Duck Yapma ;
 
  Kod:
  bind MWHEELDOWN +duck     / Mouse topunu aşağı çekince yapar.
 
  bind MWHEELUP +duck       / Mouse topunu yukarı itince yapar.
 
 
  FPS Yükseltme Kodları ;
 
  Kod:
  violence_ablood "0"
  violence_hblood "0"
  violence_agibs "0"
  violence_hgibs "0"
  ightgamma "0.001"
  gamma "999"
  brightness "500"
  gl_max_size "512"
  gl_cull "1"
  gl_dither "1"
  gl_picmip "1"
  m_pitch "0.022"
  m_yaw "0.022"
  m_forward "1"
  m_side "0.8"
  m_filter "1"
  gl_maxsize "512"
  fps_max "101.0"
  developer "2"
 
 
  Ses Kodları ;
 
  Kod:
  snd_mixahead "0.1"
  bgmvolume "0.000000"
  hisound "1.00000"
  loadas8bit "0"
  suitvolume "0.250000"
  s_verbwet "0.25"
  s_geometry "0"
  s_geom_reverb "0"
  s_occ_epsilon "0"
  s_occfactor "1"
  s_occlude "1"
  s_reflect    "0"
  s_reverb    "0"
  s_usepvs "0"
  s_showtossed "0"
  s_2dvolume "1"
  s_materials "0"
  MP3Volume "0.8"
  s_eax "0"
  s_a3d "0"
  s_verbwet "0.25"
  s_bloat "2.0"
  s_numpolys "200"
  s_polykeep "1000000000"
  s_polysize "10000000
  s_refdelay "4"
  s_refgain "0.4"
  s_leafnum "0"
  s_max_distance "1000.0"
  s_min_distance "8"
  s_automax_distance "30"
  s_automin_distance "2"
  voice_modenable "1"
  voice_scale "1"
  voice_enable "1"
  voice_loopback "1"
  ambient_level "0"
  voice_forcemicrecord "1"
  s_distance "60"
  s_doppler "0"
  sv_voiceenable "1"
 
 
 
  Görüntü Kodları ;
  Kod:
  gl_clear "x"
  Hem FPS Hem de Görüntü açısından bu değere 1 verilmesi gerektiğini düşünüyorum.
 
  gl_max_size "x"
  Görüntü kalitesini belirler. 256 tavsiyemdir. Daha farklı değerler size sıkıntı verir.
 
  gl_cull "x"
  Muhakkak ki 1 olması gerekiyor. Yoksa ciddi bir FPS sorunu yaşarsınız. 0 Yapan daha görülmedi duyulmadı =)
 
  gl_flipmatrix "x"
  Bu değeri 1 yapmanız taktirde awp zoom mouse ile hareket edecektir. Bu nedenle 0
 
  gl_keeptjunctions "x"
  Görüntü kalitesi bir nebze etkiler. 1 Daha iyi bir oyun için. Ama FPS Sorunu çekiyorsanız 0 kalsın. Tamamen sizin tercihiniz.
 
  gl_lightholes "x"
  Karanlık yerleri aydınlatmak için bu değeri 1 yapın.
 
  gl_monolights "x"
  Karanlık yerleri aydınlatmak için bu değeri 1 yapın.
 
  gl_overbright "x"
  Bu değeri 1 yaparsanız haritadaki gamma ayarları bozulur. 0 Kalması en idealidir.
 
  gl_palette_tex "x"
  Kesinlikle 0 olmalıdır. 1 Yapılması taktirinde sulu boyalı bir oyun oynarsınız.
 
  gl_picmip "x"
  Default değeri 0.75 olan bu değer görüntü kalitesini gl_max_size kadar etkiler. 1 veya 2 yapmanız HD Kalite sağlayacaktır.
 
  gl_polyoffset "x"
  Duvar arkası kan sprey vs izlerini görmek istiyorsanız bu değeri  "999999" yapın istemiyorsanız default değerinde yani "0.1" de kalsın.
 
