir not defteri açıyorsunuz açmayı bilmeyenler için sağ tık yapıp yeniye tıklayıp ordan not defterini seçsinler 2.adım olarak arkadaşlar aşağıda verdigim kodları not defterinin içine aktarınız : // Orjinal Bind unbindall bind "TAB" "+showscores" bind "ENTER" "+attack" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SPACE" "+jump" bind "'" "+moveup" bind "+" "sizeup" bind "," "buyammo1" bind "s" "+back" bind "-" "sizedown" bind "." "buyammo2" bind "/" "+movedown" bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind ";" "+mlook" bind "=" "podbotmenu" bind "a" "+moveleft" bind "b" "buy" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "g" "drop" bind "h" "+commandmenu" bind "i" "showbriefing" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "chooseteam" bind "n" "nightvision" bind "o" "buyequip" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "w" "+forward" bind "x" "radio2" bind "y" "messagemode" bind "z" "radio1" bind "[" "invprev" bind "]" "invnext" bind "`" "toggleconsole" bind "~" "toggleconsole" bind "f1" "autobuy" bind "f2" "rebuy" bind "UPARROW" "+forward" bind "DOWNARROW" "+back" bind "LEFTARROW" "+left" bind "RIGHTARROW" "+right" bind "ALT" "+strafe" bind "CTRL" "+duck" bind "SHIFT" "+speed" bind "F5" "snapshot" bind "F6" "save quick" bind "F7" "load quick" bind "F10" "quit prompt" bind "INS" "+klook" bind "PGDN" "+lookdown" bind "PGUP" "+lookup" bind "KP_PLUS" "adjust_crosshair" bind "END" "centerview" bind "MWHEELDOWN" "+jump" bind "MWHEELUP" "+duck" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "PAUSE" "pause" // Rate Kodları cl_cmdrate "101" cl_updaterate "101" ex_interp "0.05" ex_extrapmax "1.33" gl_picmip "0.75" gl_max_size "256" rate "25000" cl_rate "9999" fps_max "101.0" cl_dlmax "128" cl_latency "-20" fps_modem "0.000000" cl_download_ingame "0" cl_cmdbackup "2" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" cl_resend "2" // No Recoil rate "25000" cl_cmdrate "133" cl_updaterate "101" fps_max "101" fps_modem "0" cl_rate "9999.9999" cl_bob "0" cl_bobcycle "0.8" r_speeds "0" r_mirroralpha "0" r_wateralpha "0" r_drawentities "1" r_decals "0" gl_max_size "256" gl_picmip "0.75" cl_idealpitchscale "0.8" ati_npatch "0" ati_subdiv "0" cl_dlmax "256" gunsmoke "0" cl_bobup "0" cl_dynamiccrosshair "0" cl_lc "1" cl_lw "1" cl_gg "0" ex_interp "0.05" //0.01 m_yaw "0.022" m_pitch "0.022" gl_ztrick "0" gl_wateramp "0" gl_clear "0" gunsmoke "0" cl_pitchup "89" cl_pitchdown "89" swp_caca "0" mp_decals "0" max_shells "0" cl_nopred "0" max_smokepuffs "0" developer "0" cl_showevents "0" cl_minmodels "1" sv_maxupdaterate "101" sv_minrate "25000" cl_download_ingame "0" ex_extrapmax "1.33" cl_fixtimerate "101" c_maxpitch "headshot"//HEADSHOT c_maxyaw "headshot" c_minyaw "headshot" // Aim Paketi alias 0991 "avclear 0;avclear 1;avadd 0 18 10 0;avadd 0 10 4 0;avadd 0 -6 -2 0;avadd 0 -9 -2 6" alias 0992 "avadd 0 -9 2 -4;avadd 0 -24 -4 6.5;avadd 0 -22 7 -4;avadd 0 -32 -7 5;avadd 0 -33 5 -4" alias 0993 "avadd 1 21.3 3 0;avadd 1 15 -5 -4;avadd 1 8 -7 -2;avadd 1 4 -16 2;avadd 1 5 0 -8" alias 0994 "avadd 1 -5 -12 11;avadd 1 -5 4 -7;avadd 