PHP- Kodu:
  #include <amxmodx> 
#include <cstrike> 
#include <fun> 
#include <fakemeta> 
#include <fakemeta_util> 
#include <hamsandwich>
#include <engine>
#include <colorchat>
 
#define PLUGIN "[JB]: Gardiyan Yetki Plugini"
#define VERSION "1.4"
#define AUTHOR "Optimist"
#define LOADING    "^n^t%s v%s, Copyright © 2013 by %s^n" 
 
new g_iSecimAyarlari[ 33 ]; 
 
new bool:g_bGom[ 33 ]; 
 
/* Mahkum Zombi Modeli */
new const zombi[]   = "zombi" 
/* SON */
 
new g_pDostAtesi; 
new HudMesaji    // Hud Mesaji
new GSSAY[33]    // Gerisayım Sayaç
new GeriSayim    // Gerisayım Süre
new tag[]="^4[^1^4G^1^3A^1^4R^1^3D^1^4I^1^3Y^1^4A^1^3N^1 ^4Y^1^3E^1^4T^1^3K^1^4I^1^4]^1";
 
enum { 
    DOST_ATESI = 1, 
    YENI_CT_SEC, 
    C4_VER, 
    GOM, 
    GOMULUCIKAR,
    KAPILARIAC,
    SILAHVER,
    ZOMBI,
    GLOW_VER
}; 
public plugin_precache() {
    new temp[128]
    /* Zombi Modeli */
    formatex(temp, sizeof(temp)-1, "models/player/%s/%s.mdl", zombi, zombi);
    precache_model(temp);
}
public plugin_init() { 
    register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR ); 
     
    register_clcmd( "say /ctmenu", "CTMenu_Ayarlari" );
 
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "OyuncuDogunca", 1);
 
    g_pDostAtesi = get_cvar_pointer( "mp_friendlyfire" ); 
 
    HudMesaji = CreateHudSyncObj();
} 
public client_connect( id ) { 
    g_bGom[ id ] = false; 
    g_iSecimAyarlari[ id ] = 0; 
}
public CTMenu_Ayarlari( id ) { 
    if( get_user_team( id ) != 2 ) 
    { 
        ColorChat(0, NORMAL, "%s: Bunu kullanmak icin bir ^4Gardiyan^1 gereklidir." ,tag); 
        return PLUGIN_HANDLED; 
    } 
     
    new ctMenu = menu_create( "\r-\w=\r-\w=\r Gardiyan \wMenu: \r-\w=\r-\w=\r-\w=", "CTMenu_Olustur" ); 
     
    new bicim[ 32 ]; 
     
    formatex( bicim, charsmax( bicim ), "FF %s", get_pcvar_num( g_pDostAtesi ) ? "Kapat" : "Ac" ); 
     
    menu_additem( ctMenu, bicim, "1" ); 
    menu_additem( ctMenu, "\wYeni Gardiyan Sec", "2" ); 
    menu_additem( ctMenu, "\wC4 Ver", "3" ); 
    menu_additem( ctMenu, "\wOyuncu Gom", "4" ); 
    menu_additem( ctMenu, "\wGomulu Oyuncuyu Cikar", "5" ); 
    menu_additem( ctMenu, "\wMahkum Hapishane Kapilarini Ac", "6" );
    menu_additem( ctMenu, "\wOyuncuya M4A1 Ver", "7" );
    menu_additem( ctMenu, "\wOyunculardan Birisini Zombi Yap", "8" );
    menu_additem( ctMenu, "\wOyuncuya Rastgele Glow Ver", "9" );
     
    menu_display( id, ctMenu, 0 ); 
     
    return PLUGIN_CONTINUE; 
}
public CTMenu_Olustur( id, ctMenu, iItem ) { 
    if( iItem == MENU_EXIT || get_user_team( id ) != 2 ) 
    { 
        menu_destroy( ctMenu ); 
        return PLUGIN_HANDLED; 
    } 
 
    new szData[ 6 ]; 
    new iAccess, hCallback; 
     
    menu_item_getinfo( ctMenu, iItem, iAccess, szData, charsmax( szData ), _, _, hCallback ); 
     
     
    g_iSecimAyarlari[ id ] = str_to_num( szData ); 
     
