Posts: 1
Threads: 1
Joined: Nov 2013
Reputation:
0
benim serverimde glowaim var fakat sadece ban yetkisi olanlar kullanabiliyor.
bunu D yetkisinden C yetkisine indirebilirmisiniz. sitedeki glowaim plugininini indirmiştim.
Posts: 513
Threads: 61
Joined: Aug 2012
Posts: 3
Threads: 0
Joined: Nov 2013
Reputation:
0
Posts: 1,371
Threads: 252
Joined: Mar 2012
Reputation:
0
11-11-13, 10:59
(This post was last modified: 11-11-13, 14:33 by JDM .)
Yanlış Bilgilendirme Yüzünden Değiştirilmiştir.
JDM
PHP Code:
İletişim => cebinihat @ hotmail . com
PHP Code:
İletişim => cebinihat @ hotmail . com
PHP Code:
İletişim => cebinihat @ hotmail . com
Posts: 841
Threads: 16
Joined: Feb 2013
Reputation:
0
11-11-13, 14:26
(This post was last modified: 11-11-13, 14:29 by JDM .)
Kodun orijinal hali:
PHP Code:
if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_BAN ))
@
Nobb senin yaptığın:
PHP Code:
if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_BAN ADMIN_KICK ))
Bu ne saçma bir yetkilendirme? Bilmediğin işlere burnunu sokmamayı ne zaman öğreneceksin? Sitede eğri, yanlış bilgilendirme vermek yasaktır…
@
korkumixer123
PHP Code:
#define ADMIN_YETKI ADMIN_KICK
ADMIN_KICK yazan yere istediğin admin yetkisini yazabilirsin,Şimdilik istediğin gibi "c" yetkisini yazdım.
PHP Code:
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #include <fun> #include <chatcolor> #define ADMIN_YETKI ADMIN_KICK new tag []= "^4[ ~ GlowAim ~ ]^1" new tus []= "v" new kirmizi [ 33 ] new pembe [ 33 ] new mavi [ 33 ] new deniz [ 33 ] new yesil [ 33 ] new kahverengi [ 33 ] new beyaz [ 33 ] new sari [ 33 ] new turuncu [ 33 ] new mor [ 33 ] new violet [ 33 ] new altin [ 33 ] new gumus [ 33 ] new bronz [ 33 ] new gri [ 33 ] new kapat [ 33 ] new oyuncular const MENU_TUSLARI = MENU_KEY_1 | MENU_KEY_2 | MENU_KEY_3 | MENU_KEY_4 | MENU_KEY_5 | MENU_KEY_9 | MENU_KEY_0 public plugin_init () { register_plugin ( "Glow Aim" , "v0.0" , "OrjinaLp." ) register_clcmd ( "/glowaim" , "Glow_Menu" ) register_clcmd ( "say /glowaim" , "Glow_Menu" ) register_clcmd ( "say_team /glowaim" , "Glow_Menu" ) register_clcmd ( "boya" , "oyuncu_tikla" ) register_menu ( "Menu 1" , MENU_TUSLARI , "Oyun_Menusu" ) register_menu ( "Menu 2" , MENU_TUSLARI , "Oyun_Menusu2" ) register_menu ( "Menu 3" , MENU_TUSLARI , "Oyun_Menusu3" ) } public client_PreThink ( id ) { if( get_user_weapon ( id ) == CSW_KNIFE && is_user_alive ( id )) { if ( get_user_button ( id ) & IN_RELOAD && get_user_button ( id ) & IN_JUMP ) { Glow_Menu ( id ) } } else if(! is_user_alive ( id )) { if ( get_user_button ( id ) & IN_RELOAD && get_user_button ( id ) & IN_JUMP ) { Glow_Menu ( id ) } } return PLUGIN_CONTINUE } public oyuncu_tikla ( id ){ if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_YETKI )) { chat_color ( id , "%s Yetkin Olmadigi Icin Kimseyi Boyayamiyorsun." , tag ) return PLUGIN_HANDLED } new hedef , vucut get_user_aiming ( id , hedef , vucut ) if( hedef && is_valid_ent ( hedef ) && hedef != id ) { if( hedef <= oyuncular ) { if( is_user_alive ( hedef ) && !( get_user_flags ( hedef ) & ADMIN_YETKI )) { boya_kontrol ( id , hedef ) } } else if( entity_get_int ( hedef , EV_INT_solid )!= 4 ) { boya_kontrol ( id , hedef ) } } return PLUGIN_HANDLED } public boya_kontrol ( id , hedef ){ new admin_ismi [ 32 ], vucut new hedef_ismi [ 32 ] get_user_aiming ( id , hedef , vucut ) get_user_name ( hedef , hedef_ismi , 31 ) get_user_name ( id , admin_ismi , 31 ) if( kirmizi [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 0 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Kirmizi ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( pembe [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 190 , 190 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Pembe ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( mavi [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 0 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Mavi ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( deniz [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 150 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Deniz ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( yesil [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 255 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Yesil ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( kahverengi [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 150 , 63 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Kahve^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( beyaz [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 255 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Beyaz ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( sari [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 255 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Sari ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( turuncu [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 