PHP- Kodu:
   #include <amxmodx>
 public plugin_init() {    register_clcmd( "say /c4","c4menu");        register_clcmd( "say.c4","c4menu");    register_clcmd( "say_team /c4","c4menu");    register_clcmd( "say_team .c4","c4menu");    register_clcmd( "c4","c4menu"); } public AwesomeMenu(id) {    new menu = menu_create("\rc4menu:", "menu_handler")
    menu_additem(menu, "\wT C4 Ver", "1", 0);    menu_additem(menu, "\wT Bury Ver", "2", 0);    menu_additem(menu, "\wT Bury Al", "3", 0);    menu_additem(menu, "\wT Glow Ver[Red]", "4", 0);    menu_additem(menu, "\wT Glow Kapat", "5", 0);
  
    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);    menu_display(id, menu, 0); } public menu_handler(id, menu, item) {    if( item == MENU_EXIT )    {        menu_destroy(menu);        return PLUGIN_HANDLED;    }
    new data[6], iName[64];    new access, callback;    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key)    {
        case 1: {             console_cmd(id,"amx_weapon @T 91");
        }
        case 2: {             console_cmd(id,"amx_bury @T ");        }
        case 3: {             console_cmd(id,"amx_unbury @T");                    }
        case 4: {             console_cmd(id,"amx_glow @T Red");        }
        case 5: {             console_cmd(id,"amx_glow @ALL off");        }
    }
    menu_destroy(menu);    return PLUGIN_HANDLED; } SubMenu(id) {    //Note that we will be using a different menu handler    new menu = menu_create("\rLook at this Admin Menu!:", "submenu_handler")
    menu_additem(menu, "Ke$`h | Gaming JailbReaK", "1", 0);    menu_additem(menu, "Ke$`h | Gaming  JailbReaK", "2", 0);
    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);    menu_display(id, menu, 0); } public submenu_handler(id, menu, item) {    if( item == MENU_EXIT )    {        menu_destroy(menu);
        //If they are still connected        if( is_user_connected(id) )            //Lets send them back to the top menu            AwesomeMenu(id);
        return PLUGIN_HANDLED;    }
    new data[6], iName[64];    new access, callback;    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key)    {        case 1:        {            client_print(id, print_chat, "www.keshgaming.com");        }        case 2:        {            client_print(id, print_chat, "");        }    }
    menu_destroy(menu);
    //Here you might want to show the submenu or the top menu again.    AwesomeMenu(id);
    return PLUGIN_HANDLED; }/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1055\\ f0\\ fs16 \n\\ par }*/