1 -13 -17 5;avadd 1 -13 0 -7" alias 099 "0991;0992;0993;0994; recoil 1.7; pred 0; txt *** Initialized Aiming to: FoRumqS HEAD Ping 0-149 ***" alias 1001 "avclear 0;avclear 1;avadd 0 17.92 10 0;avadd 0 9.8 4 0;avadd 0 -6 -2 0;avadd 0 -9 -2 6" alias 1002 "avadd 0 -9 2 -4;avadd 0 -24 -4 6.5;avadd 0 -22 7 -4;avadd 0 -32 -7 5;avadd 0 -33 5 -4" alias 1003 "avadd 1 19 3 0;avadd 1 16.8 -4 -2;avadd 1 8 -7 -2;avadd 1 4 -16 2;avadd 1 5 0 -8" alias 1004 "avadd 1 -5 -12 11;avadd 1 -5 4 -7;avadd 1 -13 -17 5;avadd 1 -13 0 -7" alias 100 "1001;1002;1003;1004; recoil 2.2; pred 1; predmax 1; txt *** Initialized Aiming to: FoRumqS HEAD Ping 150-249 ***" alias 2001 "avclear 0;avclear 1;avadd 0 17.71 9.89 0;avadd 0 10 4 0;avadd 0 -6 -2 0;avadd 0 -9 -2 6" alias 2002 "avadd 0 -9 2 -4;avadd 0 -24 -4 6.5;avadd 0 -22 7 -4;avadd 0 -32 -7 5;avadd 0 -33 5 -4" alias 2003 "avadd 1 19.8 3 0;avadd 1 16.4 3 0;avadd 1 8 -7 -2;avadd 1 4 -16 2;avadd 1 5 0 -8" alias 2004 "avadd 1 -5 -12 11;avadd 1 -5 4 -7;avadd 1 -13 -17 5;avadd 1 -13 0 -7" alias 200 "2001;2002;2003;2004; recoil 2.6; pred 1; predmax 5; txt *** Initialized Aiming to: FoRumqS HEAD Ping 250-349 ***" alias 3001 "avclear 0;avclear 1;avadd 0 17.02 10.09 0;avadd 0 10 4 0;avadd 0 -6 -2 0;avadd 0 -9 -2 6" alias 3002 "avadd 0 -9 2 -4;avadd 0 -24 -4 6.5;avadd 0 -22 7 -4;avadd 0 -32 -7 5;avadd 0 -33 5 -4" alias 3003 "avadd 1 19.7 -5 -4;avadd 1 15.8 3 0;avadd 1 8 -7 -2;avadd 1 4 -16 2;avadd 1 5 0 -8" alias 3004 "avadd 1 -5 -12 11;avadd 1 -5 4 -7;avadd 1 -13 -17 5;avadd 1 -13 0 -7" alias 300 "3001;3002;3003;3004; recoil 3.1; pred 1; predmax 8; txt *** Initialized Aiming to: FoRumqS HEAD Ping 350-400+ ***" //CS Aiming alias CSavheadf "avclear; CSavSheadFc; avSchest; aimSrest; CSavheadf2" alias CSavheadf2 "TFavDheadFc; avDchest; aimDrest; txt *** Aiming: CS Medium Head" alias CSavhead "avclear; CSavSheadbc; avSchest; aimSrest; CSavhead2" alias CSavhead2 "CSavDheadbc; avDchest; aimDrest; txt *** Aiming: CS Low Head" alias CSavheadb "avclear; CSavSheadc; avSchest; aimSrest; CSavheadb2" alias CSavheadb2 "CSavDheadbc; avDchest; aimDrest; txt *** Aiming: CS High Head" //Absolution F -medium alias CSavDheadFc "avadd 1 19 4 4" //crouching Absolution F Center alias CSavSheadFc "avadd 0 21 8 4" //standing AbsolutionF Center //Absolution B -high alias CSavDheadc "avadd 1 19 4 4" //crouching AbsolutionB Center alias CSavSheadc "avadd 0 23 8 4" //standing AbsolutionB Center //Absolution A -low alias CSavDheadbc "avadd 1 19 4 4" //crouching Absolution Center alias CSavSheadbc "avadd 0 19 8 4" //standing Absolution Center //new aiming (zer0) alias zbaddass "avadd 0 20 9 4" alias zbaddass2 "avadd 1 17 2 4" alias zbadass3 "avadd 0 22 5 4;avadd 0 13.5 6 -6; avadd 0 15 6 6;avadd 0 10 -3 0;avadd 0 -32 -7 5;avadd 0 -32 5 -4.5" alias zero1 "avadd 0 20 6 2;avadd 0 13.5 6 -6;avadd 0 15 6 6;avadd 0 10 -3 0;avadd 0 -32 -7 5;avadd 0 -32 5 -4.5" alias zbadass4 "avadd 1 26 3 3;avadd 1 13 -2 -5;avadd 1 11 -5 8;avadd 1 -21 0 -8;avadd 1 -19 -16 5" alias zbaddass5 "avadd 1 20 3 2;avadd 1 17 -2 -5;avadd 1 15 -5 8;avadd alias zbaddpair1 "zbaddass;zbaddass2;zbadass3;zero1;zbadass4;zbaddass5" alias