150 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Turuncu ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( mor [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 0 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Mor ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( violet [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 100 , 0 , 100 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Voilet ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( altin [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 220 , 220 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Altin ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( gumus [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 192 , 192 , 192 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Gumus ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( bronz [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 190 , 100 , 10 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Bronz ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( gri [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 114 , 114 , 114 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Gri ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( kapat [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 0 , 0 , kRenderNormal , 255 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncunun Boyasini Temizledi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } } public Glow_Menu ( id ){ if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_YETKI )) { chat_color ( id , "%s Yetkin Olmadigi Icin Kimseyi Boyayamiyorsun." , tag ) return PLUGIN_HANDLED } bronz [ id ]= false ; gumus [ id ]= false ; altin [ id ]= false ; yesil [ id ]= false ; mavi [ id ]= false ; pembe [ id ]= false ; kirmizi [ id ]= false ; deniz [ id ]= false ; kahverengi [ id ]= false ; beyaz [ id ]= false ; sari [ id ]= false ; turuncu [ id ]= false ; mor [ id ]= false ; violet [ id ]= false ; gri [ id ]= false ; kapat [ id ]= false ; client_cmd ( id , "bind mwheeldown slot10" ) client_cmd ( id , "bind mwheelup slot9" ) static Menu [ 512 ], satir satir = 0 satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\yRenk Secin 1/3^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r1.\w Kirmizi^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r2.\w Sari^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r3.\w Mavi^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r4.\w Deniz^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r5.\w Yesil^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r9.\w Ileri \y(Fare Topu Yukari)^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r0.\w Cikis \y(Fare Topu Asagi)" ) show_menu ( id , MENU_TUSLARI , Menu , - 1 , "Menu 1" ) return PLUGIN_HANDLED } public Oyun_Menusu ( id , Tus ) { switch ( Tus ) { case 0 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Kirmizi ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) kirmizi [ id ]= true ; } case 1 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Sari ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) sari [ id ]= true ; } case 2 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Mavi ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) mavi [ id ]= true ; } case 3 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Deniz ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) deniz [ id ]= true ; } case 4 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Yesil ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) yesil [ id ]= true ; } case 8 : { Glow_Menu2 ( id ) } case 9 : { client_print ( id , print_chat , "Menuden Ciktiniz" ) duzelt ( id ) } } return PLUGIN_HANDLED ; } public Glow_Menu2 ( id ){ static Menu [ 512 ], satir satir = 0 satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\yRenk Secin 2/3^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r1.\w Kahverengi^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r2.\w Beyaz^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r3.\w Pembe^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r4.\w Turuncu^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r5.\w Mor^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r9.\w Ileri \y(Fare Topu Yukari)^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r0.\w Geri \y(Fare Topu Asagi)" ) show_menu ( id , MENU_TUSLARI , Menu , - 1 , "Menu 2" ) } public Oyun_Menusu2 ( id , Tus ){ switch ( Tus ) { case 0 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Kahve ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) kahverengi [ id ]= true ; } case 1 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Beyaz ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) beyaz [ id ]= true ; } case 2 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Pembe ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) pembe [ id ]= true ; } case 3 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Turuncu ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) turuncu [ id ]= true ; } case 4 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Mor ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) mor [ id ]= true ; } case 8 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu3 ( id ) } case 9 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu ( id ) } } return PLUGIN_HANDLED ; } public Glow_Menu3 ( id ){ static Menu [ 512 ], satir satir = 0 satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\yRenk Secin 3/3^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r1.