Aynen jail shopun içinde incelenmez yada 750 satırdan fazla olan pluginlerde incelenmesi zaman alır ve sıkıcı olur.
Bu arada pluginini çok beğendim çok güzel bi fikir zamana bağlamak nerden aklına geldiyse
Çalışma şekli :
oyuncu oyuna girmeden önce setinfo cur_time 1234 yazıyor konsola.
sonra oyuna girdiğinde get_time("%M%H",time,31) yapıyorsun yani zamanı time değişkenine atıyorsun ve bu değişkenin değerininde 1234 e eşit olmasını istiyorsun(fakat anlamadığım şey %M => dakika, %H => Saat sen bu değerlerden dakikanın 12 olmasını ve saatin 34 olmasını istiyorsun burada bi hata yapmışsın, saat hiç 34 olurmuyada benim decompile bilgimle alakalı bir hata var ama sanmıyorum
) ve eğer eşitse time_correct değişkenini true yapıyorsun.
Sonrasında oyundan çıkıyorsun setinfo cur_time "servera yollanacak komut" yapıp giriyorsun el başında oyuncunun cur_time değerini server_cmd ile servera yolluyorsun.
Anlayabildiğim kısım bu, doğrumudur müdür ?
- - - - - - - - - -
Aynen jail shopun içinde incelenmez yada 750 satırdan fazla olan pluginlerde incelenmesi zaman alır ve sıkıcı olur.
Bu arada pluginini çok beğendim çok güzel bi fikir zamana bağlamak nerden aklına geldiyse
Çalışma şekli :
oyuncu oyuna girmeden önce setinfo cur_time 1234 yazıyor konsola.
sonra oyuna girdiğinde get_time("%M%H",time,31) yapıyorsun yani zamanı time değişkenine atıyorsun ve bu değişkenin değerininde 1234 e eşit olmasını istiyorsun(fakat anlamadığım şey %M => dakika, %H => Saat sen bu değerlerden dakikanın 12 olmasını ve saatin 34 olmasını istiyorsun burada bi hata yapmışsın, saat hiç 34 olurmuyada benim decompile bilgimle alakalı bir hata var ama sanmıyorum
) ve eğer eşitse time_correct değişkenini true yapıyorsun.
Sonrasında oyundan çıkıyorsun setinfo cur_time "servera yollanacak komut" yapıp giriyorsun el başında oyuncunun cur_time değerini server_cmd ile servera yolluyorsun.
Anlayabildiğim kısım bu, doğrumudur müdür ?