Merhabalar VHE Derslerine Başlıyorum.Artık Bu Bölümde Beni Çok Göreceksiniz... 
Jail Mapler İçin Boks Yapımı
1) Zemini Çiziyoruz.

2) Kenara İnce Uzun Duvarlar Koyuyoruz.

3) İnce Uzun Duvarlar Arasına Tel Çekiyoruz.

4) Bu Tellere Sağ Tıklayıp Tie To Entity Diyoruz.

5) Buradaki Ayarlar Şu Şekilde Olacak:
Class: func_door
Name: Siz İsim Verin.Ben boks123 Yapıyorum
Global Entity Name: Boş
Master: Boş
Render FX: Normal
Render Mode: Solid
FX Amount (1-255): 255
FX Color (R G B ): 0 0 0
Pitch Yaw Roll (Y Z X): 0 0 0
Targer: Boş
Delay Before Fire: 0
KillTarget: Boş
Speed: 100 (İsteyen Çoğaltsın Hız Bu)
Move Sound: No Sound
Stop Sound: No Sound
Delay Before Close, -1 Stay Open: 1
Lip: 0
Damage İnflicted When Blocked: 0
Message İf Triggered: Boş
Fire On Close: Boş
Health (Shoot Open): 0
Locked Sound: None
Unlocked Sound: None
Locked Sentence: None
Unlocked Sentence: None
Minimum Light Level: 0
Light Flags (Zhlt 2.2+): Normal
Light Origin (Zhlt 2.2+): Boş
Texture Light Style: Normal
Daha Sonra Flags Sekmesine Gelip
Oradan Toggle'yi İşaretliyoruz
Daha Sonra Tekrar Class Info Bölümüne Gelip Sağdaki Angle Bölümünü Down Yapıyoruz
6) Şimdi Bir Buton Çiziyoruz.

7) Bu Butona Sağ Tıklayıp Tie To Entity Diyoruz.

8) Buradaki Ayarlar Şu Şekilde Olacak:
Arkadaşlar Burada Sadece Değiştireceklerimizi Söylüyorum Çünkü Çoğu Şeyi Ellemiyoruz.
Class: func_button
Name: Boş Bıraksakta Olur
Target: Buraya Tellerin İsmine Ne Yazdıysak O.Ben "boks123" Yazmıştım.O Yüzden Buraya boks123 Yazıyorum.
Daha Sonra Flags Sekmesine Gelip
Oradan Don't Move'yi İşaretliyoruz
İşlem Tamam 
Yorumlarınızı Bekliyorum...