MP3FadeTime 2 | Bu bir mp3 "cd fadeout" komutudur. |
MP3Volume 0/1 | Mp3 ses seviyesini ayarlar. |
_cl_autowepswitch 1/0 | silah otomatik olarak ele geçecektir. |
_snd_mixahead 0.1 | Sesleri karıştırmak için zamanı (saniye cinsinden) belirler. |
allow_spectators 1 | Oyuncuların izleyici olarak katılmasına izin verir. |
ati_npatch 1.0 | ATI'nin TRUform teknolojisi sağlar, bu yüksek kaliteli görüntü sağlar. |
ati_subdiv 2.0 | Bu ATI TRUform seviyesi,çokgenler ve modeller eklenir görüntü HQ seviyesine ulaşır. |
bgmbuffer 4096 | KB CD/MP3 müzik için ayrılan belleği ayarlar. |
bgmvolume 1//0 | Devre dışı bırakıldığında, "mp3" ya da "cd" komutu ile çalınan geçerli sesler duraklar. |
bottomcolor 30 | Half-Life modelinin alt renk ayarlarını düzenler. |
brightness 1//7 | Parlaklık değerini ayarlar. |
c_maxdistance 200 | maksimum mesafe ayarı. |
c_maxpitch 90 | maksimum pitch mouse ayarı. |
c_maxyaw 135 | maksimum yaw mouse ayarı. |
c_mindistance 30 | minimum mesafe ayarı. |
c_minyaw -135 | minimum yaw mouse ayarı. |
cl_allowdownload 1 | Bir sunucuya bağlanırken, haritalar, modeller, sesler, spritesleri oto yükler. |
cl_allowupload 1 | Bir sunucuya bağlanırken özel sprey yükleme izin verir. |
cl_download_ingame 0 | Oynarken oyuncuların özel spreylerini indirmeni sağlar ve ping loss yapar 0 olmalı. |
cl_anglespeedkey 0.67 | yürürken / + sol + sağ dönüş hızı oranını ayarlar. |
cl_backspeed 400//999 | hız ayarı |
cl_forwardspeed 400//999 | hız ayarı |
cl_sidespeed 400//999 | hız ayarı |
cl_pitchspeed 225//400 | hız ayarı |
cl_upspeed 320 | hız ayarı |
cl_yawspeed 210 | hız ayarı. |
cl_bob 0.01//0 | oyundayken bu miktar mermi düzenini belirler. |
cl_bobcycle 0.8//0 | oyunda silah mesafesini ayarlar. |
cl_bobup 0.5//0 | oyundayken bu miktar mermi düzenini belirler. |
rate 25000 | sunucuya saniye başına baytı ayarlar. |
cl_rate 9999/20000 | sunucuya saniye başına bayt göndermek. |
cl_cmdrate 101// int hızına göre değişir. | Bu komut paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderir. Varsayılan sunucu başına 101 sn kadar komut paketleri gönderir sekme en aza iner. |
cl_updaterate 101// int hızına bağlı | Bu komut paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderir. Varsayılan sunucu başına 101 sn kadar komut paketleri gönderir sekme en aza iner. |
cl_cmdbackup 2 | komutları yedekleme ve gönderirken giden bant genişliği kullanımı düzenli şekilde ayarlar. |
cl_corpsestay 600//180 | Cesetlerin yerden kaybolma zamanını ayarlar. |
cl_crosshair_color xxx örn: 123+456+789 | crosshair rengini ayarlar oyun zevkinize göre. |
cl_crosshair_size 0/auto | crosshair boyutunu ayarlar. |
cl_crosshair_translucent 0/1 | Saydamlığa artı sağlar. |
cl_dlmax 128 | oyun oynarken indirilen oyuncu çıkartmalar ve parçaları için "parça" boyutunu belirler. |
cl_dynamiccrosshair 0//1 | crosshair'i sabit yapar sallanmaz sekme en aza iner. |
cl_fixtimerate 7.5//9.9 | istemci, sunucu saat ek bileşenlerini ayarlar. |
cl_gaitestimation 1 | diğer oyunculardan daha düşük vücut (bacak) animasyonlar için hız işlem için alternatif bir yol kullanılır. |
cl_gg 0 | playdemo veya viewdemo kullanarak bir demo izlerken ve fps.txt dosya sonuçlarını kaydeder. |
cl_idealpitchscale 0.8 | Yukarı / aşağı eğimli yüzeylerde yürürken "pitch" açısını ayarlama sistemi. (çoğunlukla mouse kullanarak) |
cl_himodels 1 | Yüksek Kalite modelleri sağlar. |
cl_lc 1 | isabet hesaplama ve gecikme bedeli olarak adlandırılır. |
cl_lw 1 | silah ateş tahmini. |
cl_minmodels 0 | Leet.mdl, gign.mdl ve vip.mdl modelleri görüntülenmesini sağlayarak performansı artırır. |
cl_movespeedkey 0.52//0.62 | hareket hızı. |
cl_pitchdown 89 | maksimum görüş açısını belirler. Aim almakta fayda sağlar. |
cl_pitchup 89 | maksimum görüş açısını belirler. Aim almakta fayda sağlar. |
cl_righthand 1 | silahı istediğiniz ele almanızı sağlar. |
cl_solid_players 1 | diğer oyuncuların Hareketi tahmini. |
cl_timeout 300//999 | sunucuyla bağlantınız geç kesmek için. |
cl_vsmoothing 0.05 | görünüm vektörler arasındaki enterpolasyon sağlar. |
cl_waterdist 4 | cross görünümünü dengeler. |