Mermi Smoke Kodu
if(cvar.weaponsmoke && me.alive)
{
cl_entity_t *curent;
curent = pstudio->GetCurrentEntity();
curent->curstate.rendercolor.r = 0;
curent->curstate.rendercolor.g = 255;
curent->curstate.rendercolor.b = 0;
glBlendFunc(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
}
Kodu CFG Nizin Altına Yapıştırmanız Yeterli Olucaktır. İyi Eğlenceler.
Konu fenerbahce07 tarafından (26-11-12 Saat 20:17 ) değiştirilmiştir.