PHP- Kodu:
  /* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "CT Silah Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "JDM"
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    
    RegisterHam(Ham_Spawn,"player","OyuncuDogunca",1)
}
public OyuncuDogunca(id) {
    if(!is_user_alive(id)) {
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    if(get_user_team(id) == 2) {
        new menu, Menuz[512]
        
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wSilah Menu:")
        menu = menu_create(Menuz, "MenuHandler")
        
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wM4A1")
        menu_additem(menu, Menuz, "1", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wAK47")
        menu_additem(menu, Menuz, "2", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wAUG")
        menu_additem(menu, Menuz, "3", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wSG552")
        menu_additem(menu, Menuz, "4", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wGalil")
        menu_additem(menu, Menuz, "5", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wFamas")
        menu_additem(menu, Menuz, "6", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wMP5 Navy")
        menu_additem(menu, Menuz, "7", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wXM1014")
        menu_additem(menu, Menuz, "8", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wM3")
        menu_additem(menu, Menuz, "9", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wP90")
        menu_additem(menu, Menuz, "10", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wM249")
        menu_additem(menu, Menuz, "11", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wSG550")
        menu_additem(menu, Menuz, "12", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wG3SG1")
        menu_additem(menu, Menuz, "13", 0)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wGeri")
        menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME ,Menuz)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wIleri")
        menu_setprop(menu,MPROP_NEXTNAME ,Menuz)
        formatex(Menuz, charsmax(Menuz), "\wCikis")
        menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,Menuz)
        
        menu_setprop(menu,MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
        
        menu_display(id, menu, 0)
    }    
    return PLUGIN_HANDLED
}
public MenuHandler(id, menu ,item) {
    if(item == MENU_EXIT) {
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    new data[6], iName[64]
    new access,callback
    menu_item_getinfo(menu,item,access,data,5,iName,63,callback)
    
    new key = str_to_num(data)
    
    switch(key) {
        case 1: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_m4a1")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }
        case 2: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_ak47")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }
        case 3: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_aug")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_AUG, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }
        case 4: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_sg552")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG552, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }
        case 5: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_galil")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_GALIL, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 6: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_famas")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 7: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_mp5navy")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 8: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_xm1014")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 9: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_m3")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_M3, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 10: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_p90")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_P90, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 11: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_m249")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 12: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_sg550")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG550, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }        
        case 13: {
            strip_user_weapons(id)
            give_item(id, "weapon_knife")
            give_item(id, "weapon_g3sg1")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_G3SG1, 90)
            give_item(id, "weapon_deagle")
            cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 90)
            give_item(id, "item_kevlar")
            give_item(id, "weapon_hegrenade")
            give_item(id, "weapon_flashbang")
            give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}