  gl_spriteblend  "x"
  Sniper zoom'u kalın yapmak isterseniz bu değeri 0 yapın. 1 Değeri ise zoom çizgilerini inceltir.
 
  gl_dither "x"
  32 Bit oynuyorsanız bu değeri 1 yapın. 16 BİT Oynayan yoktur heralde.
 
  gl_texsort "x"
  1 Yapmanız durumda textureler netleşecektir.. Ama bana sorarsanız muhakkak 0 kalmalı.
 
  gl_wateramp "x"
  Su dalgalarının seviyesini belirler. Kesinlikle 0 olmalı.
 
  gl_ztrick "x"
  FPS Ve diğer katkıları nedeniyle 1 kalmalı. Not : 1 yapınca hata alırsanız, 0 yapınız.
 
  gl_dynamic "x"
  Tabikide 0.
 
  gl_smoothmodels "x"
  Defaul değeri 1 olmasına rağmen model kenarlarının daha pürüzsüz olması  sağlamak için 0 yapılması gerekir. Ayrıca FPS Artışı olur.
 
  gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
  Texure mode yani görüntü, fps için en ideal değer budur.
 
  mp_decals "x"
  Duvar spreylerini görmek istiyorsanız 300 değerini verin.
 
  r_decals "x"
  Duvardaki silah izlerini görmek istiyorsanız 300 yapın. Veya 30 ' a düşürüp dozunu ayarlayabilirsiniz.
 
  max_shells "x"
  Silahdan çıkan mermi dozunu ayarlar. 10 veya daha aza düşürülmelidir  [frmcs.net]
 
  max_smokepuffs "x"
  Silahdan çıkan duman dozunu ayarlar 10 iyidir.
 
 
 
  Silah alma menusu resimli / resimsiz ;
  Kod:
  Resimli : setinfo "_vgui_menus" "1"
 
  Resimsiz : setinfo "_vgui_menus" "0"
 
 
  Cl Kodları ;
 
  Kod:
  cl_himodels ; Gereksiz modelleri  kapatarak fps artışı sağlamak açısından 0 yapmamız gerekir. 1 Olmasının  herhangi bir avantajı yoktur.
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_allowdownload ; Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar.
  cl_allowupload ; Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar.
  Önerilen Değerler ; 1
 
  cl_download_ingame ;  Oyuncuların logolarını kaydederek oyun içersindeki  fps'yi düşürür. Bu değeri 0 yapmanız fps açısından katkı sağlayacaktır.
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_showfps ; Sol Üst Köşede FPS ' nizi gösterir. Ancak net_graph ile biz  sağ alt bölümde zaten fps ' mizi görebiliyoruz. Tercih tamamen size  kalmış..
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_vsmoothing ; Oyuncu cvar ' ları ile alakalıdır. Default değerin kalması fps açısından katkı sağlayacaktır.
  Önerilen Değer ; 0.05
 
  cl_dynamiccrosshair ; Ateş ederken crosshair'in büyümesini engellemek istiyorsanız bu değere 0 verin.
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_bobcycle ; Default değer "0.8" Kalırsa Silah size yakın olur eğer 0 yaparsanız silah uzaklaşır. Tercih meselesidir.
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_righthand ; 1 Yaparsanız silah sağ elde ; 0 Yaparsanız sol elde olur.
  Önerilen Değer : 1
 
  cl_timeout ; Örnegin bu değere default değeri yani 30 girdisini  verirseniz ; 30 saniye içersinde oyunda olmazsanız sizi oyundan atar.  Yani AFK Süresi olarak tanımlanır.
  Önerilen Değer ; 9999
 
  cl_pitchup , cl_pitchdown ; Bu değere 89 Vermeniz Headshot oranınızı yükseltir. Bu ayarla kesinlikle oynamayın!
  Önerilen Değerler ; 89
 
  cl_gaitestimation ; Mouse'dan daha iyi verim almak istiyorsanız ; rahatlık için 1 değerini Kullanın.
  Önerilen Değer ; 1
 
  cl_solid_players ; 0 Yapmanız bazı sıkıntılar yaratabilir. Default değerde kalsın
  Önerilen Değer ; 1
 
