Merhabalar VHE Derslerine Başlıyorum.Artık Bu Bölümde Beni Çok Göreceksiniz... 
 
 Jail Mapler İçin Boks Yapımı
 
 
 1) Zemini Çiziyoruz.
 
 
 
 2) Kenara İnce Uzun Duvarlar Koyuyoruz.
 
 
 
 3) İnce Uzun Duvarlar Arasına Tel Çekiyoruz.
 
 
 
 4) Bu Tellere Sağ Tıklayıp Tie To Entity Diyoruz.
 
 
 
 5) Buradaki Ayarlar Şu Şekilde Olacak:
 
 Class: func_door
 Name: Siz İsim Verin.Ben boks123 Yapıyorum
 Global Entity Name: Boş
 Master: Boş
 Render FX: Normal
 Render Mode: Solid
 FX Amount (1-255): 255
 FX Color (R G B ): 0 0 0
 Pitch Yaw Roll (Y Z X): 0 0 0
 Targer: Boş
 Delay Before Fire: 0
 KillTarget: Boş
 Speed: 100 (İsteyen Çoğaltsın Hız Bu)
 Move Sound: No Sound
 Stop Sound: No Sound
 Delay Before Close, -1 Stay Open: 1
 Lip: 0
 Damage İnflicted When Blocked: 0
 Message İf Triggered: Boş
 Fire On Close: Boş
 Health (Shoot Open): 0
 Locked Sound: None
 Unlocked Sound: None
 Locked Sentence: None
 Unlocked Sentence: None
 Minimum Light Level: 0
 Light Flags (Zhlt 2.2+): Normal
 Light Origin (Zhlt 2.2+): Boş
 Texture Light Style: Normal
 
 Daha Sonra Flags Sekmesine Gelip
 Oradan Toggle'yi İşaretliyoruz
 
 Daha Sonra Tekrar Class Info Bölümüne Gelip Sağdaki Angle Bölümünü Down Yapıyoruz
 
 6) Şimdi Bir Buton Çiziyoruz.
 
 
 
 7) Bu Butona Sağ Tıklayıp Tie To Entity Diyoruz.
 
 
 
 8) Buradaki Ayarlar Şu Şekilde Olacak:
 
 Arkadaşlar Burada Sadece Değiştireceklerimizi Söylüyorum Çünkü Çoğu Şeyi Ellemiyoruz.
 
 Class: func_button
 Name: Boş Bıraksakta Olur
 Target: Buraya Tellerin İsmine Ne Yazdıysak O.Ben "boks123" Yazmıştım.O Yüzden Buraya boks123 Yazıyorum.
 
 Daha Sonra Flags Sekmesine Gelip
 Oradan Don't Move'yi İşaretliyoruz
 
 İşlem Tamam 
 
 Yorumlarınızı Bekliyorum...