PHP- Kodu:
  #include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Silah menusu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "C4*"
public plugin_init() {
 register_plugin(Silah_Menusu, 1.0, C4*)
 RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}
public runda(id){
 set_task(0.1, "menu", id)
}
public menu(id)
{
 if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
 {
 new menu = menu_create("\yCT Silah Menusu","wybor_menu")
 
 menu_additem(menu,"\wAK47 / M4A1","1",0)
 menu_additem(menu,"\wSg552 / Aug","2",0)
 menu_additem(menu,"\Pompalilar","3",0)
 menu_additem(menu,"\wDurbunlu Silahlar.","4",0)
 menu_additem(menu,"\wPistoller","5",0)
 menu_additem(menu,"\wRastgele","6",0)
 menu_additem(menu,"\wAWP ve Deagle","7",0)
 menu_additem(menu, "\Galil ve Elites","8","0")
 menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
 menu_display(id,menu,0)
}
}
public wybor_menu(id,menu,item)
{
    if(item==MENU_EXIT)
    {
        menu_destroy(menu)
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    new data[6], iName[64]
    new access, callback
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new key = str_to_num(data)
    switch(key)
    {
        case 1 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_p228")
  give_item(id, "weapon_m4a1")
  give_item(id, "weapon_ak47")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
        case 2 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_aug")
  give_item(id, "weapon_sg552")
  give_item(id, "weapon_p228")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_762nato")
  give_item(id, "ammo_762nato")
  give_item(id, "ammo_762nato")
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
        case 3 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_p228")
  give_item(id, "weapon_m3")
  give_item(id, "weapon_xm1014")
  give_item(id, "ammo_9mm")
  give_item(id, "ammo_9mm")
  give_item(id, "ammo_9mm")
  give_item(id, "ammo_9mm")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
 case 4 :{
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_usp")
  give_item(id, "weapon_awp")
  give_item(id, "weapon_scout")
  give_item(id, "weapon_g3sg1")
  give_item(id, "weapon_sg550")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_45acp")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
 case 5 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_deagle")
  give_item(id, "weapon_p228")
  give_item(id, "weapon_glock18")
  give_item(id, "weapon_fiveseven")
  give_item(id, "weapon_elite")
  give_item(id, "weapon_usp")
  give_item(id, "ammo_buckshot")
  give_item(id, "ammo_buckshot")
  give_item(id, "ammo_buckshot")
  give_item(id, "ammo_buckshot")
  give_item(id, "ammo_buckshot")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
 case 6 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_mp5")
  give_item(id, "weapon_xm1014")
  give_item(id, "weapon_scout")
  give_item(id, "weapon_deagle")
  give_item(id, "weapon_usp")
  give_item(id, "weapon_m4a1")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "ammo_556nato")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
 case 7 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_deagle")
  give_item(id, "weapon_awp")
  give_item(id, "ammo_338magnum")
  give_item(id, "ammo_338magnum")
  give_item(id, "ammo_338magnum")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
 case 8 : {
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_galil")
  give_item(id, "weapon_elites")
  
  give_item(id, "item_kevlar")
 }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}  
/*
  strip_user_weapons(id)
  give_item(id, "weapon_knife")
  give_item(id, "weapon_deagle")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  give_item(id, "ammo_50ae")
  
  give_item(id, "item_kevlar")
*/