İlk Defa Gördüğüm Hata Hatda Az önce aloneefsane mapında alloc block kordinatsız aldım tabi mapta hata almaya alışık değilim
Futboldaki çimenden kaynaklıymış 0.20 0.20 yapmıştım detaya indirmiştim textureyi 0.50 0.50 yaptım düzeldi tabi hatasız map yapıp gelip bir mapta böyle bir hata alınca insan şaşıyor tabi
Şimdi Sorununa Gelelim.
Aldığın Hata Çok Nadir Hatadır .
Öncelikle ALT + P Yapıp Olan Hataları Tek Tek Temizlemeni İstiyorum.
Yaptığın Odalar'a Fazla Şekil Kullanmış Olabilirsin. Bknz : Çok Fazla Nesneyi Eğip bükme şekillendirme vs vs
Mapın Odalarını Duvarlarını Çok Fazla Büyük Devasa Yapmış Olabilirsin .
Belli Bir Sınırı Vardır.
Bir Kaç Siteden Çevirdiğime Göre ;
daha az küçük bir harita alanı üzerinde bir yerde olmak çok daha fazla bu etlerde Bryl, pozamieniaj func_wall büyük miktarda çeşitli yapılar yoğuşmalı VAR, ve ok for olmalıdır.MAX_PORTALS_ON_LEAF [/COLOR]
[COLOR=#FFFFFF]Genellikle, bu hata çünkü giden koridorlarının çok geniş odalar nedeniyle oluşur. Ayrıca, nedeni (yanlış) fırça zarar görebilir. Bu fırça [Alt-P] bulunabilir. kırık "Bu hata genellikle nedeniyle oluşur" "fırça."
Sorunun Bundan Kaynaklıdır ki İlk Defa Görüyorum![]()


LinkBack URL
About LinkBacks