zbadassdone "zbaddpair1; txt z_Bad-Ass Aiming Loaded" alias zeroheadSD "avadd 0 22 5 4 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 26 3 3 13 -2 -5 11 -5 8 -21 0 -8 -19 -16 5" alias zeroHead "avclear;zeroheadSD;init 0 zeroHead; #cl_bob 0; #cl_bobup 0;txt *^*zer0s Secret-Aiming ~ Forumqs.com" alias SIR3 "avadd 0 20 5 3 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 19 4 3 17 -2 -5 15 -5 8 -17 0 -8 -15 -16 5" alias SIRAimSupreme "avclear 0;avclear 1;SIR3; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt -[SIR-Aim]- Supreme;" // Tylers Aim Vector 4 alias lostsoulaimvec4 "avadd 0 19.5 6 2 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 20 3 2 17 -2 -5 15 -5 8 -17 0 -8 -15 -16 5" alias lostsoulaim4 "avclear;avadd 0 19.35 7.1 2;avadd 1 17.05 1.95 3.95;lostsoulaimvec4;init 0 lostsoulaim4;txt *** Aim 4: NH-|ostsou| ***" //2-Shot-Burst-Fire-Head //SIR-Aim 2-Shot alias SIR5 "avadd 0 21 5 3 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 19 4 3 17 -2 -5 15 -5 8 -17 0 -8 -15 -16 5" alias SIR6 "avadd 0 19 5 3 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 19 4 3 15 -2 -5 15 -5 8 -17 0 -8 -15 -16 5" alias SIRAimTS "avclear 0;avclear 1;SIR5;SIR6; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt -[SIR-Aim]- 2-Shot;" //sargent: head alias SargentHead1 "avadd 0 21 7 2 ;avadd 1 23 7 3" alias SargentHead "avclear;SargentHead1;init 0 HeadBunny;txt sargent: head;" //SIR-smoke alias SIR9 "avadd 0 23 6 2.7 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 20 2 3.7 17 -2 -5 15 -5 8 -17 0 -8 -15 -16 5" alias SIRsmoke "avclear 0;avclear 1;SIR9; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt -[SIR-Aim]- smoke;" //gift: shot alias GiftShot "avclear 0; avclear 1; avadd 0 20.15 7.5 1.45; avadd 1 23.5 6.1 2.8; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt gift: shot" //gift: money alias GiftMoney "avclear 0; avadd 1; avadd 0 21.85 6.5 1.40; avadd 1 24 6.1 2.8; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt gift: money" //gift: whore alias GiftWhore "avclear 0; avclear 1; avadd 0 21.95 6.5 2.8; avadd 1 18 3 4; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt gift: whore" //silentscope alias silent "avclear 0; avadd 0 23 7 -6; avadd 1 27 0 6; #cl_bob 0; #cl_bobup 0; txt silentx" Evet Arkadaşlar Adım 3 e geldik şimdi ise kendi eklemek eklediginiz özel bir kod var ise bunları bizim forumumuzdan yani suan bulundugunuz forumdan cfg kodlar bölümünden premium kod aim kod gibi özellikler isteyenler ekleyebilirler Adım 4 e geldik burada ise cfgyi oluşturucaz not defterinin üzerinde dosya yazıcaktır vardır oraya tıklayıp farklı kaydet deyiniz sonra belgeleri seçip dosya türünü kaydetmeden önce tüm dosyalar yapınız sonra cfgye istediginiz ismi verdikten sonra sonuna .cfg ekleyiniz kaydettikten sonra oyuna aktarmak için belgelere girip cfgnizi Program Files/valve/cstrike içine atınız Evet Arkadaşlar Cfgmizi Yaptık Şimdi Geldik İşin En Basit Kısmına Bu Kısımda Oyunumuza Giriyoruz Konsolu Açıyoruz Ve Konsola exec cfgismi.cfg yazıp oyuna giriyoruz işte bu kadar bir yararım olduysa ne mutlu bana ! |