\w Altin^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r2.\w Gumus^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r3.\w Bronz^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r4.\w Gri^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r5.\w Normal Renk^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r9.\w Ileri \y(Fare Topu Yukari)^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r0.\w Geri \y(Fare Topu Asagi)" ) show_menu ( id , MENU_TUSLARI , Menu , - 1 , "Menu 3" ) } public Oyun_Menusu3 ( id , Tus ){ switch ( Tus ) { case 0 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Altin ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) altin [ id ]= true ; } case 1 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Gumus ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) gumus [ id ]= true ; } case 2 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Bronz ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) bronz [ id ]= true ; } case 3 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Gri ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) gri [ id ]= true ; } case 4 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s Istediginzi Oyuncunun Uzerine %s ye Basarak Rengi Kaldirabilirsiniz" , tag , tus ) duzelt ( id ) kapat [ id ]= true ; } case 8 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu3 ( id ) } case 9 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu2 ( id ) } } return PLUGIN_HANDLED ; } public duzelt ( id ) { client_cmd ( id , "bind mwheeldown +jump" ) client_cmd ( id , "bind mwheelup +duck" ) }
Attached Files
glowaim.sma (Size: 11.64 KB / Downloads: 61)
Steam ID: STEAM_1:0:70428872
Steam Name: Seps!s
Skype: jdm.csplague
Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
Albert Einstein
Posts: 3
Threads: 0
Joined: Nov 2013
Reputation:
0
11-11-13, 23:26
(This post was last modified: 11-11-13, 23:29 by korkumixer123 .)
JDM dateline='' Wrote: Kodun orijinal hali:
PHP Code:
if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_BAN ))
@Nobb senin yaptığın:
PHP Code:
if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_BAN ADMIN_KICK ))
Bu ne saçma bir yetkilendirme? Bilmediğin işlere burnunu sokmamayı ne zaman öğreneceksin? Sitede eğri, yanlış bilgilendirme vermek yasaktır…
@korkumixer123
PHP Code:
#define ADMIN_YETKI ADMIN_KICK
ADMIN_KICK yazan yere istediğin admin yetkisini yazabilirsin,Şimdilik istediğin gibi "c" yetkisini yazdım.
PHP Code:
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <engine> #include <fun> #include <chatcolor> #define ADMIN_YETKI ADMIN_KICK new tag []= "^4[ ~ GlowAim ~ ]^1" new tus []= "v" new kirmizi [ 33 ] new pembe [ 33 ] new mavi [ 33 ] new deniz [ 33 ] new yesil [ 33 ] new kahverengi [ 33 ] new beyaz [ 33 ] new sari [ 33 ] new turuncu [ 33 ] new mor [ 33 ] new violet [ 33 ] new altin [ 33 ] new gumus [ 33 ] new bronz [ 33 ] new gri [ 33 ] new kapat [ 33 ] new oyuncular const MENU_TUSLARI = MENU_KEY_1 | MENU_KEY_2 | MENU_KEY_3 | MENU_KEY_4 | MENU_KEY_5 | MENU_KEY_9 | MENU_KEY_0 public plugin_init () { register_plugin ( "Glow Aim" , "v0.0" , "OrjinaLp." ) register_clcmd ( "/glowaim" , "Glow_Menu" ) register_clcmd ( "say /glowaim" , "Glow_Menu" ) register_clcmd ( "say_team /glowaim" , "Glow_Menu" ) register_clcmd ( "boya" , "oyuncu_tikla" ) register_menu ( "Menu 1" , MENU_TUSLARI , "Oyun_Menusu" ) register_menu ( "Menu 2" , MENU_TUSLARI , "Oyun_Menusu2" ) register_menu ( "Menu 3" , MENU_TUSLARI , "Oyun_Menusu3" ) } public client_PreThink ( id ) { if( get_user_weapon ( id ) == CSW_KNIFE && is_user_alive ( id )) { if ( get_user_button ( id ) & IN_RELOAD && get_user_button ( id ) & IN_JUMP ) { Glow_Menu ( id ) } } else if(! is_user_alive ( id )) { if ( get_user_button ( id ) & IN_RELOAD && get_user_button ( id ) & IN_JUMP ) { Glow_Menu ( id ) } } return PLUGIN_CONTINUE } public oyuncu_tikla ( id ){ if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_YETKI )) { chat_color ( id , "%s Yetkin Olmadigi Icin Kimseyi Boyayamiyorsun." , tag ) return PLUGIN_HANDLED } new hedef , vucut get_user_aiming ( id , hedef , vucut ) if( hedef && is_valid_ent ( hedef ) && hedef != id ) { if( hedef <= oyuncular ) { if( is_user_alive ( hedef ) && !( get_user_flags ( hedef ) & ADMIN_YETKI )) { boya_kontrol ( id , hedef ) } } else if( entity_get_int ( hedef , EV_INT_solid )!