@peNgueN Bu npc olayı vhe içinde mevcut fakat cs nin eski versyonlarında kaldırılmış sadece half-life için geçerli olmuş. Bunun gibi bir pluginle mapa koyduğumuz npcler geri cs tarafından görülürmü ?. Mesela sen entity_npc oluşturmuşsun .Aşşağıda half-life ın orjinal fgdsinden 2 tane entity kodunu koydum bunları plugin ile csye tekrar entegre edebilirmiyiz?
PHP- Kodu:
@PointClass base(Targetname, Targetx) size(-16 -16 0, 16 16 72) color(255 0 255) = scripted_sentence : "Scripted Sentence"
[
spawnflags(Flags) =
[
1 : "Fire Once" : 1
2 : "Followers Only" : 0
4 : "Interrupt Speech" : 1
8 : "Concurrent" : 0
]
sentence(string) : "Sentence Name" : ""
entity(string) : "Speaker Type"
duration(string) : "Sentence Time" : "3"
radius(integer) : "Search Radius" : 512
refire(string) : "Delay Before Refire" : "3"
listener(string) : "Listener Type"
volume(string) : "Volume 0-10" : "10"
attenuation(Choices) : "Sound Radius" : 0 =
[
0 : "Small Radius"
1 : "Medium Radius"
2 : "Large Radius"
3 : "Play Everywhere"
]
]
@PointClass base(Targetname, Targetx, Angles) size(-16 -16 0, 16 16 72) color(255 0 255) = scripted_sequence : "Scripted Sequence"
[
m_iszEntity(string) : "Target Monster"
m_iszPlay(string) : "Action Animation" : ""
m_iszIdle(string) : "Idle Animation" : ""
m_flRadius(integer) : "Search Radius" : 512
m_flRepeat(integer) : "Repeat Rate ms" : 0
m_fMoveTo(choices) : "Move to Position" : 0 =
[
0 : "No"
1 : "Walk"
2 : "Run"
4 : "Instantaneous"
5 : "No - Turn to Face"
]
spawnflags(Flags) =
[
4 : "Repeatable" : 0
8 : "Leave Corpse" : 0
32: "No Interruptions" : 0
64: "Override AI" : 0
128: "No Script Movement" : 0
]
]