Öncelikle kardşm Adım adım gostereyim sana !
1-ctrl+shift+g Basıyoruz !
2-orneğin entity 0 brush 400 örneğin hatan bu diyelim
3- entity 0 sa entityde sorun yok brush da hata var hatamız kordinatı 400 örneğin
4- Ctrl+shift+g bastığımızda ekrana çıkan kısımda entity ve brush olması lazım brush a hata kodu kaçsa orneğin 400 dedik yazıyoruz
5-Enter basıyoruz Ve o kordinata gidiyor hatalı olan kordinata ve o hatalı nesneyi delete ile siliyoruz !
6-İşlemlerimiz tamam.Hatalar çok gorünebilir ama Cok değildir orneğin 1 400 kordinatının hatasından 5-6 tane olabilir takmayın onları bir tanesini sildiğinizde işlem tamamdır bütün brush hatalarını sildikten sonra F9 yapıp runlayın. Teşekurler iyi forumlar...