= 4 ) { boya_kontrol ( id , hedef ) } } return PLUGIN_HANDLED } public boya_kontrol ( id , hedef ){ new admin_ismi [ 32 ], vucut new hedef_ismi [ 32 ] get_user_aiming ( id , hedef , vucut ) get_user_name ( hedef , hedef_ismi , 31 ) get_user_name ( id , admin_ismi , 31 ) if( kirmizi [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 0 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Kirmizi ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( pembe [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 190 , 190 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Pembe ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( mavi [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 0 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Mavi ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( deniz [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 150 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Deniz ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( yesil [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 255 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Yesil ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( kahverengi [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 150 , 63 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Kahve^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( beyaz [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 255 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Beyaz ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( sari [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 255 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Sari ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( turuncu [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 150 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Turuncu ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( mor [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 255 , 0 , 255 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Mor ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( violet [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 100 , 0 , 100 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Voilet ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( altin [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 220 , 220 , 0 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Altin ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( gumus [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 192 , 192 , 192 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Gumus ^1Rengine Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( bronz [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 190 , 100 , 10 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Bronz ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( gri [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 114 , 114 , 114 , kRenderNormal , 30 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncuyu ^4Gri ^1Renge Boyadi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } if( kapat [ id ]) { set_user_rendering ( hedef , kRenderFxGlowShell , 0 , 0 , 0 , kRenderNormal , 255 ) chat_color ( 0 , "%s ADMIN ^3%s ^4%s^1 Isimli Oyuncunun Boyasini Temizledi." , tag , admin_ismi , hedef_ismi ) } } public Glow_Menu ( id ){ if(!( get_user_flags ( id ) & ADMIN_YETKI )) { chat_color ( id , "%s Yetkin Olmadigi Icin Kimseyi Boyayamiyorsun." , tag ) return PLUGIN_HANDLED } bronz [ id ]= false ; gumus [ id ]= false ; altin [ id ]= false ; yesil [ id ]= false ; mavi [ id ]= false ; pembe [ id ]= false ; kirmizi [ id ]= false ; deniz [ id ]= false ; kahverengi [ id ]= false ; beyaz [ id ]= false ; sari [ id ]= false ; turuncu [ id ]= false ; mor [ id ]= false ; violet [ id ]= false ; gri [ id ]= false ; kapat [ id ]= false ; client_cmd ( id , "bind mwheeldown slot10" ) client_cmd ( id , "bind mwheelup slot9" ) static Menu [ 512 ], satir satir = 0 satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\yRenk Secin 1/3^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r1.\w Kirmizi^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r2.\w Sari^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r3.\w Mavi^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r4.\w Deniz^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r5.\w Yesil^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r9.\w Ileri \y(Fare Topu Yukari)^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r0.