  cl_minmodels ; Bu komuta 0 verirseniz Gereksiz özellikleri kapatarak fps artışı sağlayabilirsiniz.
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_logofile ; Logo Türünü belirler.
  Önerilen Değer ; gun1
 
  cl_logocolor ; Logo rengini belirler
  Önerilen Değer ; #Valve_Ltblue
 
  cl_corpsestay ; Cesetlerin yerde kalma süresidir. Default değer 600 ' dür.
  Önerilen Değer ; 180
 
  cl_crosshair_size ; Sadece CS 1.6 ' ya özel olan bu komut crosshair boyutunu ayarlar.
  1 : En Küçük
  Small : Küçük
  Medium : Orta
  Large : Büyük
  Auto : Otomatik
  Önerilen Değer ; 1
 
  _cl_autowepswitch ; Bu değere 0 komutu verirseniz sıkıntı Çekersiniz. Çünkü yerden alınan silahlar direk elinize gelmez
  Önerilen Değer ; 1
 
  cl_crosshair_color ; Crosshair rengini belirler.
  Kırmızı
  cl_crosshair_color "250 50 50"
  Default (Green)
  cl_crosshair_color "50 250 50
  Beyaz
  cl_crosshair_color "250 250 250"
  Siyah 
  cl_crosshair_color "1"
 
  cl_crosshair_translucent ; Bu değeri 1 yaparsanız crosshair rengi parlak olur
  Önerilen Değer ; 0
 
  cl_radartype : Radar Görünümünü Ayarlar
  Önerilen Değer ; 1
 
 
 
 
  Aydınlık Yapma Komutları ;
 
  Kod:
  gl_monolights "1" 
  gl_lightholes "1" 
  gl_overbright "0" 
  r_lightmap "1"
  gamma "31337"
  brightness "31337"
  lambert "-1.0001"
  texgamma "2"
 
 
  Hud Kodları ;
  Kod:
  hud_classautokill "0"
  hud_centerid "1"
  hud_fastswitch "1"
  hud_saytext_time "10"
  hud_drawhistory_time "0.3"
  hud_deathnotice_time "5"
  hud_capturemouse "1"
  hud_takesshots "1"
 
 
  Graph'ın yerini belirleyen komutlar ;
 
  Kod:
  graphheight "30"
  net_graph "3"
  net_graphwidth "105"
  net_scale "5"
  net_graphpos "1"
 
 
  Duvar arkası kan , mermi izlerini gösteren kodlar ;
 
  Kod:
  gl_polyoffset "9999999999"
  r_decals "4096"
  mp_decals "500"
 
 
  Scr Kodları ;
 
  Kod:
  scr_conspeed "7777"
  scr_centertime "1.5"
  con_notifytime "0"
  developer "0"
  contimes "2"
  con_notifytime "4"
 
 
  Ati Ayarlari ( Görüntüyle alakalı ) ;
  Kod:
  ati_subdiv "2"
  ati_npatch "1"
 
 
 
  Hız kodları ;
 
 
  Kod:
  cl_forwardspeed "999" - İleri Hız
  cl_backspeed "999" - Geri Hız
  cl_pitchspeed "999" - Zemin Hızı
  cl_sidespeed "999" - Yan Hız
  cl_upspeed "999" - Zıplama Hızı
  cl_yawspeed "999" - Kendi etrafınızda dönme Hızıdır.
 
 
  Mikrofon seslerini kapatma ;
 
  Kod:
  voice_enable 0
 
 
  Cross'u kalınlaştırma inceltme ;
 
 
  Eğer awp'yi veya zoomlu diğer silahları iyi kullanabiliyorsanız, ve  dahada pro olmak istiyorsanız nişanı inceltmeniz tavsiyemdir. Bunu  yapmak için;
 
  Kod:
  gl_spriteblend 2 ve 2den yukarı değerler yazın.
 
 
  Awp kullanmaya yeni başlıyor, yada acemi iseniz, nişanı kalınlaştırın. Bunun için;
 
  Kod:
  gl_spriteblend 0