    if( g_iSecimAyarlari[ id ] == DOST_ATESI ) 
        set_pcvar_num( g_pDostAtesi, get_pcvar_num( g_pDostAtesi ) ? 0 : 1 ); 
 
    else Oyuncu_Menu_Goster( id ); 
     
    menu_destroy( ctMenu ); 
    return PLUGIN_HANDLED; 
}
public Oyuncu_Menu_Goster( id ) { 
    new ctMenu = menu_create( "\rOyuncu \wSec:", "OyuncuMenu_Olustur" ); 
    new szName[ 32 ], szInfo[ 6 ]; 
     
    new oyuncular[ 32 ], iNum; 
    get_players( oyuncular, iNum, "a" ); 
     
    for( new i = 0, oyuncu; i < iNum; i++ ) 
    {     
        oyuncu = oyuncular[ i ]; 
                 
        switch( g_iSecimAyarlari[ id ] ) 
        { 
            case YENI_CT_SEC: if( cs_get_user_team( oyuncu ) != CS_TEAM_T ) continue;         
            case GOM: if( g_bGom[ oyuncu ] ) continue; 
            case GOMULUCIKAR: if( !g_bGom[ oyuncu ] ) continue; 
        } 
 
        get_user_name( oyuncu, szName, charsmax( szName ) ); 
         
        num_to_str( oyuncu, szInfo, charsmax( szInfo ) ); 
         
        menu_additem( ctMenu, szName, szInfo ); 
    } 
     
    menu_display( id, ctMenu, 0 ); 
}
public OyuncuMenu_Olustur( id, ctMenu, iItem ) { 
    if( iItem == MENU_EXIT || get_user_team( id ) != 2 ) 
    { 
        menu_destroy( ctMenu ); 
        return PLUGIN_HANDLED; 
    } 
 
    new szData[ 6 ]; 
    new iAccess, hCallback; 
    new k = random_num(0,255)    // Kırmızı Renk
    new y = random_num(0,255)    // Yeşil Renk
    new m = random_num(0,255)    // Mavi Renk
     
    menu_item_getinfo( ctMenu, iItem, iAccess, szData, charsmax( szData ), _, _, hCallback ); 
     
    new oyuncu = str_to_num( szData ); 
     
    if( !is_user_alive( oyuncu ) ) 
    { 
        ColorChat(0, NORMAL, "%s: Bu oyuncu yasamiyor." ,tag); 
         
        menu_destroy( ctMenu ); 
         
        Oyuncu_Menu_Goster( id ); 
         
        return PLUGIN_HANDLED; 
    } 
     
    switch( g_iSecimAyarlari[ id ] ) 
    { 
        case GOM: bury_player( id, oyuncu ); 
        case GOMULUCIKAR: unbury_player( id, oyuncu ); 
        case C4_VER:  
        {
            give_item( oyuncu, "weapon_c4" );
            ColorChat(0, NORMAL, "%s: C4 Verildi",tag);
        }
        case YENI_CT_SEC: 
        {
            cs_set_user_team( oyuncu, CS_TEAM_CT );
            ColorChat(0, NORMAL, "%s: Yeni ^3Gardiyan^1 Secildi.", tag);    
        }
        case KAPILARIAC:
        {
            kapilari_ac(id)
            ColorChat(0, NORMAL, "%s: Mahkumun Kapisi Acildi.", tag);
        }
        case SILAHVER:
        {
            give_item( oyuncu, "weapon_m4a1" );
            cs_set_user_bpammo( oyuncu, CSW_M4A1, 90 );
            ColorChat(0, NORMAL, "%s: Oyuncuya M4A1 Silahi Verildi",tag);
        }
        case ZOMBI:
        {
            cs_set_user_model( oyuncu, "zombi" );
            set_user_health( oyuncu, 10000 );
            set_user_armor( oyuncu, 50000 );
            cs_set_user_nvg( oyuncu, 1 );
            ColorChat(0, NORMAL, "%s: Oyunculardan Birisi Zombi Oldu",tag);
            client_cmd(0,"spk jailbreak/zombi_olunca");
            set_user_rendering(oyuncu, kRenderFxGlowShell,0, 255, 0, kRenderNormal, 30)
            set_lights("b");
        }
        case GLOW_VER:
        {
            set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, k, y, m, kRenderNormal, 150)
        }
    } 
 