\w Cikis \y(Fare Topu Asagi)" ) show_menu ( id , MENU_TUSLARI , Menu , - 1 , "Menu 1" ) return PLUGIN_HANDLED } public Oyun_Menusu ( id , Tus ) { switch ( Tus ) { case 0 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Kirmizi ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) kirmizi [ id ]= true ; } case 1 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Sari ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) sari [ id ]= true ; } case 2 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Mavi ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) mavi [ id ]= true ; } case 3 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Deniz ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) deniz [ id ]= true ; } case 4 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Yesil ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) yesil [ id ]= true ; } case 8 : { Glow_Menu2 ( id ) } case 9 : { client_print ( id , print_chat , "Menuden Ciktiniz" ) duzelt ( id ) } } return PLUGIN_HANDLED ; } public Glow_Menu2 ( id ){ static Menu [ 512 ], satir satir = 0 satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\yRenk Secin 2/3^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r1.\w Kahverengi^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r2.\w Beyaz^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r3.\w Pembe^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r4.\w Turuncu^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r5.\w Mor^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r9.\w Ileri \y(Fare Topu Yukari)^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r0.\w Geri \y(Fare Topu Asagi)" ) show_menu ( id , MENU_TUSLARI , Menu , - 1 , "Menu 2" ) } public Oyun_Menusu2 ( id , Tus ){ switch ( Tus ) { case 0 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Kahve ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) kahverengi [ id ]= true ; } case 1 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Beyaz ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) beyaz [ id ]= true ; } case 2 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Pembe ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) pembe [ id ]= true ; } case 3 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Turuncu ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) turuncu [ id ]= true ; } case 4 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Mor ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) mor [ id ]= true ; } case 8 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu3 ( id ) } case 9 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu ( id ) } } return PLUGIN_HANDLED ; } public Glow_Menu3 ( id ){ static Menu [ 512 ], satir satir = 0 satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\yRenk Secin 3/3^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r1.\w Altin^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r2.\w Gumus^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r3.\w Bronz^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r4.\w Gri^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r5.\w Normal Renk^n^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r9.\w Ileri \y(Fare Topu Yukari)^n" ) satir += formatex ( Menu [ satir ], charsmax ( Menu ) - satir , "\r0.\w Geri \y(Fare Topu Asagi)" ) show_menu ( id , MENU_TUSLARI , Menu , - 1 , "Menu 3" ) } public Oyun_Menusu3 ( id , Tus ){ switch ( Tus ) { case 0 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Altin ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) altin [ id ]= true ; } case 1 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Gumus ^1Rengini Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) gumus [ id ]= true ; } case 2 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Bronz ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) bronz [ id ]= true ; } case 3 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s ^3Gri ^1Rengi Sectiniz Istediginiz Oyuncunun Uzerine %s ye Basiniz." , tag , tus ) duzelt ( id ) gri [ id ]= true ; } case 4 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) chat_color ( id , "%s Istediginzi Oyuncunun Uzerine %s ye Basarak Rengi Kaldirabilirsiniz" , tag , tus ) duzelt ( id ) kapat [ id ]= true ; } case 8 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu3 ( id ) } case 9 : { client_cmd ( id , "bind %s boya" , tus ) Glow_Menu2 ( id ) } } return PLUGIN_HANDLED ; } public duzelt ( id ) { client_cmd ( id , "bind mwheeldown +jump" ) client_cmd ( id , "bind mwheelup +duck" ) }
yazdıgından pek birşey anlamadım ama ben dosyayı indiriyorum konu çözülmedi bi deniyim
rica etsem amxx e çavirirmisin ben çevirme sitesinde yapamıyorum uploadlaman gerelikiyor diyor.
Posts: 841
Threads: 16
Joined: Feb 2013
Reputation:
0
Buyur;
Attached Files
glowaim.sma (Size: 12.01 KB / Downloads: 49)
glowaim.amxx (Size: 13.12 KB / Downloads: 52)
Steam ID: STEAM_1:0:70428872
Steam Name: Seps!s
Skype: jdm.csplague
Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
Albert Einstein
Posts: 3
Threads: 0
Joined: Nov 2013
Reputation:
0
JDM dateline='' Wrote: Buyur;
konu çözüldü
Posts: 841
Threads: 16
Joined: Feb 2013
Reputation:
0
Çözülmüş İsteklere Taşındı.
Steam ID: STEAM_1:0:70428872
Steam Name: Seps!s
Skype: jdm.csplague
Takdir ediliyorsan değil, Taklit ediliyorsan başarmışsın demektir.
Albert Einstein