çözümü önceki el raund bitmeden elinizdeki silahı atın atmasanız bug ta kalıyor silah ne silah geliyor ne yerden silah ala biliyorsunuz ama bunun plugini olursa güzel olur.
Örneğin arkadaşlar jail serverlarda T iken isyan yapıyoruz,silah odasına kaçıyoruz silah almaya çalışıyoruz ama silah alınmıyor,isyanımızda bu şekilde boşa gidiyor çözümü ve pluginini yapabilir misiniz teşekkürler.
çözümü önceki el raund bitmeden elinizdeki silahı atın atmasanız bug ta kalıyor silah ne silah geliyor ne yerden silah ala biliyorsunuz ama bunun plugini olursa güzel olur.
Server adı :CracK # Base Builder Mod Server [No-sXs]
İp adresi :46.45.178.22
Kaç kişilik:32
Sxe : Yok
Adminlik alım şartları : Yaş En Az 12 olsun
Adminlik iletişim :
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
Ek bilgiler:Serverimize Gelene Yetkili Slot Hediyemizdir Her Hafta Yetkı ekleriz...
46.45.178.22 Zombilerden KorkMayanların Adresi
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
To view links or images in signatures your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.
Elson otomatik silah bırakma gibi bir plugin yapılabilir. Güzel fikir. Yapılacaklar listeme ekliyorum
PHP- Kodu:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "El Sonu Drop"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "akcaliberk"
new bool:is_round_ended;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_logevent("RoundEnd",2,"1=Round_End")
register_logevent("RoundStart",2,"1=Round_Start")
register_event("CurWeapon","WeaponBlock","be","1=1")
}
public RoundStart() {
is_round_ended = false;
}
public RoundEnd() {
is_round_ended = true;
for(new i=1;i<33;i++) {
client_cmd(i,"drop")
}
}
public WeaponBlock(id) {
if(is_round_ended) {
client_cmd(id,"drop")
}
return PLUGIN_CONTINUE
}