    menu_destroy( ctMenu ); 
    return PLUGIN_HANDLED; 
}
public kapilari_ac(id)  {
    new GardiyanIsim[32]
    get_user_name(id, GardiyanIsim, 31)
    set_hudmessage(random_num(1,255), random_num(1,255), random_num(1,255), -1.0, -1.0, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(0, "%s^n= Gardiyan %s Mahkumun Kapisini Acti =", tag, GardiyanIsim)
    new ent = -1  
    while((ent = fm_find_ent_by_class(ent, "func_button")))  
    { 
        dllfunc(DLLFunc_Use, ent, 0)  
    }
}
public OyuncuDogunca(id) {
    cs_reset_user_model(id);
    cs_set_user_nvg(id, 0);
    set_lights("#OFF");
    set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell,0, 0, 0, kRenderNormal, 255);
}
public Countdown(id) {
    if(task_exists(GeriSayim))
        client_print(id, print_chat, "%s: Geri Sayim Zaten Devam Ediyor.", tag);
    
    else
    {
        GSSAY[id] = true;
        
        client_cmd(id, "gerisayim _mesaji_");
        client_print(id, print_chat, "%s: Gerisayimin Kac Saniye Olmasini Istiyorsunuz.", tag)
    }
    
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public GeriSayimMesaj(id) {
    if(!GSSAY[id])
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    GSSAY[id] = false;
    
    new degisken[5];
    read_args(degisken, charsmax(degisken));
    remove_quotes(degisken);
    
    if(!degisken[0])
        return PLUGIN_HANDLED;
    
    new Count;
    Count = str_to_num(degisken);
    
    GeriSayimGoster(Count + 1);
    
    set_task(1.0, "GeriSayimGoster", GeriSayim, _, _, "a", Count);
    
    new isim[32];
    get_user_name(id, isim, charsmax(isim));
    
    set_hudmessage(255, 255, 100, 0.01, 0.35, 2);
    show_hudmessage(0, "[ %s ] %s geri sayim basladi!", tag, isim);
    
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public GeriSayimGoster(iStartCount) {
    static Count;
    
    if(!Count && !task_exists(GeriSayim))
        Count = iStartCount;
    
    switch(Count--)
    {
        case 1:
        {
            ClearSyncHud(0, HudMesaji);
            client_cmd(0, "spk ^"radio/com_go.wav^"");
        }
        
        case 2..21:
        {
            new sure[20];
            num_to_word(Count, sure, charsmax(sure));
            
            client_cmd(0, "spk ^"fvox/%s.wav^"", sure);
            
            set_hudmessage(255, 255, 255, 0.5, 0.35, 1);    
            ShowSyncHudMsg(0, HudMesaji, "%i", Count)
        }
        
        default:
        {
            set_hudmessage(255, 255, 255, 0.5, 0.35, 1);
            ShowSyncHudMsg(0, HudMesaji, "%i", Count)
        }
    }
}
bury_player(id, victim) { 
    new isim[32], iwpns[32], nwpn[32], iwpn 
    get_user_name(victim,isim,31) 
    get_user_weapons(victim,iwpns,iwpn) 
    for(new a=0;a<iwpn;++a) { 
        get_weaponname(iwpns[a],nwpn,31) 
        engclient_cmd(victim,"drop",nwpn) 
    } 
    engclient_cmd(victim,"weapon_knife") 
    new origin[3] 
    get_user_origin(victim, origin) 
    origin[2] -=    30 
    fm_set_user_origin(victim, origin) 
     
    ColorChat(0, NORMAL, "%s: %s Gomuldun", tag, isim); 
     
    g_bGom[ victim ] = true; 
    CTMenu_Ayarlari( id ); 
}
unbury_player(id,victim) { 
    new isim[32], origin[3] 
    get_user_name(victim,isim,31) 
    get_user_origin(victim, origin) 
    origin[2] +=    35 
    fm_set_user_origin(victim, origin) 
     
    ColorChat(0, NORMAL, "%s: %s Gomulu Oldugun Yerden Cikarildin", tag, isim ); 
     
    g_bGom[ victim ] = false; 
    CTMenu_Ayarlari( id ); 
} 
  
  Oyunculara Rastgele Glow verir.