| MP3FadeTime 2 |  Bu bir mp3 "cd fadeout" komutudur. |  
 | MP3Volume 0/1 |  Mp3 ses seviyesini ayarlar. |  
 | _cl_autowepswitch 1/0 |  silah otomatik olarak ele geçecektir. |  
 | _snd_mixahead 0.1 |  Sesleri karıştırmak için zamanı (saniye cinsinden) belirler. |  
 | allow_spectators 1 |  Oyuncuların izleyici olarak katılmasına izin verir. |  
 | ati_npatch 1.0 |  ATI'nin TRUform teknolojisi sağlar, bu yüksek kaliteli görüntü sağlar. |  
 | ati_subdiv 2.0 |  Bu ATI TRUform seviyesi,çokgenler ve modeller eklenir görüntü HQ seviyesine ulaşır. |  
 | bgmbuffer 4096 |  KB CD/MP3 müzik için ayrılan belleği ayarlar. |  
 | bgmvolume 1//0 |  Devre dışı bırakıldığında, "mp3" ya da "cd" komutu ile çalınan geçerli sesler duraklar. |  
 | bottomcolor 30 |  Half-Life modelinin alt renk ayarlarını düzenler. |  
 | brightness 1//7 |  Parlaklık değerini ayarlar. |  
 | c_maxdistance 200 |  maksimum mesafe ayarı. |  
 | c_maxpitch 90 |  maksimum pitch mouse ayarı. |  
 | c_maxyaw 135 |  maksimum yaw mouse ayarı. |  
 | c_mindistance 30 |  minimum mesafe ayarı. |  
 | c_minyaw -135 |  minimum yaw mouse ayarı. |  
 | cl_allowdownload 1 |  Bir sunucuya bağlanırken, haritalar, modeller, sesler, spritesleri oto yükler. |  
 | cl_allowupload 1 |  Bir sunucuya bağlanırken özel sprey yükleme izin verir. |  
 | cl_download_ingame 0 |  Oynarken oyuncuların özel spreylerini indirmeni sağlar ve ping loss yapar 0 olmalı. |  
 | cl_anglespeedkey 0.67 |  yürürken / + sol + sağ dönüş hızı oranını ayarlar. |  
 | cl_backspeed 400//999 |  hız ayarı |  
 | cl_forwardspeed 400//999 |  hız ayarı |  
 | cl_sidespeed 400//999 |  hız ayarı |  
 | cl_pitchspeed 225//400 |  hız ayarı |  
 | cl_upspeed 320 |  hız ayarı |  
 | cl_yawspeed 210 |  hız ayarı. |  
 | cl_bob 0.01//0 |  oyundayken bu miktar mermi düzenini belirler. |  
 | cl_bobcycle 0.8//0 |  oyunda silah mesafesini ayarlar. |  
 | cl_bobup 0.5//0 |  oyundayken bu miktar mermi düzenini belirler. |  
 rate 25000   |  sunucuya saniye başına baytı ayarlar. |  
 cl_rate 9999/20000   |  sunucuya saniye başına bayt göndermek. |  
 | cl_cmdrate 101// int hızına göre değişir. |  Bu komut paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderir. Varsayılan sunucu başına 101 sn kadar komut paketleri gönderir sekme en aza iner. |  
 | cl_updaterate 101// int hızına bağlı |  Bu komut paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderir. Varsayılan sunucu başına 101 sn kadar komut paketleri gönderir sekme en aza iner.   |  
 | cl_cmdbackup 2 |  komutları yedekleme ve gönderirken giden bant genişliği kullanımı düzenli şekilde ayarlar. |  
 | cl_corpsestay 600//180 |  Cesetlerin yerden kaybolma zamanını ayarlar. |  
 | cl_crosshair_color xxx örn: 123+456+789 |  crosshair rengini ayarlar oyun zevkinize göre. |  
 cl_crosshair_size 0/auto   |  crosshair boyutunu ayarlar. |  
 | cl_crosshair_translucent 0/1 |  Saydamlığa artı sağlar. |  
 | cl_dlmax 128 |  oyun oynarken indirilen oyuncu çıkartmalar ve parçaları için "parça" boyutunu belirler. |  
 | cl_dynamiccrosshair 0//1 |  crosshair'i sabit yapar sallanmaz sekme en aza iner. |  
 | cl_fixtimerate 7.5//9.9 |  istemci, sunucu saat ek bileşenlerini ayarlar. |  
 | cl_gaitestimation 1 |  diğer oyunculardan daha düşük vücut (bacak) animasyonlar için hız işlem için alternatif bir yol kullanılır. |  
 | cl_gg 0 |  playdemo veya viewdemo kullanarak bir demo izlerken ve fps.txt dosya sonuçlarını kaydeder. |  
 | cl_idealpitchscale 0.8 |  Yukarı / aşağı eğimli yüzeylerde yürürken "pitch" açısını ayarlama sistemi. (çoğunlukla mouse kullanarak) |  
 | cl_himodels 1 |  Yüksek Kalite modelleri sağlar. |  
 | cl_lc 1 |  isabet hesaplama ve gecikme bedeli olarak adlandırılır. |  
 | cl_lw 1 |  silah ateş tahmini. |  
 | cl_minmodels 0 |  Leet.mdl, gign.mdl ve vip.mdl modelleri görüntülenmesini sağlayarak performansı artırır. |  
 | cl_movespeedkey 0.52//0.62 |  hareket hızı. |  
 | cl_pitchdown 89 |  maksimum görüş açısını belirler. Aim almakta fayda sağlar. |  
 | cl_pitchup 89 |  maksimum görüş açısını belirler. Aim almakta fayda sağlar. |  
 | cl_righthand 1 |  silahı istediğiniz ele almanızı sağlar. |  
 | cl_solid_players 1 |  diğer oyuncuların Hareketi tahmini. |  
 | cl_timeout 300//999 |  sunucuyla bağlantınız geç kesmek için. |  
 | cl_vsmoothing 0.05 |  görünüm vektörler arasındaki enterpolasyon sağlar. |  
 | cl_waterdist 4 |  cross görünümünü dengeler.   |